مارك زوكربيرج: واتساب أكثر أمانًا وخصوصية من iMessage

قام مارك زوكربيرج بمشاركة حملة إعلانية لتطبيق واتساب عبر إنستجرام مفادها أنه الخيار الأكثر أمانًا وخصوصية بين تطبيقات المراسلة المتاحة في السوق، وذلك على غرار الحملة التي قامت بها جوجل بداية هذا العام ضد آبل. ذلك نقلًا عن GSMArena.

كتب السيد زوكربيرج في منشوره على إنستجرام قائلًا “إن واتساب أكثر أمانًا وخصوصية من iMessage.” معللًا بذلك امتلاكه لخاصية التشفير الطرفي end-to-end encryption التي تعمل على كل من الأندرويد والـ iOS، بما في ذلك المحادثات الجماعية، النسخ الاحتياطي المشفر، والرسائل الزائلة. كل تلك الخصائص لا يملك منها iMessage واحدًا.

تلك الصورة مأخوذة من مساحة إعلانية عند محطة بنسلفانيا، والتي تعتبر جزءًا من الحملة الإعلانية التي بدأت في يناير وهي آخذة في التوسع الآن. المغزى هو رفع الوعي لدى المستخدمين الأمريكيين بأهمية التشفير الطرفي وتزايد عدد مستخدمي واتساب.

نشر ويل كاثكارد، رئيس قسم واتساب لدى شركة ميتا، ثريد عبر تويتر يوضح كافة التفاصيل، ويؤكد أن واتساب “آخذ في النمو” في الولايات المتحدة، وأنه، وبلا شك، يود استمرار الحملة، قاطبة المزيد من المستخدمين.

اختراعات من ناسا NASA نستخدمها كل يوم

ربما ستصدم من عدد العناصر التي نستخدمها كل يوم والتي بدأت الحياة في مختبر ناسا.

لذا، سواء اخترعت ناسا الشيء بشكل مباشر أو استثمرت الكثير من الوقت والمال في تحسين شيء موجود، فإليك بعض الطرق التي طورتها وكالة الفضاء وساهمت في تحسين حياتنا.

كاميرات الهواتف المحمولة:

من الصعب اختيار شيء معين ليكون على رأس قائمة الأشياء اليومية التي اخترعتها وكالة ناسا والتي لها تأثير مستمر على حياتنا، نظراً لاتساع نطاق الأشياء التي شاركت فيها الوكالة على مر السنين.

بدأ كل شيء في التسعينيات في مختبر الدفع النفاث (JPL) التابع لناسا عندما نجح فريق بقيادة عالم ناسا إريك فوسوم في تصغير مستشعر أشباه الموصلات التكميلية لأكسيد المعادن (CMOS).

كانت هذه المستشعرات متفوقة بشكل واضح على مستشعرات الأجهزة المزدوجة (CCD) المستخدمة في ذلك الوقت، لكن الاعتماد عليها كان قليلاً.

لحسن الحظ، كان فوسوم وزميلته سابرينا كيميني مثابرين. بدأوا شركة Photobit وقادوا استخدام مستشعرات CMOS في التطبيقات الصناعية والتجارية.

مهّد بحثهم ومثابرتهم الطريق أمام المستشعرات الصغيرة الموجودة في هاتفك المحمول بالإضافة إلى العديد من التطبيقات الأخرى مثل الكاميرات الأمنية المنزلية، وكاميرات القيادة، وفي أي مكان آخر تحتاج فيه إلى كاميرا صغيرة بنتائج كبيرة.

السماعات اللاسلكية:

اقض أي وقت في بيئة الأعمال وستجد اسم Plantronics (أعيدت تسميته إلى Poly في السنوات الأخيرة). تعد سماعات الرأس اللاسلكية الخاصة بها عنصراً أساسياً في المكاتب في كل مكان.

في الستينيات من القرن الماضي، تعاقدت وكالة ناسا مع مختبر أبحاث، ITT Labs، لتطوير نظام راديو لاسلكي محمول لضمان عدم اعتماد رواد الفضاء على الأسلاك على متن المركبات فقط.

كان هذا التطوير ملحاً بشكل خاص بالنسبة لهم بعد أن كاد رائد فضاء برنامج Mercury Gus Grissom أن يموت تقريباً لأن الفيضانات في كبسولة التعافي الخاصة به أدت إلى قصر في معدات الراديو دون وجود طرق احتياطية.

قامت ITT Labs ببناء نموذج لإحدى سماعات رأس للطيران خاصة بشركة Planctronics، وانتهى الأمر بالعمل مع وكالة ناسا مباشرةً مع شركة Plantronics لإنشاء نسخة لاسلكية مضغوطة في خوذة مباشرةً.

أدى ذلك إلى تعاون طويل بين Plantronics و NASA، وبالتالي مجموعة متنوعة من الابتكارات، في التصغير، وتحسين الاتصالات اللاسلكية، وإلغاء الضوضاء، ومجموعة متنوعة من مزايا سماعات الرأس اللاسلكية التي نستمتع بها جميعاً اليوم.

أجهزة الكمبيوتر المحمولة:

بينما لم تخترع ناسا أجهزة كمبيوتر محمولة، كان للمؤسسة تأثير رئيسي في السنوات الأولى من تطوير أجهزة الكمبيوتر المحمول.

بالعودة إلى بداية كل من أسواق أجهزة الكمبيوتر الشخصية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة، تعاقدت وكالة ناسا والوكالات الأمريكية الأخرى مع شركة تدعى GRiD Systems لتأمين الوصول إلى جهاز الكمبيوتر المحمول GRiD Compass، الذي يتميز بشاشة 320×240 بكسل، معالج Intel 8086، 340 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي، ودعم محرك الأقراص الصلبة الخارجي والأقراص المرنة.

بناءً على طلب ناسا، تم إجراء العديد من التعديلات على مر السنين، بما في ذلك إدخال مراوح الكمبيوتر المحمول. تم تبريد الكمبيوتر المحمول بشكل سلبي في الأصل، ولكن في حالة الجاذبية الصغرى، لم يعمل التبريد السلبي بشكل جيد، مما تطلب من المراوح دفع الهواء فوق المكونات.

العدسات المقاومة للخدش والأشعة فوق البنفسجية:

في محاولة لجعل أقنعة خوذة رواد الفضاء أكثر حماية ضد الأشعة فوق البنفسجية وأكثر مقاومة للخدش، قام باحثو ناسا، بالتعاون مع شركة نظارات Foster Grant، بتطوير كلا الجبهتين بشكل ملحوظ.

منذ أوائل الثمانينيات من القرن الماضي، تم تطبيق الطلاء غير القابل للخدش الذي ابتكره heodore Wydeven في مركز أبحاث Ames التابع لوكالة ناسا على ملايين النظارات والأسطح الأخرى.

أولاً على أزواج من نظارات Foster Grant الشمسية وبعد فترة وجيزة على كل شيء تقريباً.

ابتكارات ضوء LED:

لم تخترع وكالة ناسا الـ LED. يعود تاريخ LED إلى أوائل القرن العشرين، وقد اخترع المصباح LED كما نعرفه الآن لأول مرة من قبل عالم Nick Holonyak التابع لشركة General Electric في عام 1962.

