إيرادات لعبة Soda Saga تجاوزت 2 مليار دولار حتى الآن

ربما سمعت عن الكثير من الأشخاص المدمنين للعبة تحطيم الحلوى الشهيرة Candy Crush التي أثارت إعجاب المستخدمين حول العالم بغض النظر عن الجنس والعمر.

لكن ربما تتفاجئ قليلاً إذا عرفت بأن قسماً كبيراً من هؤلاء المدمنين على أتم الأستعداد لصرف مبالغ مالية داخل اللعبة من أجل المشتريات الخاصة بها.

أو قد تتفاجئ كثيراً إذا عرفت أن مقدار الإنفاق داخل النسخة Soda Saga من اللعبة وعلى المستوى العالمي قد وصل إلى رقم قياسي 2 مليار دولار منذ إطلاق اللعبة عام 2014.

تُعد تلك النسخة هي الإصدار الثاني من اللعبة، حيث كانت البداية مع نسخة Candy Crush Saga عام 2012 ثم النسخة التي نتحدث عنها عام 2014.

استمرت الإصدارات مع النسخة Candy Crush Jelly Saga عام 2015 وأخيراً العام الماضي تم إطلاق نسخة Candy Crush Friends Saga.

وفي تقرير جديد لشركة الإحصائيات Sensor Tower، تبيّن أن الإصدار الثاني من اللعبة وصل إلى هذا الرقم القياسي من الإيرادات الآن بعد النجاح الكبير الذي حصل عليه.

نصف تلك الإيرادات الضخمة تأتي من الولايات المتحدة الأمريكية التي يمكن تصنيفها بأنها من أكثر الدول إدماناً على اللعبة المذكورة، حيث أنفق المستخدمون الأمريكيون 1.1 مليار دولار عليها.

وبحسب التقرير فإن مستخدم الآيفون هو الأكثر إنفاقاً على اللعبة حيث ينفق بالمتوسط 9.37 دولار أمريكي، في حين ينفق مستخدم الأندرويد 3.24 دولار على مشتريات اللعبة.

تم تحميل اللعبة حوالي 410 مليون مرة بحسب الأرقام التي ذكرها التقرير، واللافت للنظر أن حوالي 75% من تلك التنزيلات كانت عبر متجر جوجل الشهير Play Store.

الجدير بالذكر أن النجاح الساحق للعبة أثار اهتمام شركة Activision Blizzard التي قامت بالاستحواذ على شركة King المطورة لعبة عام 2016 مقابل 5.9 مليار دولار عام 2016.

مقالات قد تعجبك:

كيفية استعادة مفتاح تفعيل ويندوز أو أوفيس بعد ضياعه
ما هي ميزة QoS في أجهزة الراوتر ؟ وكيفية استخدامها للحصول على إنترنت أسرع ؟
ما هي حساسات الهواتف المحمولة ؟ وكيفية عملها
ما هو Android One ؟ وما هو Android Go ؟ وما الفرق بينهما ؟
جميع التفاصيل عن ثغرتي Meltdown و Spectre

إيرادات Candy Crush وصلت إلى معدّل 4.2 مليون دولار يومياً

يمكننا أن نتفهم حالة نجاح ساحقة للعبة جديدة وصلت إلى الأسواق وأثارت الكثير من الضجة ونجحت في كسب ملايين الدولارات، حيث أن سوق الألعاب مزدحم بالفعل ويحتاج إلى ألعاب جديدة كل فترة.

لكن أن تواصل لعبة ما نجاحها الساحق وتتابع بجمع ملايين الدولارات كل يوم حتى بعد مرور 6 سنوات على إطلاقها ووصولها إلى المتاجر، فإن هذا لا يحدث إلا إذا كنا نتحدث عن Candy Crush.

حيث نشرت مؤسسة Sensor Tower المتخصصة في بحوث السوق تقريراً جديداً سلّط الضوء على إيرادات لعبة Candy Crush الشهيرة خلال العام الماضي 2018.

وعلى ما يبدو فإن شعبية اللعبة تزداد مع مرور الوقت، حيث زاد إنفاق اللاعبين عليها في عام 2018 بنسبة 6.5% ليتجاوز إجمالي الإيرادات حاجز 1.5 مليار دولار.

هذا الرقم يعني أن اللعبة كان باستطاعتها جمع 4.2 مليون دولار كل 24 ساعة، وهو رقم مذهل بدون أدنى شك، حيث أن هذه الأرقام تشمل وجود اللعبة على المتجرين App Store و Google Play.

لم تبقَ اللعبة على حالها خلال السنوات الست الماضية، بل تحولت إلى سلسلة مؤلفة من عدد من الإصدارات الناجحة جماهيرياً والتي صنعت قاعدة شعبية كبيرة للعبة تنتظر كل إصدار بفارغ الصبر.

يمثل الإصدار الرئيسي الأولي Candy Crush Saga في عام 2012 الإصدار الأكثر نجاحاً على الإطلاق حيث جمع 945 مليون دولار خلال العام 2018.

وبالتالي فإن هذا الإصدار ساهم في حوالي 63% من إجمالي إيرادات اللعبة، وهو أمر مثير للإعجاب بأن يستمر إصدار من لعبة ما بهذا النجاح الساحق حتى بعد مرور 6 سنوات على إطلاقه.

وساهم الإصدار Candy Crush Soda Saga بحوالي 29% من إجمالي الإيرادات عندما استطاع جمع 443 مليون دولار في إحصائيات العام الماضي.

