مدينة ملاهي جديدة في اليابان تحاكي عالم لعبة سوبر ماريو

ربما نكون قد حصلنا على أفضل رؤية حتى الآن إلى Super Nintendo World و Nintendo و Universal’s القادمة ذات طابع لعبة ماريو Mario الخاص بـ Universal Studios في اليابان ويبدو أن هذا الطابع قد تم انتزاعه مباشرة من لعبة ماريو Mario وتم إسقاطه في العالم الحقيقي (عبر Input) .

على محمل الجد، خصص أكثر قليلاً من دقيقة من يومك لمشاهدة هذا الفيديو الخاص بالمنتزه من تويتر Twitter:

https://twitter.com/29QuP2/status/1278360411708915712?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1278360411708915712%7Ctwgr%5E&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2020%2F7%2F2%2F21311592%2Fsuper-nintendo-world-japan-mario-level-real-world-universal-studios

هناك اهتمام مذهل بالتفاصيل، عملات معدنية تدور بشكل متزامن! أنابيب خفية! نبات Pirhana الخطر! مجموعة من فطر Goombas، Thwomp غاضب! التنّين Yoshi!! في كل مرة ستشاهد فيها الفيديو، سترى بعض التفاصيل الجديدة التي فاتتك من قبل.

إذا كنت ترغب في الحصول على فكرة عن الحجم الذي سيكون عليه عالم Super Nintendo World (ومقدار عالم Mario المليء به)، فانظر إلى هذه الصورة أدناه، التي تمت مشاركتها في منشور محذوف على إنستغرام Instagram ولكن تم حفظها عن طريق Attractions Magazine:

ولإعطائك فكرة أفضل عن كيفية مقارنة Super Nintendo World بالمناطق الجذابة الأخرى في المتنزه، إليك صورة مصغرة تم تصغيرها تظهر الحديقة الشبيهة بحديقة Harry Potter:

ما زلنا لا نعرف متى سيتمكن الأشخاص من استكشاف Super Nintendo World بنفسهم. كان من المقرر افتتاحها هذا الشهر، ولكن يوم الاثنين، تأخر هذا الافتتاح إلى أجل غير مسمى بسبب جائحة كورونا COVID-19. (أعيد فتح Universal Studios Japan في حزيران، ولكن مع زيادة إجراءات السلامة).

لكننا نعرف شيئين عن هذه الأرض بالفعل، ستكون هناك رحلة على متن التنّين Yoshi (إذا نظرت عن كثب إلى الصور، يمكنك تحديد ما يشبه السيارات التي تشبه Yoshi مصفوفة) وواحدة على متن سلسلة Mario Kart الشهيرة جداً من Nintendo.

سيتمكن الزائرون أيضاً من استخدام سوار معصم بطابع ماريو يسمى Power Up Band وسيتم وصله مع تطبيق الهاتف الذكي لتتبع أنشطتك أثناء تواجدك في أرض نينتندو Nintendo.

كما تم التخطيط من قبل Universal Studios لبناء Super Nintendo World شبيه آخر في أورلاندو وهوليوود وسنغافورة في مرحلة ما في المستقبل.

مقالات قد تعجبك:

جوجل ما زالت تدفع مليارات الدولارات لآبل
فيسبوك وإنستغرام سيذكران المستخدمين بارتداء كمامات الوجه
أمريكا ستضع جدران حماية افتراضية على حدودها
كيفية تحميل مقاطع الفيديو من يوتيوب باستخدام موقع Snappea
أفضل الطرق لحماية خصوصية الهاتف الذكي
لمَ غالباً لا نحصل على سرعة الإنترنت الحقيقية التي ندفع ثمنها؟

باحثون يابانيون طوّروا ذيلاً آلياً للبشر

نشرت وكالة رويترز تقريراً أكّدت فيه تمكّن فريق بحث بجامعة Keio من بناء ذيل آلي للاستخدام البشري، وبحسب التقرير فإن الذيل الجديد سيساعد كبار السن في الحفاظ على توازنهم أثناء الحركة.

ووفقاً لما ذكره فريق الجامعة، فإن هذا الجهاز الرمادي الذي يبلغ طوله متر واحد يحاكي ذيول مثل تلك الخاصة بالفهود وغيرها من الحيوانات الأخرى للحفاظ على توازنها أثناء الركض والتسلق.