لكن ما فعلته ناسا هو ضخ الكثير من الأموال في تمويل الأبحاث القائمة على LED في كل شيء بدءاً من الأضواء لمساعدة رواد الفضاء على زراعة النباتات في محطة الفضاء الدولية إلى مصابيح LED الحمراء والأشعة تحت الحمراء لعلاج الجروح.

وبالطبع، مجموعة متنوعة من الأبحاث في الإضاءة التي تركز على الحفاظ على الساعة البيولوجية.

في الواقع، وجد البحث الأخير طريقه إلى تصميم الإضاءة المنزلية وحتى أدوات النوم والتطبيقات.

عند إعداد روتين نوم باستخدام مصابيح Philips Hue أو تشغيل تطبيق مثل Sleep Cycle، فإنك ستستفيد من عقود من أبحاث وكالة ناسا حول هذا الموضوع.

موازين الحرارة بالأشعة تحت الحمراء:

بدأت موازين الحرارة بالأشعة تحت الحمراء سهلة الاستخدام (والصديقة للأطفال) الموجودة في السوق والتي تتطلب فقط إدخالاً سريعاً لقناة الأذن أو الضغط على الجبهة، كتعاون من وكالة ناسا بين شركة Diatek Corporation و JPL.

استندت طريقة قياس درجة الحرارة إلى نفس تقنية الأشعة تحت الحمراء التي استخدمتها وكالة ناسا لقياس مصادر طاقة الأشعة تحت الحمراء في الفضاء السحيق، والتي أعيد استخدامها لتوفير قراءات لدرجات حرارة جسم الإنسان.

في النهاية، شقت التكنولوجيا طريقها إلى كل شيء بدءاً من موازين الحرارة التي نستخدمها عندما نشعر بالغثيان إلى مسدسات درجة الحرارة اليدوية التي نستخدمها لفحص أفران البيتزا والأسطح الأخرى.

تجميد الأطعمة المجففة:

لا يمكن إنكار أن التجفيف بالتجميد وطرق حفظ الطعام الأخرى قد استفادت بشكل كبير من تأثير وكالة ناسا وساهمت بشكل كبير في تحسين سلامة الأغذية وأساليب التخزين حول العالم.

البحث الممول من وكالة ناسا حول التجفيف بالتجميد هو السبب، اليوم يمكنك شراء الحبوب مع قطع صغيرة من الفراولة المجففة بالتجميد على سبيل المثال، والتي يبدو أنها تعيد تكوين نفسها بطريقة سحرية إلى شيء ناعم وحلو عند غمرها في الحليب.

يمكنك أن تشكر متاجر الهدايا التابعة لوكالة ناسا والأطفال الفضوليين على الشعبية المستمرة لآيس كريم رائد الفضاء، وكذلك الأشخاص في Astronaut Foods الذين يحافظون على حلم طعام الفضاء المجفف بالتجميد على قيد الحياة لرواد متاجر الهدايا.

تركيبة غذائية أفضل للأطفال:

لم تخترع وكالة ناسا حليب الأطفال، ولكن البحث في تحسين القيمة الغذائية للأغذية المقدمة لرواد الفضاء في الفضاء غير مكلف وآمن.

في الثمانينيات من القرن الماضي، كانت وكالة ناسا ومؤسسة Martin Marietta تبحثان في استخدام الطحالب الدقيقة لمجموعة متنوعة من الأغراض، بما في ذلك الغذاء، وتوليد الأكسجين، والتخلص من النفايات، كل ذلك في محاولة لإقامات طويلة في المدار وما هو أبعد من ذلك.

في هذه العملية، اكتشفوا أن أحد الأحماض الدهنية الرئيسية، وهو حمض الدوكوساهيكساينوك (DHA)، يمكن إنتاجه بكميات كبيرة باستخدام سلالات الطحالب.

ووجدوا لاحقاً طريقة لإنتاج حمض دهني رئيسي آخر، حمض الأراكيدونيك (ARA)، باستخدام الفطريات.

أصبح هذا الأخير، DHA، حاسماً في إنتاج حليب الأطفال المحسن، ثم الحليب المقوي لاحقاً. في الواقع، إذا نظرت إلى الملصق الموجود على حليب الأطفال أو الحليب المدعم بـ DHA اليوم، فستجد بالتأكيد أن DHA يتم توفيره من خلال مصدر طحالب.

يعد DHA أمراً ضرورياً لنمو الدماغ، ومنذ اكتشاف طريقة الإنتاج الرخيصة هذه، تمتع ملايين الأطفال حول العالم بنمو أفضل للدماغ نتيجة لإدراجه في الغذاء.

مكانس لاسلكية وأدوات كهربائية:

تم طرح مكنسة DustBuster الكهربائية الصغيرة المحمولة باليد في عام 1979 من قبل شركة Black & Decker، وكانت تستخدم بطارية داخلية وكانت جديدة تماماً.

لا يبدو هذا مدهشاً اليوم، كل شيء عملياً محمول باليد ويعمل بالبطارية الآن، ولكنه أطلق ثورة تعمل بالبطارية في الأجهزة المنزلية والأدوات الكهربائية.

ومع ذلك، كانت تلك الموجة من الأدوات التي تعمل بالبطاريات للمستهلكين مدعومة بالبحث الذي تم إجراؤه نيابة عن وكالة ناسا.

تعاقدت ناسا مع بلاك آند ديكر لصنع إصدارات تعمل بالبطارية من أدوات مختلفة، مثل المثاقب المستخدمة لأخذ عينات من القمر.

أصبح البحث والنمذجة الحاسوبية التي دخلت في صنع محركات عالية الكفاءة حجر الأساس للمحركات التي ستشغل DustBuster وغيرها من الأدوات.

أجهزة كشف الدخان المحسنة:

كاشفات الدخان المؤين هي أكثر أنواع أجهزة الكشف عن الدخان شيوعاً في العالم، ويمكننا أن نشكر التعاون بين ناسا وشركة Honeywell في السبعينيات لتحسينها.

ركز هذا التعاون على إنشاء أجهزة إنذار للدخان لـ Skylab من شأنها اكتشاف الحرائق ولكن لا تولد إنذارات خاطئة، مما أدى إلى ما تم الإعلان عنه في الأصل على أنه أجهزة كشف دخان “غير مزعجة” عندما جلبتها شركة Honeywell إلى السوق.

أدت التحسينات اللاحقة في اكتشاف الدخان، مثل أجهزة الاستشعار الكهروضوئية، إلى تحسين الأشياء بشكل أكبر، لكن أجهزة الكشف عن دخان التأين تظل خياراً رخيصاً ومتاحاً على نطاق واسع.

تواصل وكالة ناسا إجراء الأبحاث في مجال خدمة إنشاء طرق جديدة ومتقدمة لاكتشاف الحرائق في الفضاء، تُظهر الصورة الموجودة في أعلى اليمين نوعاً من جهاز الكشف عن الدخان بالأشعة تحت الحمراء المصمم لمحطة الفضاء الدولية بواسطة شركة Honeywell.

