أعلنت شركة AMD عن بطاقتي رسوميات من الفئة المتوسطة ضمن سلسلة Radeon RX 7000.
حيث تم الكشف عن كل من RX 7800 XT و RX 7700 XT في مؤتمر Gamescom 2023، ليكونا متاحتين بدءًا من 6 سبتمبر/أيلول القادم.
وستعتمد البطاقتان على نفس بنية RDNA3 مثل بطاقات الرسومات الأخرى من سلسلة RX 7000.
كما تتضمن كلا البطاقتين على وحدة معالجة الرسوميات Navi 32 الجديدة، والتي تستخدم تصميم شرائح مشابه لتصميم Navi 31 الموجود في RX 7900 XT و7900 XTX ولكنه يختلف عن التصميم المتجانس لـ Navi 33 الموجود في RX 7600.
بطاقة الرسوميات Radeon RX 7800 XT
تتميز هذه البطاقة بـ 60 وحدة حسابية ومسرعات للأشعة، أي أقل بنسبة 29% مقارنة بالطراز 7900 XT.
فيما شهدت ROPs (وحدات إخراج العرض) انخفاضًا أكبر بنسبة 50% لتصبح 96، وشهد تردد اللعب زيادة من 2000 ميجا هرتز إلى 2124 ميجا هرتز.
وشهدت الذاكرة أيضًا بعض التخفيضات، حيث تم تخفيض ذاكرة GDDR6 التي كانت بسعة 20 جيجا بايت وسرعة 20 جيجابت في الثانية على 7900 XT إلى 16 جيجا بايت، وبسرعة 19.5 جيجابت في الثانية على 7800 XT.
يشهد ناقل الذاكرة انخفاضًا من 320 بت إلى 256 بت، مع انخفاض عرض النطاق الترددي من 800 جيجابايت/ثانية إلى 624 جيجابايت/ثانية.
تنخفض أيضًا سعة Infinity Cache من 80 ميجابايت إلى 64 ميجابايت.
يتمتع الطراز 7800 XT بقدرة نموذجية تبلغ 263 واط، وستحتوي البطاقة على موصلات HDMI 2.1 بسرعة 48 جيجابت في الثانية وDisplayPort 2.1 بسرعة 54 جيجابت في الثانية مع دعم فك تشفير AV1.
يبلغ سعر هذه البطاقة 499 دولارًا وستتنافس مع بطاقة Nvidia GeForce RTX 4070 التي يبلغ سعرها 599 دولارًا، وتدعي AMD أن 7800 XT أسرع بنسبة 4% في المتوسط عند 1440 بكسل.
يحتوي 7800 XT أيضًا على ذاكرة أكبر بنسبة 33% من الطراز 4070 مع ناقل ذاكرة أوسع، لكن الطراز 4070 عبارة عن بطاقة رسوميات بقدرة 186 واط أيضًا، مما يجعلها أكثر كفاءة بشكل ملحوظ من 7800 XT.
بطاقة الرسوميات Radeon RX 7700 XT
تُعد بطاقة 7700 XT خطوة نحو الخلف مقارنة ب 7800 XT، على الأقل فيما يتعلق بوحدة معالجة الرسومات، حيث تحتوي على 54 وحدة حسابية ومسرعات شعاعية ونفس 96 ROPs، ولكن تردد اللعب أعلى قليلاً عند 2,171 ميجا هرتز.
يحتوي 7700 XT على ذاكرة GDDR6 بسعة 12 جيجابايت بسرعة تبلغ 18 جيجابايت في الثانية وناقل 192 بت وعرض نطاق ترددي 432 جيجابايت/ثانية.
ذاكرة التخزين المؤقت هي 48 ميجابايت، وتبلغ الاستطاعة 245 واط.
حدد الشركة سعر 7700 XT عند 449 دولارًا، وسيتنافس مع بطاقة RTX 4060 Ti 16GB، والذي يبلغ سعرها 499 دولارًا، حيث تدعي AMD أن بطاقتها تتمتع بميزة أداء أكبر بنسبة 12% مقارنة ببطاقة Nvidia.
أخيراً فقد كشفت AMD أيضًا عن تفاصيل إضافية حول تقنية FSR3 القادمة، وهي نسخة AMD من DLSS3 من Nvidia.
تتضمن FSR3 تقنية إنشاء الإطارات، والتي تسميها الشركة Fluid Motion Frames ويمكنها مضاعفة معدل الإطارات تقريبًا.
يمكن أن يوفر هذا، جنبًا إلى جنب مع رفع مستوى الدقة الفائقة، ما يقرب من ثلاثة أضعاف معدلات الإطارات في ألعاب مثل Forspoken.
ستقدم AMD أيضًا ميزة +Anti-Lag، وهي ميزة تعتمد على برنامج التشغيل لتقليل زمن الوصول.
ستكون FSR3 متوافقة مع بطاقات الرسومات من سلسلة Radeon 5000 و6000 و7000، على الرغم من أن AMD توصي باستخدام بطاقات السلسلة 6000 و7000 للحصول على أفضل النتائج.
لا يدعم جهاز الألعاب المحمول Steam Deckتوصيل بطاقة رسوميات خارجية، حيث كانت الشركة المصنعة لها فالفValve واضحة بشأن هذه النقطة لعدة أشهر: لا يمكنك توصيل بطاقة رسوميات خارجية وتشغيل ألعاب مثل Cyberpunk أو Elden Ring بدقة 4K.
ولكن منذ أن كشفت الشركة أن وحدات التخزين الخاصة بـ Steam Deck يتم توصيلها بمقبس M.2 PCI-Express x4 يمكن الوصول إليه بسهولة، توقع مجتمع ألعاب الكمبيوتر الشخصي أن وحدة رسوميات خارجية يمكن إقرانها مع الجهاز.
وأصبحت هذه الفكرة واقعاً من خلال اليوتيوبر صاحب حساب ETA Prime الذي أضاف إلى الجهاز وحدة معالجة الرسوميات AMD Radeon RX 6900 XT، والتي تعتبر أفضل بطاقات الرسومات في السوق.
وعمل هذا الأمر بشكل جيد حيث تمكن اليوتيوبر من لعب الألعاب بدقة 4K مع إعدادات الحد الأقصى، والتي لم تكن ممكنة في جهاز Steam Deck لوحده.
وتطلبت بطاقة الرسوميات الخارجية مصدر طاقة خارجي، كما أن بعض الألعاب لم تعمل بشكل جيد بسبب وجود وحدة معالجة مركزية بطيئة نسبياً، وأربعة ممرات فقط من عرض النطاق الترددي PCI-Express لبطاقة الرسومات الخارجية هذه.
وقال اليوتيوبر إن وحدة معالجة الرسومات Nvidia لم تعمل مع الجهاز.
