سوني توقف إنتاج ألعاب بلايستيشن على أقراص فعلية

أعلنت شركة سوني (Sony) أن علامتها التجارية الشهيرة “بلايستيشن” (PlayStation) تتجه نحو التحول الرقمي الكامل، حيث سيتم إيقاف إنتاج أقراص الألعاب الفعلية بدءاً من شهر يناير لعام 2028.

بعد هذا التاريخ، لن يكون بإمكانك شراء الألعاب الجديدة سوى بنسخها الرقمية عبر متجر بلايستيشن (PlayStation Store) ولدى بائعي التجزئة المعتمدين.

استجابة لتغير تفضيلات المستهلكين

أوضحت سوني أن قرارها يأتي استجابة لـ “التحولات في تفضيلات المستهلكين”, حيث أصبحت المبيعات الرقمية تتفوق بشكل كبير على المبيعات الفعلية. في العام الماضي، شكلت مبيعات توزيع الألعاب المادية نسبة 3% فقط من إجمالي إيرادات بلايستيشن.

علاوة على ذلك، كان إطلاق جهاز (PS5 Pro) في عام 2024 بدون محرك أقراص مدمج مؤشراً قوياً وواضحاً على توجهات سوني المستقبلية.

التأثير على سوق الألعاب المستعملة والمتاجر

لن يكون لهذا التحول الاستراتيجي أي تأثير على الألعاب المادية التي تم إصدارها بالفعل، أو تلك المخطط لإصدارها قبل يناير 2028.

ومع ذلك، فإن تداعيات هذا الإعلان تعد ضخمة؛ إذ من الواضح أن سوق ألعاب الفيديو المستعملة سيتلقى ضربة هائلة عندما يفقد اللاعبون القدرة على تداول وبيع ألعاب بلايستيشن التي لم يعودوا بحاجة إليها. ومن المرجح أيضاً أن يشعر بائعو التجزئة ببعض الآثار السلبية لهذا القرار.

كانت المؤشرات واضحة بالفعل عندما أعلنت شركة روكستار (Rockstar) عن تخليها عن الأقراص في لعبتها المرتقبة (GTA 6)، وتأتي أخبار اليوم لتبدد أي آمال في أن يكون ذلك مجرد حالة استثنائية.

ورغم أن الأقراص المادية قد تكون مفيدة للمستهلك وأولئك الذين يهتمون بالاحتفاظ بنسخ ملموسة، إلا أن الفائدة الاقتصادية لنموذج الإصدار الرقمي بالكامل تبدو جلية لشركات مثل سوني.

الجدير بالذكر أن إكس بوكس (Xbox) كانت قد بدأت في الابتعاد عن الإصدارات المادية منذ فترة، وحتى نينتندو (Nintendo) – التي لا تزال القوة المهيمنة فيما يتعلق بمبيعات الألعاب المادية – يبدو أنها تدفع العملاء نحو الإصدارات الرقمية بأسعار أرخص نسبياً وبطاقات ألعاب لا تحتوي على اللعبة كاملة.

وداعاً لمتاجر PS3 و PS Vita

لم يكن وداع سوني للأقراص هو الخبر الوحيد المتعلق ببلايستيشن اليوم. فقد أعلنت الشركة أيضاً عن خططها لإغلاق متجر بلايستيشن الرقمي الخاص بأجهزة (PS3) و (PS Vita).

بمجرد إغلاقها، لن يكون من الممكن شراء ألعاب أو محتوى جديد على هذه المنصات، على الرغم من أن سوني ستستمر في السماح للمستخدمين بتنزيل مشترياتهم السابقة “في المستقبل المنظور”.

في بعض الأسواق، سيتم إغلاق هذه المتاجر في وقت مبكر من شهر أغسطس 2026، ولكن في الولايات المتحدة وأسواق أخرى، سيكون أمام اللاعبين حتى صيف العام التالي (يوليو 2027) لتحميل أي ألعاب قد يرغبون في إضافتها إلى مكتباتهم.

وقد صرحت سوني في بيان صحفي: “نحن نعلم أن هذه الأخبار قد تكون مخيبة لآمال لاعبي PS3 و PS Vita الذين يحملون مكانة خاصة في قلوبهم لهذا الجيل من الألعاب.. يمثل كل من PS3 و PS Vita حقبة مهمة في تاريخ بلايستيشن الخاص بنا، لذلك لم يكن هذا القرار سهلاً بالنسبة لنا”.

يوبي سوفت تكشف عن موعد إصدار نسخة ريميك من لعبة Prince of Persia: The Sands of Time

كان من المفترض أن تصدر نسخة ريميك من لعبة Prince of Persia: The Sands of Time في 21 يناير/كانون الثاني 2021، لكنها تعرضت للتأجيل ثلاث مرات، وانتقلت إلى استوديو مختلف، وقيل إنها أعيدت من الصفر، وربما فقدت كاتبها الأصلي والأداء المذهل لممثلها الصوتي الإنجليزي.