دعامات الأسنان غير المرئية:

معظم الناس لا يدركون أن لناسا الفضل الأكبر في تقويم الأسنان غير المرئي والأقواس غير المرئية.

المادة المستخدمة هي الألومينا الكريستالات الشفافة (TPA). تم اكتشافها في الأصل من قبل وكالة ناسا أثناء البحث عن بوليمرات فائقة القوة يمكنها تغطية معدات الرادار دون إضعاف إرسال الإشارات.

كان التطبيق الأصلي للأسنان مخصصاً لقواعد الدعامة السنية على كل سن ولكن لا تزال مرتبطة ببعضها البعض بواسطة سلك مثل الأقواس التقليدية.

في وقت لاحق، قامت شركات مثل Invisalign بصنع دعامات تغطي السن بالكامل بدون أسلاك ضامة. وعلى الرغم من أن هذه مساهمة كبيرة في طب الأسنان، إلا أنها ليست الوحيدة التي قدمتها وكالة ناسا.

العزل المنزلي:

يرتبط استخدام العزل المنزلي حالياً ارتباطاً وثيقاً بخصائص تقنية ناسا العازلة المستخدمة في البطانيات الفضائية.

تصنع العديد من الشركات أنماط عازلة تعتمد على تقنية تم تطويرها لأول مرة في الستينيات للمساعدة في عزل رواد فضاء أبولو عن درجات الحرارة القصوى في الفضاء، مثل RadiaSource الموضحة أعلاه على اليمين.

من خلال وضع طبقة خفيفة الوزن من العزل الحراري بين طبقتين من البوليمر المغطى بالألمنيوم، يمكن أن يساعد هذا النمط من العزل في تثبيت درجة حرارة المنزل.

المزيد من التكنولوجيا التي تمولها وكالة ناسا:

يمكننا الكتابة لأشهر دون تغطية كل شيء جلبته جهود ناسا إلى العالم. إذا كنت قد قرأت النقاط البارزة السابقة وأعجبتك، فإننا نوصيك بشدة بمراجعة NASA Spinoff.

إنه أرشيف تحتفظ به وكالة ناسا يسلط الضوء على جميع الطرق التي اكتشفت بها ناسا أو مولت التكنولوجيا التي استخدمت خارج برنامج الفضاء.

ستندهش من عدد الأشياء الصغيرة من حولك التي بدأت الحياة كجزء من برنامج الفضاء المبكر وما بعده. من تقنية مرآة التلسكوب التي تحسن جراحة العين إلى فلاتر المياه التي تعمل مثل الكلى البشرية، هناك قدر مذهل من تكنولوجيا ناسا في العالم من حولك.

مايكروسوفت تُحذر المستخدمين من تثبيت التعريفات القديمة

انتشر تقرير من موقع Ars Technica مفاده أن مايكروسوفت عجزت عن حماية الأجهزة من التعريفات الملغمة قرابة الثلاث سنوات، على الرغم من أن الشركة أضافت التحديثات التي تشمل تلك التعريفات لقائمة الحظر، إلا أنها لا تزال موجودة. ذلك نقلًا عن The Verge.

إن الفجوة في تغطية وصول التحديثات جعلت المستخدمين عرضة لنوع معين من الاختراقات يعرف بـ BYOVD، اختصارًا لـ Bring Your Own Vulnerable Driver. بما أن التعريفات عبارة عن ملفات تسهل تواصل نظام التشغيل مع الأجهزة المتصلة والقطع الداخلية، فإنها بلا شك قادرة على الوصول لنواة النظام، لذلك، تشترط مايكروسوفت أن كل التعريفات تكون مُوقعة رقميًا للتأكد من أنها آمنة للاستخدام. لكن إذا كان هناك تعريفًا موقعًا رقميًا بالفعل، ولكن به ثغرة، فبإمكان المخترقين استغلالها للوصول إلى النظام مباشرة.

شهدنا بالفعل عدة هجمات من هذا النوع على نطاق واسع، حيث تمكن المخترقين في شهر أغسطس من تلغيم برنامج MSI Afterburner بفيروس فدية باسم BlackByte. أيضًا هناك هجمة استغلت ثغرة في تعريفات نظام مكافحة الغش للعبة Genshin Impact. كما قامت جماعة من كوريا الشمالية تُعرف باسم Lazarus العام الماضي بشن هجمة BYOVD على موظف طيران في هولندا وصحفي سياسي في بلجيكا، لكن لم تكشف شركة ESET للأمن أية تفاصيل حتى الشهر الماضي.

أشار تقرير Ars Technica إلى وجود خاصية في نظام ويندوز تُعرف باسم Hypervisor-Protected Code Integrity (HVCI) التي من المفترض أنها تحمي النظام من التعريفات الخبيثة، والتي من المفترض أنها مُفعلة بشكل افتراضي وفقًا لمايكروسوفت. بالرغم من ذلك، شدد كل من موقع Ars Technica والسيد ويل دورمان، محلل أول للثغرات الأمنية لدى شركة Analygence للأمن السيبراني، أن تلك الخاصية لا تقدم حماية دقيقة من هذه التعريفات الخبيثة.

نشر السيد دورمان في سبتمبر ثريد يشرح فيه أنه تمكن من تزيل تعريف ملغم على جهاز مفعل به خاصية HVCI، بالرغم من أنه ضمن قائمة حظر مايكروسوفت. اكتشف مؤخرًا أن مايكروسوفت لم تحدث قائمة تحديثاتها منذ عام 2019، وأن خاصيةAttack Surface Reduction (ASR) لا تجدي نفعًا.

لم ترد مايكروسوفت على أي مما قاله السيد دورمان حتى مطلع هذا الشهر، حيث رد السيد جيفري ثزرلاندن مدير المشروعات لدى مايكروسوفت، عبر تويتر قائلًا “لقد قمنا بتحدث المستندات المتاحة عبر الانترنت وأضفنا تنزيلًا يحتوي على إرشادات لتطبيق الإصدار الثنائي مباشرة. كما أننا نعمل أيضًا على إصلاح المشاكل المتعلقة بعملية الخدمة التي تمنع الأجهزة من استقبال التحديثات.” منذ ذلك الحين، قامت مايكروسوفت بتقديم إرشادات لكيفية تحديث قائمة الحظر التي تشمل التعريفات الملغمة، لكن ليس واضحًا متى ستضيف مايكروسوفت تعريفات جديدة تلقائيًا عبر التحديثات.

في تصريح لموقع Ars Technica، قال المتحدث الرسمي لشركة مايكروسوفت أن قائمة التعريفات الخبيثة يتم تحديثها بشكل منتظم، وأنهم تلقوا بلاغات تفيد بوجود فجوة في التزامن على جميع نسخ النظام، كما أنهم قاموا بالفعل بإصلاح ذلك الأمر وسيتم تدعيمه في التحديثات المستقبلية.

كم عدد نوى وحدة المعالجة المركزية التي تحتاجها للألعاب؟

يبدو أن الشائع هو أن وحدة المعالجة المركزية رباعية النواة قد ماتت كحل ألعاب قابل للتطبيق.

