فورتنايت هي أكثر الألعاب تحقيقاً للإيرادات في 2019

نجحت لعبة فورتنايت Fortnite الشهيرة في البقاء في المركز الأول خلال عام 2019 عند الحديث عن الإيرادات التي تم تحقيقها حيث استطاعت كسب 1.8 مليار دولار.

ومع أن هذا المبلغ أقل من المبلغ الذي تم تحقيقه في العام السابق 2018 عندما استطاعت اللعبة كسب 2.4 مليار دولار إلا أنها استطاعت التواجد في المركز الأول في 2019.

هذا واستطاعت اللعبة التفوق على لعبة Dungeon Fighter Online بفارق 200 مليون دولار في إحصائيات العام في حين كانت النتائج محسومة بالنسبة للألعاب الأخرى مثل PUBG و Call of Duty Mobile.

يمكن تحديد أسباب نجاح اللعبة بسبب المحافظة على وجودها في صدارة الألعاب التي يتم الحديث عنها، وهذا لا يتم من خلال اللعبة نفسها فقط بل بالتعاون مع جهات أخرى.

اشتركت فورتنايت مع الكثير من الشخصيات المؤثرة لإبقاء الحديث عنها بشكل مستمر في حين اقتحمت عالم الشاشة الكبيرة لتظهر مع أعمال ضخمة مثل Avengers و Star Wars.

وبالتالي بقيت اللعبة حاضرة في رأس المهتمين بالألعاب على الرغم من أن البعض لم يفضّلها، وساعدت هذه الشهرة الكبيرة في تحقيق الربح المادي للشركة المطورة للعبة.

تم تحقيق الأرباح الكبيرة التي تحدثنا عنها من خلال المشتريات الموجودة داخل اللعبة حيث يُسجّل للشركة المطورة أنها نجحت في إقناع اللاعبين بشراء تلك الأدوات.

على سبيل المثال فإن لعبة League of Legends لديها عدد أكبر من اللاعبين من لعبة فورتنايت، لكن إنفاق اللاعبين داخل اللعبة في فورتنايت هو الأكبر.

وفي تقرير منفصل قالت شركة الإحصائيات SuperData أن سوق الألعاب استطاع جمع 120.1 مليار دولار من الأرباح خلال عام 2019 وذلك على جميع منصات الألعاب مثل الهاتف المحمول والحواسيب وأجهزة الترفيه والواقع الافتراضي وغيرها.

وبحسب بيانات الشركة فإن الإنفاق الأكبر على الألعاب كان على الهاتف المحمول مع إجمالي 64.4 مليار دولار، في حين أن الإنفاق على الألعاب في الحواسيب المحمولة وصل إلى 29.6 مليار دولار وإلى 15.4 مليار دولار في المنصات الأخرى.

والمميز في تقرير الشركة الأخير بأن 80% من الإيرادات السابقة قد جاءت من ألعاب هي متاحة مجاناً للتحميل والتثبيت واللعب، ولكن المصدر الأساسي للربح هو المشتريات داخل اللعبة.

وتعكس تلك الأرقام نمواً في سوق الألعاب بنسبة 4% عن العام 2018 في حين يتوقع المحللون بأن يحافظ السوق على نفس نسبة النمو خلال العام الجديد 2020.

مقالات قد تعجبك:

ماذا يعني رمز الدائرة ذات الخط على الكاميرا؟
كيفية تشغيل ضوء الفلاش في هواتف آيفون بأسرع و أسهل طريقة
ما هي إعدادات الكاميرا المناسبة لالتقاط صور السفر و الرحلات ؟
ما هي تقنية تصحيح التعريض Exposure Bracketing ؟ و ما فوائدها في التصوير ؟
كيف يعمل النظام الداعم لشريحتي اتصال في سلسلة iPhone X الجديدة

تعرّف على التطبيقات الأكثر تحميلاً خلال العقد الأخير

سينتهي عام 2019 بعد أيام قليلة، وسينتهي معه عقد جديد من الزمن احتوى على الكثير من الأحداث والمفاجآت التي يهمنا منها ما يتعلق بالجانب التقني.

ولعل تطبيقات الهواتف المحمولة كانت الأكثر نجاحاً وانتشاراً خلال العقد الأخير، حيث تم تحميل التطبيقات المخصصة للهواتف المحمولة مليارات المرات.

إذا أردنا إلقاء نظرة على التطبيقات الأكثر نجاحاً خلال السنوات العشر الماضية، فإن شركة الإحصائيات App Annie قد قامت بهذه المهمة فعلاً وعادت بمجموعة من الإحصائيات الممتعة.

