أنباء تفيد بأن شركة Valve تُطوّر نظارات واقع افتراضي جديدة بمعالج مدمج

يبدو أن شركة فالف Valve تُطور نظارة واقع افتراضي VR جديدة بتصميم مستقل ومشابه لما تقدمه حاالياً فيس بوك Facebook من خلال نظارات Oculus Quest.

وأفاد اليوتيوبر Brad Lynch أنه قد وجد إشارات متعددة في رمز SteamVR الخاص بشركة Valve لجهاز يحمل الاسم الرمزي “Deckard”، والذي قام بعد ذلك بمقارنته مع طلبات براءات الاختراع الأخيرة للشركة.

كما أكد موقع Ars Technica لاحقاً من خلال مصادره الخاصة أن الكثير من نتائج اليوتيوبر السابق دقيقة، وأن فالف Valve لديها بالفعل نموذج أولي لسماعات الرأس قيد التطوير.

وتحتوي النظارة الجديدة على معالج مدمج يمكن أن يسمح لها بالعمل دون أن يتم ربطها بجهاز كمبيوتر عن طريق كابل.

وذلك على عكس أول سماعة رأس VR للشركة، وهي Valve Index، والتي تم إصدارها في عام 2019.

وبحسب ما ورد فإن Valve تسعى أيضاً أن تكون النظارة قادرة على تتبع الحركة دون الحاجة إلى محطات قاعدة خارجية (وتعرف أيضاً باسم التتبع ‘من الداخل إلى الخارج’).

هناك أيضاً بعض المصادر التي أشارت إلى أن النظارة الجديدة قد تحتوي على ميزة الاتصال اللاسلكي، ربما عبر الواي فاي Wi-Fi.

وأضافت المصادر أن التفاصيل المتعلقة بالبصريات المحدثة دقيقة أيضاً، مما قد يسمح بوضع عدسات النظارة بالقرب من وجه المستخدم لتوفير الراحة والأداء بشكل أفضل.

تعد التقارير الخاصة بسماعات رأس مستقلة مثيرة للاهتمام في ضوء الإعلان عن وحدة التحكم Steam Deck المحمولة باليد من Valve، والتي تعمل من خلال معالج AMD شبه مخصص.

وينبغي الإشارة إلى أن تطوير فالف Valve لجهاز ما بشكل داخلي لا يعني بالضرورة أننا سنشهد إطلاقاً تجارياً له.

مقالات قد تعجبك

أمازون أعلنت عن عدد كبير من الأجهزة المنزلية الذكيّة في حدث الخريف لهذا العام
تعرف على Astro أول روبوت مساعد منزلي من أمازون
مايكروسوفت تفتح متجر ويندوز الخاص بها لمتاجر التطبيقات الخارجية
سعر ومواصفات هاتف Xiaomi Civi المُتميّز بتصميمه الأنيق والرّشيق
ما هو بيوس BIOS في أجهزة الكمبيوتر؟ وهل من الضروري تحديثه؟
كيفية إيجاد عنوان IP لجهاز كمبيوتر بنظام ويندوز على الشبكة

سيجا Sega أطلقت جهاز ألعاب جديد محمول باسم Game Gear Micro

كشفت سيجا Sega عن التفاصيل الكاملة لأجهزة اللعب المحمولة Game Gear Micro التي تم الإعلان عنها مؤخراً.

اتضح أن كل لون من الألوان الأربعة هو نظام مختلف ولكل منها أربع ألعاب مختلفة تم تحميلها مسبقاً، وبلا شك هذا الأمر محاولة لدفع الجميع لشرائها.

إليك ما ستحصل عليه في كل منها:

يأتي الموديل الأسود مع الألعاب التالية:

  • Sonic the Hedgehog
  • Puyo Puyo 2
  • Out Run
  • Royal Stone

أما الموديل الأزرق فيأتي محمّل مسبقاً بالألعاب:

  • Sonic Chaos
  • Gunstar Heroes
  • Sylvan Tale
  • Baku Baku Animal

بينما يأتي الأصفر مع:

  • Shining Force Gaiden: Ensei – Jashin no Kuni he
  • Shining Force: The Sword of Hajya
  • Shining Force Gaiden: Final Conflict
  • Nazopuyo Aruru no Ru

وأخيراً الموديل الأحمر مع الألعاب:

  • Revelations: The Demon Slayer
  • Megami Tensei Gaiden: Last Bible Special
  • The GG Shinobi
  • Columns

الجهاز يأتي بحجم صغير جداً 80 مم×43 مم×20 مم مع شاشة 1.15 بوصة، كما يوجد مكبر صوت أحادي ومقبس سماعة رأس. ويتم شحنه عبر مأخذ USB ولكن يمكن أيضاً تشغيله بواسطة بطاريتين AAA.

قد تتساءل عن كيفية لعب الألعاب على شاشة بمقاس 1.15 بوصة، مما يجعل شاشة Game Boy Micro ذات المقاس 2 بوصة تبدو ضخمة مقارنة بها.

