فيجما توفر أداة Figma Make لجميع المستخدمين

أعلنت منصة فيجما عن إتاحة أداة برمجة التطبيقات الموجهة Figma Make، التي أطلقتها في وقت سابق من هذا العام، لجميع المستخدمين.

وتتيح Figma Make للمستخدمين بناء نماذج أولية وتطبيقات فعالة باستخدام أوصاف اللغة الطبيعية، وذلك على غرار أدوات برمجة الذكاء الاصطناعي مثل Gemini Code Assist من Google وGitHub Copilot من Microsoft،

في حين أطلقت Figma في البداية النسخة التجريبية لمستخدمي “العضوية الكاملة” – وهي فئة الاشتراك المطلوبة لفتح جميع منتجات تصميم Figma – أصبح Figma Make متاحًا الآن لجميع مستخدمي Figma، مع وجود قيود تعتمد على خطة اشتراك المستخدم.

ستقتصر إمكانية نشر المشاريع البرمجية التي أنشأها Figma Make، والتي لا تزال حاليًا في النسخة التجريبية، على المستخدمين الذين يتمتعون بحق العضوية الكاملة.

فيما سيقتصر المستخدمون في خطط View وCollab وDev وStarter Seat المجانية على تجربة Figma Make في مسوداتهم الشخصية.

هذا يعني أن جميع المستخدمين يمكنهم على الأقل تجربة نسخة تجريبية من Figma Make، ولكن القيام بأي شيء فعليًا بهذه الإبداعات سيتطلب الانتقال إلى مستوى الاشتراك الكامل.

من أبرز مزايا Figma Make مقارنةً بأدوات برمجة تطبيقات مماثلة إمكانية تضمين مراجع التصميم.

حيث يمكن للمستخدمين تحميل صورة أو تصميم Figma إلى الأداة مع وصف لما يريدونه – كمشغل موسيقى متحرك مثلاً – لتوجيههم نحو الشكل النهائي.

كما يمكن تعديل عناصر فردية، مثل تنسيق النص ونمط الخط، باستخدام أوامر ذكاء اصطناعي إضافية أو تحريرها يدويًا.

وأطلقت Figma أيضًا نظامًا جديدًا لائتمان الذكاء الاصطناعي يمنح المستخدمين عددًا محددًا من الائتمانات التي يُمكن استبدالها باستخدام أدوات الذكاء الاصطناعي الخاصة بالمنصة، مع تخصيصات تعتمد على مستويات العضوية المدفوعة.

وأشارت فيجما إلى أنه يُمكن لمستخدمي View وCollab وDev Seat استخدام ميزات الذكاء الاصطناعي بحدود ائتمان أقل، “والتي قد تتغير”، بينما سيتمتع مستخدمو Full Seat بوصول غير محدود في الوقت الحالي.

وأضافت Figma في إعلانها: “صُممت ائتمانات الذكاء الاصطناعي لتغطية الاحتياجات اليومية بسهولة لمقاعد Full Seats، ولكن بالنسبة للمستخدمين المُحترفين الذين قد يحتاجون إلى المزيد، سيتمكن مسؤولو الفرق من شراء أرصدة إضافية في وقت لاحق من هذا العام. وحتى ذلك الحين، لن نُطبّق حدود ائتمان صارمة لمقاعد Full Seats”.

مقالات قد تعجبك

جوجل تضيف ميزة تحويل الصور إلى فيديو إلى صور جوجل وYouTube Shorts 
آبل تكشف عن خدمة ضمان جديدة تسمى AppleCare One
متصفح كروم يتيح التبديل بين حساب جوجل الشخصي وحساب العمل بسهولة
كيفية تغيير إعدادات DNS على ويندوز 11
كيفية اختيار وشراء وحدة معالجة مركزية CPU (معالج) جديد

منصة فيجما تطلق أربع أدوات جديدة لإنشاء المواقع والبرمجة بالذكاء الاصطناعي

تعمل Figma على توسيع نظامها البيئي للبرمجيات الإبداعية لتمكين مصممي المنتجات من إكمال المشاريع بالكامل دون الحاجة إلى تطبيقات خارجية.

تم تقديم أربعة أدوات جديدة لإنشاء المواقع، البرمجة بالذكاء الاصطناعي، التسويق عبر العلامات التجارية والتصميم الرقمي، وذلك خلال حدث Config يوم أمس.

وذلك بهدف سد أي فجوات تعيق Figma من أن تصبح منصة شاملة تدعم دورة حياة تصميم المنتجات بالكامل.

تطبيق Figma Sites

يُعد Figma Sites منشئ مواقع إلكترونية متكاملًا مع Figma Design، مما يسمح للمبدعين بتحويل مشاريعهم إلى مواقع وظيفية مباشرة.