حتى أجهزة الكمبيوتر ذات الفئة المتوسطة تحتوي على أكثر من أربعة أنوية، ولكن ما هو العدد الأمثل عندما يتعلق الأمر بجهاز الكمبيوتر الخاص بالألعاب؟

أساسيات النوى والخيوط:

نواة وحدة المعالجة المركزية هي في الأساس معالج كامل ومستقل. تحتوي وحدة المعالجة المركزية رباعية النواة بشكل فعال على أربع وحدات معالجة مركزية.

حتى ظهور وحدات المعالجة المركزية ثنائية النواة لأول مرة على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، سيكون لوحدة المعالجة المركزية نواة واحدة، لذلك تم استخدام المصطلح بالتبادل مع وحدة المعالجة المركزية.

اليوم، تشير “CPU” عادةً إلى حزمة وحدة المعالجة المركزية، بينما تشير كلمة “core” إلى عدد المعالجات المستقلة داخل الحزمة.

مصطلح خيط الترابط thread هو ببساطة مجموعة مرتبة من التعليمات التي تعالجها وحدة المعالجة المركزية. يتعامل نظام التشغيل مع الخيوط المرسلة إلى وحدة المعالجة المركزية لمعالجتها.

يتضمن هذا كلاً من خيوط الترابط التي يتطلبها نظام التشغيل وتطبيقات البرامج التي تعمل على نظام التشغيل هذا.

إذا كان لديك فقط نواة واحدة لوحدة المعالجة المركزية يمكنها معالجة خيط ترابط واحد، فيجب على نظام التشغيل أن يقوم بسرعة بتدوير الخيط الذي تعمل عليه وحدة المعالجة المركزية حالياً.

لذا فإن تعدد المهام هو وهم إذا كنت تشغل الموسيقى وتتصفح الويب ونسخ الملفات في الخلفية على جهاز كمبيوتر أحادي النواة.

تقوم وحدة المعالجة المركزية فقط بالتوفيق بين المهام المختلفة بسرعة كبيرة بحيث يبدو أن كل شيء يحدث في وقت واحد، حسب تصورنا البشري.

ومع ذلك، إذا كان لديك نوى متعددة لوحدة المعالجة المركزية، فيمكنك معالجة خيوط متعددة متوازية مع بعضها البعض، مما يسمح بتعدد المهام بشكل حقيقي.

الأهم من ذلك، أنه يزيد من قوة المعالجة نظراً لأن كل خيط ترابط لديه حق الوصول إلى وحدة المعالجة المركزية بأكملها بدلاً من مشاركة واحدة.

الألعاب كانت مترابطة بشكل سيئ لسنوات:

ص1

بصرف النظر عن تشغيل العديد من التطبيقات أحادية الترابط في نفس الوقت، فإن وجود نوى متعددة لوحدة المعالجة المركزية يجعل من الممكن للتطبيق تقسيم نفسه إلى خيوط ترابط متعددة، مع الاستفادة من قوة المعالجة الإضافية التي يتيحها ذلك.

تكمن المشكلة في صعوبة تقسيم بعض أنواع التطبيقات إلى سلاسل رسائل متعددة. هذا يعني أنهم يستفيدون أكثر من واحد أو اثنين من النوى بسرعات أعلى من أربعة أو أكثر من النوى بسرعات ذروة منخفضة.

يمكن تقسيم المهام مثل استخدام وحدة المعالجة المركزية لتنفيذ Render مشاهد ثلاثية الأبعاد بشكل مثالي تقريباً بين العديد من النوى كما تريد، لكن مطوري ألعاب الفيديو وجدوا صعوبة في استخدام أكثر من نواتين Cores لفترة طويلة.

هذا هو السبب في أن وحدات المعالجة المركزية رباعية النوى كانت وحدة معالجة مركزية أساسية للألعاب لفترة طويلة، مع نواتين للتعامل مع اللعبة والأنوية الأخرى للتعامل مع نظام التشغيل والعمليات الأخرى في الخلفية.

ومع ذلك، فإن “خيوط” ألعاب الفيديو قد تحسنت بشكل مطرد حيث أصبح المطورون يتعاملون بالبرمجة مع العديد من نوى وحدة المعالجة المركزية.

يمكن لمحركات الألعاب الحديثة أن تنتج أكثر من أربعة خيوط، على الرغم من وجود واحد أو اثنين فقط من الخيوط “الثقيلة” التي تكون محدودة بسرعات أحادية النواة.

تحتوي أجهزة اللعب على ثمانية نوى:

ص2

يحتوي كل من بلاي ستيشن PlayStation 4 و بلاي ستيشن PlayStation 5 على ثمانية أنوية فعلية لوحدة المعالجة المركزية.

ويترتب على ذلك أن الألعاب التي تم تطويرها للتشغيل على أجهزة اللعب هذه سيتم ترميزها للاستفادة من أكبر عدد ممكن من النوى نظراً لأن كل نواة فردية في جهاز الألعاب غالباً ما تقدم أداءً معتدلاً فقط.

معظم الألعاب على الكمبيوتر الشخصي هي إصدارات متعددة المنصات، مما يجعل أجهزة اللعب هي القاسم المشترك الأدنى.

تستخدم أجهزة بلاي ستيشن PlayStation 5 وإكس بوكس سيريس Xbox Series بنية أجهزة الكمبيوتر، وفي حالة إكس بوكس Xbox، نتعامل حتى مع إصدار معدل إلى حد ما من ويندوز Windows.

ومع ذلك، فإن الألعاب التي يتم نقلها من أجهزة اللعب هذه إلى الكمبيوتر الشخصي تعمل بشكل جيد على الأنظمة رباعية النوى أو وحدات المعالجة المركزية سداسية النواة التي يبدو أنها الخيار الأكثر شيوعاً لأنظمة الألعاب ذات المستوى المبتدئ والمتوسط.

وتجدر الإشارة إلى أنه في معظم الحالات، تحتاج الألعاب الحديثة إلى وحدات معالجة مركزية رباعية النوى باعتبارها الحد الأدنى من المتطلبات، ولا يعني الحد الأدنى أنك ستحصل على أفضل أداء.

التشعب Hyperthreading:

في مناقشة نوى وخيوط وحدة المعالجة المركزية، علينا أن نتوقف لحظة للحديث عن التشعب Hyperthreading. إنه اسم العلامة التجارية لشركة Intel لتقنية تُعرف باسمSymmetrical Multi-Threading  ولكنها تُستخدم غالباً لوصف جميع SMT بغض النظر عن العلامة التجارية لوحدة المعالجة المركزية.

مع SMT، تقدم كل نواة وحدة معالجة مركزية فعلية كنواة منطقية لنظام التشغيل. يمكن لكل نواة منطقية التعامل مع خيطين في نفس الوقت.

يظل المقدار الإجمالي لطاقة وحدة المعالجة المركزية المتاحة في كل نواة كما هو، ولكنه يضمن استخدام وحدة المعالجة المركزية بكفاءة أكبر.

