شركة Epic تحدث أداة إنشاء الشخصيات الخيالية الشبيهة بالبشر MetaHuman Creator

تعتبر شخصيات MetaHuman فائقة الواقعية من Epic Games مذهلة للغاية، والآن تعمل الشركة على تسهيل دمجها في مشاريع المطورين.

حيث أعلنت شركة Epic في فعالية State of Unreal يوم الثلاثاء أنّ MetaHuman Creator أصبح مدمجًا داخل Unreal Engine كجزء من الإصدار 5.6.

كما توسّع الشركة نطاق أدوات تأليف الوجوه الخاصة بـ MetaHumans لتشمل الأجساد، مما يتيح للمطورين إمكانية إنشاء وجوه وأجسام بمعايير دقيقة لمشاريعهم، سواء كانت ألعابًا أو تطبيقات.

بالإضافة إلى ذلك، سيتمكن المطورون من بيع شخصيات MetaHuman الخاصة بهم في Fab Marketplace التابع لـ Epic، بحيث يمكن استخدامها في ألعاب أو مشاريع أخرى.

كما عرضت Epic كيفية استخدام أدوات MetaHuman لتحريك شخصية في الوقت الفعلي — وذلك باستخدام كاميرا ويب عادية فقط لالتقاط تعابير وجه الممثل.

كما أعلنت Epic عن خيارات ترخيص جديدة تتيح استخدام MetaHumans مع محركات تطوير الألعاب الأخرى أو برامج التصميم الإبداعي.

وهذا يعني أن المبدعين سيتمكنون من استخدام MetaHumans في منصات التطوير المنافسة مثل Unity و Godot، بالإضافة إلى برامج التصميم مثل Maya و Houdini و Blender.

مقالات قد تعجبك

واتساب تختبر تحديثاً جديداً لتحديد ونسخ جزء من رسائل الدردشة
مايكروسوفت تضيف ميزات جديدة تخص تنسيق النصوص في المفكرة
تلخيصات الذكاء الاصطناعي ستظهر بشكل تلقائي في بريد Gmail
كيفية إيجاد مكان حفظ لقطات الشاشة في نظامي التشغيل ويندوز 10 و 11
كيفية تعيين نظام التشغيل الافتراضي على كمبيوتر يعمل بنظامي تشغيل

مطور يجعل وجهه شفافاً من خلال مساعدة iPhone X

بعد إطلاق خاصية التعرف الوجهي في أجهزة آيفون إكس iPhone X يسعى مطورو التطبيقات إلى الاستفادة من هذه الميزة عبر تصميم تطبيقات مفيدة تعتمد على هذه التقينة .

ولكن ما يعمل عليه المطور الياباني كازويا نوشيرو Kazuya Noshiro يعتبر غريباً ، حيث قام هذا المطور بنشر تغريدة عبر موقع تويتر Twitter ، يقول فيها أنه يعمل على تطبيق لأجهزة الأيفون يقوم بتمويه وجه المستخدم من خلال الخلفية

وأرفق هذه التغريدة بفيديو قصير من عشر ثوان  يظهر فيه كيف قام بتمويه وجهه من خلال عرض محتويات منزله من خلال رأسه.

ويبدو هذا التأثير مشابهاً بعباءة التخفي الخاصة بهاري بوتر . ووفقاً للمطور نفسه فإن التطبيق قد تم صنعه من خلال منصة تطوير الألعاب يونيتي Unity ، ويستخدم موضع ثابت للكاميرا من أجل التقاط صورة للخلفية وتمويه الوجه من خلالها

وليس هناك أي معلومات حتى الآن عن موعد إصدار التطبيق أو ما هي الغاية منه ولكن الاحتمالات الواردة أنه سيكون بنفس هدف باقي تطبيقات الواقع المعزز AR .

اقرأ أيضاً : 

تطبيقات رائعة للواقع المعزز AR على iOS 11