أما الإصدار Candy Crush Jelly Saga والذي أصبح عمره ثلاث سنوات فقد ساهم في إيرادات بلغت 90 مليون دولار مما يمثل 6% من إيرادات السلسلة في 2018.

مع الإشارة إلى الإصدار الأحدث صاحب الاسم Candy Crush Friends Saga والذي تم إطلاقه في شهر تشرين الأول الماضي، وبالتالي لم يساهم إلا في 3 مليون دولار.

نجاح اللعبة الأسطوري لم يشمل الإيرادات المالية فقط، بل امتد ليضيف أعداداً هائلة غير متوقعة من اللاعبين الجدد في عام 2018.

حيث قال التقرير أن اللعبة استقطبت 230 مليون لاعب جديد في عام 2018، وهو ما يمثل زيادة بنسبة 17% من أعداد اللاعبين في العام 2017.

وستبقى الأنظار موجهة على إصدارات اللعبة لهذا العام لنرى فيما إذا كانت تلك السلسلة قادرة على تحقيق نفس النجاح الكبير في عامها السابع!

مقالات قد تعجبك:

كيفية الاطّلاع على ما يعرفه فيس بوك ويخزنه من معلوماتك
كيفية تصوير الفيديو البطيء وتحريره على آيفون
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر
أدوات مفيدة ومجانية للألعاب على ويندوز
كيفية التقاط الصور باستخدام سيري

لعبة Fortnite حققت 15 مليون دولار خلال ثلاثة أسابيع على iOS

حققت لعبة Fortnite أكثر من 15 مليون دولار في أول ثلاثة أسابيع من إطلاقها على نظام التشغيل iOS.

ووفقاً لأحدث تقرير للشركة المطورة للعبة فإن Fortnite على نظام iOS تجاوزت ألعاب شهيرة جداً مثل Candy Crush Saga و Clash of Clans و Pokémon Go على أساس الأرباح الأسبوعية.

حيث كسبت اللعبة 6.4 مليون دولار في الأيام السبعة الأخيرة مقارنةً بـ 5.80 مليون دولار للعبة Candy Crush Saga.

مع الإشارة إلى أن هذه الألعاب وعلى الرغم من عمرها الذي يبلغ عدة سنوات إلا أنها بقيت في مقدمة قائمة ألعاب متجر التطبيقات لفترة طويلة وقد حققت كل منها أرقاماً ضخمة ومستقرة للإيرادات.

لكن على ما يبدو فإن لعبة Fortnite تتربع على المركز الأول في قائمة ألعاب المتجر حتى الآن.

مصدر الصورة: Sensor Tower

وعلى عكس معظم ألعاب الهواتف المحمولة والتي يسمح بعضها لك بدفع الأموال لتحقيق المزيد من التقديم، فإن لعبة Fortnite تبيع فقط أزياء غير هامة وبعض الحركات الخاصة.

بالإضافة إلى خدمة اشتراك لمدة 3 أشهر بقيمة 9.99 دولار تسمى Battle Pass.

وعلى الرغم من أن هذه المقاييس لـ Fortnite تبدو مذهلة، إلا أنها ليست مفاجئة حيث تمثل هذه اللعبة ظاهرة عالمية، بالإضافة إلى اكتسابها شهرة كبيرة بسبب الشعبية المتزايدة لهذا النوع من الألعاب القتالية.

ونستطيع القول أن اللعبة نجحت في نسختها الخاصة بالهواتف المحمولة لأنها نسخة طبق الأصل من الإصدارات الخاصة بأجهزة الحاسوب والـ console.

مع إمكانية الاحتفاظ بالتقديم الذي تم تحقيقه على اللعبة عبر الأنظمة الأساسية، مما يمنح اللاعبين شعوراً بالراحة في إنفاق المال على نسخة اللعبة الخاصة بالهواتف المحمولة.

حيث يتم الاحتفاظ بتقدم اللعبة على إصداراتها على منصات أجهزة الحاسوب و الـ PlayStation و الـ Xbox.

الجدير بالذكر أن لعبة PUBG على نظامي iOS و Android التي تم إصدارها من قبل شركة Tencent الصينية للألعاب والتكنولوجيا تحقق أيضاً الكثير من النجاح والشهرة، ولكن التقدم لا ينتقل فيها إلى منصات أخرى.

ووفقاً لبعض التقارير فإن أرباح الشركة اليومية قفزت بثلاثة أضعاف من حوالي 600 ألف دولار إلى 1.8 مليون دولار منذ إطلاق النسخة الخاصة من اللعبة على نظام iOS.

وبحسب إحصاءات Sensor Tower فقد شهدت لعبة Fortnite حوالي 11 مليون عملية تحميل على الهواتف الجوالة.

ووفقاً لشركة Superdata Research المختصة بتحليل الألعاب فقد حققت شركة Epic المطورة للعبة حوالي 126 مليون دولار من خلال المشتريات المضمّنة داخل اللعبة في شهر شباط الماضي.

حيث من المؤكد أن المبيعات الإضافية في تطبيق اللعبة على الهواتف المحمولة ستعزز هذا الرقم في الأشهر المقبلة.

يمكنك تحميل النسخة الخاصة من اللعبة بنظام iOS من هنا.

 

مقالات قد تعجبك:
جوجل أضافت لعبة والدو الكلاسيكية إلى خرائطها
إطلاق لعبة PUBG للهواتف الذكية
لعبة على غرار بوكيمون جو لكن مع ديناصورات ضخمة قادمة قريباً
لعبة بناء الروبوتات وبرمجتها للأطفال من سوني
لعبة Rising Thunder المجانية والرائعة لقتال الروبوتات