حيث تعمل AMD من خلال برامج تشغيل لينكس Linux على وجه التحديد للسماح بتوصيل وفصل توصيل بطاقة الرسومات الخارجية بشكل سريع.
أطلقت شركة إنفيدياNvidia نموذجاً جديداً من بطاقة الرسوميات الخاصة بها RTX 3080، بسعة 12 جيجابايت.
ويوفر هذا الإصدار ذاكرة أكبر ب 2 جيجابايت مقارنةً بـ 10 جيجابايت في RTX 3080 الأصلي.
وبذلك يصبح مطابقاً من ناحية الذاكرة لبطاقة الرسوميات RTX 3080 Ti.
ويشتمل الإصدار الجديد أيضاً على 8960 نواة CUDA، ما يُشكل زيادة بنسبة 3 بالمائة تقريباً عن النموذج الأصلي.
وتوفر هذه الزيادة نطاق ترددي تراكمي أكبر بنسبة 20 في المائة مقارنة بالمتغير الأصلي البالغ 10 جيجابايت، وذلك بفضل ناقل ذاكرة أعرض يبلغ 384 بت.
ولا تزال Nvidia توصي بمصدر طاقة 750 واط، لكن هذا الإصدار يستهلك 30 واط إضافية من الطاقة، حيث يبلغ استهلاكه للطاقة 350 واط مقارنة بسحب 320 واط في RTX 3080 الأصلي.
كما أثارت الحديث حول الكرت الأحدث RTX 3090 Ti، ووعدت بتقديم المزيد من المعلومات في وقت لاحق من هذا الشهر.
لم تعلن الشركة عن كيفية شراء هذا الكرت، ولكن غالباً فإنّ عمليات البيع ستقصر على مصنعي المعدات الأصلية في الوقت الحالي.
سيتم تحديد تسعير RTX 3080 سعة 12 جيجا بايت إلى حد كبير من قبل شركاء اللوحة، لذلك نحن ننتظر رؤية المزيد من الإعلانات من البائعين لتحديد كيفية تسعير وحدة معالجة الرسومات الجديدة هذه بالضبط.
يؤدي النقص العالمي في بطاقات الرسوميات (كروت الشاشة) إلى صعوبة حصول المستهلكين عليها بسعر عادل. إليكم سبب صعوبة شراء بطاقة رسوميات في عام 2021.
الأسعار آخذة في الارتفاع والتوافر آخذ في الانخفاض:
تعد وحدات معالجة الرسوميات (GPU) أو بطاقات الرسوميات (كروت الشاشة) مكوناً أساسياً لمعظم الأشخاص الذين يستخدمون كمبيوتر سطح المكتب.
هذه الأجهزة مسؤولة عن إنشاء ما يتم عرضه على الشاشة لجهاز الكمبيوتر، مما يسمح لك بمشاهدة محتوى الوسائط المتعددة والرسومات ثلاثية الأبعاد المعقدة في ألعاب الفيديو الحديثة.
كما أنها ضرورية للمحترفين، لأنها تسمح لأجهزة الكمبيوتر بتشغيل مهام مثل التصميم الجرافيكي وتحرير الفيديو والرسوم المتحركة ثلاثية الأبعاد.
إذا كنت قد حاولت تطبيق جهاز كمبيوتر أو شراءه في 2020 أو 2021، فربما لاحظت ارتفاعاً مجنوناً في أسعار بطاقات الرسوميات وحالة من عدم توفر البطاقات الجديدة.
معظم مواقع البيع بالتجزئة، من بائعي القطع عبر الإنترنت مثل أمازون Amazon و Newegg إلى المتاجر الكبيرة مثل Best Buy، لم يتبق لديهم بطاقات رسوميات تقريباً.
في مواقع الويب الخاصة بالتسوق، مثل eBay، تكون أسعار وحدات معالجة الرسوميات المُعاد بيعها أو المستعملة أعلى بعدة مرات من سعر التجزئة الأصلي المقترح.
يمثل هذا مشكلة كبيرة للعديد من المتحمسين لتجميع الكمبيوتر ومشغلي الوسائط المتعددة واللاعبين، حتى أن التشغيل اليومي لجهاز الكمبيوتر يعتمد على بطاقة الرسوميات.
وقد أجبر هذا الكثيرين على شراء طرازات قديمة من عقد مضى، أو إنفاق آلاف الدولارات في السوق المستعملة دون ضمان، أو استخدام بطاقات الرسوميات المدمجة الأقل جودة التي تأتي مع العالج.
النقص العالمي في المعالجات:
يهيمن مصنعان لبطاقات الرسوميات على صناعة معالجات رسوميات الكمبيوتر: Nvidia و AMD. تشكل هاتان الشركتان تقريباً جميع وحدات معالجة الرسوميات المنفصلة الموجودة في أجهزة الكمبيوتر المكتبية وأجهزة الكمبيوتر المحمولة.
إنفيديا Nvidia هي الشركة الرائدة في المجموعة مع سلسلة GeForce GTX الخاصة بها، بينما تقوم AMD بإنشاء سلسلة Radeon RX.
السبب الأكبر لنقص عرض هذه الأجهزة هو النقص العالمي المستمر في رقائق السيليكون، وتسمى أيضاً أشباه الموصلات (أنصاف النواقل)، تصنع في الغالب من عنصر يسمى السيليكون.
بسبب الوباء، اضطر أكبر مصنعي أشباه الموصلات في العالم، مثل سامسونج Samsung، إلى إبطاء الإنتاج أو إيقافه تماماً.
هذا التوقف في الإنتاج، إلى جانب الطلب المتزايد على الأجهزة الإلكترونية الاستهلاكية مثل أجهزة الكمبيوتر وأجهزة الألعاب التي يتحكم بها الوباء أيضاً، جعل من الصعب على الشركات المصنعة تلبية هذا الطلب.
بينما كان لنقص رقائق السيليكون تأثير شديد على سوق بطاقات الرسوميات، فهي ليست الصناعة الوحيدة التي تأثرت بالمشكلة.
واجهت مجموعة واسعة من المنتجات الاستهلاكية، من السيارات التي تعمل بالكمبيوتر إلى أجهزة الألعاب مثل بلاي ستيشن PS5 وإكس بوكس Xbox، مشكلات شديدة في التوافر وارتفاع الأسعار.
كما تم تأخير إطلاق المنتجات الرئيسية، مثل آيفون iPhone 12 من آبل Apple، بسبب مخاوف من توفر المواد الأولية.
تعدين العملات الرقمية المُشفّرة:
يبدو أن بطاقات الرسوميات أكثر صعوبة بالشراء من المنتجات الإلكترونية الأخرى، مثل الهواتف المحمولة وحتى وحدات المعالجة المركزية.