عندما يتعلق الأمر بالألعاب متعددة الخيوط، فإن وحدة المعالجة المركزية رباعية النوى مع SMT لن تعمل بشكل جيد مثل وحدة المعالجة المركزية ثمانية النواة بدونها. ومع ذلك، سيكون أداء أفضل من رباعي النواة بدون SMT.

تحتوي جميع وحدات المعالجة المركزية الحديثة تقريباً على SMT؛ ما يهم هو أن تتذكر إلقاء نظرة على العدد الأساسي وليس عدد الخيوط عند اختيار وحدة المعالجة المركزية!

أصبح اللاعبون متعددو المهام:

في حين أن معظم ألعاب الفيديو قد لا تستخدم أكثر من أربعة أنوية مفرطة الترابط، فإن أجهزة الكمبيوتر تقوم بأكثر من مجرد تشغيل ألعاب الفيديو.

قد يرغب اللاعبون المعاصرون في تشغيل تطبيقات متعددة جنباً إلى جنب مع اللعبة التي يلعبونها. مثل تطبيقات Discord، وبرامج البث، والتنزيلات في الخلفية، وفتح نوافذ المتصفح على شاشة ثانية، وما إلى ذلك.

هذا يجعل من المعقول أن يكون لديك أكثر من أربعة أنوية لوحدة المعالجة المركزية لأنه يترك موارد إضافية للمهام غير المتعلقة باللعبة التي قد تشارك موارد وحدة المعالجة المركزية.

إذا كنت تخطط لتشغيل تطبيقات أخرى جنباً إلى جنب مع ألعاب الفيديو، فسترغب في التفكير في ذلك عند اختيار وحدة المعالجة المركزية.

بحسب نوع اللعبة:

ص4

تحتوي ألعاب الفيديو على العديد من الأنواع والتصميمات المختلفة، وليس جميعها لها نفس متطلبات وحدة المعالجة المركزية.

قد تحتوي لعبة محاكاة السباق على العديد من الخيوط لمحاكاة الجوانب المختلفة للسباق، مثل الديناميكا الهوائية وفيزياء الفرامل والطقس.

قد تحتوي لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي على العديد من خيوط ترابط إجراءات الذكاء الاصطناعي التي تعمل على تشغيل مئات الوحدات في اللعبة.

تعد ألعاب العالم المفتوح حالة استخدام رائعة للعديد من سلاسل الرسائل نظراً لأنها غالباً ما تحتوي على أنظمة متزامنة متعددة تقود جوانب مختلفة من العالم. حتى GTA V، التي تم إصدارها للكمبيوتر الشخصي في عام 2013، تتجاوز نطاق النظام رباعي النواة.

توصياتنا:

من الواضح أن أي شخص يقوم ببناء جهاز كمبيوتر للألعاب الحديثة، بغض النظر عن الميزانية، يجب أن يتجنب وحدات المعالجة المركزية رباعية النوى إذا أراد عمر طويل للنظام.

نعتقد أن وحدات المعالجة المركزية سداسية النواة هي الخيار الأفضل للمبتدئين. يوفر هذا الخيار أربعة نوى للألعاب الحديثة ونواة للتعامل مع المهام غير المتعلقة بالألعاب دون التأثير على الأداء.

تعد وحدات المعالجة المركزية ثمانية النواة هدفك الأفضل، نظراً لأن هذا هو تكوين وحدة المعالجة المركزية في أجهزة اللعب الحديثة وستظل لسنوات حتى نهاية جيل بلاي ستيشن PlayStation 5 و سيريس إس وإكس Series X | S على الأقل.

إن تجاوز ثمانية نوى عالية الأداء ليس شيئاً نوصي به للألعاب فقط. يكون هذا الخيار أفضل إذا كنت أيضاً شخصاً يقوم بإجراء عمليات تحرير الفيديو أو غير ذلك من أعباء العمل غير المتعلقة بالألعاب والتي تتسع بشكل جيد على أكبر عدد ممكن من النوى.

شركة ميتا تعلن عن إنهاء دعم خدمة المقالات الفورية لفيسبوك

أعلنت شركة ميتا أنها ستوقف دعمها لخاصية المقالات الفورية Instant Articles لتطبيق فيسبوك بداية من العام القادم، وذلك ضمن خطة الشركة للتراجع عن المنتجات التي تركز على الأخبار. ذلك نقلًا عن The Verge.

بدأت خدمة المقالات الفورية في 2015، إلى أن أعلنت شركة ميتا هذا العام وقف دعمها، حيث أخبرت شركائها الإعلاميين أن فيسبوك لن يدعم خدمة المقالات الفورية بعد ستة أشهر من الآن، أي بحلول شهر إبريل من العام القادم، وذلك على لسان السيد إيرين ميلر، المتحدث الرسمي للشركة.

بعد انتهاء دعم خدمة المقالات الفورية، ستقوم روابط الأخبار بتوجيه القارئ إلى نسخة الهاتف من موقع الناشر.

بدأت شركة ميتا في إلغاء بعض استثماراتها المتعلقة بمجال الأخبار، حيث قامت بقطع التمويل عن تبويب الأخبار في فيسبوك وعن منصة Bulletin بداية هذا العام، كما أعلنت الشركة هذا الشهر أنها ستقوم بإغلاق منصة Bulletin تمامًا مع بداية 2023.

وفقًا لتصريح السيد ميلر، فإن أقل من 3% من المستخدمين حول العالم يرون منشورات فيسبوك بها روابط لمقالات إخبارية، وبالتالي، فإنه من غير المنطقي تسخير الموارد في أوجه لا تهم المستخدم. كما أكد أن الشركة تسعى لجعل تغذيات الأخبار تشبه منصة تيك توك إلى حد ما، مع جعل تركيز الخوارزميات على المحتوى الذي قد يعجب المستخدم.

إن شركة ميتا ليست الوحيدة التي قامت بتغييرات جذرية في طريقة عرض المقالات، حيث إن جوجل لم تعد تشترط أن يكون المقال مدعومًا بتقنية AMP حتى يشغل مقعدًا في قسم “أهم الأخبار Top Stories”. عوضًا عن ذلك، ركزت على “تجربة الصفحة” حتى تتمكن من التصدر في أولويات البحث.

اقرأ أيضًا: إنستجرام سيقوم بعرض الإعلانات على الملف الشخصي

هل من الآمن تشغيل الكمبيوتر من المولدة؟

مع الانقطاع المتكرر للتيار الكهربائي، قد تميل إلى شراء أو استخدام مولدة تعمل على المازوت لتشغيل الكمبيوتر والإلكترونيات. في حين أن هذه ليست فكرة سيئة بطبيعتها، لا يمكنك استخدام أي مولدة وتشغيل الأجهزة عليها على مدار اليوم. إليك السبب.

لماذا تعتبر المولدة مشكلة للإلكترونيات:

تنتج المولدة التي تعمل بالوقود طاقة التيار المتناوب باستخدام محرك احتراق داخلي وجهاز يعرف باسم المولد. المولدة هي في الأساس محرك كهربائي لكن بعكس العمل.

