شركة ديزني حصلت على حوالي 95 مليون مشترك في خدمة ديزني بلس

أعلنت شركة ديزني Disney في تقرير أرباحها للربع الأول من عام 2021، أن عدد المشتركين في خدمتها ديزني بلس قد وصل إلى 94.9 مليون مشترك حول العالم.

وتملك خدمة Hulu الآن 39.4 مليون مشترك، بينما لدى ESPN Plus حوالي 12.1 مليون مشترك.

وتظهر الأرقام القوية لـ Disney Plus ارتفاعاً ملحوظاً بعد أن كانت 86 مليون مشترك في ديسمبر 2020.

وهذا يعني أيضاً أن ديزني Disney قد تجاوزت بالفعل هدفها الأصلي البالغ 90 مليون مشترك في الخدمة وهو رقم توقعت الشركة في الأصل أن يستغرق الوصول إليه أربع سنوات.

والجدير بالذكر أن هذا العدد قد سُجّل حتى نهاية يوم 2 يناير/كانون الثاني 2021، مما يعني أنه لا يأخذ في الحسبان الزيادات المحتملة في المشتركين التي ربما تلقتها ديزني من الظهور الأول لمسلسلها التلفزيوني Wanda Vision، الذي تم إصداره في 15 يناير /كانون الثاني، حيث من المحتمل أن ديزني قد تجاوزت علامة 100 مليون مشترك الآن.

وعلى إثر ذلك قامت الشركة بمراجعة هذا الهدف ليصبح بين 230 مليون و 260 مليون مشترك بحلول عام 2024.

وبشكل عام، فقد ارتفعت أعمال البث المباشر للمستهلك من Disney بنسبة 73 بالمائة على أساس سنوي مع إيرادات 3.5 مليار دولار.

ولا تزال شركة Disney تعمل على زيادة مبلغ الأموال التي تجنيها فعلياً من ما يقرب من 100 مليون مشترك في Disney Plus، على الرغم من انخفاض متوسط ​​الإيرادات الشهرية لكل مشترك مدفوع إلى 4.03 دولار لكل مشترك.

ويرجع ذلك جزئياً إلى أنها الآن تأخذ في الحسبان اشتراك Disney Plus Hotstar المتوفر في إندونيسيا والهند، والتي تتقاضى رسوماً أقل بكثير من الخدمة في الأسواق الأخرى.

وتخطط Disney للمساعدة في زيادة هذه الأرقام في الأشهر المقبلة، من خلال رفع أسعار اشتراكها بدءاً من 26 مارس/آذار، حيث سيصبح رسم الاشتراك بديزني بلس 7.99 دولار شهرياً أو 79.99 دولارًا سنوياً.

وينما تجاوزت الشركة التوقعات بإجمالي إيرادات بلغت 16.25 مليار دولار، إلا أنها ظلت منخفضة بأكثر من 20 في المائة على أساس سنوي، ويرجع ذلك إلى حد كبير إلى تأثير جائحة COVID-19.

وتواصل ديزني التركيز على عروضها المباشرة للمستهلكين في الأشهر المقبلة: ستصدر Star ، التي ستحل محل Hulu للعملاء الدوليين ، في أوروبا وكندا ونيوزيلندا في 23 فبراير.

كما أعلنت الشركة مؤخرًا عن العشرات من عروض وأفلام Marvel و Star Wars و Disney الجديدة المخطط لها لمنصة البث على مدى السنوات العديدة القادمة.

مقالات قد تعجبك

إنستغرام يشدد موقفه من خطاب الكراهية في الرسائل المباشرة
جوجل تختبر الوضع الداكن في بحث جوجل على أجهزة سطح المكتب
انقطاع مفاجئ في شبكة PlayStation Network لمدة ساعة تقريباً
كيفية مشاركة لقطات الشاشة ومقاطع فيديو اللعب على إكس بوكس سيريس إكس X وإس S
كيفية ضبط شدة اهتزاز هاتف أندرويد
كيفية حفظ رسالة بريد إلكتروني كملف على الكمبيوتر في ويندوز وماك
كيفية مشاركة لقطات الشاشة ومقاطع فيديو اللعب على إكس بوكس سيريس إكس X وإس S

فيسبوك قامت بشراء Giphy خدمة صور الجيف بمبلغ مالي ضخم

أعلنت فيسبوك Facebook أنها حصلت على منصة مشاركة GIF الشهيرة Giphy. وبحسب ما ورد، كلفت الصفقة شركة فيسبوك Facebook حوالي 400 مليون دولار والغاية من الشراء هي دمج مكتبة Giphy في إنستاجرام Instagram والخدمات الأخرى المملوكة لفيسبوك Facebook.