السبب الكبير الآخر وراء زيادة الطلب على وحدات معالجة الرسوميات في العام الماضي هو تعدين العملة المشفرة، وهي عملية استخدام قوة معالجة الكمبيوتر لتعدين عملات جديدة للتداول.
غالباً ما يستخدم التعدين قوة معالجة بطاقة الرسوميات، وبالتالي، قد تحتوي منصة التعدين على عدة بطاقات رسوميات منفصلة غير موجودة على كمبيوتر سطح المكتب.
على عكس وحدات معالجة الرسوميات المستخدمة للألعاب والعمل العام، يتم استخدام وحدات معالجة الرسوميات المستخدمة في التعدين إلى أقصى حد للمعالجة.
هذا يعني أن لدى عمال التعدين قيمة ضئيلة أو معدومة لاحتمال إعادة البيع في السوق المستعملة. لقد ألمحت إنفيديا Nvidia إلى أنه في المستقبل، قد تعيد الشركة تقديم بطاقة رسوميات مصممة خصيصاً للتعدين لإبقائها منفصلة عن منتجات GPU الاستهلاكية.
في أوائل عام 2021، حاولت إنفيديا Nvidia منع تعدين العملات المشفرة على بطاقة الرسوميات RTX 3060 الخاصة بها، لكن استراتيجية الشركة فشلت سريعاً عندما أصدرت عن طريق الخطأ برامج تشغيل رسوميات أعادت تمكين قدرات التعدين.
مشكلة المضاربات:
المساهم الكبير الآخر في هذه المشكلة هو المضاربة في السوق. يشتري المضاربون سلعاً بسعر قريب من سعر التجزئة ثم يعيدون بيعها بهوامش ربح ضخمة على مواقع الويب مثل eBay.
عندما يقوم المصنعون بإعادة إدخال بطاقات جديدة في سوق التجزئة مرة أخرى، يتم شراء العديد منها على الفور بواسطة المضاربين وإعادة بيعها بعدة أضعاف التكلفة الأصلية.
يمتلك العديد من المضاربين الآن روبوتات تتعقب المنتجات الجديدة من وحدات معالجة الرسوميات ويمكنها إتمام عملية شراء قبل أن يتمكن الإنسان من فتح صفحة المنتج.
حاولت بعض متاجر البيع بالتجزئة الحد من سلوك المضاربة عن طريق فرض حدود لعدد البطاقات التي يتم شراؤها من قبل كل شخص.
ما الجديد بالنسبة لوحدات معالجة الرسوميات؟
صرحت إنفيديا Nvidia أنه من المرجح أن يستمر نقص وحدة معالجة الرسوميات طوال عام 2021. اعتباراً من أيار 2021، عادت إنفيديا Nvidia و AMD مؤخراً الإنتاج إلى مستويات ما قبل الجائحة.
إذا كنت تتطلع إلى إنشاء جهاز كمبيوتر قريباً، فقد يكون من المفيد البحث عن صفقة جيدة في السوق المستعملة بدلاً من شراء جهاز جديد.
قد ترغب أيضاً في استخدام وحدة معالجة الرسوميات المدمجة البطيئة التي تأتي مع المعالج، مثل سلسلة Intel UHD أو AMD’s Radeon Vega، حتى تتمكن من شراء وحدة معالجة رسوميات مخصصة بسعر عادي.
أخيراً، إذا كان لديك نموذج قديم، فقد ترغب في تأجيل الحصول على ترقية عالية الجودة حتى تصبح الأسعار طبيعية.
يحتاج أي شخص يبحث عن قوة الرسومات إلى بطاقة رسومات منفصلة من AMD أو إنفيديا NVIDIA أو (قريباً) من إنتل Intel. ومع ذلك، لا يريد الجميع هذا النوع من القوة، خاصة عندما يتعلق الأمر بسعر يتراوح من 150 دولاراً إلى أكثر من 1000 دولار.
ما مدى جودة معالجات الرسوميات المدمجة؟
إذاً، ماذا تفعل إذا لم تكن مهتماً بدفع مبالغ كبيرة للحصول على بطاقة رسوميات، لكنك لا تزال ترغب في لعب Civilization VI أو The Witcher 3؟
يمكنك الحصول على أداء مقبول نوعاً ما، أو حتى متميز في بعض الأحيان، عن طريق استخدام بطاقات رسوميات مدمجة مع وحدة المعالجة المركزية (المعالج).
كل هذا يتوقف على الألعاب التي تريد لعبها، وإعدادات الرسوميات التي يمكن لجهازك قبولها، وعمر وحدة المعالجة المركزية لديك.
الألعاب هي الشيء الرئيسي الذي يجب أن تهتم به هنا. ستعمل بطاقة الرسوميات المدمجة بشكل جيد مع معظم الاستخدامات النموذجية الأخرى لجهاز الكمبيوتر.
هناك مهام احترافية تعتمد على وحدة معالجة الرسومات الخاصة بالنظام أيضاً، يتضمن ذلك تحرير الفيديو وعرض الرسومات والحوسبة المسرّعة بواسطة معالج الرسومات GPU بمعايير مثل NVIDIA CUDA و OpenCL.
إذا كان عملك يحتاج إلى وحدة معالجة رسوميات قوية، فمن المحتمل أن تكون على دراية بهذه المصطلحات.
يجب أن تكون بطاقة الرسوميات المدمجة جيدة في الاستخدام العادي للكمبيوتر، والذي يتضمن تصفح الويب وتشغيل الوسائط ومؤتمرات الفيديو وكتابة المستندات وتحرير الصور.
ومع ذلك، فإن الألعاب شيء آخر تماماً.
يمكن لعب العديد من الألعاب باستخدام البطاقة المدمجة، ولكن هناك مقايضات:
مع بطاقة الرسوميات المدمجة، لن تحصل أبداً على تجربة لعب مثالية أو حتى قريبة من المثالية، إلا إذا كنت تلعب لعبة قديمة جداً أو بسيطة جداً!
أولاً، سترغب في البدء بدقة 1080 بكسل كدقة افتراضية ويجب أن تكون على استعداد للانخفاض إلى 720 بكسل عند الضرورة.
إن دقة 1080 هي الدقة القياسية لمعظم اللاعبين هذه الأيام، وإن الانتقال أعلى من هذه القيمة إلى (1440p) مثلاً أو دقة 4K سيتطلب إمكانيات أعلى مما يمكن أن تقدمه بطاقة الرسوميات المدمجة.
الحل الوسط هو إعدادات الرسوميات. اعتماداً على مدى تحديث وحدة المعالجة المركزية، هناك ألعاب ستفاجئك بتشغيلها في إعدادات عالية أو حتى فائقة.
ستكون هذه إلى حد كبير ألعاباً قديمة لم تعد تمثل تحدياً لبطاقات الرسوميات المدمجة الحديثة، ولكن هناك العديد من الألعاب الكلاسيكية التي تستحق اللعب.