بحسب تقرير الشركة، فقد سجّلت شركة فيسبوك Facebook نجاحاً منقطع النظير بالنسبة لعدد مرات تحميل تطبيقاتها الأربعة الأكثر شهرة على مستوى العالم.

حيث احتلت تطبيقات فيسبوك و مسنجر و واتساب و إنستغرام المراتب الأربعة الأولى على التوالي في قائمة التطبيقات العشرة الأكثر تحميلاً خلال السنوات العشر الماضية.

لم يذكر تقرير الشركة أرقاماً دقيقة لعدد مرات تحميل التطبيقات، لكن سيطرة فيسبوك على المراكز الأربعة الأولى عالمياً يعني أن تطبيقاتها قد تم تحميلها عدد لا يمكن تخيله من المرات ومن دول العالم كلها.

شملت القائمة تطبيق سناب شات في المركز الخامس، في حين جاء تطبيق سكايب في المركز السادس وتطبيق TikTok في المركز السابع رغم ظهورة وانتشاره مؤخراً في الفترة القصيرة السابقة.

كما وأفاد تقرير الشركة بأن متصفح الإنترنت UC Browser قد تواجد في المركز الثامن متفوقاً على تطبيق بحجم يوتيوب الذي حل في المركز التاسع قبل تطبيق تويتر في المركز الأخير.

تقرير شركة الأبحاث المذكورة لم يتضمن الحديث فقط عن إحصائيات عدد مرات التحميل، ولكنه تطرق للحديث عن الإنفاق الحاصل في التطبيقات والذي يمكن تخيّله بأنه سيساوي ملايين الدولارات خلال سنوات العقد الأخير.

وإذا كنت تتساءل عن التطبيق الأكثر إنفاقاً خلال تلك المدة فإن الجواب هو تطبيق نتفليكس والذي احتل المركز الأول في قائمة التطبيقات التي تضمنت أكبر نسب للإنفاق المالي عليها.

وإلى جانب نتفليكس، تضمنت هذه القائمة تطبيقات Tinder و Panadora Music و Tecent Video و Line في المراكز الخمسة.

وكما هو الحال في أي إحصائية متعلقة بالتطبيقات، فإن الألعاب يكون لها قوائم منفصلة عن قوائم التطبيقات، وبالتالي يمكننا إلقاء نظرة على الألعاب الأكثر تحميلاً والأكثر حصداً للأموال في العقد الأخير.

إذا كنت تتوقع ظهور أسماء ألعاب PUBG و Fortnite في قائمة الألعاب الأكثر تحميلاً فأنت مخطئ تماماً، إذ أن تلك الألعاب لم تستطع أن تزيح الألعاب الكلاسيكية التي وصلت لذروة شهرتها خلال منتصف العقد الأخير.

حيث جاءت لعبة Subway Surfers في المركز الأول بصفتها اللعبة الأكثر تحميلاً على الإطلاق خلال العقد الأخير متغلبةً على Candy Crush Saga التي حلت في المركز الثاني.

في حين تواجدت ألعاب Temple Run 2 و My Talking Tom و Clash of Clans في المراكز الثالث والرابع والخامس على التوالي.

في المركز السادس تواجدت لعبة Pou التي تفوقت على Hill Climb Racing في المركز السابع ولعبة Minion Rush في المركز الثامن.

في حين أن المركزين الأخيرين التاسع والعاشر كانا من نصيب اللعبتين Fruit Ninja و 8 Ball Pool على التوالي، وهي جميعها ألعاب كلاسيكية قمنا بتجربتها ولو مرة على الأقل.

أما عند الحديث عن الألعاب الأكثر إنفاقاً للأموال خلال العقد الأخير فإن صاحبة المركز الخامس سابقاً – أي لعبة Clash of Clans – ستصبح في المركز الأول بصفتها اللعبة التي أنفقنا عليها أكبر مبلغ ممكن من الأموال.

كيف ستتغير القوائم في العقد التالي؟ وما هي التطبيقات الجديدة التي ستنزل إلى الساحة لتحطم من جديد الأرقام القياسية؟ سؤال لا يمكن الإجابة عليه إلا بعد 10 سنوات!

مقالات قد تعجبك:

كيفية تحسين جودة صوت ميكرفون الكمبيوتر
ما هي عملية التصحيح ETTR في التصوير الفوتوغرافي؟ ولماذا يجب عليك فعلها؟
ما هي ملفات AZW ؟ وكيف يمكن فتحها؟
ما هي فتحة العدسة المناسب استخدامها في الكاميرا؟
لماذا يملك هاتف آيفون iPhone XR أفضل عمر للبطارية بين هواتف آيفون X؟

متجر آبل حقق ضعف أرباح متجر جوجل خلال النصف الأول

أنفق مستخدمو متجر شركة آبل المسمّى App Store ومتجر شركة جوجل المسمّى Google Play ما مجموعه 34.4 مليار دولار أمريكي على تطبيقات وألعاب الجوّال في النصف الأول من هذا العام.