بدأ دمج Giphy الذي يستخدم للمشاركة وصنع وتحرير ملفات GIF منذ فترة طويلة حيث يعمل كل من فيسبوك Facebook ومسنجر Messenger وواتساب WhatsApp وإنستاجرام Instagram مع المكتبة. تقول فيسبوك Facebook أن حوالي 50% من حركة مرور Giphy تأتي من خدمات الشركة.

وبشكل أكثر تحديداً، سيكون Giphy جزءً من إنستاجرام Instagram وسيسهل على المستخدمين مشاركة ملفات GIF في القصص والرسائل الخاصة.

بالنسبة لمستخدمي Giphy ، ستبقى الأمور كما هي في الوقت الحالي، لن يتم إجراء أي تغييرات على النظام الأساسي نفسه.

مقالات قد تعجبك:

موعد إطلاق أول ساعة وتلفزيون ذكي من شركة Realme
تسريب بعض مواصفات هاتف Nokia 6.3
تطبيق Google Lens قد يقدم قريباً حلاً أكثر تقدماً للمعادلات الرياضية
كيفية تحويل ملف وورد إلى ملف PDF
وضع التوافق في Microsoft Office .. ماذا يعني , وكيف تتعامل معه
كيفية استعادة مفتاح تفعيل ويندوز أو أوفيس بعد ضياعه

فيسبوك أطلقت Messenger Rooms لمكالمات الفيديو

كشفت فيسبوك Facebook اليوم عن استجابتها للنمو المجنون لـ Zoom خلال الأسابيع القليلة الماضية خلال جائحة COVID-19 التي تحدث إلى حد كبير في جميع أنحاء العالم.

كان لدى Facebook Messenger بالفعل وظيفة دردشة فيديو، ولكنها كانت محدودة في إجمالي عدد الأشخاص المسموح لهم بالمشاركة، وكذلك في متطلباته بأن يكون لكل منهم حساب على فيسبوك Facebook.

مع Messenger Rooms الجديدة، يتغير ذلك. أولاً، يمكنك في محادثات الفيديو استضافة ما يصل إلى 50 شخصاً، وبإمكان أولئك الذين ليس لديهم حساب على فيسبوك Facebook الانضمام – حيث سيتلقون رابطاً إلى الغرفة التي أنشأتها.

بنقرة واحدة يمكنهم بعد ذلك الانضمام إلى المحادثة – تماماً مثل Zoom. الأهم من ذلك، ليس لدى Messenger Rooms حد زمني على الإطلاق.

إذا انضممت إلى غرفة من خلال تطبيق مسنجر Messenger ، فيمكنك اللعب بتأثيرات الواقع المعزز والميزات الجديدة مثل الخلفيات والإضاءة.

يختار منشئ الغرفة من يمكنه رؤيتها والانضمام إليها، ويمكنه إزالة أي شخص من المكالمة في أي وقت، بالإضافة إلى قفل الغرفة إذا لم يرغب في دخول أي شخص آخر.

ويمكنك بالطبع مغادرة الغرفة وقتما تشاء. الغرف التي تقوم بإنشائها من خلال مجموعة فيسبوك Facebook مفتوحة افتراضياً لأعضاء تلك المجموعة.

ميزة الغرف غير مشفرة نهائياً، لأن هناك تحديات كبيرة لتوفير مثل هذا التشفير لمكالمات الفيديو مع مجموعات كبيرة من الأشخاص. ومع ذلك، تقول فيسبوك Facebook أنها تعمل بنشاط من أجل ذلك في المستقبل.