ومع ذلك، كشفت شركة Ubisoft أن اللعبة أصبحت أخيرًا في طريقها للإصدار، ومن المتوقع أن تكون متاحة للبيع قبل أبريل/نيسان 2026، وفقًا لما رصده موقع Insider Gaming.

وذكرت الشركة في أحدث تقرير مالي لها أنها تتوقع أن تكون هذه النسخة إحدى الألعاب التي ستساهم في تحسين أدائها المالي خلال السنة المالية القادمة FY2025-2026.

وبما أن السنة المالية الحالية FY2024-2025 انتهت في 31 مارس 2025، فهذا يعني أن اللعبة الجديدة يجب أن تكون متاحة للبيع قبل 31 مارس/آذار 2026.

وقالت الشركة أنّ أبرز ألعابها في السنة المالية FY2025-2026 ستكون Assassin Creed Shadows و Siege X، لكنها ذكرت أيضًا أن Prince of Persia سيكون من بين الألعاب التي ستساهم في أداء الشركة إلى جانب Anno 117: Pax Romana و Rainbow Six Mobile و The Division Resurgence.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تختبر تصميم معدل لقائمة ابدأ في ويندوز 11
مايكروسوفت تمدد دعم تطبيقات أوفيس على ويندوز 10
جوجل تكشف رسمياً عن تصميم جديد لنظام أندرويد
جوجل تطلق ميزات جديدة لحماية المستخدمين من الاحتيال في أندرويد
جوجل تحدّث تصميم شعارها الملون G

سوني تستعرض تقنية التبريد بالمعدن السائل في بلاي ستيشن 5 برو

نشرت سوني تحليلاً جديداً لجهاز بلاي ستيشن 5 برو، مُسلّطةً الضوء على التحسينات التي أدخلتها على نظام التبريد.

وشملت هذه التحسينات تعديلات على تصميم نظام التبريد المعدني السائل في بلاي ستيشن 5، بهدف منح الجهاز تبريداً أكثر استقراراً.

ويأتي هذا الكشف في أعقاب مزاعم غير مُثبتة بأن المعدن السائل المُستخدم في هذا الجهاز يُمكن أن يتسرب ويُتلف الجهاز.

حتى أن بعض المواقع نصحت بعدم إبقاء بلاي ستيشن 5 برو في وضعية رأسية بعد أن نقل موقع Wololo.net المُختص بكسر الحماية تصريحاً مُضلّلاً جزئياً لأحد أصحاب ورش الصيانة ومُدوّني الألعاب على يوتيوب.

وردّ موقع Wololo لاحقاً قائلاً إنّ قصته الأصلية تضمنت “سوء فهم خطيراً”، وفي النهاية، لا يبدو أن هذه المشكلة كانت منتشرة على نطاق واسع.

ومع ذلك، كتبت سوني أنها غيّرت تصميم بلاي ستيشن 5 برو، نقلاً عن شينيا تسوشيدا، كبير التصميم الميكانيكي في بلاي ستيشن 5 برو:

حيث قال: “لقد أمضينا وقتًا طويلًا في البحث عن العزل أثناء تصميم جهاز PS5 الأصلي، وبقي الهيكل الأساسي كما هو في جهاز PS5 Pro، لكننا أجرينا بعض التحسينات بإضافة أخاديد دقيقة في أماكن وضع المعدن السائل، مما يزيد من استقرار تأثير التبريد.

عندما كنا نجري أبحاثنا على جهاز PS5 الأصلي، توقعنا أن أشباه الموصلات ستستمر في التطور وستزداد كثافتها، لذلك اعتقدنا أن تقنية المعدن السائل ستصبح أساسية. وتبين أننا كنا على صواب، وكانت جزءًا لا يتجزأ من تصميم جهاز PS5 Pro”.

وكان موقع iFixit قد قام بتفكيك الجهاز ولاحظ أن الجزء الداخلي من PS5 Pro يحتوي على إدارة حرارية أكثر من الإلكترونيات، ويتضمن مروحة تبريد أكبر بشفرات معاد تصميمها، وشفرات أصغر بينها.

مقالات قد تعجبك

ميتا ستستخدم الذكاء الاصطناعي للكشف عن حسابات الأطفال في إنستغرام
إنفيديا تطلق تحديثاً لبرنامج تشغيلها لإصلاح بعض المشاكل في كروت الشاشة
جوجل ستعيد توجيه جميع المستخدمين إلى نطاق واحد
عدة أمور مهمة يجب على كل لاعب كمبيوتر مراقبتها في جهازه
كيفية إيقاف تشغيل اهتزاز وصوت لوحة المفاتيح على أندرويد