أشارت تقارير حديثة من موقع The Information إلى أن شركة ميتا تستعد لدخول قطاع جديد من سوق الأجهزة القابلة للارتداء وهو سوق الساعات الذكية.
حيث تستعد الشركة لإطلاق ساعتها الذكية الأولى خلال هذا العام.
وأعادت ميتا إحياء مشروعها الداخلي للساعات الذكية، والذي يُطلق عليه داخلياً اسم “Malibu 2“، بحسب الموقع نفسه، والذي سيأتي مزودًا بتقنية الذكاء الاصطناعي من ميتا وميزة تتبع الصحة.
وكان الموقع نفسه قد ذكر في عام 2021 أن ميتا تعمل على ساعة ذكية تعمل بنظام أندرويد مفتوح المصدر.
وخلال العام التالي، ظهرت تفاصيل إضافية حول ميزاتها المحتملة، بما في ذلك تقارير تُفيد بأنها مزودة بكاميرا قابلة للفصل، وأن ميتا تُطور نموذجًا مزودًا بثلاث كاميرات. ولكن في عام 2022، يُعتقد أن الشركة قد علّقت المشروع مؤقتًا للتركيز على أجهزة أخرى قابلة للارتداء.
وأفاد الموقع نفسه أن قرار تعليق مشروع الساعات الذكية جاء ضمن خطة أوسع لخفض الإنفاق في قسم “Reality Labs”.
وكما هو معلوم، قامت شركة “ميتا” بتسريح أكثر من ألف موظف من “Reality Labs” في يناير الماضي، بسبب الخسائر المالية الفادحة التي كان يعاني منها القسم.
وصرح مارك زوكربيرج خلال مكالمة هاتفية لمناقشة الأرباح بعد بدء عمليات التسريح، أن الشركة ستركز معظم استثماراتها في “Reality Labs” على النظارات والأجهزة القابلة للارتداء مستقبلاً.
وتقتصر منتجات “ميتا” القابلة للارتداء حاليًا على سماعات الواقع الافتراضي والنظارات الذكية، ومنها نظارات “ميتا راي بان” التي حققت نجاحًا كبيرًا في الولايات المتحدة.
وتشير التقارير إلى أن “ميتا” تعمل على تطوير أربع نظارات للواقع المعزز والواقع المختلط، ولكن سيستغرق الأمر بعض الوقت قبل أن نراها. وبناءً على تقارير سابقة، أرجأت الشركة الكشف عن طرازها التالي من سماعات الواقع المختلط، والذي يحمل الاسم الرمزي “فينيكس”، إلى أوائل عام 2027.
أعلنت شركة ميتا عن إغلاق موقع ماسنجر المستقل، وفقًا لصفحة المساعدة الخاصة بها، حيث سيختفي الموقع نهائياً في شهر نيسان/أبريل القادم، مع استمرار إمكانية إرسال واستقبال الرسائل عبر فيس بوك.
وتوضح صفحة المساعدة: “بعد إغلاق messenger.com، سيتم تحويل المستخدم تلقائيًا إلى facebook.com/messages لاستخدام الرسائل على جهاز الكمبيوتر.
وسيتمكن المستخدمون من استعادة سجل محادثاتهم بعد الانتقال إلى التطبيق بإدخال رمز PIN، وهو نفس رمز PIN الذي استُخدم لإنشاء نسخة احتياطية على ماسنجر.
وأعرب العديد من المستخدمين عن استيائهم من قرار إغلاق الموقع الإلكتروني المستقل، وفقًا لتقرير نشرته TechCrunch.
وينطبق هذا بشكل خاص على أولئك الذين قاموا بتعطيل حساباتهم على فيسبوك لكنهم استمروا في استخدام ماسنجر.
يأتي هذا بعد أشهر قليلة من إغلاق شركة Meta لتطبيقات ماسنجر المستقلة على أجهزة الكمبيوتر. في ذلك الوقت، وجهت Meta المستخدمين الحاليين إلى فيسبوك لمواصلة استخدام الخدمة بدلاً من موقع ماسنجر الإلكتروني المخصص.
أعلنت شركة ميتا مؤخرًا عن صفقة لشراء “ملايين” من وحدات معالجة الرسومات NVIDIA Blackwell و Rubin في إطار شراكة طويلة الأمد.
وستستخدم الشركة تقنية الحوسبة السرية من NVIDIA لتطبيق واتساب، مما “يُمكّن من استخدام إمكانيات الذكاء الاصطناعي في جميع أنحاء منصة المراسلة مع ضمان سرية بيانات المستخدمين وسلامتها“.
