أدوبي تكشف عن عدة ميزات لإنشاء الصور والرسوم المتحركة

عرضت شركة أدوبي Adobe بعض أدوات الذكاء الاصطناعي التجريبية للرسوم المتحركة وتوليد الصور وغيرها والتي سيتم إضافتها إلى تطبيقات Creative Cloud الخاصة بها.

تتمثل الفكرة في تمكين الأشخاص من إنشاء رسوم متحركة وصور، أو إجراء تعديلات معقدة على الفيديو، دون الحاجة إلى قدر كبير من الوقت أو الخبرة.

الأداة الأولى، والتي تسمى “Project Scenic“، تمنح المستخدمين مزيدًا من التحكم في الصور التي يتم إنشاؤها بواسطة نموذج الذكاء الاصطناعي Adobe Firefly.

وتقوم أداة Scenic في الواقع بإنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد بالكامل يسمح بإضافة كائنات معينة ونقلها وتغيير حجمها، بدلاً من الاعتماد فقط على الوصف النصي.

إليكم مشهدًا ثلاثي الأبعاد تم إنشاؤه في Project Scenic، الصورة: Adobe

يتم بعد ذلك استخدام النتائج النهائية كمرجع لإنشاء صورة ثنائية الأبعاد تتوافق مع الخطة ثلاثية الأبعاد كما تظهر الصورة:

أما الأداة الثانية فهي “Project Motion“، والتي يمكن استخدامها لإنشاء رسومات متحركة بسهولة في مجموعة متنوعة من الأنماط عبر مرحلتين.

المرحلة الأولى عبارة عن أداة إنشاء رسوم متحركة بسيطة تسمح للمبدعين بإضافة تأثيرات الحركة إلى النصوص والصور الأساسية، دون خبرة سابقة في الرسوم المتحركة.

تأخذ المرحلة الثانية بعد ذلك مقطع الفيديو المتحرك هذا وتحوله باستخدام أوصاف نصية وصور مرجعية، مع إضافة تسلسلات الألوان والملمس والخلفية.

الأداة الثالثة هي أداة “Project Clean Machine” والتي تعمل تلقائيًا على إزالة عوامل التشتيت المزعجة في الصور ومقاطع الفيديو، مثل ومضات الكاميرا والأشخاص الذين يدخلون الإطارات.

وهي تشبه تقريبًا ميزة التعبئة التلقائية للمحتوى، ولكنه أفضل لأنه يصحح أيضًا أي تأثيرات غير مرغوب فيها ناتجة عن العناصر المرئية التي تحاول إزالتها.

على سبيل المثال، إذا تسببت الألعاب النارية في الخلفية في زيادة التعريض الضوئي لبضع ثوانٍ من اللقطة، فسوف تضمن ميزة Clean Machine بقاء اللون والإضاءة متسقين طوال الفيديو عند إزالة الفلاش نفسه.

وكما ذكرنا فقد تم الإعلان عن هذه الأدوات في مؤتمر Adobe MAX باسم “Sneaks”، وهو الاسم الذي تشير إليه الشركة إلى المشاريع قيد التطوير التي تهدف إلى عرض التكنولوجيا الجديدة وقياس الاهتمام العام.

ليس هناك ما يضمن حصول Sneak على إصدار كامل، ولكن العديد من الميزات مثل إزالة التشتيت في Photoshop والتعبئة المدركة للمحتوى في After Effects لها جذور في هذه المشاريع.

مقالات قد تعجبك

آبل تكشف رسمياً عن جهاز iPad Mini الجديد
أدوبي تكشف عن مجموعة من ميزات الذكاء الاصطناعي الجديدة
أدوبي تكشف عن ميزة جديدة لإنشاء فيديو بالذكاء الاصطناعي
هل الشحن السريع ضار لبطارية الهاتف الذكي؟
هل تمثّل الأجهزة القديمة خطر حدوث حريق؟

أدوبي تعلن عن دمج منشئ الصور المعتمد على الذكاء الاصطناعي Firefly في فوتوشوب

كشفت شركة أدوبي عن ميزة جديدة قائمة على الذكاء الاصطناعي قادمة لبرنامج تحرير الصور الأشهر فوتوشوب Adobe Photoshop.

وتسمح هذه الأداة للمستخدمين بتوسيع الصور بسرعة وإضافة الكائنات أو إزالتها باستخدام الأوامر النصية فقط.

وتسمّى هذه الميزة التعبئة التوليدية Generative Fill، وهي معتمدة على خدمة Adobe Firefly لإنشاء الصور بالذكاء الاصطناعي، والذي تم إصدارها تجريبياً للويب فقط في شهر مارس/آذار.