في هذه الأثناء، يتم تشفير محتوى الغرفة بين المشاركين وخوادم فيسبوك Facebook ، التي يتم وضعها في عدد قليل من البلدان التي تتمتع بسيادة القانون القوية. كما تعد الشركة بأنها لا تشاهد أو تستمع إلى مكالماتك الصوتية أو المرئية.

سيتم طرح Messenger Rooms هذا الأسبوع في بعض البلدان، وستتوسع عالمياً في الأسابيع المقبلة.

مقالات قد تعجيبك:

كيفية تغيير اسم وكلمة مرور شبكة الواي فاي Wi-Fi
كيفية تخصيص حدود النوافذ والظلال على ويندوز 10
طرق العمل المشترك المتوفرة بين ويندوز 10 وبين هواتف أندرويد أو آيفون
 طريقة استخدام خرائط Google للملاحة بدون إنترنيت
لماذا لا تصل تحديثات جديدة إلى أجهزة الأندرويد ؟ وما الذي يمكن فعله ؟

وصلت خدمات Huawei Mobile إلى 400 مليون مستخدم نشط

خلال حفل إطلاق سلسلة هواتف P40 الجديدة، قدم الرئيس التنفيذي لشركة هواوي Richard Yu تحديثاً حول طموحات برامج الشركة من خلال مجموعة Huawei Mobile Services (HMS).

حيث يتم استخدام بدائل الشركة لخدمات Google Mobile Services (GMS) التي تشمل متجر AppGallery و Huawei Video و Huawei Music و Huawei Wallet الآن من قبل أكثر من 400 مليون مستخدم نشط شهرياً عبر 170 دولة.

بالإضافة إلى ذلك، تفاخر Yu بوجود أكثر من 1.3 مليون مطور على للتطبيقات، والألعاب وأدوات البرامج الأخرى لأجهزة هواوي Huawei.

تتعاون هواوي Huawei أيضاً مع كل من الشركاء العالميين والمحليين لتوفير محتوى مخصص لمستخدميها، وأحد الأمثلة هو التعاون مع وسائل الإعلام الإخبارية والرياضية في المملكة المتحدة مثل The Sunday Times و News UK و Talksport.

وفيما يخص جانب الفيديو، تشارك هواوي Huawei مع أمثال Universal Pictures و Sony Pictures Entertainment و Paramount و BBC Studios وقنوات المحتوى المتميزة الأخرى لتوسيع مكتبة المحتوى الخاصة بها.

أما بالنسبة للموسيقى، فتعمل هواوي Huawei جنباً إلى جنب مع Warner Music Group و Sony Music و Universal Music Group وغيرها.

كرر ريتشارد يو أيضاً استعداد هواوي Huawei للعمل مع المزيد من مطوري التطبيقات ودعاهم بحرارة للانضمام إلى صفوف HMS Ecosystem.

في حين أن هذه كلها خطوات رائعة في استراتيجية هواوي Huawei لتقديم حلول بديلة لبيئة نظام جوجل Google المعمول بها، فإن الوقت فقط هو الذي سيحدد ما إذا كانت طموحات هواوي Huawei ستجعلها منافساً حقيقياً.

مقالات قد تعجبك:

ما الأفضل ؟؟ الوايفاي أم التوصيلات السلكية ؟؟
ما هي البرمجيات الخبيثة التي تصيب أجهزة الراوتر وكيف تحمي جهازك منها
حظر مواقع مخصصة ضمن الشبكة المحلية
ثماني خطوات من أجل حماية شبكتك اللاسلكية Wi-Fi من الاختراق
طريقة زيادة مدى الشبكة اللاسلكية باستخدام جهاز رواتر آخر

كيف تعمل خوارزمية يوتيوب في تحديد ما الذي ترغب بمشاهدته؟

نظراً لوجود أكثر من مليار مستخدم ومليار ساعة من الفيديو، فإن حقيقة أن خوارزمية يوتيوب YouTube تمكن من تسليم ما تريد مشاهدته عند زيارتك للموقع هو دليل على هندسة البرمجيات، فكيف يتم ذلك؟

الجواب المختصر: لا أحد يعرف التفاصيل – ولا حتى يوتيوب، إلى حد ما، تستخدم خوارزمية يوتيوب YouTube التعلم الآلي لاقتراح مقاطع الفيديو، مما يعني أنه لا توجد قواعد محددة يمكننا إخبارك بها، إلى جانب ذلك، لن تخبرنا جوجل Google بأي حال، لأن ذلك سيؤدي إلى استغلال الأشخاص لها.