وقال Junichi Nabeshima طالب دراسات عليا وباحث في مشروع Embodied Media بالجامعة أن الذيل الآلي جرى تصميمه من أجل الحفاظ على توازن الانسان.

وشرح كيفية عمل الذيل الآلي قائلاً ان هذا الذيل يتحرك في الاتجاه المعاكس للاتجاه الذي يتحرك فيه الجسم بهدف الحفاظ على التوازن والاستقرار في الوقت الفعلي.

يستخدم الذيل الآلي أربع عضلات صناعية وهواء مضغوط للتحرك في ثمانية اتجاهات، وسيبقى في المختبر في الوقت الحالي حيث يبحث العلماء عن طرق لجعله أكثر مرونة.

بصرف النظر عن مساعدة كبار السن في الالتفاف والحركة يبحث الفريق أيضاً في التطبيقات الصناعية لهذا الذيل، مثل عمله كأداة مساعدة في التوازن لعمال المستودعات الذين يحملون حمولات ثقيلة.

وقال Junichi Nabeshima:

أعتقد أنه سيكون من اللطيف دمج هذا الذيل الاصطناعي المتطور في الحياة اليومية، عندما يسعى المرء إلى الحصول على مزيد من المساعدة في التوازن.

الجدير بالذكر أن عدد المواطنين اليابانيين الذين تقدّموا بالعمر في ازدياد مستمر، مما يفرض على الباحثين والمطورين البحث عن وسائل مساعدة لهذه الأعداد الهائلة من السكان التي ستدخل فترة العجز خلال وقت قريب.

مقالات قد تعجبك:

كيف يمكن لمرسل الرسائل الإلكترونية عبر الإيميل معرفة إن فتح المُرسل إليه الرسالة؟
كيفية صنع مقاطع فيديو جيدة من أجل يوتيوب؟
كيفية قياس سرعة الإنترنت على الحاسوب أو الهاتف الذكي
لماذا لا تحتاج محركات الأقراص في حواسيب ماك Mac إلى إلغاء التجزئة؟
كيفية تسجيل مكالمات سكايب

الطلاب اليابانيون فشلوا في اختبارات الرؤية بسبب ألعاب الهواتف

تتميّز اليابان بأن لديها الكثير من الألعاب ذات الجودة العالية التي يدمن عليها طلاب المدارس ويستمرون بلعبها لساعات طويلة في اليوم الواحد.

ولكن هل يمكن لقضاء الكثير من الوقت في التحديق في شاشة الهاتف الصغيرة الساطعة أن يكون ضاراً بالرؤية إلى درجة كبيرة؟

سلّطت البيانات البصرية التي تم جمعها من اختبارات الرؤية والتي أجريت بين شهر نيسان وشهر حزيران من هذا العام الضوء على المشكلة التي يعاني منها جميع طلاب المدارس الابتدائية والإعدادية والثانوية في اليابان.

وكشفت وزارة التعليم والثقافة اليابانية أن نسبة قياسية بلغت 25.3% من الطلاب البالغ عددهم 3.4 مليون طالب فشلوا في تجاوز المستوى المطلوب في اختبارات الرؤية التي تم اجراؤها حديثاً.

لم يكن لدى 34.1٪ من طلاب المرحلة الابتدائية وما يصل إلى 67.09٪ من طلاب المدارس الثانوية رؤية سليمة بالمستوى الذي يجب أن يتواجد لدى طلاب المدارس، وهي أعلى النسب المسجّلة في تاريخ البلاد.

ووفقاً للخبراء، فإنه يمكن ربط هذه النسب المخيفة بزيادة الوقت الذي يقضيه الطلاب اليابانيون في اللعب على هواتفهم الذكية وفي استخدام الألعاب الرائجة والشهيرة.

ردود أفعال مستخدمي الإنترنت اليابانيين كانت مختلفة، حيث وجد البعض أنه من المريب اتهام الهواتف الذكية بأن يكون لها تأثيرات عميقة كهذه على رؤية الأطفال.

حيث فضّل البعض عدم المبالغة بربط هذه المشاكل بألعاب الهاتف فقط، فبعض الطلاب فشلوا في اختبارات الرؤية دون أن يكون لديهم إدمان على استخدام الهواتف الذكية.

والبعض قال أن هنالك طلاب بدأوا بملاحظة وجود مشاكل في الرؤية خلال فترة الامتحانات نتيجة إجهاد العين بالدراسة المكثفة.