ستختار معظم الألعاب تلقائياً إعدادات الرسوميات المناسبة لك، ويمكنك البدء في التغيير والتبديل من هناك.
على سبيل المثال، يمكنك محاولة إيقاف تشغيل التأثيرات الإضافية أو تقليل الدقة أو خفض إعدادات الرسوميات بدرجة أو اثنتين. قد يكون هذا الأمر يستحق التجربة في بعض الألعاب.
على سبيل المثال، اللعب بدقة 1080 بكسل باستخدام إعدادات رسوميات منخفضة، بينما قد تقدم الألعاب الأخرى تجربة أفضل بدقة 720 بكسل مع إعدادات رسومات متوسطة.
يعتمد هذا كلياً على كيفية أداء اللعبة على نظامك وعلى ما يمكنك تقبّله على أنه قابل للعب بالنسبة لك.
أخيراً، آخر مفاضلة يجب مراعاتها هي أداء معدل الإطارات. من الناحية المثالية، من الأفضل تشغيل اللعبة بمعدل 60 إطاراً في الثانية أو بالقرب من هذه القيمة.
هذا الرقم مبالغ فيه إلى حد كبير بالنسبة لبطاقات الرسوميات المدمجة، على الرغم من أن وحدات معالجة الرسومات المدمجة الأحدث قد تفاجئك في بعض الأحيان.
الحد الأدنى هو 30 إطاراً في الثانية، وهذا أفضل ما يمكن أن تتوقعه من معظم الألعاب باستخدام بطاقة رسومات مدمجة.
يصبح أي شيء أقل من 30 إطاراً في الثانية غير قابل للعب، مع الكثير من التقطيعات، على الرغم من أنه يمكن أن تكون 27 إطاراً في الثانية قيمة لا بأس بها.
ما الألعاب التي ستعمل على بطاقة الرسوميات المدمجة؟
هل ستعمل لعبة معينة مع رسومات مدمجة؟ من الصعب معرفة نوع الأداء الذي ستحصل عليه في لعبة معينة.
إذا نظرت إلى الحد الأدنى من إعدادات الرسومات للألعاب الشائعة، فإنها توصي دائماً ببطاقة رسومات منفصلة، بينما يتم تجاهل بطاقة الرسومات المدمجة إلى حد كبير.
هذا يعني أنه يتعين عليك إما مقارنة الأداء الذي تقدمه بطاقة الرسوميات المدمجة لديك مع أداء بطاقة منفصلة معروفة، أو الحصول على فكرة عن الأداء على أساس كل لعبة.
الطريقة الأخيرة هي الطريقة التي نوصي بها، حيث أن المعلومات متاحة بسهولة أكبر وستكون أكثر موثوقية بشكل عام.
لنفترض على سبيل المثال، أن الكمبيوتر المحمول لديك يحتوي على وحدة المعالجة المركزية Core i7-1185G7 مع بطاقة رسومات Intel Xe وتريد تشغيل لعبة The Witcher 3.
ما عليك سوى البحث عن “Intel Xe Graphics Witcher 3” في محرك البحث Google لترى الأداء الذي ستقدمه البطاقة المدمجة في هذه اللعبة.
يجب أن تحصل على عدد من مقاطع الفيديو مع أمثلة على طريقة اللعب ونتائج من مواقع مثل موقع User Benchmark.
شاهد بعض مقاطع الفيديو لمعرفة شكل أداء اللعبة التي تهتم بها مع الأخذ في الاعتبار أنه في حين أن بطاقة الرسوميات متشابهة في المراجعات التي تشاهدها، فقد تكون وحدة المعالجة المركزية أقوى أو أضعف من التي تمتلكها.
ما تريد معرفته من مقاطع الفيديو هذه هو الدقة التي كان يلعب بها اللاعب، وما هي إعدادات الرسوميات الخاصة به، وأداء معدل الإطارات الذي يمتلكه.
في معظم الأوقات، تكون معلومات الرسوميات والدقة إما في الفيديو أو في وصف الفيديو، وعادة ما يتم عرض معدلات الإطارات أثناء الفيديو.
بمجرد أن تحصل على فكرة عن الأداء الذي من المحتمل أن يحققه جهازك في لعبة معينة، يمكنك اتخاذ قرار واضح بشأن ما إذا كان يستحق وقتك وأموالك بالفعل.
لحسن الحظ، تقدم العديد من متاجر الألعاب الحديثة مثل Steam إمكانية استرداد الأموال.
وحدات المعالجة المركزية:
قطعت الرسوميات شوطاً طويلاً، لكن الأفضل أداءً لم يأتِ إلا في السنوات الأخيرة.
ستحصل على أفضل النتائج مع معالج Ryzen 3000 APU على أجهزة سطح المكتب أو معالج Ryzen 4000 على أجهزة الكمبيوتر المحمولة.
بالنسبة لشركة إنتل Intel، المعالج الأحدث يقدم أداءً رسومياً أفضل. يقدم Intel Xe أداءً جيداً على أجهزة الكمبيوتر المحمولة في وقت كتابة هذا التقرير في كانون الثاني من العام 2020.
على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، ستقدم وحدة المعالجة المركزية مع بطاقة رسوميات UHD 620 أو أحدث أداءً جيداً اعتماداً على اللعبة.
الأمر بالنسبة لمستخدمي ماك Mac أسهل قليلاً، حيث لا تتوفر سوى عدة مقارنات من الألعاب للتشغيل محلياً على النظام الأساسي، ومتطلبات النظام توضح الجيل الذي تحتاجه من ماك Mac.
ستعمل ألعاب ماك Mac على Steam بشكل عام مع معظم أجهزة ماك Mac القائمة على إنتل Intel والتي تم تصنيعها في السنوات الثلاث الماضية أو نحو ذلك.
إن الاعتماد على بطاقات الرسوميات المدمجة بدلاً من بطاقة الرسوميات المنفصلة ليس أمراً سهلاً دائماً، ولكنه ممكن للراغبين في تقديم تنازلات.
فلن تكون قادراً على لعب أحدث وأروع الألعاب، ولن ترى الأداء عالي المستوى الذي ستتمتع به حتى مع بطاقة من الفئة المتوسطة بدقة 1080 بكسل.
مع ذلك، ستظل هناك خيارات واسعة متاحة لك دون إنفاق الأموال الإضافية على بطاقة الرسوميات.
تحتوي جميع أجهزة الكمبيوتر على بطاقات رسوميات تتعامل مع كل شيء تقريباً بدءاً من رسوميات سطح المكتب وفك تشفير مقاطع الفيديو وانتهاءً بعرض ألعاب الكمبيوتر التي تتطلب مواصفات قوية.