ماذا نعرف؟

عندما تقوم بتدريب نموذج التعلم الآلي، فإنك ستعطيه مجموعة من المدخلات ثم ترتب النواتج المقترحة حول مدى صوابها.

فيما يلي مثال مبسط إلى حد كبير، لنفترض أنك تريد تدريب ذكاءً صناعياً لمعرفة الفرق بين صور القطط والكلاب، بشكل أساسي ستعطي الذكاء الاصطناعي مجموعة من صور القطط والكلاب، ثم سيبدأ في الاختيار ثم تسجلها بشكل صحيح إذا كانت الإجابة صحيحة.

كلما كان صحيحاً، كلما كان أفضل في الاختيار، والنتيجة هي آلة يمكنها تحديد القطط والكلاب، يستخدم هذا التدريب مقياساً يتم من خلاله تقييم النتائج.

يستخدم المقياس الذي يستخدمه يوتيوب YouTube وقت المشاهدة – مدة بقاء المستخدمين على الفيديو.

هذا أمر منطقي لأن يوتيوب YouTube لا يريد من الأشخاص الذين يتنقلون بحثاً عن مقاطع فيديو لمشاهدتها، نظراً لأن هذا العمل يضيف وقتاً أطول، وقضاء وقت أقل في المشاهدة.

الأمر أكثر دقة من مجرد مدة مشاهدة الفيديو، تأخذ الخوارزمية في الاعتبار العديد من العوامل المختلفة وترتبها وفقاً لذلك: الاحتفاظ بالمشاهد، وعدد مرات النقر، ومشاركة المشاهدين، وبعض العوامل الأخرى وراء الكواليس التي لا نراها أبداً.

بعد ذلك، يخصص يوتيوب YouTube هذه العوامل إلى ملفك الشخصي حتى يتمكن من اقتراح مقاطع الفيديو التي ستنقر عليها على الأرجح.

ماذا أيضاً؟

إذا كنت من مستخدمي يوتيوب YouTube الطموحين، فإن أهم شيئين تعمل عليهما هما زيادة متوسط مدة المشاهدة إلى أقصى حد، وزيادة معدل النقر، إليك مخطط الهرم المقلوب التالي.

يقترح يوتيوب YouTube مقطع الفيديو على مجموعة من الأشخاص، على الشاشة الرئيسية وفي علامة تبويب الاقتراحات.

في حسابي، لدي حوالي 750 ألف انطباع، يبدو ذلك جيداً، لكن جزءً فقط من هؤلاء الأشخاص ينقرون على الفيديو.

يطلق على هذا الجزء نسبة النقر إلى الظهور، ويتم قياسها كنسبة مئوية (يمكنك أن ترى في المثال الخاص بي أن نسبة النقر إلى الظهور 4.0٪). يوضح الشكل مشاهدات العدد الفعلي للأشخاص الذين نقروا.

بعد أن ينقر شخص ما على الفيديو، يقيس يوتيوب YouTube مقدار الوقت الذي يقضيه هؤلاء الأشخاص في مشاهدة مقاطع الفيديو.

يمكنك معرفة سبب استخدام العديد من منشئي المحتوى على يوتيوب YouTube لعناوين clickbait والصور المصغّرة (للحصول على تلك النقرات) ومقاطع الفيديو الطويلة والمنتقاة (لزيادة وقت الاحتفاظ)، هذه صفتان مزعجتان جداً للعديد من منشئي المحتوى على يوتيوب YouTube، ولكنهم يلومون الخوارزمية.

دراسة حالة:

دعنا نلقي نظرة على قناتين كبيرتين تتبعان طرقاً مختلفة لمعالجة الخوارزمية. الأولى هي Primitive Technology، وهي قناة يديرها رجل يذهب إلى البرية ويبني الأشياء بدون أدوات.

جميع مقاطع الفيديو التابعة له طويلة جداً ولكنها تواصل مستوىً جيداً من التفاعل رغم هذا الطول – وهو إنجاز لا يوجد به أي تأليف.