هذه هي بالضبط الطريقة الرئيسية التي يتم بها توليد الكهرباء، باستثناء أن طاقة المولدات الضخمة تأتي من البخار، على الأرجح ناتج عن الفحم أو الانشطار النووي أو الوقود الطبيعي أو وقود الديزل.

على عكس مولدة الوقود الصغيرة، تأتي طاقة التيار الكهربائي لديك من مولدات متعددة، يتم تغذيتها كلها في الشبكة.

يتم تنظيم جودة الطاقة التي تأتي من منافذ البيع بعناية، ويمكن أن تفشل عدة مولدات دون حدوث مشاكل في جانب المستهلك.

في المقابل، يمكن أن تظهر أي تقلبات في المولدة التي تعمل على الوقود على شكل انخفاضات وارتفاعات في الطاقة. في حالة نفاد الوقود من المولدة أو بدء التشغيل، فقد يتسبب ذلك في حدوث فوضى في أي إلكترونيات حساسة متصلة به.

يمكن أن تُظهِر طاقة المولدات المحمولة أيضاً مشكلة تُعرف باسم التشويه التوافقي. هذا هو ما يعرف بتشويه الموجة الجيبية لطاقة التيار المتناوب، عادةً بسبب الحمل غير الخطي (أي التقلبات).

إذا كان هناك الكثير من التشويه التوافقي، فقد يؤدي ذلك إلى زيادة حرارة الأجهزة الإلكترونية الحساسة.

لهذه الأسباب، يجب أن تفكر ملياً قبل توصيل جهاز إلكتروني مثل الكمبيوتر بمولدة وقود ما لم تكن متأكداً من اعتماد هذا المولدة لهذا الغرض.

استخدم فقط المولدات الموثوقة للإلكترونيات:

من المرجح أن تفتقر أرخص المولدات إلى الحماية الكافية للإلكترونيات الحساسة ويجب استخدامها مع الأجهزة غير الحساسة للطاقة المتقلبة. من المحتمل أن تكون المكنسة الكهربائية أو الأدوات الكهربائية على ما يرام!

إذا كنت ترغب في استخدام مولدة تعمل على الوقود مع جهاز الكمبيوتر أو أجهزة إلكترونية حساسة أخرى، فإنه يحتاج إلى شيئين مدرجين في ورقة المواصفات.

  • أولاً، يجب أن يكون التشوه التوافقي الكلي أو التشوه التوافقي الكلي أقل من 5%. أي شيء أعلى من ذلك غير مناسب للإلكترونيات ويجب تجنبه.
  • ثانياً، يجب أن تحتوي على ميزات حماية مدمجة للإلكترونيات. على الأقل، يجب أن يكون لديه حماية من زيادة التيار لمنع الجهد الزائد من دخول جهاز الكمبيوتر.

استخدم جهازاً لحفظ الطاقة بين جهاز الكمبيوتر والمولد:

إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر سطح المكتب، فمن الجيد استخدام جهاز UPS (مزود الطاقة غير المنقطع) بين جهاز الكمبيوتر والمولد.

يمنحك هذا الوقت لإعادة تزويد المولدة بالوقود أو إيقاف تشغيل الكمبيوتر بأمان إذا توقف عن توفير الطاقة لسبب آخر. إذا كنت تستخدم جهاز كمبيوتر محمول، فهذا يعني أن لديك وحدة UPS مضمنة في جهاز الكمبيوتر، وهذه ليست مشكلة.

يجب أيضاً استخدام واقي من زيادة التيار على طاقة الشبكة، لأنه في حالات نادرة، يمكن أن تظهر أيضاً تقلبات في الطاقة يمكن أن تلحق الضرر بالإلكترونيات، خاصةً لحظة انقطاع التيار الكهربائي أو عودته.

يعد استخدام UPS والواقي من زيادة التيار (عادةً ما يحتوي UPS على حماية مدمجة من زيادة التيار) ممارسة جيدة، حتى إذا كنت لا تتوقع انقطاع التيار الكهربائي بشكل منتظم.

ضع في اعتبارك محطة طاقة تعمل بالبطارية:

إذا كنت تبحث عن حل للطاقة الاحتياطية، فقد يكون من الأفضل اختيار محطة طاقة حديثة تعمل ببطارية الليثيوم.

يتم شحن هذه الأجهزة من طاقة الشبكة الكهربائية، ثم توفر طاقة التيار المتناوب لتوصيل أجهزتك حتى انتهاء انقطاع التيار الكهربائي.

لسوء الحظ، لا يمكنك إعادة تزويدها بالوقود مثل مولدة الوقود، ولكن معظم الطرز الأفضل تتيح لك توصيل لوحة شمسية متوافقة للشحن عند انقطاع التيار.

لا تصدر هذه الأجهزة ضوضاء تقريباً، ولها تشوه توافقي منخفض وتوفر طاقة تيار مستمر مباشرة. عند تشغيل الإلكترونيات، لا تهدر الطاقة في التحويل من التيار المستمر إلى التيار المتناوب والعودة إلى التيار المستمر.

سامسونج تستعد لإطلاق واجهة One UI 5

أعلنت شركة سامسونج في بيان صحفي أنها ستبدأ بطرح نسخة البيتا المفتوحة من الإصدار الجديد لواجهة المستخدم الخاصة بها، One UI 5، المبنية على نظام أندرويد 13 خلال الأسابيع القادمة. ذلك نقلًا عن The Verge.

من أهم الخصائص القادمة في الإصدار الجديد هي إمكانية تخصيص شاشة القفل ووضعيات مختلفة للأنشطة تساعد على فلترة الإشعارات وما قد يزعج المستخدم وفقًا للغرض الذي يقوم به. اللافت للنظر، وربما محبط للبعض، هو كون أقرب لنظام iOS من حيث الخصائص.

تعمل خاصية تخصيص شاشة القفل في واجهة One UI 5 بنفس الكيفية التي تعمل بها أجهزة آبل، فقط قم بالضبط مطولًا على شاشة القفل وسترى خيارات لتخصيص الخلفية وشكل الساعة، كما أنه من الممكن إنشاء خلفية من مقاطع فيديو قصيرة أيضًا.

علقت سامسونج أنه هناك الكثير من الخلفيات ممكن الاختيار من بينها لكل من الشاشة الرئيسية وشاشة القفل، وتتضمن الخلفيات خيارات جديدة للألوان والبصريات بشكل عام.

تم توسيع خاصية Samsung Routines لتشمل المزيد من المواقف التي عندها تبدأ أتمتة عملية ما، مثل توصيل الهاتف بنقطة اتصال Hotspot أو تفعيل وضع الطيران على سبيل المثال. لكن هناك خاصية جديدة أيضًا تعرف بـ “الحالات Modes” والتي تم تصميمها لمنع المشتتات خلال أداء أي نشاط مثل النوم أو العمل، تمامًا مثل وضع التركيز Focus Mode في نظام iOS.

سيحظى نظام الودجات Widgets في واجهة One UI 5 من سامسونج على تحديث أيضًا، حيث سنشهد أداة الاقتراحات الذكية Smart Suggestion الجديدة، والتي تقوم بدورها باقتراح التطبيقات، والإجراءات، الأكثر استخدامًا.

