أعلنت شركة جوجل عن تحديث تطبيق رسائل جوجل لإصلاح بعض المشاكل التي يعاني منها بعض المستخدمين والتي تمنعهم من استقبال الصور ومقاطع الفيديو بشكل جيد.
وكان بعض المستخدمين قد أبلغوا عن مشاكل في خدمة RCS تتعلق بملفات الوسائط الواردة، حيث قالوا إن تطبيق الرسائل يتباطأ أو يتوقف عن العمل أثناء تحميل المرفقات، ولا يمكن النقر على الصور أو التفاعل معها، وتظهر الصور ومقاطع الفيديو ضبابية، أو يتم تحميلها ببطء، أو لا يتم تحميلها بالكامل.
وأقرّت جوجل الآن بهذه المشاكل، وتعمل بنشاط على إيجاد حل لها وفقًا لمنشور جديد على صفحة الدعم.
وصرحت مونيكا واي، مديرة مجتمع جوجل: “لقد أطلقنا مؤخرًا تحديثات تهدف إلى تحسين أداء استقبال الوسائط بشكل كبير. نأمل أن تلاحظوا فرقًا ملحوظًا الآن. ومع ذلك، نعلم أيضًا أن المشاكل قد تكون معقدة، ونحن ملتزمون بحلها”.
لم تحدد جوجل مشاكل الوسائط التي تعالجها تحديثات الرسائل هذه، ولكن من المرجح أنها تُجري تغييرات على مستوى الخادم، حيث لا يُطلب من المستخدمين تنزيل أو تثبيت أي شيء جديد.
قد لا يحل الإصلاح المشاكل بشكل كامل للجميع، إذ تطلب جوجل من المستخدمين إرسال ملاحظاتهم إذا كانوا لا يزالون يواجهون مشاكل.
أعلنت شركة سناب عن ميزة جديدة لمشتركي الخطة البلاتينية من سناب شات سيتمكنون من خلالها استخدام عدسات فيديو تُضيف حيوانات أو أزهارًا مُولّدة بالذكاء الاصطناعي إلى الفيديو.
ستتوفر في البداية ثلاث عدسات، تُطلق عليها سناب اسم “عدسات فيديو الذكاء الاصطناعي”، هناك عدسة الثعلب التي تُظهر ثعلبًا على كتف المستخدم، وعدسة الراكون التي تُظهر حيوانات الراكون وهي تركض فوق رأس المستخدم، أما عدسةالزهرة، فستظهر الأزهار أمامك، وستُصوّر الكاميرا.
وأعلنت سناب أنها ستضيف عدسات جديدة مدعومة بالذكاء الاصطناعي أسبوعيًا.
وقالت الشركة في منشورها على مدونتها: “هذه العدسات، المدعومة بنموذجنا الخاص لتوليد الفيديو، تُقدم لمستخدمي سناب شات أحدث أدوات الذكاء الاصطناعي المتاحة حاليًا من خلال صيغة عدسات مألوفة”.
وأضافت: “لنا تاريخ طويل في كوننا روادًا في تقديم أدوات الواقع المعزز والتعلم الآلي والذكاء الاصطناعي المتقدمة مباشرةً إلى مجتمعنا، ونحن متحمسون لرؤية ما سيُبدعه مستخدمو سناب شات”.
في العام الماضي، عرضت سناب نموذج ذكاء اصطناعي مدمجًا على الجهاز يُمكنه تغيير خلفية المستخدم وملابسه فورًا.
أعلنت شركة مايكروسوفت أنها ستنهي دعم تطبيق سطح المكتب البعيد (Remote Desktop) لنظام ويندوز في 27 مايو/أيار القادم.
هذا التطبيق يُستخدم للاتصال بأجهزة Windows 365 أو Azure Virtual Desktop أو Microsoft Dev Box، ولن يكون متاحاً بعد ذلك التاريخ.
ويتعين على المستخدمين الانتقال إلى تطبيق ويندوز بدلاً من التطبيق السابق.
يتضمن تطبيق ويندوز الجديد، الذي أُطلق في سبتمبر، دعمًا لشاشات متعددة، ودقة عرض ديناميكية، وسهولة الوصول إلى أجهزة الكمبيوتر السحابية وأجهزة سطح المكتب الافتراضية.
وتؤكد مايكروسوفت أنه “سيتم حظر الاتصال بأنظمة Windows 365 وAzure Virtual Desktop وMicrosoft Dev Box عبر تطبيق سطح المكتب البعيد من متجر مايكروسوفت بعد 27 مايو 2025.
