أعلنت مايكروسوفت عن تأسيس Xbox Labs، وهو فريق صغير يضم مطوري ألعاب ومهندسين وعلماء لاستكشاف تقنيات وتجارب جديدة. وجاء الإعلان في رسالة نشرتها Xbox Wire في 13 أكتوبر 2026، بعد توجيهها إلى موظفي الشركة حول العالم.
وتقف وراء المبادرة آشا شارما، الرئيسة التنفيذية لـXbox ونائبة الرئيس التنفيذي في مايكروسوفت. وسبق لشارما أن قادت منتجات أدوات الذكاء الاصطناعي والبنية التحتية لتطبيقاته في الشركة، ضمن أعمال شملت Azure وGitHub وVisual Studio Code.
تجارب لنقل الألعاب وإعادة ابتكارها
يشمل ما لفت انتباه الشركة إعادة بناء ألعاب لتعمل على أجهزة لم تُصمم لها، ونقل إصدارات Windows إلى Apple Silicon أو المتصفحات، ودمج عناصر ألعاب داخل ألعاب أخرى. وترى Xbox فرصة لإحياء عناوين قديمة وتوسيع مشاركة اللاعبين في صنع التجارب.
وسيعمل الفريق بصورة مفتوحة، مع مشاركة الأدوات التي يطوّرها لاحقاً مع المطورين. ويربط الإعلان هذه الفرص بتقدم الوكلاء القادرين على كتابة البرامج وتشغيلها واختبارها، على أن يكون اتساع المشاركة في اللعب والإنشاء مقياساً للنجاح.
ما المتاح للاعبين حالياً؟
يعرض الموقع الرسمي لـXbox Labs حالياً واجهة تجريبية وخيار التسجيل لتلقي المستجدات بالبريد الإلكتروني، من دون أداة جاهزة لتنزيل الألعاب أو تحويلها إلى منصات أخرى.
ولمتابعة جانب آخر من توسع تجربة Xbox على الحاسوب، يمكن الرجوع إلى تغطيتنا السابقة حول طرح وضع Xbox في Windows 11، الذي يركز على واجهة بملء الشاشة وتصفح مكتبة الألعاب باستخدام وحدة التحكم.
حدود استخدام محتوى الألعاب
أكدت Xbox استمرار التزامها بالألعاب والأجهزة وحماية الملكية الفكرية ومجتمعات اللاعبين. ولا يتضمن إعلان Labs ترخيصاً عاماً يتيح للجمهور نسخ الألعاب أو إعادة توزيعها، ولا جدولاً زمنياً لإطلاق أدوات محددة.