قد يبدو بعضًا من هذه الخصائص مألوفًا، لكن هناك بعض الخصائص المثيرة للاهتمام في هذه القائمة، من ضمنها خاصية Bixby Text Call، والتي تمكنك من الرد والتواصل مع المتصل من خلال الكتابة. تقوم Bixby “المساعد الرقمي لسامسونج” بقراءة النص الذي تكتبه، ثم تقوم بتحويل الكلام المسموع إلى نص.

تعتبر وسيلة جيدة للتواصل إذا كان هناك ضوضاء تحيط بك أو كنت تفضل أخذ الحيطة عند التعامل مع المكالمات الاحتيالية، لكنها في الأغلب مفيدة للصم والبكم. بالرغم من ذلك، إلا أن هذه الخاصية متاحة حاليًا في كوريا الجنوبية، ولن تكون متاحة في الولايات المتحدة حتى بداية 2023.

قامت سامسونج أيضًا بتحديث تطبيق معرض الوسائط الخاص بها ليدعم إمكانية استخراج النصوص من الصور.

كما تم إضافة قائمة جديدة للأجهزة المتصلة تمكنك من خلالها التحكم في الأجهزة المتصلة والوصول لكافة الخصائص مثل Quick Share، Smart View، وSamsung DeX. بالإضافة إلى تسهيل عملية تبديل سماعات Buds بين الأجهزة بضغطة واحدة.

فيما يتعلق بالأمان، أضافت سامسونج قائمة جديدة للخصوصية تجمع بين مراكز تحكم الأمان والخصوصية في مكان واحد، وذلك حتى تتمكن من اتخاذ الإجراءات سريعًا وتكون على دراية بحالة الهاتف الأمنية.

قامت الشركة أيضًا بإضافة إشعارًا مخصصًا في لوحة المشاركة Share Panel يحذر المستخدم إذا حاول مشاركة صور تحتوي على بيانات حساسة مثل جواز السفر أو البطاقات البنكية.

ستكون أجهزة جلاكسي S22، Z Flip 4، وZ Fold 4 أول من تتلقى تحديث One UI 5 الجديد من سامسونج قبل أجهزة الفئة العليا القديمة والفئة المتوسطة.

مايكروسوفت تلمح لتصميم جديد لشريط المهام في ويندوز 11

مايكروسوفت تشوق لخاصية جديدة في شريط المهام، حيث قامت السيدة ساتيا ناديلا، المدير التنفيذي للشركة، بعرض تصورًا لواجهة المستخدم لنظام ويندوز 11 خلال مؤتمر Microsoft Ignite الذي عقد البارحة. ذلك نقلًا عن The Verge.

أول ما لاحظه الجمهور فيما يتعلق بالتصور الجديد هو شريط المهام العائم، حيث سرعان ما بدأ مستخدمي تويتر في النقاش حول هذا الأمر، كما أن أدوات النظام والودجات Widgets قد تم تغيير أماكنها لتصبح أعلى الشاشة عوضًا عن مكانها المعتاد.

تم استعراض شريط المهام العائم لنظام ويندوز 11 على جهاز Surface Studio، وهذا قد يرجح أن هذه الخاصية قد نراها في الأجهزة الداعمة للمس. كما أن مايكروسوفت قامت ببعض التعديلات في جهاز Surface Studio 2 Plus الجديد، حيث غيرت حجم أيقونات شريط المهام عند تحريك الشاشة.

اقرأ أيضًا: مايكروسوفت تعلن عن أجهزة Surface الجديدة.

ادعى بعض الأشخاص المعنيين باختبار ويندوز 11 بأنهم شهدوا شريط المهام الجديد ذاك في أغسطس، وقد صرحت مايكروسوفت في هذا الوقت أنه مجرد خطأ تقني، حيث صرح السيد براندون لبلانك، مدير أول قسم البرامج لدى مايكروسوفت، قائلًا “هناك بعض الأخطاء التقنية التي تغير من واجهة المستخدم بطرق مختلفة، الأمر ليس مجرد اختبارًا لبعض الخصائص.”

كانت مايكروسوفت تختبر بعض الخصائص في نظام ويندوز 11 خلال هذا العام دون توقع أن نرى بعض هذه الخصائص في تحديثات مستقبلية. من الممكن أن يكون التصميم الجديد لشريط المهام مجرد فكرة لن تطبقها مايكروسوفت أبدًا، لكن من العجيب رؤية أمر كهذا في الكلمة الافتتاحية.

أرسل موقع The Verge طلبًا للتعليق على هذا الأمر، لكن لم تبدِ مايكروسوفت أي تعليق حتى وقت كتابة المقال.

الإعلان عن موعد إطلاق نسخة الحاسب الشخصي من لعبة Spider-Man: Miles Morales

أعلنت شركة Insomniac Games يوم الخميس عن موعد إصدار نسخة الحاسب الشخصي للعبة Spider-Man: Miles Morales، حيث سيتم إصدارها في الثامن عشر من نوفمبر. ذلك نقلًا عن The Verge.

يمكن للاعبين حتى ذلك الوقت حجز اللعبة عبر Steam أو Epic Games مقابل 49.99$.

كما هو الحال مع نسخ الحاسب الشخصي من ألعاب سوني، فإن نسخة الحاسب الشخصي من Miles Morales ستشهد تحسينات حصرية. حيث صرحت سوني أن اللعبة ستكون “مضبوطة بالكامل” للشاشات فائقة العرض Ultrawide مع دعم لنسب أبعاد 21:9، 32:9، و48:9.

سوف تدعم نسخة الحاسب الشخصي من Miles Morales الأشعة مع إمكانية تعديل خيارات الجودة، بالإضافة إلى تقنيات رفع الجودة مثل DLSS3 من إنفيديا. كما ستدعم أيضًا الردود اللمسية Haptic Feedback لوحدات تحكم DualSense.

يمكنك الاطلاع على المواصفات المقترحة من سوني وInsomniac Games من خلال هذه الصفحة.

تعتبر Spider-Man: Miles Morales إحدى أحدث ألعاب بلاي ستيشن التي ستأتي للحاسب الشخصي، حيث قامت سوني بإصدار نسخة الحاسب الشخصي من لعبة Spider-Man: Remastered في أغسطس، تليها لعبة Uncharted: Legacy of Thieves Collection بأسبوع.

اقرأ أيضًا: العرض التشويقي الأول للعبة Need For Speed Unbound

ما هو HTTP؟ وكيفية عمله

إذا كانت لديك نظرة حادة حقاً عند النظر إلى عناوين الويب في الشريط العلوي للمتصفح، فمن المحتمل أنك لاحظت الجزء الأول من عنوان أي موقع ويب، أي الحروف “HTTP” أو “HTTPS”.

ما هو HTTP وكيف يعمل؟ دعنا نلقي نظرة على المادة اللاصقة التي تحافظ على تماسك الويب!

النسخة القصيرة HTTP:

HTTP هو اختصار يشير إلى الأحرف الأولى من جملة hypertext transfer protocol أي بروتوكول نقل النص التشعبي.