وبحسب التقرير الذي أعدّته شركة الأبحاث Sensor Tower فإن هذه الأرقام تمثّل زيادة سنوية بنسبة 27.8% عن إحصائيات النصف الأول من عام 2017 عندما أنفق المستهلكون ما مجموعه 26.9 مليار دولار على كلا المتجرين.

في العام الماضي شهد متجر App Store التابع لشركة آبل إنفاقاً للمستهلكين بلغ 38.5 مليار دولار تقريباً، وهو ضعف المبلغ التقريبي الذي تم إنفاقه على Google Play والبالغ 20.1 مليار دولار.

علماً أن متجر Google Play غير متوافر في الصين التي تُعتبر من أكبر أسواق الهواتف المحمولة في العالم، على عكس متجر App Store المتواجد في البلاد رسمياً.

وبلغ الإنفاق الاستهلاكي على متجر App Store ما يُقدّر بنحو 22.6 مليار دولار في جميع أنحاء العالم في النصف الأول من هذا العام.

مصدر الصور: sensortower

وكان تطبيق Netflix أفضل تطبيق لا يُصنّف من الألعاب من ناحية الإيرادات المالية خلال هذا النصف، وجاء بعده كل من تطبيقي Tinder و Tencent Video.

بلغت عمليات تثبيت التطبيقات في جميع أنحاء العالم 51 مليار عملية تثبيت تقريباً خلال النصف الأول، بزيادة قدرها 11.3% عن النصف الأول من عام 2017، عندما بلغ إجمالي عدد التنزيلات حوالي 45.8 مليار عملية تحميل عبر المتجرين.

وكان تطبيق فيسبوك Facebook هو الأكثر تحميلاً في جميع أنحاء العالم خلال هذا العام، ثم جاء بعده تطبيقات شركة فيسبوك: واتساب WhatsApp و فيسبوك ماسنجر Facebook Messenger وإنستغرام Instagram على المتجرين.

الجدير بالذكر أن أرباح متجر آبل تُقدّر بضعف أرباح متجر جوجل، على الرغم من أن عدد عمليات تحميل التطبيقات على متجر آبل يمكن تقديرها بأقل من نصف عدد عمليات التحميل على متجر جوجل.

بالنسبة لتطبيقات ألعاب الهاتف المحمول فقد زاد الإنفاق في النصف الأول من العام الحالي على تلك الألعاب بنسبة 19.1% ليصل إلى 26.6 مليار دولار في جميع أنحاء العالم.

بالنسبة للألعاب الأكثر حصداً للأموال فإن لعبة Honor of Kings من Tencent تأتي في المركز الأول، في حين يأتي بعدها Monster Strike من Mixi و Fate / Grand Order من Sony Aniplex.

أما إذا أردنا الحديث عن إحصائيات عدد مرات تحميل تطبيقات الألعاب بغض النظر عن الأرباح، فقد بلغ إجمالي تنزيلات الألعاب في جميع أنحاء العالم 15 مليار عملية تحميل في النصف الأول على Google Play.

في حين نمت نسبة تنزيلات الألعاب على App Store بنسبة %14.1 مقارنة بالنصف الأول من عام 2017 لتصل إلى 4.5 مليار عملية تحميل.

كانت لعبة PUBG Mobile من Tencent في المركز الأول ضمن قائمة الألعاب الأكثر تحميلاً، وجاء بعدها Helix Jump من Voodoo و Subway Surfers  من Kiloo.

وينوّه التقرير في نهايته بأن تقديرات الأرباح الواردة لا تشتمل الضرائب المحلية، أو الإعلانات داخل التطبيق، أو عمليات الشراء داخل التطبيقات عبر جهات خارجية مثل Amazon.

مقالات قد تعجبك:

أفضل تطبيقات تتبع أسعار البيتكوين والعملات الرقمية الأخرى
كيفية استخدام ميزة المجموعات في ويندوز 10 لتنظيم التطبيقات في تبويبات
أفضل تطبيقات الهواتف الذكية لإرسال الأموال
أفضل تطبيقات أندرويد لتصميم الميمز
كيفية تحديد معلومات جهاز أندرويد لتحميل ملفات APK الصحيحة