يوفر Figma Sites إعدادات مسبقة للتخطيطات، القوالب، التفاعلات، والكتل، بهدف جعل بناء المواقع أقل تعقيدًا وأكثر توفيرًا للوقت.

يمكن أيضًا إضافة عناصر تفاعلية مخصصة، سواء باستخدام كود برمجي جاهز أو عبر مطالبة أداة الذكاء الاصطناعي الخاصة بـ Sites بإنشاء أكواد جديدة بناءً على وصف نصي، مثل: “تحريك النص بحيث يسقط في مكانه مثل الريشة.”

يتم طرح Figma Sites حاليًا في إصدار تجريبي للمستخدمين الذين لديهم وصول كامل إلى منتجات Figma.

وتؤكد الشركة أن توليد الأكواد بالذكاء الاصطناعي سيكون متاحًا “في الأسابيع المقبلة”، كما سيتم إطلاق نظام إدارة المحتوى (CMS) الذي يسمح للمصممين بإدارة محتوى المواقع “لاحقًا هذا العام”.

Figma Make

يُعد Figma Make إصدار Figma الخاص بأدوات البرمجة بالذكاء الاصطناعي، مثل Gemini Code Assist من Google وGitHub Copilot من Microsoft.

تعتمد أداة Figma Make لإنشاء الأكواد بناءً على أوامر نصية على نموذج Claude 3.7 من Anthropic، ويمكنها بناء نماذج أولية وتطبيقات وظيفية بناءً على الوصف أو التصميمات الحالية، مثل إنشاء مشغل موسيقى يعرض قرصًا يدور عند تشغيل المسارات الجديدة.

كما يمكن تحرير عناصر معينة في التصميم، مثل تنسيق النص ونمط الخط، إما يدويًا أو باستخدام أوامر إضافية للذكاء الاصطناعي لتعديل التفاصيل بدقة.

يتم طرح Figma Make في إصدار تجريبي لمستخدمي Figma الذين لديهم وصول كامل. وتقول الشركة إنها “تستكشف عمليات التكامل مع جهات خارجية وأنظمة التصميم” لأداة Figma Make، وقد توسع استخدامها لتشمل تطبيقات أخرى داخل منصة Figma للتصميم.

تطبيق Figma Buzz

هو تطبيق تصميم مخصص للتسويق، يُطرح في إصدار تجريبي لجميع المستخدمين، ويهدف إلى تسهيل عملية نشر محتوى العلامات التجارية، على غرار منصة تصميم المنتجات الخاصة بـ Canva.

وستتيح الأداة لمصممي Figma إنشاء قوالب، أنماط، وأصول معتمدة للعلامة التجارية يمكن للمسوقين استخدامها لتجميع رسائل البريد الإلكتروني، منشورات وسائل التواصل الاجتماعي، الإعلانات، والمزيد بسرعة.

كما تتضمن Figma Buzz أدوات الذكاء الاصطناعي التوليدية لإنشاء الصور وتحريرها باستخدام أوامر نصية، إلى جانب إمكانية استخراج البيانات من جداول البيانات لإنشاء آلاف الأصول المرئية دفعة واحدة.

تطبيق Figma Draw

أخيرًا، يعد تطبيق Figma Draw للتصميم بالمتجهات بمثابة نسخة مبسطة من Adobe Illustrator يمكن للمبدعين استخدامها لإنشاء مرئيات مخصصة دون مغادرة منصة Figma.

يتضمن التطبيق مجموعة متنوعة من الفُرش، تأثيرات الملمس، وأدوات تحرير المتجهات لإنشاء أو تعديل الصور والشعارات القابلة للتوسع لمشاريع تصميم المنتجات.

يتوفر Figma Draw الآن بشكل عام للمستخدمين الذين لديهم وصول كامل، كميزة قابلة للتفعيل داخل Figma Design، مع إمكانية الوصول إلى بعض الميزات في Sites، Slides، وBuzz.

إن Figma Draw ليس بنفس اتساع نظام Adobe Creative Cloud، لكنه يضع الشركتين في منافسة مباشرة لأول مرة منذ أن أوقفت Adobe منصة تصميم المنتجات الخاصة بها XD.