لا ينبغي الخلط بين تطبيق سطح المكتب البعيد الحالي وتطبيق اتصال سطح المكتب البعيد من مايكروسوفت، والذي تم تضمينه داخل نظام ويندوز منذ أكثر من 20 عامًا.
سيظل هذا التطبيق موجودًا في ويندوز 11 بعد 27 مايو، وتقول مايكروسوفت إنه لا يزال من الممكن استخدامه للاتصال بالأجهزة حتى يدعم تطبيق ويندوز بروتوكول سطح المكتب البعيد (RDP).
قد يعني ذكر دعم RDP أن مايكروسوفت ستدعم في نهاية المطاف الحسابات الشخصية في تطبيق ويندوز، حيث لا يمكن حاليًا استخدام تطبيق ويندوز إلا في حال وجود حساب مايكروسوفت للعمل أو الدراسة.
على الرغم من طموح مايكروسوفت طويل الأمد بنقل ويندوز بالكامل إلى السحابة “لتمكين خدمات مُحسّنة مدعومة بالذكاء الاصطناعي وتجوال كامل للتجربة الرقمية للمستخدمين”.
أطلقت شركة OpenAI واجهة برمجة تطبيقات جديدة للردود تُوفر وحدات بناء للمطورين لإنشاء وكلاء ذكاء اصطناعي قادرين على البحث في الويب، والتنقيب في الملفات، وتنفيذ المهام على جهاز الكمبيوتر نيابةً عنهم.
وقال أوليفييه جودمينت، رئيس قسم المنتجات في منصة OpenAI، لموقع The Verge: “هناك بعض الوكلاء الذين سنتمكن من بناءهم بأنفسنا، مثل Deep Research وOperator”.
وأضاف: “لكن العالم مُعقد للغاية، فهناك العديد من الصناعات وحالات الاستخدام… ولذلك نحن متحمسون للغاية لتوفير هذه الأسس، ووحدات البناء للمطورين لبناء أفضل الوكلاء لحالات استخدامهم واحتياجاتهم.”
تأتي واجهة برمجة تطبيقات الردود مع أداة بحث ويب مبنية على نفس نموذج ChatGPT الذي يستخدمه للبحث، مما يسمح للمطورين بالحصول على معلومات واستشهادات آنية من الويب أثناء استخدام GPT-4o وGPT-4o mini.
كما أنها تحتوي على ميزة لاستخدام حاسوب يستخدم نموذج Operator الخاص بالشركة لتنفيذ المهام نيابةً عن المستخدم.
تكما حتوي واجهة برمجة التطبيقات أيضًا على أداة للبحث عبر كميات كبيرة من المستندات، حيث تصنفها OpenAI كطريقة لمساعدة وكلاء دعم العملاء
إلى جانب واجهة برمجة تطبيقات السابقة، أعلنت OpenAI أيضًا عن حزمة تطوير برامج الوكلاء، التي تصفها بأنها وسيلة للمطورين لتنظيم سير عمل وكلاء الذكاء الاصطناعي.
وقال مدير المنتجات في فريق واجهة برمجة التطبيقات في OpenAI، لموقع The Verge: “واجهة برمجة تطبيقات الاستجابات أشبه بوحدة ذرية تستخدم النماذج والأدوات لإنجاز مهمة محددة، حيث تعمل حزمة تطوير برامج الوكلاء مع العديد من هذه الوحدات الذرية لحل مهام أكثر تعقيدًا”.
من المفترض أن يُسهّل هذا على المطورين إدارة جميع وكلائهم وضمان عملهم نحو هدف واحد.
يعتمد إطلاق واجهة برمجة تطبيقات الاستجابات ومجموعة تطوير برامج الوكلاء على الأدوات الحالية التي تقدمها OpenAI للمطورين، بما في ذلك واجهة برمجة تطبيقات إكمال الدردشة، التي تتيح للمطورين بناء أدوات ذكاء اصطناعي تُقدم استجابة لاستفسارات المستخدمين.
وتقول الشركة إنها “أدخلت تحسينات رئيسية على واجهة برمجة تطبيقات الاستجابات” باستخدام التعليقات التي قدمها المطورون حول واجهة برمجة تطبيقات المساعدين.
يمكنك معرفة المزيد عن أدوات المطور الجديدة من OpenAI من موقعها الإلكتروني.
تعمل شركة سوني على إصدار أولي لشخصية معتمدة على الذكاء الاصطناعي من شخصيات ألعاب بلاي ستيشن PlayStation.
حيث شارك أحد المسربين المجهولين مقطع فيديو داخلي من مجموعة PlayStation التابعة لشركة Sony مع The Verge يوضح إصدارًا مدعومًا بالذكاء الاصطناعي لشخصية Aloy من لعبة Horizon Forbidden West.