تحتوي معظم أجهزة الكمبيوتر الحديثة على وحدات معالجة رسوميات (GPU) من إنتاج شركات إنتل Intel أو إنفيديا NVIDIA أو AMD.
إذا لم يكن لديك وحدة معالجة رسوميات GPU قوية بما يكفي، فلا يمكنك تشغيل ألعاب الكمبيوتر الحديثة، أو قد تضطر إلى تشغيلها بإعدادات رسومية أقل.
تحتوي بعض أجهزة الكمبيوتر على بطاقات رسوميات مدمجة أو متكاملة منخفضة الطاقة، بينما تحتوي أجهزة أخرى على بطاقات رسوميات منفصلة قوية (تسمى أحياناً بطاقات الفيديو).
إليك كيفية معرفة بطاقة الرسوميات الموجودة في جهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام ويندوز Windows.
في نظام التشغيل ويندوز Windows 10، يمكنك التحقق من معلومات معالج الرسوميات GPU لديك وتفاصيل الاستخدام مباشرة من مدير المهام.
انقر بزر الماوس الأيمن فوق شريط المهام ثم انقر على إدارة المهام أو اضغط على Windows+Esc لفتحه.
انقر على علامة التبويب الأداء في أعلى النافذة، وإذا كنت لا ترى علامات التبويب، فانقر على مزيد من المعلومات.
انظر إلى GPU 0 في الشريط الجانبي الأيمن. حيث يتم عرض اسم الشركة المصنعة لبطاقة الرسوميات GPU وطرازها.
سترى أيضاً معلومات أخرى، مثل مقدار الذاكرة المخصصة على وحدة معالجة الرسوميات، في هذه النافذة. يعرض مدير المهام في ويندوز Windows 10 استخدام GPU هنا، كما يمكنك أيضاً عرض استخدام GPU حسب التطبيق.
إذا كان نظامك يحتوي على العديد من وحدات معالجة الرسوميات، فسترى أيضاً GPU 1 وما إلى ذلك هنا. يمثل كل منها وحدة معالجة رسوميات GPU فعلية مختلفة.
في الإصدارات القديمة من ويندوز Windows، مثل ويندوز Windows 7، يمكنك العثور على هذه المعلومات في أداة DirectX.
لفتحها، اضغط على Windows+R، واكتب dxdiag في مربع حوار تشغيل Run الذي يظهر، ثم اضغط على Enter.
انقر فوق علامة التبويب شاشةالعرض وانظر إلى حقل الاسم في قسم برامج التشغيل.
الإحصائيات الأخرى، مثل حجم ذاكرة الفيديو (VRAM) المضمنة في وحدة معالجة الرسوميات مذكورة هنا أيضاً.
إذا كان لديك العديد من وحدات معالجة الرسوميات في نظامك، على سبيل المثال في جهاز كمبيوتر محمول مزود بوحدة معالجة رسوميات إنتل Intel منخفضة الطاقة للاستخدام على طاقة البطارية ووحدة معالجة الرسوميات إنفيديا NVIDIA عالية الطاقة للاستخدام أثناء التوصيل بالكهرباء واللعب، فيمكنك النقر على شاشة العرض لمشاهدة معلومات بطاقة الرسوميات الثانية.
أعلنت شركة إنفيديا Nvidia عن كرت الرسوميات الجديد الخاص بها GeForce RTX 3060 بقيمة 329 دولار يوم أمس.
في حين أن الشركة قدمت كرت RTX 3060 Ti مقابل 399 دولار في الشهر الماضي، إلا أن هذا الكرت الجديد يمثل أحدث إضافة في سلسلة RTX 3060 والمصمم ليحل محل كروت GTX 1060 Pascal القديمة التي لا يزال العديد من مستخدمي الحاسوب الشخصي يستخدمونها من أجل الألعاب حتى اليوم.
سيتضمن كرت RTX 3060 سعة 12 جيجابايت من ذاكرة GDDR6، وتعد إنفيديا Nvidia بأداء أكبر من ناحية ميزة تتبع الشعاع بعشرة أضعاف مع هذه البطاقة، وهذا الأمر يجعله مغري جداً لمن يتطلعون إلى ترقية أجزاء الكمبيوتر.
مثل باقي كروت RTX 3000 من Nvidia، سيكون كرت RTX 3060 قادراً أيضاً على استخدام مجموعة تطبيقات RTX من Nvidia ودعم ميزة DLSS.
حيث ستستخدم تقنية DLSS من Nvidia الشبكات العصبية والذكاء الاصطناعي AI لتحليل الألعاب وصقل الصور المعروضة بدقة منخفضة لتبدو بشكل أكثر دقة.
وتسمح ميزة DLSS بعرض اللعبة بدقة منخفضة، ولكن وباستخدام تقنيات إعادة بناء الصورة من Nvidia يتم ترقية الصورة وجعلها تبدو جيدة مثل جودة فوركي 4K الأصلية أو أفضل حتى.
في حين أن المخطط التالي ليس بالضرورة عينة تمثيلية لأداء الألعاب، إلا أن هذا هو مستوى تعزيز معدل الإطارات الذي يتميز بها بطاقة RTX 3060 مقارنة بكل من GTX 1060 و RTX 2060 ، وفقًا لـ Nvidia:
تخطط إنفيديا Nvidia لإصدار RTX 3060 في أواخر فبراير/شباط القادم في جميع أنحاء العالم، بسعر 329 دولار.
يمكن أن تكون ترقية مكونات الكمبيوتر واستبدالها أمراً صعباً بعض الشيء، ولكنه شيء يمكن لأي شخص تعلم القيام به. دعنا نلقي نظرة على كيفية اختيار هذه الترقيات وتثبيتها.
لقد قمنا مع قليل من الجهد باستبدال كل جزء قد ترغب في ترقيته أو استبداله أو تحسينه لنقدمه لك جاهزاً من موقعك التقنية السورية.
بكل الأحوال، لا داعي للقلق! فقط اتبع الخطوات الموضحة في الأدلة التي سنقدمها لك، وستكون مبحراً مع جهاز الكمبيوتر الذي تمت ترقيته من قبلك في أسرع وقت.
ما هي الأدوات التي نحتاجها؟
يمكنك تفكيك جميع أجهزة سطح المكتب الحديثة باستخدام مفك براغي فيليبسPhillips القياسي. لا تحتاج بعض الأجزاء حتى إلى هذا المفك – تستخدم التصميمات الحديثة للكيس Case (علبة الكمبيوتر المكتبي) والمكونات الأخرى الكثير من القلاويظ والقطع البلاستيكية لإبقاء الأشياء بسيطة قدر الإمكان.
مع ذلك، قد ترغب في الحصول على بعض الأحجام المختلفة من مفك البراغي، فقط لتسهيل الوصول إلى براغي أصغر أو براغي التي يصعب الوصول إليها.