يتم إطلاق Generative Fill اليوم في مرحلة تجريبية، إلا أن الشركة وعدت بإصدارها بشكل رسمي في برنامج فوتوشوب Photoshop في وقت لاحق من هذا العام.

وستعمل أداة Generative Fill ضمن طبقات فردية في ملف الفوتوشوب، ويمكن استخدامها لتوسيع حدود الصورة (المعروفة أيضًا باسم التلوين الخارجي) أو إنشاء كائنات جديدة، حيث ستوفر ثلاثة خيارات للاختيار من بينها.

وعند استخدامها للتلوين الخارجي يمكن للمستخدمين ترك الأمر فارغًا، وستحاول الأداة توسيع الصورة من تلقاء نفسها، إلا أن الأمر يعمل بشكل أفضل إذا أُعطيت الأداة بعض التوجيه.

يمكن تشبيه الأمر على أنها أداة الملء التلقائي Content-Aware Fill الموجودة في Photoshop، ولكن مع توفير مزيد من التحكم للمستخدم.

الأمر مثير للإعجاب ولكنه بعيد عن الكمال، لأن بعض الكائنات التي يتم إنشاؤها مثل السيارات وبرك الماء لا تبدو وكأنها جزء طبيعي من الصورة، ولكن بالمقابل فالأداة مذهلة عند التعامل مع الخلفيات وملء الفراغات.

في ما يلي مقارنة قبل وبعد كيف يمكن للتعبئة التوليدية أن توسع صورة أفقية إلى صورة رأسية، مع بعض الزخارف الإضافية. لاحظ أنه يمكنك رؤية انعكاس في البركة. الصورة: Adobe

في بعض الأمثلة تمكنت الأداة حتى من استنساخ ميزات من الصورة التي يتم تحريرها، مثل محاكاة مصادر الضوء و عكس الأجزاء الموجودة من الصورة في المياه المتولدة.

لن تكون مثل هذه الميزات مفاجأة كبيرة لمنشئي المحتوى المطلعين على أدوات إنشاء الصور بالذكاء الاصطناعي، إلا أن دمج هذه التقنية في برامج شائعة الاستخدام مثل فوتوشوب Photoshop سيوصلها إلى جمهور أوسع بكثير.

بصرف النظر عن إمكانيات هذه الأداة، هناك عنصر مهم آخر في Firefly وهو بيانات التدريب الخاصة به، حيث تدّعي Adobe أن النموذج مدرب فقط على المحتوى الذي يحق للشركة استخدامه، مثل صور Adobe Stock والمحتوى المرخص علنًا والمحتوى الذي لا يتضمن أي قيود من ناحية حقوق النشر.

من الناحية النظرية يعني هذا أن أي شيء تم إنشاؤه باستخدام ميزة الملء التوليدي يجب أن يكون آمنًا للاستخدام التجاري مقارنة بنماذج الذكاء الاصطناعي الأقل شفافية بشأن بيانات التدريب الخاصة بها.

وقال أشلي ستيل، نائب الرئيس الأول لوسائل الإعلام الرقمية في Adobe: “تعمل Adobe على تسريع عملية التفكير والاستكشاف والإنتاج لجميع العملاء، وذلك من خلال دمج Firefly مباشرةً في مهام سير العمل كمساعد إبداعي”.

لا تتوفر ميزة Generative Fill في الإصدار الكامل من Photoshop حتى الآن، ولكن يمكنك تجربتها اليوم عن طريق تنزيل التطبيق التجريبي لسطح المكتب أو كوحدة نمطية داخل تطبيق Firefly التجريبي.

وقالت الشركة أنه يمكننا توقع رؤية إصدار كامل من هذه الميزة على تطبيق Photoshop في النصف الثاني من هذا العام.

يتم استخدام Firefly بالفعل في Adobe Illustrator لإعادة تلوين الصور المستندة إلى المتجهات، وقالت Adobe أيضًا إنها تخطط لدمج Firefly مع Adobe Express، وهي منصة تصميم قائمة على السحابة تنافس خدمات مثل Canva، على الرغم من عدم وجود تأكيد حتى الآن على وقت حدوث ذلك.

مقالات قد تعجبك

سعر ومواصفات هاتف Narzo N53 من ريلمي
إنستغرام تُخطط لإطلاق تطبيق منافس لتويتر قريباً
آبل تصدر iOS 16.5 مع التركيز على محبّي الرياضة
كيفية إلغاء قفل هاتف آيفون عند تعطل أو انكسار شاشة الهاتف
ما هو HTTP؟ وكيفية عمله