بعد نشر هذه القصة، تم سحب الفيديو من YouTube بسبب مطالبة بحقوق الطبع والنشر من Muso، وهي شركة إنفاذ حقوق الطبع والنشر التي تعلن عن Sony Interactive Entertainment (المعروفة أيضًا باسم PlayStation) كعميل.
ويروي الفيديو Sharwin Raghoebardajal، مدير هندسة البرمجيات في سوني والذي يعمل على تكنولوجيا ألعاب الفيديو والذكاء الاصطناعي والرؤية الحاسوبية وتكنولوجيا الوجه لمجموعة Sony’s PlayStation Studios Advanced Technology Group.
وأوضح Raghoebardajal إصدارًا مدعومًا بالذكاء الاصطناعي من Aloy يمكنه إجراء محادثة مع اللاعبين من خلال مطالبات صوتية أثناء اللعب.
وتستطيع Aloy وهي تستجيب للاستفسارات بصوت مصطنع مدعوم بالذكاء الاصطناعي وحركات الوجه، سواء في إعداد تجريبي أو داخل لعبة Horizon Forbidden West الكاملة.
وأوضح Raghoebardajal أن هذا مجرد نموذج أولي تم تطويره بالتعاون مع Guerrilla Games لإظهار التكنولوجيا داخليًا في Sony.
ويستخدم العرض التوضيحي للتكنولوجيا تقنية Whisper من OpenAI لتحويل الكلام إلى نص، وGPT-4 وLlama 3 للمحادثات واتخاذ القرار.
وتمتلك شركة Sony نظامها الداخلي الخاص لتركيب الصوت العاطفي (EVS) الذي تستخدمه لتوليد الكلام، وفقًا لـ Raghoebardajal، ويتم تشغيل الرسوم المتحركة الصوتية للوجه بواسطة تقنية Mockingbird الخاصة بشركة Sony.
وأظهرت سوني هذا لأول مرة داخليًا قبل عام، قبل عرض إصدار أكثر تقدمًا خلف الأبواب المغلقة في معرض Sony Technology Exchange Fair (STEF) في طوكيو في نوفمبر.
وتعمل شركة Nvidia على تطوير تقنية مشابهة خاصة بها لشخصيات NPCs المدعومة بالذكاء الاصطناعي في الألعاب، حيث تتحدث بحرية إلى شخصيات ألعاب الفيديو.
وقد تم عرض Ace، كما تسميه شركة Nvidia، عدة مرات طوال عام 2024، كما عمل صانع وحدة معالجة الرسوميات مع شركة Inworld AI لإنشاء Covert Protocol، وهو عرض توضيحي قابل للعب لتقنية ألعاب الذكاء الاصطناعي من شركة Nvidia.
كما تعاونت شركة Microsoft بشكل وثيق مع شركة Inworld AI لإحضار شخصيات الذكاء الاصطناعي إلى Xbox في النهاية، مما يسمح لمطوري الألعاب باستخدام شخصيات الذكاء الاصطناعي التوليدية وقصص الحبكة والمزيد.
كما وأنشأت مايكروسوفت نموذج Muse AI الخاص بها والذي يولد طريقة اللعب، والذي تم تصميمه في البداية لمطوري الألعاب لإنشاء بيئة ألعاب للنمذجة الأولية وتكوين الأفكار.
من المؤكد أن تجارب سوني مع شخصيات بلاي ستيشن التي تعمل بالذكاء الاصطناعي ستولد المزيد من المحادثات حول دور الذكاء الاصطناعي في إنشاء ألعاب الفيديو.
تخطط شركة أبل لتغيير تصميم مظهر أنظمة التشغيل iOS و iPadOS و macOS بشكل كبير في وقت لاحق من هذا العام، وفقًا لتقارير بلومبرج.
ستؤثر التغييرات، التي من المقرر أن تصل مع كل من iOS 19 و iPadOS 19 و macOS 16، على العديد من أجزاء أنظمة التشغيل، بما في ذلك “تحديث نمط الرموز والقوائم والتطبيقات والنوافذ وأزرار النظام”، وفقًا لبلومبرج.
تهدف التحديثات أيضًا إلى تبسيط كيفية استخدام الأشخاص لأجهزة Apple وجعل الأشياء أكثر اتساقًا عبر برامجها، ويبدو أن التصميم الجديد مستوحى إلى حد ما من visionOS الخاص بـ Vision Pro.
تقول بلومبرج إن تحديثات التصميم ستكون الأكبر بالنسبة لأجهزة ماك منذ macOS Big Sur والأكبر بالنسبة لنظام iOS منذ iOS 7.