دعنا نقسم ذلك قليلاً، بدءاً بجزء البروتوكول protocol. في التكنولوجيا، البروتوكول هو مجموعة القواعد التي يجب على الآلات الالتزام بها “للتحدث” مع بعضها البعض.

على سبيل المثال، تحدد بروتوكولات VPN كيفية تفاعل VPN مع الخوادم. بدلاً من ذلك يضع HTTP القواعد لكيفية عمل الإنترنت.

هذا ليس من قبيل المبالغة. بدون HTTP، لن يكون هناك اتصال عبر شبكة الويب العالمية. وذلك لأن HTTP يحكم الاتصال بين خوادم الويب وعملاء الويب، الذين يمثلون جزء النقل transfer.

خوادم الويب هي المكان الذي تتصل به حتى تتمكن من عرض المواقع؛ على سبيل المثال، أنت حالياً على اتصال بخادم الويب الخاص بموقع SyrianTech حتى تتمكن من قراءة هذه المقالة.

للوصول إلى خادم الويب، تحتاج إلى عميل ويب. في معظم الأوقات، يكون هذا العميل هو متصفحك، ولكن يمكن أن يكون أي نوع من التطبيقات حقاً.

على سبيل المثال، إذا نقرت على هذه المقالة من تطبيق Facebook للجوال، فإن متصفح Facebook داخل التطبيق هو عميل الويب هنا.

التفاعل بين العميل والخادم هو إلى حد كبير يتلخص فيه الإنترنت بالكامل، و HTTP جزء لا يتجزأ من ذلك.

الجزء الأخير من اختصار HTTP هو جزء النص التشعبي hypertext ، وهو نوع الملفات التي يتم إرسالها، دائماً تقريباً من خلال ملفات HTML.

هذه الأنواع من الملفات هي اللبنات الأساسية للويب لأنها لا تعرض اللغة فحسب، بل يمكن أيضاً أن تكون مرتبطة ببعضها البعض. هذا يختلف عن أنواع الملفات الموجودة على جهازك، والتي عادةً لا تستطيع القيام بذلك.

كيف يعمل HTTP باختصار:

HTTP هو بروتوكول يعمل على ما يسمى بطبقة التطبيقات على الإنترنت، فوق طبقة الإنترنت. طبقة التطبيق هي المكان الذي ستجد فيه المتصفحات والتطبيقات التي تستخدمها كل يوم، و HTTP جزء كبير من ذلك.

كيفية عمله هو أن المستعرض العميل يرسل طلب HTTP عبر الشبكة، والذي تتم معالجته بواسطة خادم الموقع الذي تريد الوصول إليه.

يرسل الموقع بعد ذلك استجابة HTTP، وهي – إذا سارت الأمور على ما يرام – الصفحة التي تريد رؤيتها. ثم يعرض المتصفح الاستجابة.

تفكيك طلبات HTTP:

بالطبع، هناك ما هو أكثر من ذلك بقليل. يتكون طلب HTTP بالفعل من عدة أجزاء، يلعب كل منها دوراً مهماً في كيفية عرض الموقع. من بين أهم أجزاء أي طلب: نمط HTTP، ترويسة الطلبات Headers، جسم الطلب Body.

عادةً ما تكون الطريقة (النمط) هي الإجراء الذي يُطلب من HTTP تنفيذه، لذلك يتم استرداد المعلومات أو توفيرها (الأمران “GET” و “POST”، على التوالي، على الرغم من وجود الكثير من الأشياء الأخرى).

يصعب شرح رؤوس طلبات HTML قليلاً، لكن فكر فيها كمغلفات: كل واحد يحتوي على عنوان المكان الذي يتجه إليه، وعنوان المرسل، بالإضافة إلى مجموعة كاملة من المعلومات الأخرى، مثل نوع صندوق البريد (المتصفح) وكذلك معلومات حول التشفير.

“يملأ” نص HTML الظرف بمعلومات مثل معلومات تسجيل الدخول، أو أي شيء آخر يحتاج الخادم إلى معرفته لعرض الصفحة؛ أحياناً يكون فارغاً ويكون المغلف، عنوان الطلب، كافياً.

استجابات HTTP:

مع استلام الطلب، يبدأ خادم الويب الآن في العمل على إجابته، والتي تتكون أيضاً من ثلاثة أجزاء: رمز حالة HTTP ورأس الاستجابة وجسم الاستجابة.

يشبه الرأس (الترويسة) والجسم إلى حد كبير نظرائهم في الطلبات، باستثناء أن الجسم سيحتوي على الكثير من المعلومات، مثل الملفات التي تحمل المعلومات لعرض صفحة ويب.

تُعد رموز الحالة Status codes لمسة مثيرة للاهتمام، نظراً لأننا على الأرجح قد واجهناها جميعاً دون أن ندرك ماهيتها. إنها ثلاثة أرقام يمكن أن تبدأ بالأرقام من 1 إلى 5. كل سلسلة ترمز إلى شيء ما.

لذا فإن أي رمز مكون من ثلاثة أرقام يبدأ بالرقم 2 يعني النجاح (يتم عرض الصفحة دون مشاكل)، في حين أن الرمز الذي يبدأ بـ 4 يعني خطأ، مثل رمز الخطأ 404 سيئ السمعة.

نظام الاتصال والاستجابة هذا هو الأساس لكل ما نقوم به على الإنترنت. على الرغم من أن الأمر أكثر تعقيداً مما وصفناه أعلاه، إلا أنه يغطي الأساسيات. بالطبع، هناك مسألة كيفية الحفاظ على أمان كل هذه الاتصالات.

أمان HTTP:

إنه المكان الذي نواجه فيه مشكلة HTTP: لا يتم في أي وقت تشفير أو حماية أي من المعلومات بأي شكل من الأشكال. إنه مجرد طلب واستلام، ولا توجد خطوة يتم فيها إضافة الأمان.

يمكن لأي شخص قادر على اعتراض الرسائل رؤية ما يتم إرساله، والذي يتضمن أشياء مثل أرقام بطاقات الائتمان أو معلومات الحساب.

بطريقة ما، يبدو الأمر كما لو كنت تتحدث مع أحد الجيران عبر السياج الذي يفصل بين ممتلكاتك: كل منكما في منطقتك الخاصة، ولكن إذا وقف أي شخص قريباً بما فيه الكفاية، فيمكنه سماع كل كلمة تقولها.

كما يمكنك أن تتخيل، فهذه أخبار سيئة للغاية لمعظم مستخدمي الإنترنت، وأخبار جيدة بشكل لا يصدق للأشخاص الذين يستغلون هذا الأمر.

لإصلاح ذلك، تم طرح نوع جديد من HTTP، يسمى HTTPS، حيث يشير الحرف “S” الأخير إلى “Secure”. يقوم هذا النوع من HTTP بتشفير المعلومات، مما يجعل من الصعب على أي شخص الاستماع إليها، إذا جاز التعبير.

على الرغم من أن HTTPS هو بالتأكيد ترقية حيوية، ولكنه يبقى ترقية. يعمل HTTP على تشغيل الإنترنت منذ بداياته، ونحن نشك في أن ذلك سيتغير في أي وقت قريب.