لكن بجميع الأحوال، فلا يمكن تبرئة شاشات الهواتف الذكية من قضية ارتفاع نسبة الطلاب الذين فشلوا في اختبارات الرؤية، لذلك سيكون من الأفضل لو تم التعامل مع هذه التهديدات على محمل الجد والانتباه بشكل أفضل إلى سلامة أطفالنا.

مقالات قد تعجبك:

لماذا يجب عليك عدم النظر إلى شاشات الهواتف والحواسيب قبل النوم
ما هي ميزة ترتيب النوافذ التلقائي في ويندوز 10 ؟
ماذا تفعل أزرار الوظائف في مايكروسوفت باور بوينت
كيفية معرفة إصدار البلوتوث على نظام التشغيل ويندوز أو ماك
ما هو العنوان URL ؟ وما هي مكوناته؟

اليابان فتحت تحقيقاً مع آبل بسبب المنافسة غير العادلة

في الوقت الحالي، تحقّق لجنة التجارة العادلة اليابانية فيما إذا كانت شركة آبل Apple قد ضغطت بشكل غير مسموح على شركة Yahoo Japan لإغلاق منصتها للألعاب المنافسة لمتجر آبل App Store.

ووفقاً لموقع Nikkei الياباني فقد سمحت خدمة Game Plus من Yahoo Japan للأشخاص ببث ألعاب كاملة تم إنشاؤها لمنصات أخرى ولعب ألعاب HTML5 على الهواتف المحمولة.

الأمر الذي كان سيسمح لمالكي هواتف الآيفون بالحصول على الألعاب دون المرور عبر متجر التطبيقات، وهو ما يشكّل كابوساً بالنسبة لشركة آبل التي تحتكر وجود تطبيقات الآيفون على متجرها فقط.

وأفاد الموقع أن شركة Yahoo Japan قد خفضت ميزانية برنامج منصة الألعاب في الخريف الماضي بعد أشهر قليلة من إطلاقه.

وكانت الشركة قد أخبرت شركائها بأن عملية الإغلاق جرت تحت ضغط كبير من شركة آبل، مما دفع بالشركة إلى التقدم بشكوى ضد آبل لدى لجنة التجارة العادلة.

لا يمتلك المطورون في الأساس بديلاً جيداً لمتجر التطبيقات على نظام iOS، بل أن الخيار الآخر الوحيد هو الويب، ولكن الويب نادراً ما يكون سريعاً أو مبهجاً كتطبيق أصلي.

هناك عدد كبير من الميزات التي يمكن للتطبيقات الأصلية فقط الاستفادة منها، الأمر الذي يتطلب الدخول إلى متجر التطبيقات وإعطاء آبل نسبة من الأرباح تصل إلى %30 في معظم المبيعات.

شكّلت خدمة Yahoo Japan بديلاً للمطورين عن الالتزام مع متجر تطبيقات آبل، مع تقديم شروط أفضل وقيود أقل حول كيفية تحديث الألعاب وبيعها، الأمر الذي رأت فيه آبل تهديداً لها.

من الناحية العملية، فإنه من الصعب أن نتخيل بأن منصة ويب قد تسرق الكثير من الاهتمام من متجر التطبيقات الشهير App Store، لكن من وجهة نظر آبل فإن أي بديل يعمل بشكل جيد سيكون تهديداً لها.

وهذا مهم بشكل خاص للشركة، حيث تركز آبل مؤخراً أكثر فأكثر على الإيرادات من قسم الخدمات التابع لها، ولا يبدو أنها مستعدة لخسارة المال كما فعلت جوجل مؤخراً في قضية لعبة Fortnite على الأندرويد.

مقالات قد تعجبك:

كيفية إنشاء مخطط بياني بسهولة على أي جهاز دون برامج
كيفية إنشاء مجلدات البحث في آوت لوك للحصول على نتائج سريعة وتنظيم الرسائل
لما جودة الصوت في هواتف آيفون أفضل من هواتف أندرويد؟
هل هنالك استخدام صحيح لبطارية الهاتف الذكي؟
ما هو مجلد Windows.old ؟ وهل يمكنك حذفه ؟

عائدات Pokémon GO وصلت إلى 1.8 مليار دولار

منذ عامين، تم إطلاق Pokémon GO وهي واحدة من أكثر الألعاب شهرةً على مستوى العالم، والتي أثارت ضجة كبيرة وحققت أرقاماً قياسية في عدد اللاعبين والعائدات والأرباح.