حسناً، إذا كنت على استعداد لدفع 250 دولاراً على حزمة تتضمن جميع أجهزة اللعب الأربعة، فإن سيجا Sega ستوفر لك مع الحزمة نسخة مصغرة من أداة مكبرة من الزجاج تدعى Big Window.

تذكر، هذه الشركة هي نفسها التي أصدرت أقراص CD البلاستيكية الخاصة بـ سيجا Sega سابقاً، وهي الطريقة الأنسب للاحتفال بالذكرى الستين لتأسيسها!

تتوفر جميع أجهزة اللعب Game Gear Micro للطلب المسبق الآن في اليابان مقابل 50 دولاراً بشكل فردي وسيتم توفيرها في السوق في 6 تشرين الأول.

مقالات قد تعجبك:

مزحة على تويتر باستخدام مقطع من فيلم World War Z سببت تضليلاً كبيراً
تسريب لنظام أندرويد 11 كشف عن قائمة جديدة لزر الطاقة
مايكروسوفت قامت بنسخ أداة جديدة من منافس لها
كيفية تحديد معالج الرسوميات المشغل لأي برنامج أو لعبة في ويندوز 10
كيفية إعادة تعيين إعدادات الشبكة في ويندوز 10 لحل مشاكلها
كيفية إدارة برامج بدء التشغيل في ويندوز 10

الواقع الافتراضي اليوم هو البداية لما هو آت في المستقبل

The Oculus Quest هو جهاز مثير للإعجاب، ولكن هناك الكثير من الأشياء في المستقبل. الواقع الافتراضي هو مجرد البدء. فيما يلي أكثر الأشياء إثارة.

التواجد اليدوي (وردود الفعل الملبية):

تقوم شركة Oculus بالإعلان عن التواجد اليدوي مع Oculus Quest بفضل وحدات التحكم باللمس. ولكننا في المستقبل، نرغب في رؤية المزيد من التحكم باليد مع وحدات تحكم أقل.

لقد جربت شخصياً الأنظمة التي تتجنب جهاز التحكم وتتبع تحركات يدك. الاستيلاء على شيء ورميه. لقد شعرت أنه من الطبيعي أكثر أن تفعل ذلك باستخدام الأيدي الفارغة بدلاً من الإمساك بجهاز تحكم Oculus Touch وأزرار الدفع.

يتطلب هذا النوع من تتبع اليد بشكل عام كاميرا أو اثنين يجلسان أمامك لتتبع يديك. ومع ذلك، يمكن أن تعمل مع سماعات الرأس المستقلة من خلال استخدام القفازات التي تتعقب تحركات يدك.

والأفضل من ذلك، يمكن أن توفر هذه القفازات تغذية مرتدة للدم. تخيل التقاط الكرة في الواقع الافتراضي والشعور بالتأثير بفضل haptics في القفازات. تخيل أن تمس الأشياء في الواقع الافتراضي وأن تشعر كما لو كنت تلمسها في العالم الحقيقي.

تعمل شركات مثل HaptX و VRgluv على هذه التكنولوجيا، ولن نفاجأ عندما نرى أنها أصبحت أكثر شعبية وسوقاً كبيرة في وقت ما.

حازت أوكلوس على براءة اختراع لتصميم قفازها الخاص بها، على الرغم من أن براءات الاختراع ليست مؤشراً على إطلاق أي منتج.

تقديم Foveated (وتتبع العين):

مصطلح تقني، foveated rendering هو واحد من أكثر الأشياء إثارة في الواقع الافتراضي.

إليك طريقة عملها: كل من عينيك تحتوي على نقرة مركزية حيث تكون مخاريط الشبكية معبأة بشكل وثيق.

هذا هو السبب وراء كون نظرك أكثر حدة في مركز مجال الرؤية لديك، في حين أنه أقل حدة في رؤيتك المحيطية.

في الوقت الحالي، تقدم سماعات الواقع الافتراضي صورة واضحة عبر لوحاتها بالكامل. يمكنك أن تبحث أينما تريد.

ومع ذلك، فهم لا يحتاجون إلى القيام بذلك. باستخدام تقنية foveated rendering ، يمكن لسماعة رأس الواقع الافتراضي تتبع مكان نظر عينيك وتجعل المنطقة التي تبحث عنها عالية الدقة.

سيؤدي ذلك إلى عرض الأشياء التي لا تبحث عنها بدرجة دقة أقل، ولكنك لن تلاحظها مطلقاً. أثناء تحريك عينيك حول المشهد، ستركّز سماعة الرأس تلقائياً على قوة العرض أينما كنت.

وهذا من شأنه أن يقلل بشكل كبير من حجم العمل الذي يجب أن تقوم به سماعة الرأس (أو الكمبيوتر الشخصي)، وهو ما يعني أن مطور البرامج يمكن أن يخلق تجارب واقعية افتراضية عالية الدقة.

وقد أضافت أوكلوس الآن عرضاً ثابتاً مدمجاً، مما يعني أنه يتم عرض الصور في مركز الشاشة بشكل أكثر حدة من الصور الموجودة على الجانب الخارجي للشاشة.

لكن، على المدى الطويل، سوف توفر أجهزة تتبع العين أفضل تجربة تقديم مبتذلة.