ومن المتوقع أن تعلن شركة أبل عن التغييرات في مؤتمرها العالمي للمطورين، والذي يقام عادة في شهر يونيو/حزيران، دون أن تعلن الشركة عن موعد المؤتمر لهذا العام.
تعمل شركة جوجلGoogle على نموذج جديد من نموذج الذكاء الاصطناعي Gemini يستخدم سجل البحث الخاص بالمستخدم لتحسين التخصيص.
كما توضح لقطات الشاشة أدناه، سيُطلق على هذا النموذج اسم “Gemini with Personal context” أو ببساطة “التخصيص”.
وسيكون خيار اختياري، على الأقل في البداية، حيث سيقدم عند تفعيله “مساعدة مخصصة بناءً على سجل بحث Google الخاص بك”.
كما يمكن أثناء استخدام النموذج فصله عن سجل البحث كما هو موضح في لقطة الشاشة السابقة.
يبدو أن هذا النموذج يقدم نتائج دقيقة بناءً على سجل البحث، على الأقل إذا تم سؤاله عن شيء واضح جدًا مثل إظهار سجل البحث أو إذا سئل عن أشياء معينة تم البحث عنها.
بالطبع، سيكون هذا أكثر فائدة إذا كان بإمكانه دمج سجل البحث في الردود على أسئلة أكثر عمومية، ونظرًا لقدرته على الوصول إلى سجل البحث، فهو “يعرفك” بشكل أفضل ويخصص إجاباته خصيصًا لك.
يختبر واتساب مجموعة من الاختصارات على الشاشة الرئيسية للهاتف تساعد في تسهيل الوصول إلى مساعد Meta AI للذكاء الاصطناعي.
حيث كشف موقع WABetaInfo عنصر واجهة مستخدم (ويدجيت) جديد في الإصدار التجريبي 2.25.6.14 من واتساب على أندرويد.
وبحسب لقطة الشاشة أدناه فإن الأداة الجديدة تحتوي على ثلاثة اختصارات: واحدة لفتح الدردشة مع Meta AI، وأخرى لمشاركة صورة بسرعة مع Meta AI، وثالثة للتفاعل الصوتي مع Meta AI.
يمكن أيضًا تعديل حجم هذه الأداة الجديدة حسب تفضيلات المستخدم لجعلها مناسبة للشاشة الرئيسية للهاتف.
هذه الأداة متاحة فقط لمختبري الإصدار التجريبي الذين يستخدمون أحدث إصدار من WhatsApp لنظام Android.
ومع ذلك، تجدر الإشارة إلى أن توفر Meta AI مازال محدوداً حتى الآن ولا يشمل جميع البلدان.
أعلنت شركة Nothing رسميًا عن هاتفيها من الفئة المتوسطة، Nothing Phone (3a) و Phone (3a) Pro، ويعملان بنفس المعالج، لكن إصدار Pro يضيف بعض الميزات الإضافية وكاميرات أفضل وتصميمًا مختلفًا.
هاتف Nothing Phone (3a) Pro
يتضمن هذا الهاتف شاشة OLED مقاس 6.77 بوصة محمية بزجاج Panda Glass، بسطوع يصل حتى 1300 شمعة، وتدعم معدل تحديث 120 هرتز وعمق ألوان 10 بت.
يعمل الهاتف بمعالج Snapdragon 7s Gen 3 مع 8 جيجابايت/128 جيجابايت أو 8 جيجابايت/256 جيجابايت أو 12 جيجابايت/256 جيجابايت من خيارات ذاكرة الوصول العشوائية/سعة التخزين.
هناك أيضًا كاميرا منظار 50 ميجابكسل 1/1.95 بوصة f/2.55 مع تقريب بصري 3x، والذي تدعي Nothing أنه يمكن تمديده حتى 6x باستخدام محرك TrueLens 3.0 وغيره من الذكاء الاصطناعي لتحسين جودة الصورة، وتكمل كاميرا أساسية عريضة الزاوية بدقة 8 ميجابكسل الإعداد في الخلف.
تبدو الكاميرا الأمامية واعدة إلى حد ما: 50 ميجابكسل، 1/2.76 بوصة، f/2.2.
ويتضمن الهاتف بطارية بسعة 5,000 مللي أمبير تدعم الشحن حتى 50 واط، ويمكن استعادة 50% من شحن البطارية في 19 دقيقة.
تتضمن الميزات الأخرى الجديرة بالملاحظة واجهة Nothing Glyph الشهيرة على الظهر والتي تمنح الجهاز مظهرًا مميزًا وتأتي مصابيح LED في متناول اليد مع الإشعارات والمكالمات الواردة، على سبيل المثال.