لكن الجميع لاحظ انهيار شعبية اللعبة بعد فترة قصيرة من إطلاقها، حيث انخفضت كل الأرقام التي حققتها في البداية، لكن ماذا لو قمنا بإلقاء نظرة على عائدات اللعبة اليوم بعد عامين من إطلاقها؟

نشر موقع Sensor Tower تقريراً جديداً يمثل إحصائية لأرقام اللعبة وتقييماً لأدائها في مختلف المناطق حول العالم، والمفاجأة أن اللعبة ما زالت حتى اليوم تمتلك قاعدة جماهيرية ضخمة.

حيث تنفق تلك القاعدة الجماهيرية مبلغ يصل إلى 2 مليون دولار يومياً أثناء رحلة البحث عن بوكيمونات اللعبة، الأمر الذي رفع من قيمة العائدات الإجمالية لتصل إلى رقم غير متوقع بلغ 1.8 مليار دولار.

وكانت هذه اللعبة قد وصلت إلى رقم قياسي في العائدات تجاوز 1 مليار دولار منذ كانون الثاني من عام 2017، لتستمر بنجاها ولو بوتيرة أقل حتى يومنا هذا.

وتمثل الولايات المتحدة الدولة الأكثر إنفاقاً على اللعبة، حيث أن 34% من العائدات مصدرها الولايات المتحدة، وتأتي بعدها اليابان بنسبة 28% من قيمة العائدات.

مصدر الصورة: Sensor Tower

ومن الدول الأكثر إنفاقاً على اللعبة، ألمانيا بنسبة 5% و بريطانيا بنسبة 4% و تايوان بنسبة 3%.

بالنسبة لتقسيم العائدات بحسب المنصة التي يتم استخدام اللعبة عليها، فإن 58% من تلك العائدات كانت من الأجهزة التي تعمل بنظام الأندرويد، في حين أن 42% المتبقية كانت من نظام iOS.

لا تزال اللعبة حتى يومنا هذا من أفضل الألعاب على مستوى العالم، وقد احتلت المركز التاسع في قائمة أفضل 10 تطبيقات من حيث الإيرادات لشهر حزيران الماضي عندما حققت حوالي 70 مليون دولار من جميع أنحاء العالم.

وإذا ما قمنا بالاطلاع على قائمة أفضل 10 ألعاب في كل بلد على حدى، فستظهر اللعبة في القوائم الخاصة بـ 21 بلداً على الأقل بما في ذلك الولايات المتحدة وبريطانيا وألمانيا وكندا.

ومن المتوقع انتعاش سوق اللعبة مجدداً عند إطلاقها بشكل رسمي في الصين، حيث تعمل الشركة المطورة Niantic على اتفاق مع شركة NetEase لإطلاق Pokémon GO في السوق الصيني الذي يمثّل واحداً من أكبر أسواق التطبيقات على مستوى العالم.

مقالات قد تعجبك:

أفضل أجهزة ألعاب الفيديو للمنزل
كيفية أخذ لقطات شاشة لألعاب الكمبيوتر
كيفية تجميع وتنظيم جميع ألعاب الكمبيوتر داخل برنامج واحد
كيفية تحسين عدد الإطارات في الثانية FPS في الألعاب
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر

شركة نيسان تطوّر أحذية ذاتية القيادة

قامت شركة نيسان Nissan بتطوير أحذية ذاتية القيادة تستطيع أن تمشي وتركن نفسها في المكان الصحيح في مدخل فندق ياباني وكأنها سيارة ذاتية القيادة، وذلك بكبسة زر واحدة، حيث تهدف هذه الأحذية إلى كل من تقديم الراحة للمقيمين في الفندق، وإلى التسويق لتكنولوجيا القيادة ProPilot شبه المستقلة.

كل واحد من هذه الأحذية مُجّهز بعجلات صغيرة ومحرك وحساس متخصص بتحريك الحذاء عبر أرضية الردهة الخشبية للفندق باستعمال تكنولوجيا ProPilot Park من شركة نيسان، هذه الشركة التي تُوصف بأنها عملاق السيارات قامت أيضاً بتضمين النظام الجديد في طاولات الفندق ووسائد الأرضيات، بحيث يتم التعامل مع الضيوف بمجموعة من الأحذية والأثاث المتنقل تلقائياً، مع العلم أنه لا يوجد معلومات فيما إذا كانت هذه الأحذية يمكنها التحرك والقيادة تلقائياً عندما يرتديها أحد الزبائن!