وكما التزمت شركة ميتا في إطار هذه الصفقة باستخدام تقنية الحوسبة السرية من NVIDIA لتطبيق واتساب، مما سيسمح بدمج الذكاء الاصطناعي داخل التطبيق مع ضمان سرية بيانات المستخدمين.
ستُمكّن هذه الشراكة ميتا من تأمين البيانات أثناء المعالجة، وليس فقط عند نقلها إلى الخادم، كما أنها تسمح لمطوري البرامج مثل ميتا أو مزودي وكلاء الذكاء الاصطناعي من جهات خارجية “بالحفاظ على ملكيتهم الفكرية”، وفقًا لما ذكرته NVIDIA في مدونة حول هذه التقنية.
بذلك ستكون شركة ميتا أول من يستخدم معالجات Grace من إنفيديا بشكل مستقل، بدلًا من دمجها مع وحدات معالجة الرسومات.
وصُممت هذه المعالجات لتشغيل مهام الاستدلال والوكلاء عند تشغيلها بهذه الطريقة، وستستخدم ميتا أيضًا محولات إيثرنت Spectrum-X من إنفيديا.
وكانت شركة ميتا قد كشفت في وقت سابق من هذا العام أنها ستنفق ما يصل إلى 135 مليار دولار على الذكاء الاصطناعي بحلول عام 2026، لذا ليس من المستغرب أن يذهب جزء كبير من هذا المبلغ إلى شركة إنفيديا.
ومع ذلك، فإن الأرقام المعنية، والتي يُرجّح أن تصل إلى “عشرات المليارات” وفقًا للمحللين، تُمثّل توسعًا كبيرًا في الشراكة بين الشركتين.
أخيراً فإن شركة ميتا تخطط لبناء ما يصل إلى 30 مركز بيانات، منها 26 مركزًا في الولايات المتحدة، بحلول عام 2028 كجزء من التزام بقيمة 600 مليار دولار.
أصبح بإمكان تطبيق Gemini من جوجل الآن إنشاء مقطوعات موسيقية مدتها 30 ثانية بناءً على توجيهات، حيث يستخدم التطبيق نموذج Lyria 3، أحدث نموذج موسيقي توليدي من جوجل ديب مايند.
ستتوفر ميزة إنشاء الموسيقى بنسخة تجريبية في تطبيق Gemini باللغات الإنجليزية والألمانية والإسبانية والفرنسية والهندية واليابانية والكورية والبرتغالية.
ويُتاح التطبيق لجميع المستخدمين فوق سن 18 عامًا، ولكن سيتمتع مشتركو باقات Google AI Plus وPro وUltra بحدود استخدام أعلى من غير المشتركين.
ويتوجب على المستخدم لاستخدام هذه الميزة وصف فكرة أو تحميل صورة أو مقطع فيديو لتوجيه Gemini لاستلهامها، ثم يتم إنشاء غلاف الألبوم تلقائيًا بواسطة Nano Banana.
وقالت جوجل إن “الهدف من هذه المقاطع ليس ابتكار تحفة موسيقية، بل منح المستخدم طريقة ممتعة وفريدة للتعبير عن نفسه”
كما ويمكن للمستخدم وصف نوع موسيقي معين، أو حالة مزاجية، أو نكتة خاصة، أو ذكرى لإنشاء مقاطع موسيقية بكلمات أو موسيقى فقط “تناسب ذوقك”، أما بالنسبة للكلمات، فسيتم إنشاؤها تلقائيًا.
وستُدمج المقاطع الموسيقية التي يُنتجها برنامج Gemini مع SynthID، وهي علامة مائية غير مرئية من جوجل تُستخدم لتمييز المحتوى المُنشأ بواسطة الذكاء الاصطناعي.
وأكّدت جوجل أن توليد الموسيقى مُصمم للتعبير الإبداعي، وليس لتقليد الفنانين المعروفين، فإذا ذكرتَ اسم فنان في طلبك، سيأخذ Gemini ذلك كمصدر إلهام إبداعي عام ويُنشئ مقطعًا موسيقيًا بأسلوب أو جو مشابه.
وتؤكد الشركة أيضًا أنها تُطبق فلاتر للتحقق من مُخرجاتها ومقارنتها بالمحتوى الموجود، ولكن يُمكن أيضًا الإبلاغ عن أي محتوى قد ينتهك حقوقك أو حقوق الآخرين.