يتمتع الهاتف أيضًا بحماية IP64 ولديه مفتاح أساسي موضوع أسفل زر الطاقة. يمكن برمجة الزر، ولكنه يهدف إلى تسهيل حياتك من خلال مساعدتك في تنظيم أغراضك بسهولة. يمكنك التقاط المحتوى وإرساله مباشرة إلى Essential Space.
سيحصل الهاتف على 3 تحديثات رئيسية لنظام التشغيل و 6 سنوات من تصحيحات الأمان، بدءًا من NothingOS 3.1 المستند إلى Android 15.
تحصل غالبية الأسواق على نسخة واحدة فقط من الذاكرة: 12 جيجابايت / 256 جيجابايت بسعر 459 دولارً، وسيكون متوافر باللونين الرمادي أو الأسود فقط، وسيتوفر الهاتف للطلب المسبق في 11 مارس/آذار الحالي.
هاتف Nothing Phone (3a)
يتضمن هذا الهاتف نفس شاشة OLED مقاس 6.77 بوصة وشريحة Snapdragon 7s Gen 3 وذاكرة تصل إلى 12 جيجابايت / 256 جيجابايت.
الفرق الرئيسي هو في إعداد الكاميرا، حيث يحتفظ الطراز القياسي (3a) بالكاميرا الرئيسية بدقة 50 ميجابكسل بفتحة عدسة f/1.88، لكنه يستبدل وحدة التقريب البصري 3x بكاميرا قياسية بتكبير 2x مع مستشعر 50 ميجابكسل 1/2.74 بوصة. كما تظل الكاميرا العريضة للغاية بدقة 8 ميجابكسل دون تغيير. يتم استبدال الوحدة الأمامية بدقة 50 ميجابكسل بواحدة بدقة 32 ميجابكسل بفتحة عدسة f/2.2.
سعة البطارية والشحن متطابقان أيضًا: 5000 مللي أمبير في الساعة وشحن سلكي سريع بقوة 50 وات.
تم توفير حماية IP64 ضد دخول الماء، ومفتاح Essential Key، وتحديثات نظام التشغيل الثلاثة الرئيسية الموعودة و6 سنوات من ترقيات البرامج، كلها متوفرة في الهاتف الأقل تكلفة (3a).
تتوفر إصدارات الذاكرة العالمية بسعة 8 جيجابايت/128 جيجابايت بسعر 329 دولار و12 جيجابايت/256 جيجابايت بسعر 425 دولار.
ويتوفر في السوق الهندية إصدار إضافي بسعة 8 جيجابايت/256 جيجابايت، أما الألوان المتاحة فهي الأسود والأبيض والأزرق، لكن اللون الأخير لن يتوفر في الولايات المتحدة.
أعلنت شركة آبل عن الجيل الحادي عشر من أجهزة آيباد iPad الخاصة بها، والذي يحصل على زيادة طفيفة في المواصفات ونفس التصميم الأساسي لسابقه من عام 2022.
يحصل iPad (2025) على نسخة مجمعة من Apple A16، والتي ظهرت لأول مرة في عام 2022 مع سلسلة iPhone 14 Pro، وتتميز شريحة A16 بنواة وحدة معالجة مركزية ووحدة معالجة رسومية أقل.
لم تقدم Apple مقدار ذاكرة الوصول العشوائي، ولكن نظرًا لأن الجهاز لن يعمل بنظام Apple Intelligence، فمن الآمن أن نفترض أنه أقل من 8 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.
تبدأ سعة التخزين الأساسية الآن من 128 جيجابايت والتي تحل محل 64 جيجابايت من الجيل العاشر من iPad.
الإضافة الجديدة الوحيدة الأخرى هي تقنية Bluetooth 5.3، والتي تحل محل مواصفات 5.2 في الجيل العاشر من iPad السابق.
فيما تتضمن بقية مواصفات الجهاز شاشة IPS LCD Liquid Retina مقاس 11 بوصة بمعدل تحديث 60 هرتز، وكاميرات مزدوجة بدقة 12 ميجابكسل ومستشعر Touch ID مدمج في زر الطاقة.
يأتي iPad (2025) باللون الفضي والأزرق والوردي والأصفر، ويبدأ سعر الطراز الأساسي بسعة 128 جيجابايت المزود بشبكة Wi-Fi فقط من 349 دولارًا أمريكيًا، بينما يبلغ سعر الإصدار المزود بشبكة خلوية 499 دولارًا أمريكيًا، وستبدأ عمليات التسليم في 12 مارس.