ويقع فندق ProPILOT Park Ryokan على بعد 50 ميل من جنوب غرب العاصمة طوكيو، ويتميز بإطلالته الخلابة على جبل فوجي Fuji، ويبدو للوهلة الأولى مثل أي نُزل ياباني تقليدي حيث تصطف الأحذية في البهو بشكل أنيق، ويقوم النزلاء بخلع أحذيتهم عند الدخول، وتحتوي غرف الفندق على طاولات منخفضة ووسائد أرضية للجلوس.

أما شركة نيسان فتقول عن إنجازها بأنه يهدف بشكل أساسي إلى ترفيه الضيوف والحد من عبء عمل الموظفين، في حين قال متحدث بإسم الشركة لوكالة رويترز أن الأحذية ذاتية القيادة المطورة مؤخراً تهدف إلى رفع مستوى الوعي بتقنيات القيادة الآلية وإمكاناتها.

بجميع الأحوال سيكون من الممتع أن نشاهد أحذيتنا ووسائدنا تتحرك من تلقاء نفسها في الوقت الذي ننتظر فيه تقديم السيارات ذاتية القيادة بشكل كامل.

 

مقالات قد تعجبك:
آبل تضيف 24 سيارة ذاتية القيادة إلى اسطولها الخاص
مبيعات قاذف اللهب من Elon Musk تتجاوز الـ 4 مليون دولار
مالك لسيارة تيسلا الكهربائية يستخدمها لتعدين العملات الرقمية
جلد إلكتروني يتيح التلاعب بالأشياء دون لمسها
تقنية جديدة ستمكن دمج حساس بصمة الأصابع مع الشاشة

كسر الشاشة قد يصبح من الماضي مع هذا الاختراع الجديد

قال فريق من الباحثين اليابانيين في جامعة طوكيو أنهم اكتشفوا “الكأس المقدسة” في مجال الحوسبة المتنقلة: نوع جديد من الزجاج الذي يمكن أن يُصلح نفسه من التصدعات.

وبحسب الورقة العلمية المنشورة من قبل أولئك الباحثين في مجلة العلوم Science، فإنهم يعتقدون أنهم قد وجدوا نوع من البولمير الذي يشبه الزجاج القاسي والذي أطلقوا عليه اسم polyetherthioureas “بوليثرثيورياس” والذي يمكن أن يصلح نفسه من خلال الحرارة المعتدلة مع الضغط باليد.

ووفقا للباحثين:

“في معظم الحالات فإن المتانة الميكانيكية العالية والقدرة على الإصلاح ذاتيا لا يمكن أن يتواجدا معا.  وغالبا ما يكون رفع درجة الحرارة إلى  120 درجة مئوية أو أكثر من أجل إعادة تنظيم الشبكات المترابطة هو أمر ضروري لإصلاح أجزاء الكسر ”

ولكن مع الطريقة الجديدة فإن الأمر لا يتطلب سوى ضغط خفيف (باليد) ودرجة حرارة تبلغ 21 درجة مئوية (69.8 فهرنهايت). فقط

وجاء هذا الاكتشاف من قبل طالب متخرج يدعى يو ياناجيساوا Yu Yanagisawa الذى يعتقد ان المادة ستعمل كنوع من الغراء. حيث وجد أنه وبعد قطع حواف البوليمر فإن ما تبقى منه سوف تلصق نفسها بنفسها وتشكل اتصالا أقوى حالما تضغط وترفع حرارتها قليلا .

الأمر المثير هنا هو أن هذا الاكتشاف -كما العديد من الاكتشافات العظيمة – قد حدث بالصدفة

وبلا شك فإن هذه التقنية في حال اعتمادها ستشكل قفزة نوعية للغاية في مجال صناعة الهواتف والحواسيب المحمولة بشاشات يمكن إصلاحها بسهولة في حال تعرض لكسر أو تصدع ..

