أعلنت شركة Abxylute عن وحدة تحكم محمولة جديدة صغيرة الحجم للهواتف الذكية تسمى M4 Snap-On.
تستخدم وحدة التحكم الصغيرة وخفيفة الوزن حاملًا على شكل حرف Q للتثبيت مغناطيسيًا على الأجهزة المحمولة المتوافقة مع MagSafe من Apple أو معيار Qi2، والذي يتضمن الآن سلسلة Pixel 10 من Google.
ومثل وحدات التحكم ذات المشابك، صُممت لوحة الألعاب الجديدة من Abxylute للاستخدام مع الهواتف في وضع أفقي، ولكنها تضع عناصر التحكم أسفل الشاشة، بدلاً من تقسيمها على جانبيها.
تتضمن هذه العناصر لوحة D-pad، وأزرار حركة ABXY، وزوجًا من أزرار الكتف، وعصا تحكم صغيرتين، وأزرار تنقل إضافية تتضمن الوصول السريع إلى الشاشة الرئيسية.
وقالت شركة Abxylute إن بطارية وحدة التحكم القابلة لإعادة الشحن ستدوم حتى 13 ساعة من الاستخدام، ويمكن إزالة الحامل المغناطيسي بالكامل عند الرغبة في استخدام M4 كوحدة تحكم لاسلكية مستقلة مع أجهزة أخرى.
لم تُعرف بعد الأجهزة وأجهزة التحكم التي ستتوافق معها M4، ولكن سيتم الكشف عن المزيد من التفاصيل عند إطلاق الشركة حملة تمويل جماعي على Kickstarter في أوائل نوفمبر.
من المتوقع أن يبدأ السعر من 39 دولارًا أمريكيًا، وفقًا لموقع Notebookcheck.
صدرت لعبة Plants vs. Zombies لأول مرة عام 2009، وهي لعبة استراتيجية محبوبة، والآن تحصل هذه اللعبة على إصدار محسّن (Remaster) جديد، يسمى Plants vs. Zombies: Replanted.
تتركز فكرة اللعبة في حماية المنزل من تسلل الموتى الأحياء للهجوم عليه، بينهما يوجد عشب مقسم إلى صفوف. تتصدى لهذه الجحافل باستخدام مهاراتك في الزراعة، بزرع نباتات في العشب لكل منها قدرة فريدة.
فمثلاً نبات البازلاء.. يطلق البازلاء، مما يجعله برج الدفاع الأساسي في الترسانة، وهناك قرع يسحق الأعداء، وجوز يشكل حواجز دفاعية، بالإضافة إلى قنابل الكرز المتفجرة.
وفي قلب كل هذا يوجد زهرة عباد الشمس المتواضعة؛ فلكي تضيف نباتات جديدة، تحتاج إلى جمع الطاقة الشمسية التي تنتجها تلك الزهور المبتسمة.
التجربة بأكملها مغموسة بسحر خاص، مع عدد كبير من النباتات والأغاني الجاذبة، وكانت لعبة شبه مثالية، ولكن الإصدار المحسّن يقدم رسومات مطوّرة، وبعض طرق اللعب التعاوني الجديدة، وعددًا من أوضاع اللعب الفردي، لكن لم يتغير الكثير، لأنها ببساطة لم تكن بحاجة إلى ذلك.
تمر لعبة The Sims بمرحلة انتقالية، وكجزء من ذلك سيتم إيقاف نسخة الهواتف المحمولة منها خلال بضعة أشهر، حيث أعلنت شركة EA أن تحديث اليوم للعبة The Sims Mobile سيكون الأخير، وأنه في 20 يناير 2026 “لن تعود اللعبة قابلة للّعب وسيتم إنهاؤها نهائيًا”.
النسخة المحمولة من سلسلة The Sims انطلقت لأول مرة عام 2018، وشهدت أكثر من 50 تحديثًا منذ ذلك الحين.
وقالت EA إنه اعتباراً من الآن، لن يتمكن اللاعبون من إنفاق المال الحقيقي داخل اللعبة، كما سيتم إزالة اللعبة من متجري iOS وAndroid، قبل أن تُغلق الخوادم بالكامل العام المقبل، مما يجعلها غير قابلة للّعب تمامًا.
تأتي هذه الأخبار في وقت تمر فيه سلسلة The Sims بمرحلة انتقال نحو المستقبل. فرغم أن The Sims 4 لا تزال مستمرة بنشاط ولا تظهر أي مؤشرات على التوقف قريبًا، إلا أن المشروع الغامض “Project Rene” يلوح في الأفق باعتباره النسخة الكبرى التالية للسلسلة.
لم تتحدث EA عن مشروع The Sims القادم منذ فترة، لكن من المتوقع أن يكون تجربة تجمع بين اللعب الفردي والمتعدد، ومتاحة على كل من الحاسوب والموبايل. وهذا، نظريًا، يجعل وجود لعبة مثل Sims Mobile أقل ضرورة.