أعلنت منصة ووردبريسWordPress، المملوكة لشركة Automattic، عن تعزيز استخدام الذكاء الاصطناعي على منصتها، حيث وسّعت يوم الثلاثاء الماضي نطاق مُنشئ المواقع الذي كان يعمل بالذكاء الاصطناعي ليُصبح مُساعدًا دائمًا للتحرير وإنشاء الوسائط.
ويُمكن للمُساعد الذكيّ في مُحرر الموقع المُساعدة في اختيار بنية الموقع وتصميمه، على سبيل المثال، يُمكن أن نطلب منه تزويد المصمم بخيارات خطوط أكثر وضوحًا واحترافية” أو “تغيير ألوان الموقع لتكون أكثر إشراقًا وجرأة”.
كما يُقدم المُساعد أيضًا خدمات إنشاء الصور والمساعدة في الكتابة، مثل “إعادة صياغة هذا النص بأسلوب أكثر ثقة”.
كما أنه من الممكن الآن دمج المساعد في مكتبة الوسائط الخاصة بموقع المستخدم، حيث بإمكانه إنشاء صور جديدة أو إجراء تعديلات مُوجَّهة على الصور الموجودة.
على سبيل المثال، يمكن إعطائه هذا الأمر: “تحديث هذه الصورة لتصبح بالأبيض والأسود” أو “استبدال هذه الفطائر بفطائر الوافل”.
كما أضافت ووردبريس مساعد الذكاء الاصطناعي إلى دردشة الفريق، Block Notes، بحيث يمكن استدعاء روبوت الدردشة من داخل محادثات الفريق.
المساعد متاح الآن ضمن خطط الأعمال والتجارة من WordPress.com، أو عند إنشاء الموقع باستخدام مُنشئ الذكاء الاصطناعي، فسيكون مُفعَّلاً بشكل افتراضي، بغض النظر عن الخطة المُستخدمة.
ويعمل هذا المساعد بشكل أفضل مع قوالب Block الخاصة بالمنصة؛ بينما يكون محدوداً أكثر مع القوالب الكلاسيكية، سيتواجد زر تفعيل مساعد الذكاء الاصطناعي في إعدادات الموقع ضمن قسم “أدوات الذكاء الاصطناعي”.
روّجت شركة سامسونج مؤخرًا لقدرات التصوير في الإضاءة المنخفضة لهاتفها القادم Galaxy S26 Ultra، والآن أصدرت مقطع فيديو قصير يُبرز إمكانيات تسجيل الفيديو في ظروف الإضاءة المنخفضة.
هذا ليس بالأمر الجديد، ولكن اللافت للنظر هو أن الفيديو الترويجي نفسه “تم إنشاؤه بمساعدة أدوات الذكاء الاصطناعي”، كما هو موضح بوضوح في إخلاء مسؤولية الشركة أسفل الفيديو.
هذا… مثير للاهتمام، لنكن منصفين. لماذا لم تنشر سامسونج فيديو مُصوّرًا في ظروف إضاءة منخفضة باستخدام هاتف Galaxy S26 Ultra، إن كان الهدف هو استعراض قدراته في هذا المجال؟
في إحدى لحظات الفيديو، يُطرح السؤال: “هل يستطيع هاتفك فعل ذلك؟”، ولكن بما أن الفيديو مُصوّر بتقنية الذكاء الاصطناعي، فمن الواضح أن هاتف S26 Ultra لا يستطيع فعل ذلك أيضًا؟.
نأمل أن يكون أداء تسجيل الفيديو في ظروف الإضاءة المنخفضة لهاتف S26 Ultra أفضل مما يوحي به استخدام الذكاء الاصطناعي للاستعراض.
سيتم الإعلان الرسمي عن الهاتف إلى جانب هاتفي Galaxy S26 و +Galaxy S26 في 25 فبراير، وقد تم تسريب ورقة المواصفات الكاملة للأجهزة الثلاثة منذ وقت ليس ببعيد، إلى جانب الأسعار الأوروبية.
أطلق شركة Bytedance قبل عدة أيام نموذج Seedance 2.0 المتطور لإنشاء الفيديو بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي.
يدعم نموذج Seedance 2.0، المُصمم ببنية موحدة لتوليد الصوت والفيديو متعدد الوسائط، أربعة أنواع من المدخلات: النص، والصورة، والصوت، والفيديو. كما يضمّ مجموعة شاملة من مراجع المحتوى متعدد الوسائط وإمكانيات التحرير، هي الأوسع في هذا المجال.