تعني هذه الحقيقة أنه من المحتمل أن يكون متوسط مدة المشاهدة مرتفع جداً، وهو أمر جيد في نظر الخوارزمية.

نظرًا لأنه ينشئ مقطع فيديو واحداً شهرياً فقط، من المفاجئ أن لديه أكثر من 8 ملايين مشترك، ربما يرجع السبب في ذلك إلى أن الفترة الطويلة بين مقاطع الفيديو تخلق إحساساً بشيء جديد عندما يأتي المقطع التالي.

فمقاطع الفيديو التابعة له مبتكرة، وكلما ظهرت في إشعاراتي، كنت دائماً أضغط عليها، أنا أظن أن الآخرين يشعرون بنفس الطريقة، لذلك ربما يكون لديه أيضاً نسبة نقر إلى ظهور مرتفعة أيضاً.

تأخذ القناة الثانية أسلوباً آخر، تقوم قناة BCC Trolling، وهي قناة تنشر مواقف مضحكة في لعبة Fortnite، بأخذ مقاطع من برامج بث شعبية وتحريرها في مقاطع فيديو يومية.

في العام الماضي، أتقنوا الخوارزمية وأطلقوا ما يصل إلى 7.3 مليون مشترك، لزيادة وقت المشاهدة، يضعون مقطع الفيديو في مكان ما في منتصف الفيديو، مما يجبر الأشخاص على مشاهدته لفترة من الوقت قبل الوصول إلى المقطع الذي نقروا عليه، مما يجعلهم مدمنون على الفيديو، ولهذا السبب يكون وقت المشاهدة أعلى.

كما أنها ممتازة في العناوين والصور المصغرة clickbait، مع وضع * NEW * بالأحرف الكبيرة على العديد من مقاطع الفيديو، ودائماً مع الصور المصغرة الملونة التي عادة ما تكون مصنوعة خصيصاً لذلك، وغالباً ما تكون مضللة للغاية.

هذا هو الشيء الرئيسي الذي يجب أخذه من BCC: إذا كنت تنقر على صورك المصغرة، فافعل ذلك بمهارة، إن وضع أكاذيب صريحة في العنوان غالباً ما يجعل الناس غاضبين وقد يكون لهم التأثير المعاكس الذي تنويه.

في كلتا الحالتين، يجب أن تجد ما يناسبك، واستخدام ذلك لصالحك، ضع في اعتبارك وقت المشاهدة ونسب النقر إلى الظهور من الآن فصاعداً، ولكن عليك الالتزام بالنسق، ولا تدع الخوارزمية تخبر عن المحتوى.

مقالات قد تعجبك:

كيفية استخدام ميزة التصفح المتخفي الجديدة في يوتيوب
كيف تربح قنوات اليوتيوب المال؟
كيفية مشاهدة فيديوهات يوتيوب بالتزامن مع أصدقائك
كيفية تشغيل فيديو من يوتيوب في الخلفية
أفضل تطبيقات مشاهدة الفيديو للأطفال

فيزا تعترف بأنها السبب في مشكلة عمليات السحب لـ Coinbase

اتضح مؤخراً أن شركة بطاقات الائتمان المعروفة Visa قد تكون المسؤولة عن الفوضى التي تم إثارتها قبل أيام وتحولت لكابوس بالنسبة للزبائن المشتركين في منصة Coinbase لتداول العملات الرقمية، حيث اشتكى العديد من هؤلاء الزبائن بعمليات مناقلة عكسية على حساباتهم وسحب مبالغ مالية من أرصدتهم وفرض رسوم جديدة لم يكونوا على علم بها.

بدأت المشكلة على منصة Coinbase للعملات الرقمية في أوائل هذا الشهر، واستجابت المنصة خلال الأسبوع الماضي بقولها أن سبب المشكلة هو التغير الحاصل في كيفية تصنيف العملات الرقمية والتعامل بها من قبل شركات بطاقات الائتمان، مؤكدةً أنها حددت الحل في ذلك الوقت.

