ارتفاع في مبيعات ألعاب الفيديو وأجهزتها في الفترة الأخيرة

ظلت صناعة ألعاب الفيديو الأمريكية قوية في أيار، حيث ارتفعت مبيعات الأجهزة والبرامج وارتفعت مبيعات الملحقات إلى مستويات قياسية جديدة.

أفادت NPD يوم الجمعة أن المستهلكين الأمريكيين أنفقوا 977 مليون دولار على وحدات التحكم وألعاب الفيديو والملحقات في أيار، بزيادة 52% بالأساس السنوي مقارنة بـ 642 مليون دولار أنفقها المستهلكون في أيار من العام 2019.

وارتفعت مبيعات أجهزة اللعب بنسبة 56% مقارنة بالعام الماضي بـ 235 مليون دولار ومبيعات ألعاب الفيديو ارتفعت بنسبة 67% لتصل إلى 438 مليون دولار. كما تجاوزت إيرادات الإكسسوارات 304 مليون دولار، بزيادة 32% بالأساس السنوي.

في حين أن NPD لا تشارك معلومات مبيعات الأجهزة، قال المحلل Mat Piscatella أن Nintendo Switch تصدرت أكثر الأجهزة مبيعاً في الشهر الماضي، متغلبة على أجهزة Xbox One و Gamepad و PlayStation 4.

كما أن سماعة الرأس، وعجلات القيادة كلها سجلت أرقام مبيعات قياسية جديدة الشهر الماضي، ولكن وحدة التحكم اللاسلكية Xbox Elite Series 2  من مايكروسوفت Microsoft بسعر 180 دولاراً هي الإكسسوار الأكثر مبيعاً في الشهر.

كانت لعبة Call of Duty: Modern Warfare لعبة الفيديو الأكثر مبيعاً الشهر الماضي، حيث استعادت المركز الأول من الفائز Final Fantasy VII، والتي تراجعت إلى المركز الثامن في أيار.

وقال Piscatella إن نجاح Call of Duty: Modern Warfare المستمر دفعها إلى اللعبة الأكثر مبيعاً حتى الآن هذا العام، والأكثر مبيعاً على مدى الاثني عشر شهراً الماضية.

على الرغم من أن Grand Theft Auto V قد وصلت إلى المتاجر في عام 2013، لكنها كانت ثاني أكثر ألعاب الفيديو مبيعاً الشهر الماضي، تليها لعبة Animal Crossing: New Horizons.

 فيما خرجت لعبة Mortal Kombat 11 ولعبة NBA 2K 20 من المراكز الخمسة الأولى، وفقاً لـ NPD.

تُظهر البيانات بوضوح شهراً قوياً آخر لصناعة ألعاب الفيديو، التي ارتفعت منذ اجتياح جائحة الفيروسات التاجية كورونا في جميع أنحاء العالم حيث بقي اللاعبون محجورون في منازلهم مما حثهم بشكل متزايد إلى ممارسة ألعاب الفيديو.

عندما بدأ الوباء، لم يكن من الواضح على الفور ما إذا كانت مبيعات الألعاب سترتفع. تسببت عمليات الإغلاق في إحداث فوضى في الجداول الزمنية لمطوري البرامج، وتم تأخير بعضها، وحدث انخفاض كبير في الإصدارات الرئيسية.

ومع إطلاق بلاي ستيشن PlayStation 5 و إكس بوكس سيريس إكس Xbox Series X في العطلة، بدا الركود في وحدات تحكم الجيل السابق معقولاً.

لكن نجاح الصناعة لم ينحسر فقط في شهر أيار. حتى الآن من هذا العام، أنفق اللاعبون 5.5 مليار دولار في الولايات المتحدة على أجهزة ألعاب الفيديو والبرامج والملحقات، وهو قفزة بنسبة 18% مقارنة بالفترة نفسها من العام الماضي.

كانت مبيعات أجهزة اللعب قوية بشكل خاص، وارتفعت بنسبة 34% من 1.1 مليار دولار العام الماضي إلى 1.4 مليار دولار حتى شهر أيار.