بالمقارنة مع الإصدار 1.5، يُحقق Seedance 2.0 قفزة نوعية في جودة الإنتاج، إذ يُوفر سهولة استخدام أكبر في مشاهد التفاعل والحركة المعقدة، مع تحسينات ملحوظة في الدقة الفيزيائية، والواقعية البصرية، وسهولة التحكم، مما يجعله مثاليًا لسيناريوهات الإنتاج الاحترافية.
بفضل التحسينات الكبيرة في القدرات الأساسية والأداء متعدد الوسائط، يُقدّم برنامج Seedance 2.0 للمستخدمين تجربة إبداعية جديدة كلياً.
يُمكن لبرنامج Seedance 2.0 إنشاء مشاهد رياضية تنافسية متعددة المشاركين، وهو تحدٍّ واجهته الإصدارات السابقة، كما أصبحت المؤثرات الصوتية أكثر طبيعية وغامرة، ولم يعد الإدخال مقتصراً على النصوص أو الصور فقط. أصبح سير العمل الإبداعي أكثر سهولة، مما يسمح للمستخدمين بتوجيه خيالهم وتحقيقه. الآن، دعونا نُلقي نظرة موجزة حول قدرات Seedance 2.0 الرئيسية.
عرض مستقر للحركات والتفاعلات المعقدة، متوافق مع قوانين الفيزياء
يقدم برنامج Seedance 2.0 نقلة نوعية في جودة توليد المشاهد، محققًا مستويات غير مسبوقة من الطبيعية والسلاسة والمصداقية الفيزيائية في نمذجة الحركة البشرية.
يستطيع البرنامج توليد مشاهد تفاعلية معقدة عالية الدقة ومتزامنة بدقة متناهية. على سبيل المثال، في سيناريوهات التزلج الثنائي، يؤدي النموذج سلسلة من الحركات عالية الصعوبة – بما في ذلك الانطلاقات المتزامنة، والدوران في الهواء، والهبوط الدقيق على الجليد – مع الالتزام التام بقوانين الفيزياء الواقعية.
وهذا الأمر يزيل العيوب والتناقضات الفيزيائية الشائعة في مقاطع الفيديو السابقة التي تم إنشاؤها بواسطة الذكاء الاصطناعي.
يدعم “المرجع الشامل” متعدد الوسائط لتعزيز الحرية الإبداعية بشكل كبير
يدعم Seedance 2.0 المرجع الشامل متعدد الوسائط، مما يسمح بإدخال نصوص وصور وفيديوهات وملفات صوتية متنوعة.
يستطيع النموذج فهم محتوى الإدخال متعدد الوسائط بدقة، وإنشاء مخرجات وفقًا للتعليمات، وذلك بالرجوع إلى عناصر مثل التكوين المرئي، ولغة الكاميرا، وإيقاع الحركة، وخصائص الصوت من المدخلات. بل ويمكنه أيضًا الرجوع مباشرةً إلى لوحات القصة النصية، مما يعزز الحرية الإبداعية بشكل ملحوظ.
تحكم أكبر، مع التزام دقيق بتعليمات الإنتاج والتحرير
يُقدّم برنامج Seedance 2.0 ترقيةً جوهريةً في التحكم بعملية إنتاج الفيديو. فهو يتفوّق في اتباع التعليمات، مما يُتيح إعادة إنتاج دقيقة وثباتًا في اتساق المحتوى حتى في القصص المعقدة ذات التفاعلات الغنية بين الشخصيات ووصف الأحداث المفصّل. في الوقت نفسه، يتضمّن البرنامج مستوىً من التفكير الإخراجي، مما يسمح له بتخطيط لغة الكاميرا وتصميم قوالب العرض المرئي بشكل مستقل.
في الوقت نفسه، يُقدّم برنامج Seedance 2.0 إمكانيات جديدة لتحرير الفيديو، حيث يدعم إجراء تعديلات مُحددة على مقاطع وشخصيات وأحداث وقصص مُعينة. كما يتميز البرنامج بوظيفة تمديد الفيديو التي تُتيح إنشاء لقطات مُتواصلة بناءً على توجيهات المستخدم. وهو لا يتفوق فقط في إنشاء الفيديو، بل أيضاً في “مواصلة التصوير”.