وفي يوم الجمعة الماضي قالت منصة Coinbase خلال تغريدة لها على حسابها في موقع تويتر أن شركة Visa قامت بعمليات مناقلة عكسية على حسابات المشتركين في الأسابيع الماضية بالإضافة إلى فرض رسوم جديدة بسبب ما يسمّى رمز الفئة التجارية MCC والذي يُستخدم لتصنيف الأعمال التجارية وعمليات الدفع حسب نوع الخدمة التي تساعد على كيفية تعامل مصلحة الإيرادات الداخلية مع الضرائب المناسبة لمثل هذه المشتريات، ووفقاً لبيان Coinbase فإن تحوّل شركة Visa إلى الرمز MCC والذي يسمح للبنوك الكبيرة ولشركات بطاقات الائتمان بفرض رسوم إضافية على الزبائن، أدى لفرض الرسوم الجديدة على المشتركين في الفترة الأخيرة، والغريب أن شركة Visa قالت أن هذا الكلام غير صحيح!

شركة Visa لم تتأخر بالرد، وأصدرت بيان جاء فيه: سياسات Visa فيما يتعلق بترميز المناقلات لم تتغير، واالمناقلات الخاصة بالعملات الرقمية يجب أن تكون مرمّزة بشكل صحيح بحيث يمكن للمسؤولين الاعتماد على معلومات دقيقة عند اتخاذ قرارات الترخيص، وأرسلنا مؤخراً رسالة إلى العملاء لشرح المتطلبات الحالية، ولم تكن هناك تغييرات أو إعادة تصنيف، ومن غير الدقيق القول بأن شركة Visa قد أجرت تغييرات للرمز MCC.

لاحقاً، أصدرت كل من شركة Visa وشركة Worldpay للدفع الإلكتروني بياناً مشتركاً حول المناقلات الرقمية الخاصة بمنصة Coinbase، وجاء في البيان اعترافاً بأن المشكلة الأخيرة لم يكن سببها منصة Coinbase، مما جعل طبيعة الخلاف ما بين Coinbase و Visa غير واضحة تماماً.

ومع ذلك، عادت منصة Coinbase لتطمأن العملاء بأن مثل هذه المشاكل لن تحدث مجدداً، على الرغم من أن حل المشكلة لم يبدو وكأنه مطمأن على المدى الطويل، وأضافت المنصة: نعمل الآن بنشاط مع شبكات بطاقات الدفع لإنشاء ترميز MCC جديد للدفع الإلكتروني الخاص بالعملات الرقمية، ومن أجل مصلحة المشتركين فإن ذلك لن يؤدي إلى فرض رسوم إضافية عليهم، وستوفر هذه البطاقات إمكانية وصول أوسع للعملات الرقمية من الحسابات البنكية فقط.

للأسف حتى الآن نشهد قيام كل طرف بإلقاء اللوم على الطرف الآخر، مما يسبب المزيد من القلق للمشتركين في منصة Coinbase والذين اشتكوا من خلال التعليقات التي قاموا بنشرها على بيانات الشركة بأن الحسابات ما زالت مرتبطة بالبنوك وبشركات بطاقات الائتمان وأن كل الأطراف تحاول التأثير عليهم باتجاهات مختلفة، أما شركة Visa فقد أكدت أنها ستقوم بتعويض المشتركين، ولكن بالنسبة لهؤلاء الذين تم استنزاف حساباتهم خلال المشكلة الأخيرة فإن الأمر قد يأخذ وقت أطول لمعرفة ما الذي جرى وما يجب القيام به.

على ما يبدو أن جميع الأطراف المشتركة بالقضية، منصة Coinbase و شركة Visa وحتى البنوك المصرفية، لا تتعامل مع بعضها البعض بشكل فعال وآمن عندما يتعلق الموضوع بالتعامل بالعملات الرقمية.

 

مقالات قد تعجبك:
بنوك كبيرة تمنع عملائها شراء العملات الرقمية من خلال بطاقات الائتمان
هبوط العملات الرقمية، هل النهاية قريبة؟
فيسبوك يحظر جميع الإعلانات المتعلقة بالعملات الرقمية
كوريا الجنوبية في طريقها لحظر التعامل بالعملات الرقمية بشكل كامل
تعدين العملات الرقمية يضر علماء الفلك