تماغوتشي لعبة الحيوان الافتراضي ستحصل على لعبة جديدة للهواتف المحمولة

هل تذكرون تماغوتشي Tamagotchi تلك الحيوانات الرقمية الأليفة و التي كنا نستطيع تعليقها على سلسلة المفاتيح مثلا لتبقى معنا و كأنها حقيقية ؟

هذه اللعبة قد تم إحياؤها من جديد من خلال الهواتف الذكية من قبل ( رابط تحميلها للأندرويد أسفل المقالة ) و لكن الجديد هنا أن الشركة المطورة لها بانداي نامكو Bandai Namco ستقوم و بمناسبة الذكرى السنوية العشرين لإصداره بتعديل هذه اللعبة لتعطي تجربة جديدة كلياً من خلال الهواتف الذكية .

و قد تم إصدار عرض دعائي ” تريلر ” خاص باللعبة الجديدة ( شاهده في أسفل المقالة ) حيث يظهر مدينة مليئية بشخصيات ال تماغوتشي الجديدة و التي تنبض بالحيوية – عكس اللعبة السابقة التي كانت فيها على شكل بيكسلات – و التي تستطيع التفاعل مع بعضها البعض لذلك فإنها ستقوم تجربة اجتماعية أكبر مما توفره اللعبة الأصلية .

المحزن هنا أنه يجب علينا الانتظار حتى موعد صدورها في العام القادم ، حيث يمكنك التسجيل في هذا الموقع من أجل أن تحصل على إشعار عند معرفة موعد صدورها .

اللعبة ستكون متاحة على نظامي الأندرويد Android و الآي أو إس iOS

يذكر أن اللعبة الأصلية قد صدرت في اليابان في عام 1996 و في بقية العالم عام 1997 و هي عبارة عن حيوانات أليفة تخزن في حاسوب صغير بيضوي الشكل يحوي ثلاثة مفاتيح (a و b و c) لخصائص مختلفة منها:

  • إطعام تماغوتشي
  • اللعب مع تماغوتشي
  • تنظيف فضلات تماغوتشي
  • مراقبة العمر التهذيب والجوع والفرح وغيرها
  • التواصل مع أصدقاء آخرين

تحميل لعبة Tamagotchi Classic : جوجل بلاي
العرض الدعائي للعبة الجديدة 

خطأ صغير من غوغل يتسبب في تعطل الإنترنت في اليابان

لم يتمكن نصف سكان اليابان من تصفح الإنترنت يوم الجمعة الماضي بسبب خطأ غير مقصود من شركة غوغل Google .

ووفقا للتقارير فالمشكلة حدثت في بعض عناوين ال IP التى يتم توجيهها عبر شركة غوغل Google حيث  اعترفت غوغل Google بخطئها و قالت أنها تتحمل كامل المسؤولية .

حيث تتلخص المشكلة ببساطة في تحول حركة مرور الإنترنت في اليابان إلى شركة غوغل عوضاً عن المخدمات الخاصة بشركات الاتصال اليابانية .

” لقد وضعنا معلومات خاطئة عن الشبكة، ونتيجة لذلك حدثت مشاكل، وعدلنا المعلومات إلى المعلومات الصحيحة خلال ثمانى دقائق ” وأضاف متحدث باسم الشركة ” إننا نعتذر عن الإزعاج والقلق الذي أصاب مستخدمى الإنترنت “.

و بسبب هذا الخطأ فإن الملايين من مستخدمي الإنترنت عبر شركتي الاتصالات NTT و KDDI Corp لم يكونوا قادرين على الوصول إلى خدمات الوب أو الوصول إليها ولكن بسرعة بطئية بشكل ملحوظ .

و رغم إصلاح العطل خلال عدة دقائق  فقد استمر بطء الإنترنت لعدة ساعات بعد إصلاح العطل .

و على إثر ذلك تم فتح تحقيق لمعرفة الأسباب من قبل وزارة الشؤون الداخلية و الاتصالات اليابانية .

و لحسن الحظ فإن هذا الخطأ لم يتسبب في مشاكل كبيرة إلا أنه تسبب في عرقلة عمل شبكة القطارات في شرق اليابان . توقف بعض مخدمات مصرف Resona إضافة إلى وقف التداول عبر الأنترنت ، وتسبب في ارتباك وتوقف في خدمات النقل  ، وكان لها أيضا تأثير سلبي على شركتي الإتصالات في البلاد والتى تقدم خدمات الأنترنت لملايين اليابانيين.

وفي خطأ مشابه آخر و ذلك عندما تم حجب المواقع الإباحية في إيران تسبب في عطل في شبكة الإنترنت في هونغ كونغ ، كما تسببت باكستان في حجب اليوتيوب Youtube عالميا عندما كانت تحاول حجبه محلياً فقط .