إمكانيات صوتية ثنائية القنوات مع توليد صوت عالي الدقة ومتزامن وغامر
عززت Seedance 2.0 إمكانياتها الصوتية من خلال دمج تقنية ستيريو ثنائية القنوات، مما يتيح توليد صوت عالي الدقة وغامر. يدعم هذا الطراز إخراجًا متوازيًا متعدد المسارات للموسيقى الخلفية والمؤثرات الصوتية المحيطة والتعليق الصوتي للشخصيات، وكل ذلك متزامن بسلاسة مع الإيقاع البصري.
علاوة على ذلك، يتميز تصميم الصوت في هذا النموذج بطبيعيته العالية، حيث يلتقط أدق تفاصيل المؤثرات الصوتية – من صوت خدش الزجاج المصنفر وحفيف القماش المخملي إلى النقر الخفيف على الأكريليك، أو فرقعة غلاف الفقاعات – مما يجعل المشاهد أكثر واقعية. وبفضل التحكم في توقيت الصوت والصورة، يحقق النموذج توافقًا سلسًا بين الصوت والحركة، مما يدعم بشكل أفضل إنتاج محتوى سمعي بصري احترافي.
مرونة واسعة في السيناريوهات: تذليل عقبات إنتاج المحتوى الاحترافي
يُظهر برنامج Seedance 2.0 مرونة فائقة في مختلف سيناريوهات إنتاج الفيديو، مُلبيًا بذلك الاحتياجات المتنوعة لهذا المجال، سواءً أكان الأمر يتعلق بالإعلانات التجارية، أو المؤثرات البصرية للأفلام والتلفزيون، أو رسوم متحركة للألعاب، أو فيديوهات توضيحية، فإن هذا النموذج يُقدم نتائج إنتاج عالية الجودة.
وقالت الشركة أنها تعاونت مع خبراء من صناعة السينما والتلفزيون لإنشاء مجموعة بيانات ومعايير تقييمية تغطي توليد الإشارات الصوتية والمرئية، والرجوع إليها، وتحريرها.
ويركز هذا التقييم بشكل أساسي على أداء البرنامج في توليد الإشارات المرجعية متعددة الوسائط، واتباع تعليمات الصوت والفيديو المعقدة، وثبات الحركة المعقدة، واللغة السينمائية الاحترافية، والتعبير الصوتي والمرئي، والتناغم الصوتي والمرئي.
مع ذلك، لا يزال Seedance 2.0 بعيدًا عن الكمال، إذ لا تزال هناك بعض العيوب في نتائج التوليد، ووعدت الشركة بمواصلة استكشاف التوافق العميق بين النماذج الكبيرة وردود الفعل البشرية، ساعية إلى تقديم أداة إنتاج صوت وصورة أكثر كفاءة واستقرارًا وإبداعًا لخدمة المزيد من المبدعين بحسب وصف الشركة نفسها.
أعلنت شركة آبل عن موعد أول حدث لها لهذا العام، حيث سيعقد في الرابع من مارس/آذار القادم، والذي تسوقه الشركة على أنه “تجربة آبل الخاصة“.
من المتوقع أن تطلق آبل عدة منتجات، ويُعدّ هاتف iPhone 17e الأكثر تداولاً في الشائعات خلال الأسابيع القليلة الماضية.
وتشير التوقعات إلى أن خليفة هاتف iPhone 16e من العام الماضي سيحصل على معالج Apple A19، بالإضافة إلى شاشة بحجم 6.1 بوصة بتقنية Dynamic Island، وكاميرا أمامية بدقة 18 ميجابكسل، وهي نفس الكاميرا الموجودة في سلسلة iPhone 17.
كما أشارت الشائعات أيضاً إلى احتمال أن نرى جهاز MacBook 17e والذي سيأتي مزودًا بأحدث مودم C1X من Apple، ويدعم تقنية MagSafe، وكاميرا خلفية واحدة بدقة 48 ميجابكسل، وسعر إطلاق يبلغ 599 دولارًا.
وبالإضافة إلى 17e، يُشاع أن Apple ستُحدّث تشكيلة MacBook الخاصة بها بإصدار جديد مزود بمعالج A18 Pro، وهيكل من الألومنيوم، وسعر أقل من 1000 دولار. ويُقال إنه سيتوفر بألوان متعددة.
كما تُشير الشائعات إلى أن Apple ستُطلق MacBook Air جديدًا بمعالج M5، بالإضافة إلى MacBook Pro بمعالجي M5 Pro وM5 Max.