تتضمن بيانات NPD مبيعات أجهزة اللعب ومبيعات ألعاب الفيديو المادية. كما توفر مجموعة من تنزيلات الألعاب الرقمية التي تم جمعها من مجموعة متنوعة من الناشرين، بما في ذلك Activision Blizzard ومايكروسوفت Microsoft وسوني Sony.

مقالات قد تعجبك:

أفضل النكت (ميمز) على تصميم بلاي ستيشن 5 PlayStation
إعلانات أهم ألعاب سوني بلاي ستيشن 5 PlayStation
مواصفات وتفاصيل سوني بلاي ستيشن 5 Sony PlayStation
لماذا ترتفع درجة حرارة الهاتف الذكي؟ وما الذي يجب فعله؟
هل هنالك استخدام صحيح لبطارية الهاتف الذكي؟
ما هو وضع موفر البطارية في ويندوز 10 ؟ وكيف يتم استخدامه ؟

أوبر ستشتري 24,000 سيارة فولفو رياضية لتنشئ أسطول تاكسي ذاتي القيادة

ستقوم شركة أوبر Uber – المختصة بخدمات التاكسي المأجور عبر الهواتف الذكية -بشراء 24 ألف سيارة من نوع XC90 SVUs من شركة فولفو Volvo السويدية من أجل تشكيل أسطول من السيارات ذاتية القيادة و ذلك بحسب تقرير لموقع بلومبريغ

و تملك الشركة شراكة استراتيجية مع فولفو Volvo منذ شهر آب لعام 2016 كما تملك أسطولاً صغيراً من سيارات فورد فيوجين Ford Fusions ذاتية القيادة

و يبلغ سعر السيارة الواحدة حوالي 45.750 دولاراً و سوف تصل هذه السارات بين عامي 2019 و 2021  حيث ستُمكن نواة تقنيات القيادة الذاتية لهذة السيارة شركة أوبر Uber من إضافة تقنياتها الخاصة للقيادة الذاتية كما قالت شركة فولفو Volvo .

و قال جيف ميلر Jeff Miller أحد مسؤولي شركة أوبر  Uber ” هذه الاتفاقية الجديدة تضعنا في طريق واحدة باتجاه إنتاج سيارات ذاتية القيادة بكمية كبيرة  ”

و أوضحت شركة فولفو أن مهندسين من كلا الشركتين قد قاموا مسبقا بتطوير سيارات إكس سي 90 XC و التي زُودت بها شركة أوبر في السابق .

يذكر أن شركة أوبر Uber قد قامت مسبقاً بتجربة لسياراتها ذاتية القيادة XC90 SUV في مدينة  بيتسبرغ Pittsburgh الأمريكية 

و عانت أوبر من العديد من المشاكل أثناء تطوير سياراتها ذاتية القيادة حيث تعرضت بعض سياراتها إلى اصطدام خطير في ولاية أريزونا في شهر آذار الماضي ، كما قامت الشركة بتشغيل خدماتها ذاتية القيادة في سان فرانسيسكو في شهر كانون الأول لعام 2016 و لكنها قامت بإلغائها بعد فشلها في الحصول على التسجيل المناسب لأسطولها المكون من 16 سيارة

و لم تقتصر المشاكل على ذلك فقد قامت شركة وايمو Waymo وهي شركة لإنتاج السيارات ذاتية القيادة تابعة لغوغل بمقاضاتها متهمة إياها بسرقة التقنية الخاصة بسياراتها , و للذكر فإن وايمو Waymo ستصبح أول شركة تضع سيارة ذاتية القيادة بشكل كامل دون وجود سائق الأمان في شوارع الولايات المتحدة الأمريكية هذا الشهر .

و تخطط شركة فولفو Volvo أيضا إلى إطلاق أولى سياراتها ذاتية القيادة بشكل كامل في عام 2021 ، حيث ستقوم باستخدام نفس التصميم الأساسي في تطويرها .