يجب أن يكون لديك مجموعة من رؤوس المفكات القابلة للتبديل. إذا كنت تعمل على جهاز كمبيوتر محمول، فقد تحتاج إلى مجموعة من المفكات ذات الرؤوس السداسية أيضاً.
في أي وقت تريد أن تعمل به مع الإلكترونيات، ستحتاج إلى منطقة جافة جيدة الإضاءة. أي مكتب نظيف، أو طاولة مطبخ، أو طاولة عمل ستؤدي المطلوب، ولكن إذا كانت المساحة المتوفرة في منزلك منخفضة، فإن البلاط أو الأرضية الخشبية ستفي بالغرض.
إذا كنت تستطيع تجنب العمل على السجادة فقم بذلك ولا تعمل عليها، حتى إذا كنت تستخدم طاولة أو مكتباً: يمكن أنيؤدي العمل على السجادة إلى تلف المكونات.
إذا كنت تحتفظ بصناديق المكوّنات القديمة، أو لديك صناديق جديدة، فاستخدم الحقيبة الخاصة Anti-static bag. إنه مكان سهل لوضع المكونات دون إتلافها، خاصة تلك التي تحتوي على لوحات إلكترونية مكشوفة.
عند تفكيك أجهزة الكمبيوتر الشخصية، سيكون لديك الكثير من مسامير التثبيت. قبل البدء، خذ بعض الأطباق أو الأكواب من مطبخك واحتفظ بها في متناول يدك.
إنها طريقة رائعة للتأكد من أن البراغي لن تتدحرج وتضيع في مكان ما، وأن تحافظ على تصنيف البراغي ذات الأحجام والأسنان المختلفة في مجموعات مختلفة.
يمكن أن يكون ملتقط البراغي المغناطيسي سهلاً جداً لتلك الأوقات عند إسقاط المسمار في علبة الكمبيوتر ولا يمكن الوصول إليه بأصابعك.
إذا كنت تخطط لاستبدال وحدة تبريد CPU أو وحدة المعالجة المركزية (CPU) بالكامل، فتأكد من أن لديك معجون حراري. (يتم تضمين كمية صغيرة في بعض الأحيان مع المبرد الجديد بعد البيع مجاناً).
يتدفق الغبار إلى داخل جهاز الكمبيوتر بسرعة بسبب تدفق الهواء المستمر والمكونات المشحونة إيجابياً. إذا قمت بفتحه، يفضل أن تنظف الفلاتر باستخدام هواء مضغوط لتنظيف الأشياء. من الأفضل أن تفعل ذلك في الخارج إذا كنت تمتلك جهازاً مغبراً بشكل كبير.
إذا كنت مضطراً للعمل بالداخل، فإن هناك حيلة أخرى تتمثل في تشغيل المكنسة الكهربائية، ووضع الخرطوم بالقرب من جهاز الكمبيوتر، وتوجيهها نحو الغبار. لكن خذ حذرك، لا تحاول أبداً لمس المكونات بخرطوم الشفط.
إذا لم يكن لديك أي هواء مضغوط، فاستعمل قطعة قماش جافة، فقط كن حذرا من الأسلاك المتواجدة على الأجزاء الحادة من العلبة أو لوحات الدارات الإلكترونية.
أخيراً وليس آخراً، يفضل استخدام كاميرا هاتفك والتقط بعض الصور أثناء إزالة المكونات وفصل الكابلات. إن امتلاك شيء ما للرجوع إليه سيجعل الترقية أو إعادة التثبيت أسهل بكثير، وخاصة في المرة الأولى.
كيفية ترقية أو استبدال ذاكرة الوصول العشوائي RAM لحاسوبك
أسهل طريقة لتحسين أداء جهاز الكمبيوتر هي ترقية ذاكرة الوصول العشوائي الخاصة به. تساهم زيادة الذاكرة في تسريع نظام التشغيل، مما يتيح تعدد المهام بشكل أفضل للتطبيقات مثل كروم Chrome وفوتوشوب Photoshop.
إن تبديل ذاكرة الوصول العشوائي على أجهزة سطح المكتب بسيط إلى حد ما، ما عليك سوى التأكد من أن لديك وحدات ذاكرة متوافقة مع اللوحة الأم.
على أجهزة الكمبيوتر المحمولة، يكون الأمر أصعباً، هذا إذا كان الكمبيوتر المحمول لديك يتيح الوصول إلى ذاكرته أصلاً.
يستغرق تثبيت ذاكرة الوصول العشوائي بضع دقائق فقط. إذا لم تكن قد فعلت ذلك من قبل، فاحرص على تخصيص 15 دقيقة أو نحو ذلك.
كيفية ترقية وتثبيت هارد جديد HDD أو SSD في حاسبك
إن أحد الترقيات الجيدة هو الانتقال إلى محرك أقراص ثابت أكبر أو محرك أقراص SSD. من الواضح أن قرص صلب أكبر يمنحك قدرة تخزين أكبر.
يمكن أن يوفر لك الانتقال من محرك الأقراص الصلبة التقليدي HDD إلى محرك أقراص الحالة الصلبة SSD زيادة سرعة النظام بأكمله.
حيث سيبدأ إقلاع جهاز الكمبيوتر بشكل أسرع، ويتم تثبيت التطبيقات والملفات الكبيرة بشكل أسرع أيضاً، وتقليل أوقات التحميل في معظم الألعاب. إنها حقاً واحدة من أفضل الترقيات التي يمكنك إجراؤها.
فيزيائياً، استبدال قرص صلب بسيط جداً. تحتوي أجهزة كمبيوتر سطح المكتب على منافذ مخصصة لمحركات التخزين، وهي تتصل باللوحة الأم وإمدادات الطاقة مع كابلات SATA قياسية.
إذا كان الكمبيوتر المحمول لديك يسمح بالوصول إلى فتحة محرك الأقراص، فذلك أسهل: قم بسحب الجهاز القديم وتوصيل الجهاز الجديد. ربما ستقضي مزيداً من الوقت في إعادة تثبيت نظام التشغيل، إذا كنت تستبدل محرك التخزين الأساسي.
إذا كانت هذه هي المرة الأولى التي تقوم فيها بتثبيت محرك أقراص ثابتة، فقم بتخصيص مدة 20 إلى 30 دقيقة لهذا العمل. ليس صعباً، ومع ذلك، إذا كنت تستبدل محرك الأقراص الوحيد (أو فقط الذي تم تثبيت نظام التشغيل عليه)، فستحتاج أيضاً إلى حساب الوقت الذي تحتاجه لإعادة تثبيت نظام التشغيل أو نقله.