وتُشير الشائعات أيضًا إلى شاشات Mac جديدة، بالإضافة إلى طراز iPad Air مُحدّثة بمعالج M4، وجهاز iPad جديد بمعالج A18.
أعلنت جوجل قبل أيام أنها ستطلق قريبًا النسخة التجريبية الأولى من نظام أندرويد 17، وقد فعلت، لكنها سرعان ما أوقفت الإطلاق دون أي توضيح.
لتعود الشركة وتستأنف عملية إطلاق النسخة التجريبية الأولى من أندرويد 17، وهي متاحة الآن لأجهزة بيكسل.
وبحسب الشركة فإن هذه النسخة تُكمل جهودها لتطوير تطبيقات أندرويد أكثر مرونة، وتُقدم تحسينات كبيرة على إمكانيات الكاميرا والوسائط. بالإضافة إلى ذلك، تتضمن نسخة أندرويد 17 ملفات تعريف مُحسّنة للأجهزة المُصاحبة و أدوات جديدة لتحسين الاتصال.
واستبدلت جوجل أيضًا معاينات المطورين بنظام Android Canary، الذي تم إطلاقه العام الماضي. توفر قناة Canary المستمرة ثلاث مزايا رئيسية موضحة أدناه:
وصول أسرع: تُضاف الميزات وواجهات برمجة التطبيقات (APIs) إلى Canary فور اجتيازها الاختبارات الداخلية، بدلًا من انتظار إصدار ربع سنوي.
استقرار أفضل: يُسفر الاختبار المبكر في Canary عن تجربة تجريبية أكثر سلاسة مع واجهات برمجة تطبيقات جديدة وتغييرات في السلوك أقرب إلى النسخة النهائية.
سهولة الاختبار: يدعم Canary التحديثات عبر الهواء (OTA) (لا حاجة للتثبيت اليدوي)، وباعتباره قناة تحديث منفصلة، يتكامل بسهولة أكبر مع سير عمل التكامل المستمر (CI) ويمنحك فرصة مبكرة لتقديم ملاحظات فورية حول التغييرات المحتملة القادمة.
بالإضافة إلى الإعلان عن إصدار النسخة التجريبية الأولى من Android 17، أعلنت جوجل أيضًا أنها ستنتقل سريعًا من هذه النسخة التجريبية إلى مرحلة استقرارالنظام الأساسي، والمُستهدفة الشهر المقبل.
كما تحدثت الشركة عن خططها لتحديثات نظام أندرويد 17 ربع السنوية، ما يعني أن الإصدار التالي سيصدر في الربع الثاني من عام 2026، وهو الإصدار الذي ستُدخل فيه جوجل تغييرات سلوكية مُخطط لها قد تُؤثر على أداء التطبيقات، ومن المُقرر إصدار حزمة تطوير برمجية (SDK) فرعية في الربع الرابع.
إذا كان لديك جهاز Pixel مسجل بالفعل في برنامج Android التجريبي، فستتلقى تحديث Android 17 Beta 1 عبر الهواء (OTA). وإذا لم يكن كذلك، يمكنك التسجيل في البرنامج التجريبي والاطلاع على قائمة الأجهزة المؤهلة هنا.
تواجه شركة آبل تحديات كبيرة في تطوير نظامها الذكي المدعوم بالذكاء الاصطناعي “آبل إنتليجنس” ومساعدها الافتراضي المُطوّر “سيريSiri“.
أعلنت الشركة عن “آبل إنتليجنس” لأول مرة خلال مؤتمر WWDC 2024، لكنها لم تُقدّمه. علاوة على ذلك، أفاد مارك جورمان أنّ “سيري” المُطوّر لن يُدرج في تحديث iOS 26.4 المُقرر إصداره لاحقًا هذا العام، بسبب مشاكل ظهرت خلال الاختبارات الداخلية.
مع ذلك فقد قال أحد المديرين التنفيذيين في الشركة لقناة CNBC: “لا يزال من المقرر إطلاق الخدمة في عام ٢٠٢٦”.
وكانت شركة آبل قد غيرت خططها أيضاً فيما يتعلق بخدمة +Health المدعومة بالذكاء الاصطناعي، والتي لن تُطلق رسميًا، بل ستُقسّمها الشركة إلى ميزات منفصلة تُطرح تدريجيًا مع مرور الوقت ضمن تطبيق Apple Health الحالي.
يشير هذا إلى وجود عملية إعادة هيكلة جارية، والتي قد تكون بدورها سبب التأخيرات التي نتحدث عنها.