طرحت شركة أدوبي Adobe لأول مرة ميزتين جديدتين لمجموعة برامج التصميم Substance 3D تسمح بإنشاء أصول إبداعية لمشاريعهم بسرعة باستخدام الأوصاف النصية.
الميزة الأولى هي ميزة “تحويل النص إلى نسيج” الخاصة بـ Substance 3D Sampler والتي تقول الشركة إنه يمكن من خلالها إنشاء “أنسجة واقعية أو منمقة” من خلال الأوصاف السريعة، مثل الجلد المقشور أو القماش المنسوج.
يمكن بعد ذلك تطبيق هذه الأنسجة مباشرة على النماذج ثلاثية الأبعاد، مما يوفر على المصممين الحاجة إلى العثور على المواد المرجعية المناسبة.
الميزة الثانية هي أداة “الخلفية التوليدية” الجديدة لـ Substance 3D Stager، والتي تسمح للمصممين استخدام المطالبات النصية لإنشاء صور خلفية للكائنات التي يقومون بتكوينها في المشاهد ثلاثية الأبعاد.
والشيء الذكي هنا هو أن هاتين الميزتين تستخدمان بالفعل صوراً ثنائية الأبعاد، ولكن يتم عرضها وتطبيقها بطريقة تبدو أنها ثلاثية الأبعاد.
وستتوفر الميزتان الجديدتان في الإصدارات التجريبية من Substance 3D Sampler 4.4 و Stager 3.0.
وستكونان مجّانيّتان أثناء الإصدار التجريبي، وقد تم تدريبهما على الأصول المملوكة لشركة Adobe، بما في ذلك المواد المرجعية التي تنتجها الشركة ومخزون Adobe المرخص.