كيفية ترقية وتثبيت بطاقة رسوميات جديدة في جهاز الكمبيوتر
يمكن أن يمنحك ترقية بطاقة الرسومات دفعة قوية (أو الانتقال إلى بطاقة رسومات منفصلة إذا كنت تستخدم بطاقة رسومات مضمنة في جهاز الكمبيوتر). إن اختيار البطاقة المناسبة -بناءً على التكلفة والحجم والتوافق- هو الجزء الصعب، أما التركيب المادي بسيط جداً.
بعد اختيار البطاقة، يكون تثبيتها أمراً سهلاً. كل ما تحتاجه هو إدخال البطاقة وتأمينها وتوصيلها بمصدر الطاقة.
إن استبدال بطاقة الرسومات أو تركيبها يتم بسرعة ووقت صغير نسبياً. إذا كانت هذه هي المرة الأولى لك، فعليك تخصيص مدة نصف ساعة تقريباً.
لم تكتفِ شركة AMD بالإعلان عن سلسلة وحدات المعالجة المركزية Ryzen 5000 الجديدة والمستندة على Zen 3، حيث قامت أيضاً بإلقاء نظرة على الجيل القادم من وحدات معالجة الرسوميات الجديدة RX 6000 والذي أطلقت عليه الاسم Big Navi.
وفي حين أن التفاصيل الكاملة حول التشكيلة القادمة من بطاقات الرسومات لن تأتي إلا في وقت لاحق من هذا الشهر، إلا أن الرئيسة التنفيذية للشركة قد وضعت توقعات عالية، حيث وعدت بأن سلسلة RX 6000 ستكون “إلى حد بعيد أقوى وحدة معالجة رسومات للألعاب قمنا ببنائها على الإطلاق”.
وعرضت الرئيسة التنفيذية أيضاً معاينة مختصرة لما يمكن توقعه من وحدات المعالجة المركزية Ryzen 5000 الأفضل في الشركة والتي ستعمل جنبًا إلى جنب مع وحدات معالجة الرسومات الجديدة من سلسلة RX 6000، حيث قالت أن لعبة Borderlands 3 ستعمل من خلال هذا الكرت بدقة 4K بأكثر من 60 إطاراً في الثانية في وضعية “Badass Quality,”،بالإضافة إلى لعبة Call of Duty: Modern Warfare بوضعية 80 إطاراً في الثانية وبدقة 4K و لعبة Gears 5 بوضعية 73 إطار في الثانية وبدقة فوركي أيضاً.
تعد وحدات معالجة الرسومات RX 6000 الجديدة صفقة كبيرة لشركة AMD: فهي لا تمثل فقط بطاقات الرسوميات الأقوى للشركة حتى الآن، ولكنها ستشهد أيضاً ظهور الجيل التالي من بنية رسومات RDNA 2 للشركة.
وتعد بنية الرسوميات RDNA 2 أكثر من مجرد تشغيل لوحدات معالجة الرسومات الجديدة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية؛ إنها أيضاً الأساس لوحدات معالجة الرسومات المخصصة في كل من أجهزة إكس بوكس Xbox Series X / S وبلاي ستيشن PlayStation 5.
على الرغم من أن AMD لم تجرِ مقارنات مع منافستها شركة إنفيديا Nvidia مباشرة خلال العرض التقديمي اليوم، والتي قدمت وعوداً مماثلة للعب بوضع 60 إطاراً في الثانية وبدقة فوركي 4K، سيتعين علينا انتظار AMD لتقديم المزيد من التفاصيل الملموسة قبل أن يكون من الممكن مقارنة مجموعتين من وحدات معالجة الرسومات.
ومن المتوقع أن تعلن AMD رسميًا عن سلسلة RX 6000 من وحدات معالجة الرسومات في 28 أكتوبر/تشرين الأول الحالي.
في معرض CES 2019 الخاص بـ NVIDIA ، عرضت الشركة تقنية جديدة تسمى DLSS. العروض التوضيحية توضح الأداء الناجح الذي
تم التقاطه في الألعاب التي تتيح رسومات رائعة جديدة لتتبع الأشعة على بطاقات RTX. ولكن كيف يعمل؟
ما هو DLSS؟
يشير DLSS إلى التعلّم الفائق. هناك جزءان لهذه الفكرة،
ولكن دعونا نركز على الجزء الأول أولاً: أخذ العينات الفائقة.
أخذ العينات
الفائقة شيء
يمكنك القيام به على جهازك الآن. إنه يجعل اللعبة بشكل أساسي تعمل بدقة تتجاوز ما
يمكن أن تدعمه شاشتك.
هذا يبدو غريباً،
لكنه يمكن أن يساعد في تخفيف بعض الحواف القاسية في الرسومات متعددة الأضلاع. تدعم
بطاقات NVIDIA و AMD هذه التكنولوجيا بالفعل، كما تفعل بعض ألعاب الكمبيوتر الشخصي ذلك
من تلقاء نفسها.
الآن، إلى جزء التعلم
العميق. التعلم العميق عبارة عن مصطلح غامض: إنه يعني بشكل أساسي أن أطناناً
وأطنانًا من الحسابات تعمل على أجهزة عالية الطاقة في عملية تتحسن بمرور الوقت.
نسمي بعض هذه التطبيقات
الذكاء الاصطناعي (AI) ، لكن هذا تسمية خاطئة؛ النظام لا يتعلم
بأي معنى إنساني، إنه يتحسن فقط في عملية متكررة.
يدير نظام DLSS الخاص بشركة NVIDIA أخذ عينات فائقة على لعبة معينة، مراراً
وتكراراً، على بطاقات الرسومات في مراكز البيانات الضخمة.
إنها تحسب أفضل
الطرق لتطبيق تقنية أخذ العينات الفائقة على لعبة ذات معالجة متكررة على صور تلك
اللعبة — المضلعات والقوام التي تشكل ما تراه على شاشتك.
يظهر جزء التعلم
العميق في العملية هنا؛ يتعلم النظام قدر الإمكان الطريقة التي يجب أن تبدو
بها اللعبة وكيفية جعلها تبدو أفضل.
اجمع بين أخذ
العينات الفائقة لخطوط وأنسجة المضلع الأكثر سلاسة مع التعلم العميق لتطبيق
التحسينات العامة على لعبة ما، وستحصل على DLSS.
يتم تطبيق تقنيات
تحسين الصورة، المحسوبة بالفعل في مراكز بيانات NVIDIA ، سريعاً عبر مراكز معالجة Tensor في بطاقة RTX.
شرح مهندسو NVIDIA العملية وأظهروها لنا، وذلك باستخدام معيار
الرسومات في CES. كانت التحسينات التي تمت على إعداد غير DLSS مثيرة للإعجاب، حيث كانت القوام والمضلعات
أكثر سلاسة وأكثر وضوحاً.