يعتقد مايكل أبراش، كبير علماء جامعة كاليفورنيا، أنه سيكون لدينا تتبع جيد للعيون وتكنولوجيا للتطهير في غضون أربع سنوات.

الإحساس الواقعي:

يوفر الواقع الافتراضي إحساساً بـ التواجد، ولكنك لا تشعر أنك موجود مع أشخاص آخرين. الصور الرمزية الحالية هي كرتونية جداً.

عرض فيسبوك بعض الصور الرمزية التعبيرية المثيرة للإعجاب والتي تبدو أفضل بكثير وسوف تأتي في وقت لاحق من هذا العام، والذي سيكون تحسناً كبيراً.

تقول لوسي تشن من شركة Oculus أن هذه الصور الرمزية لها تحسينات تستند إلى البحث في محاكاة حركة العين والفم، والإحساس الميكروي.

لكن هذا ليس أكثر ما نشعر بالاثارة بشأنه. في برنامج Oculus Connect 5 ، عرض مايكل ابرش من شركة Oculus عروضاً افتراضية واقعية متحركة باستخدام التعلم الآلي.

تخيل التواصل الاجتماعي عبر الإنترنت في مساحة افتراضية – أو حتى مجرد لعب لعبة – ورؤية الشخص الآخر كإنسان واقعي مع حركات واقعية وتعبيرات الوجه ورسوم متحركة للكلام.

ستكون هذه خطوة كبيرة إلى الأمام بالنسبة للوسيط، لكنها لا تزال في مرحلة مبكرة وفقاً لأبراش. تخيل لو أنه يمكن أن يشمل جسم الشخص الكامل واليدين أيضاً!

سيكون تتبع العين ضرورياً لسحب هذه الميزة بالكامل. تخيل النظر إلى شخص ما في عينه في الواقع الافتراضي.

VR قوية غير مقيدة:

VR لا يزال ينطوي على المبادلات Trade-offs. إذا كنت تريد حرية غير مقيدة بدون كابل يوصلك بجهاز كمبيوتر، يمكنك اختيار Oculus Go أو، قريباً، من Oculus Quest.

ولكن إذا كنت تريد أفضل تجربة ورسومات VR ، فستحتاج إلى سماعة رأس متصلة بجهاز كمبيوتر. وهذا يعني كابل. وكما صرّح مارك زوكربيرج، فإن Oculus Rift هو خبرات تحتاج إلى كمبيوتر شخصي لدفع حدود ما هو ممكن.

من الناحية المثالية، يمكنك تنفيذ كليهما: تمتع بتجربة VR مريحة غير مترابطة مع قوة عرض جهاز الكمبيوتر.

تقدم HTC ذلك الآن مع مهايئ Vive اللاسلكي. وعند إقرانها بجهاز كمبيوتر وسماعة رأس HTC Vive ، يتصل المهايئ لاسلكياً بجهاز الكمبيوتر ويحتوي على بطارية مدمجة بحيث يمكنك اللعب لمدة ساعتين ونصف. كما توفر TPCAST ​​محولاً لاسلكياً لـ Oculus Rift.

هذا منتج يمكنك الحصول عليه اليوم، ولكننا نأمل أن يكون ذلك أسهل في المستقبل. ربما يمكن لسماعة رأس من نوع Oculus Quest-style أن تقترن بشكل لاسلكي مع جهاز كمبيوتر بدون أجهزة إضافية، على سبيل المثال.

تحسينات الأجهزة:

التكنولوجيا تتقدم دائماً. أصبحت لوحات العرض عالية الدقة مع تأخير استجابة أقل، وهذه تحسينات هائلة للواقع الافتراضي. أصبحت شرائح الهاتف المحمول أكثر قوة، مما يعني أن سماعات الرأس المستقلة أصبحت أكثر قدرة.

تعني التحسينات على التعقب الداخلي أنه بإمكانك الآن استخدام Oculus Quest وأن تكون لديك تجربة مماثلة مع Rift دون وجود مستشعرات خارجية تتبعك. نتوقع أن نرى العديد من التحسينات مثل هذه في المستقبل.

في عام 2018، ما زالت الأيام الأولى لـ VR. التكنولوجيا رائعة، ولكن أمامها طريق طويل. لا يزال المطورين يفكرون فيما يجب فعله به.

على الرغم من الضجة، فإن الواقع الافتراضي لن يحول كل شيء بين ليلة وضحاها. لكنها ستتحسن باطراد. ودعونا نكون صادقين: إن عمل VR رائع كما هو الحال اليوم.

مقالات قد تعجبك:

مراجعة Beat Saber أفضل ألعاب حرب النجوم في الواقع الافتراضي
أفضل نظارات الواقع الافتراضي للهواتف الذكية
ما هي تقنية الواقع المعزّز؟ وما أهم بيئات تطويرها؟
حصيرة ذكية من مايكروسوفت ستربط بين الواقع والخيال
تطبيق يعتمد على الواقع المعزز لتعليمك الرسم الاحترافي
تطبيق للواقع المعزز على آيفون سيجعل أفلام الرعب حقيقة