إنفيديا تلجأ إلى التبريد بالسائل لبطاقات الرسوميات عالية الأداء

أعلنت شركة إنفيديا Nvidia عن خطتها الجديدة لتقليل استخدام الطاقة في مراكز البيانات التي تعالج كميات هائلة من البيانات أو مراكز تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي وذلك من خلال بطاقات الرسومات المبردة بالسائل.

حيث أعلنت الشركة في معرض Computex لهذا العام أنها ستقدم نسخة مبردة بالسائل من وحدة معالجة البيانات الضخمة A100، والتي تستهلك طاقة أقل بنسبة 30 في المائة من النسخة المبردة بالهواء.

وتعهدت إنفيديا بأن هذه الوحدة لن تكون الأولى وسيكون هناك العديد من بطاقات الخادم المبردة بالسائل على خارطة الطريق الخاصة بالشركة.

كما لمحت إلى جلب هذه التكنولوجيا في التبريد إلى تطبيقات أخرى مثل الأنظمة داخل السيارة التي تحتاج إلى الحفاظ على البرودة في الأماكن المغلقة.

وبحسب إنفيديا نفسها فإن تقليل الطاقة اللازمة لإجراء عمليات حسابية معقدة يمكن أن يكون له تأثير كبير على مستوى الكهرباء في العالم حيث تستخدم مراكز البيانات أكثر من واحد في المائة من كهرباء العالم، و 40 في المائة من هذه الكهرباء المستخدمة تُستهلك لأجل التبريد.

سيكون تقليل ذلك بمقدار الثلث تقريباً أمراً كبيراً، على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن بطاقات الرسومات ليست سوى جزء واحد من المعادلة، مع الأخذ بالاعتبار وحدات المعالجة المركزية (CPU) والتخزين ومعدات الشبكات أيضاً.

يدعي Nvidia أنه مع التبريد السائل، ستكون الأنظمة المسرَّعة لوحدة معالجة الرسومات أكثر كفاءة بكثير من خوادم وحدة المعالجة المركزية فقط على الذكاء الاصطناعي والمهام الأخرى عالية الأداء.

هناك سبب لشعبية التبريد السائل في حالات الاستخدام عالية الأداء سواء من قبل الحواسيب العملاقة إلى أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب وحتى في بعض الهواتف، وهي أن السوائل تمتص الحرارة بشكل أفضل من الهواء، وفقاً لشركة Asetek، الشركة المصنعة الرئيسية لأنظمة التبريد بالماء.

ويكون من السهل نسبياً نقل السائل الدافئ إلى مكان آخر حتى يبرد، مقارنة بمحاولة تبريد الهواء في مبنى بأكمله أو زيادة تدفق الهواء إلى المكونات المحددة على البطاقة التي تقوم بإفراغ كل الحرارة.

إلى جانب كفاءة الطاقة تتمتع البطاقات المبردة بالسائل بميزة أخرى فهي تشغل مساحة أقل بشكل ملحوظ، مما يعني أنه يمكن استيعاب المزيد منها في نفس المساحة.

يأتي دفع Nvidia لتقليل استخدام الطاقة عبر التبريد السائل في وقت تفكر فيه الكثير من الشركات في كميات الطاقة التي تستخدمها خوادمها.

جربت شركات مثل Microsoft غمر الخوادم في سائل تماماً وحتى وضع مراكز بيانات كاملة في المحيط في محاولة لاستخدام طاقة ومياه أقل.

وتسوّق Nvidia صراحةً وحدات معالجة الرسومات المبردة بالسوائل على أنها خوادم رئيسية، بدلاً من كونها حلاً متطوراً.

هذا يثير تساؤلاً حول ما إذا كان بإمكاننا رؤية Nvidia تحاول أخذ التبريد السائل بشكل أكثر شيوعًا من خلال بناء التبريد السائل في التصميمات المرجعية لبطاقاتها التي تركز على الألعاب.

لم تذكر الشركة أي خطط للقيام بذلك، واكتفت بالقول إنها تخطط “لدعم التبريد السائل في وحدات معالجة الرسومات الخاصة بمركز البيانات عالي الأداء” من أجل المستقبل المنظور.

بالنسبة لبطاقات إنفيديا المخصصة لمراكز البيانات، قالت الشركة إن شركات مثل ASRock و Asus و Supermicro ستدمج البطاقات المبردة بالسائل في خوادمها في وقت لاحق من هذا العام، وستأتي بطاقات PCIe A100 ذات الفتحة في الربع الثالث من هذا العام.