كما أنه يضيف خيارات جديدة إلى سوق البرمجيات الإبداعية، بعد فشل Adobe في الاستحواذ على Figma مقابل 20 مليار دولار بسبب الضغوط التي فرضها المُشرِّعون المختصون بالمنافسة.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تكشف عن تحقيق ألعابها مبيعات كبيرة على بلاي ستيشن 5
مايكروسوفت تطلق جهازي Surface جديدين بدون منفذ Surface Connect
آبل ستطلق أول هاتف آيفون قابل للطي العام القادم
كيفية إعادة ضبط (تعيين) خوارزمية تيك توك TikTok
كيفية تشغيل ضوء الفلاش في هواتف آيفون بأسرع و أسهل طريقة

شركة OpenAI توفّر مولد الصور الخاص بها لباقي الشركات

أدى تحديث مُولّد الصور من OpenAI في ChatGPT إلى زيادة كبيرة في عدد المستخدمين لخدمة الذكاء الاصطناعي بفضل قدرته على إنشاء صور على غرار استوديو جيبلي ودمى باهتة، وهو الآن متاح لتطبيقات أخرى.

ووفقًا لمنشور مدونة، فإن “النموذج متعدد الوسائط الأصلي” الذي يُشغّل مُولّد الصور سيكون متاحًا في واجهة برمجة التطبيقات الخاصة به عبر “gpt-image-1“، وقد انضمت بعض الشركات الكبرى بالفعل لاستخدامه.

وقالت OpenAI: “إن تعدد استخدامات النموذج يسمح له بإنشاء صور بأنماط متنوعة، واتباع إرشادات مخصصة بدقة، والاستفادة من المعرفة العالمية، وعرض النصوص بدقة – مما يفتح المجال أمام تطبيقات عملية لا حصر لها في مجالات متعددة”.

وتقوم شركات مثل Adobe و Figma بالفعل بدمج النموذج في أدواتها. وإليك الطريقة، وفقًا لمنشور المدونة:

ستوفر منظومة أدوبي الرائدة للأدوات الإبداعية، بما في ذلك تطبيقي Firefly وExpress، إمكانية الوصول إلى إمكانيات إنشاء الصور من OpenAI، مما يمنح المبدعين حرية الاختيار والمرونة لتجربة أنماط جمالية مختلفة، وهو أمر يُقدّره جميع خبراء الأعمال والمستهلكين والمبدعين عند ابتكار أفكار إبداعية جديدة.

من جهتها، تستفيد فيغما من أحدث النماذج لتعزيز إمكانيات إنشاء وتحرير الصور عبر منصتها، حيث سيتمكن المستخدمون من استخدام “gpt-image-1” داخل Figma Design لإنشاء وتعديل الصور بناءً على الأوامر النصية، مثل ضبط الأنماط، إضافة أو إزالة عناصر، توسيع الخلفيات، والمزيد.

هذا التكامل الجديد يتيح للمصممين استكشاف الأفكار بشكل أسرع وتطويرها بصريًا، كل ذلك داخل فيغما.

كما صرحت OpenAI بأنها “تواصل العمل مع المطورين والشركات لاكتشاف المزيد من الطرق التي يُمكن من خلالها استخدام توليد الصور عبر واجهة برمجة التطبيقات لخدمة حالات استخدامهم”، بما في ذلك مع Canva وGoDaddy وInstacart.

سيتوفر نموذج “gpt-image-1” مبدئيًا عبر واجهة برمجة تطبيقات الصور من OpenAI، وتُشير الشركة إلى أن دعم واجهة برمجة تطبيقات الاستجابات “سيتوفر قريبًا”.

مقالات قد تعجبك

شركة Insta360 تكشف عن كاميرا X5 بالعديد من الميزات الجديدة
إنستغرام تطلق رسمياً تطبيقها لتحرير الفيديو Edits على أندرويد و iOS
فيديو جديد يُظهر مدى نحافة هاتف iPhone 17 Air القادم
عدة أمور مهمة يجب على كل لاعب كمبيوتر مراقبتها في جهازه
كيفية إيقاف تشغيل اهتزاز وصوت لوحة المفاتيح على أندرويد

شركة أدوبي تعلن رسمياً تراجعها عن استحواذها على Figma

أعلنت شركتي أدوبي Adobe وفيجما Figma يوم الاثنين عن إنهاء اتفاقية الاندماج بينهما، والتي كانت ستؤدي إلى استحواذ أدوبي Adobe على شركة Figma مقابل 20 مليار دولار.

وجاء هذا القرار بعد الضغط المتزايد من السلطات المعنيّة في كل من المملكة المتحدة والاتحاد الأوروبي،

ونتيجة للإنهاء، سيُطلب من Adobe أن تدفع لشركة Figma رسوم إنهاء عكسي بقيمة 1 مليار دولار أمريكي نقدًا.

واستشهد المنظمون باحتكار Adobe شبه التام لسوق برامج التصميم في حال سيطرتها على Figma.

كما أعرب المسؤولون عن قلقهم من أنّ Adobe قد تلحق الضرر بالابتكار الذي كان من الممكن أن يحدث في حال السماح لـ Figma بالازدهار بشكل مستقل. 

