فيس بوك يعلن أن جميع مقاطع الفيديو سيتم مشاركتها على شكل ريلز

أعلنت شركة ميتا Meta عن إجراء تغييرات على طريقة مشاركة مقاطع الفيديو على فيسبوك، حيث يمكن في الوقت الحالي مشاركة الفيديوهات إما كفيديو من مُحرر المنشورات أو كـ”ريل”، ولكل منهما خطوات مشاركة مختلفة.

ولكن، “خلال الأشهر القادمة”، سيتم “مشاركة جميع الفيديوهات على فيسبوك كـريلز”، وفقًا لما ذكرته Meta في منشور مدونة.

وقالت الشركة: “سييظل فيسبوك موطنًا لجميع أنواع الفيديوهات – القصيرة، والطويلة، والمباشرة (Live)”.

وأضافت أنهم “سيقومون بتطبيق هذه التغييرات تدريجيًا عالميًا على الحسابات الشخصية وصفحات فيسبوك خلال الأشهر القادمة، لتسهيل إنشاء الريلز ومشاركتها واكتشافها”.

كما وتخطط Meta لإلغاء الحد الزمني المفروض حاليًا على الريلز في فيسبوك – إذ إن المدة القصوى حاليًا هي 90 ثانية فقط، بحسب صفحة الدعم.

إضافةً إلى ذلك، ستقوم Meta بإعادة تسمية تبويب “الفيديو” ليصبح “ريلز”. وتقول الشركة: “ما زلنا نُقدّر التنوع في المواضيع والأطوال على فيسبوك، ولن تؤثر هذه التحديثات على الفيديوهات التي نوصي بها لك، والتي يتم تخصيصها بناءً على اهتماماتك”.

تأتي هذه التغييرات على الفيديوهات في فيسبوك بعد أن صرّح مارك زوكربيرغ هذا العام بأنه يرغب في أن يجعل فيسبوك “أكثر تأثيرًا ثقافيًا بكثير مما هو عليه اليوم”، وأن يعيد بعضًا من “الطابع الأصيل لفيسبوك القديم”.

وكانت الشركة قد طرحت مشغّل فيديو جديد بملء الشاشة لتطبيق فيسبوك على الهواتف المحمولة في العام الماضي. كما أن Meta قامت بدفع الريلز بقوة على إنستغرام، حيث أصبح من الممكن نشر ريلز تصل مدتها إلى ثلاث دقائق منذ يناير.

مقالات قد تعجبك

جوجل تختبر تحويل نتائج البحث إلى بودكاست باستخدام الذكاء الاصطناعي
الكشف عن جهازي ألعاب محمولين ROG Xbox Ally و Xbox Ally X
الكشف عن العرض الترويجي الأول للعبة 007 First Light
كيفية إيجاد مكان حفظ لقطات الشاشة في نظامي التشغيل ويندوز 10 و 11
كيفية تعيين نظام التشغيل الافتراضي على كمبيوتر يعمل بنظامي تشغيل

مايكروسوفت تنشر الكود المصدري لبرنامج 3D Movie Maker

قامت شركة مايكروسوفت Microsoft بفتح الكود المصدري لبرنامج 3D Movie Maker الذي تم إصداره قبل 27 عاماً، وذلك تحقيقاً لمطلب أحد مستخدمي تويتر.

حيث طلب صاحب الحساب الذي يحمل اسم Foone، والذي يقول ملفه الشخصي أنه مهتم بالبرمجيات، من عملاق التكنولوجيا الحصول على الكود المصدري للبرنامج حتى يتمكن من توسيعه وإعادة إصداره.

ولا تمتلك مايكروسوفت Microsoft محرك BRender الذي يعمل عليه، والذي من المحتمل أن يمثل مشكلة، لكن الشخص الذي يمتلكه أخبر Foone أنه سيكون سعيداً بفتح المصدر إذا كان بإمكانه العثور على نسخة.

لحسن الحظ احتفظ شخص ما بنسخة من المحرك، وتمكنت Microsoft من إصدار الكود المصدري الكامل للبرنامج.

يوفر 3D Movie Maker، الذي تم إصداره في عام 1995، للمستخدمين طريقة سهلة لإنشاء أفلام عن طريق وضع الشخصيات الكرتونية والدعائم في بيئات معروضة مسبقاً.

ويخطط المستخدم بحسب موقع PCGamer لتحديث البرنامج بحيث يمكن تشغيله على الحواسيب الحديثة، بالإضافة إلى تضمين ميزات جديدة لتسهيل مشاركة مقاطع الفيديو الناتجة.

كود المصدر الأصلي للمشروع موجود الآن على GitHub وهو متاح بموجب ترخيص معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا كمصدر مفتوح.

كما يلاحظ RockPaperShotgun، تم استخدام محرك BRender الخاص بالبرنامج أيضاً لألعاب مثل Carmageddon 1 & 2.

لذلك من المحتمل أن يؤدي إصدار الكود إلى إصدارات محدثة من المعجبين يمكن تشغيلها بسلاسة أكبر على أجهزة الكمبيوتر الحديثة.

مقالات قد تعجبك

مستخدمو آيفون يتلقون تنبيهات كاذبة عن وجود أداة AirTags تتعقبهم
نظرة أولية على تطبيق البريد الإلكتروني الجديد One Outlook
واتساب تبدأ بإرسال ميزة ردود الفعل التعبيرية للجميع
كيفية تعيين التركيز في كاميرا DSLR أو كاميرا Mirrorless يدوياً
ما هي ذاكرة الوصول العشوائي الرام RAM؟
كيفية اختيار لون مخصص لقائمة ابدأ في ويندوز 10