كان هذا صحيحاً حتى
عندما كان الجهاز DLSS يعرض رسوماته عند إخراج أقل (1080 بكسل) من جهاز
غير DLSS (1440 بكسل).
كيف تجعل اللعبة
تسير بشكل أسرع؟
يطبق نظام DLSS تحسينات معممة على الصور المرئية للعبة،
خاصةً إذا كنت تقوم بتشغيل اللعبة مع تمكين تحسينات تتبع NVIDIA للبحث عن الأشعة.
يتيح تتبع البحث عن
الأشعة، الذي تم تقديمه لأول مرة باستخدام بطاقات RTX-series ، انعكاسات وظلال ونشر للضوء أكثر دقة مع
بعض النتائج المذهلة. لقد قمنا بالفعل بتغطية الطرق التي يمكن أن تتبعها الأشعة في
تحسين الصور المرئية داخل اللعبة.
لسوء الحظ، يزيد
تتبع الشعاع أيضاً من الحمل على وحدة معالجة الرسومات. الحمل كبير جداً لدرجة أن
العديد من الألعاب تقل عن مستوى 60 إطاراً لكل ثانية، حتى عند استخدام أحدث بطاقات
NVIDIA والمكونات المتطورة في باقي أجهزة
الكمبيوتر.
باستخدام التحسينات
المحسوبة مسبقاً لـ DLSS ، والتي تم بالفعل تجاوز عدد وحدات معالجة
الرسومات RTX في مراكز بيانات NVIDIA ، يمكن تحسين أداء الألعاب التي تدعم RTX.
في العرض التوضيحي CES، تم تمكين لعبة ذات تتبع للأشعة و DLSS على حد سواء داخل إطار أو اثنين من اللعبة
دون أن يتم تمكين أي تتبع للأشعة على الإطلاق. لوضعها ببساطة قدر الإمكان: يتيح DLSS للألعاب تشغيلها بشكل أسرع بكثير مع تأثيرات
إضاءة رائعة.
تخبرنا NVIDIA أن العملية ليست مثالية: تمكين DLSS قد يغسل القوام أو الهندسة في بعض الحالات
النادرة. لكن بشكل عام، يعتبر التحسين دراماتيكياً ويستحق التمكين إذا كان خياراً.
هل يمكن استخدام
بطاقتي DLSS؟
تعد DLSS إحدى ميزات نظام معالجة Tensor الخاص بشركة NVIDIA ، والموجودة على بنية Turing GPU في بطاقات RTX الجديدة.
إذا كان لديك بطاقة
رسومات GeForce RTX ، فيمكنك استخدام DLSS. إذا لم تقم بذلك، فلا يمكنك ذلك. لهذا، لا
يمكن لبطاقات سلسلة GeForce
GTX 900
و 1000 التي لا تزال تتمتع بشعبية الاستفادة من DLSS.
هل أحتاج إلى اتصال
ويب لاستخدامه؟
لا. في حين أن عملية
DLSS تستخدم كميات هائلة من أجهزة الحوسبة
السحابية – حقول خوادم NVIDIA الضخمة المليئة مع الإصدارات الصناعية من
بطاقات رسومات RTX – تقوم بالعملية على جهاز الكمبيوتر المحلي بمجرد
إعداد النظام وتمكينه. فقط تأكد من تمكين أحدث برامج التشغيل.
هل لعبتي متوافقة
مع DLSS؟
إليك المشكلة:
يتطلب جزء التعلم العميق في DLSS شهوراً من المعالجة في مراكز بيانات NVIDIA قبل أن يتم تطبيقها على ألعاب الكمبيوتر.
لذلك لكل لعبة
جديدة تظهر، تحتاج NVIDIA إلى تشغيل صفيفات GPU العملاقة لفترة طويلة من أجل إعداد DLSS.
بمجرد الانتهاء من
الرفع الثقيل، ستقوم NVIDIA بتحديث برامج تشغيل GPU وتمكين DLSS في الألعاب الجديدة، وعند هذه النقطة يمكن
للمطور تمكينها افتراضياً أو السماح بها كخيار رسومات في قائمة الإعدادات.
نظراً لأن نظام
التعلم العميق يجب أن ينظر إلى الأشكال الهندسية لكل لعبة على حدة لتحسين أداء تلك
اللعبة المحددة، فلا توجد طريقة للتغلب على نهج لعبة واحدة في كل مرة.
سوف تزداد السرعة
مع تحسين NVIDIA – ربما يحلق الوقت لأسابيع أو أيام للعبة
واحدة – لكن في الوقت الحالي يستغرق الأمر بعض الوقت.
في وقت كتابة هذا
التقرير (يناير 2019)، هناك لعبة واحدة فقط تحتوي على DLSS يمكنك تمكينها على كمبيوتر ألعاب في المنزل:
Final Fantasy XV.
حتى في شكل تجريبي ويعمل فقط على أعلى دقة. تُظهر الاختبارات المبكرة أنه، في الواقع، يعزز الإطارات بواقع 10 إلى 15 إطاراً في الثانية – أي نفس المقدار الذي تخسره من خلال تمكين تتبع أشعة RTX في الألعاب الأخرى.
في الوقت الحالي، لا تدعم FFXV تتبع الأشعة، لذلك لا يتم تطبيق تعزيز DLSS حيث تكون هناك حاجة إليه بالفعل.
أعلنت NVIDIA عن قائمة بالألعاب الحالية والقادمة التي
ستدعم DLSS في نهاية المطاف – من المفترض أن الشركة
تدير مراكز بياناتها في طور الاستعداد لها.
في الوقت الحاضر، أكدت NVIDIA دعم DLSS المقبل لخمس وعشرين لعبة، مع ألقاب بارزة بما في ذلك Hellblade: Senua’s Sacrifice ، ARK: Survival Evolved ، Atomic Heart ، Hitman 2 ، Mechwarrior V ، Battlegrounds ، Shadow of the Tomb Raider ، و We Happy.
في CES، أعلنت الشركة أيضاً أن Battlefield V و Anthem القادمة ستدعمان DLSS – وقد يكون الأخير قد تمت معالجته بحلول
الوقت الذي يكون فيه جاهزاً للإصدار.
الألعاب التي ستدعم
كلاً من تأثيرات تتبع أشعة RTX الحصرية ونظام DLSS الذي يدعم الأداء، قائمة قصيرة:
Anthem
Atomic Heart
Battlefield V
MechWarrior V
Shadow of the Tomb Raider
Justice Online
JX3
بطبيعة الحال، ستنمو هذه القائمة عندما يصبح المطورون أكثر راحة مع تتبع الأشعة، وتسهل NVIDIA عملية حساب DLSS وتسريعها، ويطلب اللاعبون من أجهزة الكمبيوتر الشخصية الوصول إلى الميزات الكاملة لبطاقات الرسومات التي تحمل علامة RTX.