وأعرب المسؤولون عن مخاوفهم هذه منذ الإعلان عن الاندماج في سبتمبر 2022، لكن Adobe حاولت مراراً الدفاع ضد هذه الادعاءات خلال التحقيقات المختلفة.

ورفضت Adobe الحلول التي اقترحتها هيئة المنافسة والأسواق في المملكة المتحدة (CMA) للموافقة على الاندماج بعد قرار تحقيق متعمق لمكافحة الاحتكار.

حيث أرادت الهيئة من شركة Adobe أن تقوم بتصفية بعض الأصول والكود المصدري من أجل “استعادة ظروف المنافسة”.

مع كل هذا الضغط المتزايد، لم يكن لدى Adobe مجال كبير للمناورة لدفع الصفقة للأمام والاستمرار في الحصول على جميع أصول Figma.

وقال ديلان فيلد، الرئيس التنفيذي لشركة Figma، في بيان: “إنها ليست النتيجة التي كنا نأملها”.

وأضاف: “ولكن على الرغم من قضاء آلاف الساعات مع الهيئات التنظيمية في جميع أنحاء العالم في تفصيل الاختلافات بين أعمالنا ومنتجاتنا والأسواق التي نخدمها، فإننا لم نعد نرى طريقًا نحو الموافقة التنظيمية على الصفقة.”

مقالات قد تعجبك

سعر ومواصفات هاتف Honor X8b
مايكروسوفت تسمح بإضافة مقاطع فيديو مع تسميات توضيحية في تطبيق بوربوينت للويب
إنستغرام توضح خططها فيما يخص تكامل Threads مع باقي المنصات الاجتماعية
أغلى خمس هواتف على مر الزمن
كيفية الوصول إلى قائمة التمهيد Boot في ويندوز 11

شركة Adobe تستحوذ على تطبيق Figma

أعلنت شركة Adobe عن استحواذها على تطبيق Figma، أشهر تطبيقات التصميم المعروفة، مقابل 20 مليار دولار، وذلك بعد مجموعة من الشائعات والتكهنات حول تلك الصفقة. ذلك نقلًا عن The Verge.

قامت شركة Adobe بنشر بيانًا صحفيًا بعد إتمام الصفقة، والذي جاء فيه:

سيعيد كل من Adobe وFigma سويًا إعادة تصور مستقبل الإبداع والإنتاجية، من خلال تسريع وتيرة الإبداع عبر الويب وتطوير تصميم المنتجات وإلهام مجتمعات صناع المحتوى بالإضافة للمصممين والمطورين. سيكون لكلا الشركتان فرصًا كبيرة للنمو في السوق وإمكانية تقديم قيمة كبيرة للعملاء، الشركاء، والصناعة بأكملها.

تم إنشاء تطبيق Figma منذ حوالي 10 سنوات بواسطة ديلان فيلد وإيفان ولاس، ثم تطور التطبيق حتى أصبح أساسًا لأصحاب الأعمال في السنوات الأخيرة. يكفي القول إن آلاف المطورين والمصممين لدى مايكروسوفت اعتمدوا على Figma لتصميم مكتبة Office ونظام الويندوز وغيرها من الأمور.

يركز تطبيق Figma على تصميم الويب، المجال الذي استعصى على Adobe وغيرها من المنافسين الخوض فيه. الآن تخطط Adobe لدمج مجتمعها مع Figma، وهذا يعني احتمالية أن نرى Figma ضمن حزمة Adobe Creative Cloud مستقبلًا.

حتى ذلك الحين، يظل تطبيق Figma كما هو، حيث قال السيد ديلان فيلد، المدير التنفيذي لدى Figma:

نحن سنستمر في إدارة Figma بنفس الطريقة التي كنا نديره بها، مستمرين في القيام بما هو مناسب لمجتمعنا، ثقافتنا، وأعمالنا من وجهة نظرنا. شددت Adobe في عهدها بشأن عمل Figma بشكل مستقل.

نستنتج من ذلك أن تطبيق Figma سيكون مستقلًا بالكامل من حيث الإدارة عن شركة Adobe، حيث سيستمر السيد فيلد في منصبه بينما يسلم التقارير للسيد ديفيد وداني، المدير التنفيذي لشركة Adobe.

تريد Figma أيضًا الاستفادة من خبرات Adobe في مجالات التصميم ثلاثي الأبعاد، الفيديو، المتجهات Victors، التصوير، والخطوط بهدف تحسين تصميم المنتج على الويب، حيث يقول السيد فيلد إن كلا الشركتين ستقوم بإنشاء أدوات جديدة ومساحات لتمكين العملاء من تصميم منتجاتهم بسرعة وبسهولة أكبر.

اقرأ أيضًا: شركة Canva تعلن عن حزمة جديدة لأدوات الأعمال