كما أنه من المقرر أيضاً إصدار نسخة PCIe مبردة بالسائل من وحدة الرسوميات H100 التي تم الإعلان عنها مؤخرًا (وهي إصدار الجيل التالي من A100) في أوائل عام 2023.

مقالات قد تعجبك

شاومي تعلن عن شراكة استراتيجية مع شركة Leica لتصنيع عدسات التصوير
سامسونج تكشف عن إصدار بوكيمون من سماعات Galaxy Buds 2
شركة AMD تسلط الضوء على معالجاتها القادمة Ryzen 7000 في معرض Computex 2022
متى يجب استخدام الفلاش في التصوير الفوتوغرافي؟
كيفية إخفاء عناوين المستلمين عند إرسال رسائل إلكترونية إليهم في جيميل Gmail
كيفية تخصيص اختصارات شاشة قفل سامسونج

إنتل أعلنت عن بطاقة الرسوميات Iris Xe للحواسيب المكتبية

أطلقت إنتل Intel بطاقة رسوميات سطح المكتب الأولى لها للأجهزة المكتبية منذ أكثر من 20 عاماً، وهي بطاقة الرسوميات Iris Xe.

البطاقة الجديدة والتي كانت تحمل الاسم الكودي “DG1″، تستهدف بشكل أساسي الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم وأجهزة الكمبيوتر المكتبية السائدة.

وتتعاون إنتل Intel مع آسوس Asus وشركاء آخرين لبيع هذه البطاقات إلى مُكَمِّلي الأنظمة الذين سيقومون بتجميعها مع أنظمة تم إنشاؤها مسبقاً.

وتشبه هذه البطاقة إلى حد كبير بطاقات رسومات Iris Xe Max الخاصة بالحواسيب المحمولة والتي ظهرت في أكتوبر/تشرين الأول الماضي.

ولم تصمم هذه البطاقة الجديدة للألعاب حيث تقوم إنتل Intel بتسويقها كطريقة لتحسين ما يتم تقديمه على أجهزة كمبيوتر سطح المكتب السائدة، من خلال تقديم رسومات أفضل ودعم متعدد الشاشات وتسريع الأجهزة المحسّن لبعض برامج الترميز.

وستتضمن البطاقة ثلاثة مخرجات للعرض بدقة 4K لشاشات متعددة، إلى جانب دعم HDR وقدرات الذكاء الاصطناعي.

كما ستدعم أيضاً فك تشفير محتوى AV1 وتكون بسعة 4 جيجابايت من ذاكرة الفيديو مع 80 وحدة تنفيذ.

كما وتدعم ميزة Adaptive Sync والتي تسمح بالحصول على تجربة أكثر سلاسة مع الشاشات ذات معدل التحديث الأعلى باستخدام هذه البطاقات.

وعلى الرغم من أن هذه البطاقات الأولية ليست مصممة للتنافس مع Nvidia و AMD الأحدث والأفضل للألعاب، إلا أن إنتل تعمل أيضًا على معمارية Xe-HPG الخاصة بها.

والتي تعد بالتركيز على مهام الألعاب عالية الأداء، ويمكن أن تبشر بعصر تنافس Intel مع عملاقي الرسوميات AMD و Nvidia في وقت لاحق من هذا العام.

إن Iris Xe ليسا أول محاولة من Intel لوحدة معالجة رسومات سطح المكتب أيضاً.

حيث أوقفت شركة إنتل Intel مشروع Larrabee الخاص بها منذ 10 سنوات، كما أطلقت أيضًا سلسلة Intel i740 في عام 1998.

وهذه هي المرة الأولى منذ 20 عاماً التي نشهد فيها Intel تطلق وحدة معالجة رسومات سطح المكتب ولكن عليك الانتظار لفترة أطول قليلاً لمعرفة ما إذا كان بإمكان Intel حقاً منافسة إنفيديا Nvidia و AMD.

مقالات قد تعجبك

إذا كنت تملك آيفون فعليك تحديثه فوراً
الهند حظرت نهائياً عشرات التطبيقات الصينية
تويتر يختبر نظاماً جديداً للتحقق من صحة التغريدات المنشورة عبره
كيفية حل مشكلة عدم وصول الإشعارات إلا عند فتح الهاتف في أندرويد
كيفية نسخ الصور ومقاطع الفيديو من حساب فيسبوك إلى صور حساب جوجل
هل شبكة الجيل الخامس 5G سبب في فيروس كورونا Covid-19؟

آبل تعمل على تطوير معالج ب 32 نواة لحواسيب ماك القادمة

أفادت تقارير صحفية أن شركة آبل تقوم بتطوير معالج جديد معتمد على ARM يحتوي على ما يصل إلى 32 نواة عالية الأداء لوحدة المعالجة المركزية CPU، والتي يمكن أن تظهر في إصدار جديد من حواسيب ماك Mac الخاصة بالشركة في أواخر العام القادم 2021.

ويمكن أن يظهر المعالج أيضاً في حاسب ماك برو Mac Pro جديد “بنصف الحجم الحالي” وذلك في عام 2022.

وإلى جانب ذلك، تفيد التقارير أيضاً أن الشركة تعمل على تطوير تصميمات وحدة المعالجة المركزية بما يصل إلى 16 نواة عالية الأداء، وأربع نوى موفرة للطاقة مخصصة لإصدارات جديدة من ماك بوك برو MacBook Pro و iMac.

وعلى الرغم من أن شركة Apple تعمل على تصميم معالج مع 16 نواة عالية الأداء لوحدة المعالجة المركزية، إلا أن بلومبيرج أشارت إلى أنها قد تختار إصدارها مع تمكين ثمانية أو 12 نواة فقط، وذلك اعتماداً على كيفية سير الإنتاج الضخم.

ويمكن أن تصل المعالجات الجديدة في وقت مبكر من ربيع عام 2021، كما وستتميز تصميمات Apple Silicon المستقبلية أيضاً بوحدات معالجة رسومات GPU مع ما يصل إلى 128 نواة متخصصة.

تأتي أخبار المعالجات القادمة في الوقت الذي أصدرت فيه آبل Apple مؤخراً أول أجهزة ماك Mac الخاصة بها والتي تعمل برقائقها الخاصة.

وكانت شركة آبل قد أعلنت مؤخراً عن حاسب MacBook Air و MacBook Pro و Mac mini الجديدة والتي تعمل بشريحة M1 الخاصة بالشركة ، والتي تتميز بوحدة معالجة مركزية بأربعة أنوية عالية الأداء، وأربع أنوية عالية الكفاءة.

ومع ذلك، تواصل أجهزة الشركة الأكثر قوة مثل Mac Pro استخدام رقائق إنتل Intel، حيث قالت شركة آبل إنها تنوي تحويل مجموعة أجهزة Mac بالكامل لتعمل بشرائحها الخاصة خلال العامين القادمين.

بالإضافة إلى زيادة عدد نواة وحدة المعالجة المركزية، أفادت بلومبرج أن شركة آبل تعمل أيضاً على شرائح مع المزيد من نوى وحدة معالجة الرسومات GPU.

بينما تأتي شريحة M1 الحالية إما بسبعة أو ثمانية أنوية GPU، فإن آبل Apple تختبر حالياً نماذج ذات 16 و 32 نواة، كما تعمل على شرائح تصل حتى 128 نواة.

وقبل إعلان شركة آبل Apple عن تحولها إلى المعالجات القائمة على ARM، ذكرت بلومبرج أنها كانت تعمل على معالج مزود بوحدة معالجة مركزية تضم ثمانية نوى عالية الأداء وأربع نوى موفرة للطاقة، لكن لم يتم الإعلان رسمياً عن معالج بهذه التركيبة الدقيقة من النوى.

لقد أثارت أول أجهزة ماك Mac القائمة على ARM إعجاب الجميع وذلك بفضل الجمع بين كفاءة الطاقة والأداء، ولكن من المرجح أن تكون مطابقة قدرات أجهزتها الأكثر قوة التي تعتمد على إنتل Intel مثل Mac Pro تحدياً أكبر بكثير.

مقالات قد تعجبك

ريزر أعلنت رسمياً عن Tomahawk أول حاسب مكتبي تركيبي للشركة
آبل تتيح أخيراً مشاركة المحتوى المدفوع داخل التطبيق مع أفراد العائلة مجاناً
سامسونج تطور مستشعر تصوير بدقة هائلة للغاية
كيفية حماية الملفات من فيروسات الفدية Ransomware
كيفية تغيير ملف باوربوينت من ملف عرض PPSX إلى ملف عمل PPTX
كيفية تغيير حجم الصور باستخدام الرسام ثلاثي الأبعاد Paint 3D في ويندوز 10