ومع ذلك، قد تتغير خطط Project Rene أيضًا، فالمشروع لا يزال في مراحل التطوير المبكرة، كما أن شركة EA تمر بعملية خصخصة ضمن صفقة ضخمة بقيمة 55 مليار دولار، مما قد يؤثر على مسار أكبر سلاسلها.
تستعد شركة مايكروسوفتMicrosoft للإعلان عن نسخة تتضمن إعلانات من خدمة بث الألعاب سحابياً Xbox Cloud Gaming، وبحسب المصادر فقد بدأت الشركة بالفعل اختبار بث الألعاب المدعوم بالإعلانات داخليًا، مما يتيح للموظفين تجربة بعض الألعاب مجانًا دون الحاجة إلى اشتراك في Game Pass.
تشير المعلومات إلى أن النسخة المجانية المدعومة بالإعلانات من Xbox Cloud Gaming ستتيح بث بعض الألعاب التي يمتلكها المستخدم، بالإضافة إلى الألعاب المتاحة ضمن فعاليات “Free Play Days” التي تسمح للاعبين بتجربة الألعاب خلال عطلة نهاية الأسبوع.
كما سيكون بإمكان المستخدمين بث ألعاب Xbox Retro Classics الكلاسيكية.
وتتضمن الاختبارات الداخلية عرض إعلانات تمهيدية لمدة تقارب دقيقتين قبل بدء بث اللعبة مجانًا عبر Xbox Cloud Gaming.
وتختبر الشركة أيضًا تحديد مدة الجلسة بساعة واحدة فقط، مع إمكانية اللعب المجاني حتى خمس ساعات شهريًا، ومن المحتمل أن تتغير هذه القيود عند الإطلاق الرسمي للخدمة.
ستكون النسخة المدعومة بالإعلانات من Xbox Cloud Gaming متاحة على أجهزة الكمبيوتر، وأجهزة Xbox، والأجهزة المحمولة، وعبر الويب. وتخطط Microsoft لإطلاق اختبار تجريبي عام للبث المجاني قريبًا، قبل الإطلاق الكامل خلال الأشهر القادمة.
يأتي اختبار البث المجاني من Microsoft في نفس الأسبوع الذي وسّعت فيه الشركة إمكانية الوصول إلى خدمة Xbox Cloud Gaming ضمن خطط Xbox Game Pass Premium وEssential لأول مرة، وذلك كجزء من إعادة هيكلة لخدمة Game Pass ورفع سعر اشتراك Ultimate بنسبة 50%.
كما خرجت خدمة Xbox Cloud Gaming من مرحلة البيتا هذا الأسبوع، ليصبح بإمكان مشتركي Game Pass Ultimate الآن بث ألعاب مختارة بدقة 1440p وبمعدل نقل بيانات يصل إلى 30 ميغابت في الثانية.
ويحصل مشتركو Ultimate أيضًا على معدل 20 ميغابت في الثانية لبث الألعاب الأخرى بدقة 1080p، بينما يقتصر مشتركو Premium وEssential على دقة 1080p ومعدل 12 ميغابت في الثانية.
يُذكر أن هذه النسخة المدعومة بالإعلانات من Xbox Cloud Gaming كانت قيد التطوير منذ فترة طويلة، وكان المدير المالي لقسم الألعاب في Microsoft، تيم ستيوارت، قد لمح لأول مرة إليها قبل نحو عامين لتصبح الآن في مرحلة الاختبار الداخلي.
أعلنت شركة شاومي يوم أمس عن هواتفها الرائدة من سلسلة 17 في الصين، وعلى رأسها هاتفا 17 Pro و17 Pro Max المتميزات بشاشة ثانية في الخلف، تمتد عبر منطقة الكاميرا العريضة.
يمكن استخدام هذه الشاشة لالتقاط صور السيلفي، وضبط المؤقتات، والتحكم في تشغيل الموسيقى، كما كشفت الشركة أيضاً عن ملحق على شكل غلاق واقي لتحويل الهاتف إلى جهاز جيم بوي.
الغلاف مصنوع من مادة PC+TPU ويتصل بالهاتف عبر البلوتوث، كما يدعم تشغيل ألعاب مثل Angry Birds 2 وSnake مباشرة من الهاتف، ويمكن الاستمتاع بها دون اتصال بالإنترنت، مثل أثناء الرحلات الجوية.
يحتوي هذا الملحق الذي يبلغ سعره 299 ين ياباني (حوالي 40 دولارًا أمريكيًا)، على أربعة أزرار أمامية، ولوحة تحكم رقمية دائرية تشبه عجلة نقر iPod أكثر من أي شيء آخر، وبطارية بسعة 200 مللي أمبير في الساعة توفر 40 يومًا من اللعب، بمعدل ثلاث ساعات يوميًا، ويأتي أيضًا مع لعبة Angry Birds 2.
لا توجد أي معلومات حتى الآن حول ما إذا كان سيتم إطلاق هواتف 17 Pro في أوروبا أو أي مكان آخر خارج الصين، أو موعد إطلاقها، ولكن دعونا نأمل أن يأتي الغطاء الكلاسيكي معها عند إطلاقها.
أعلنت جوجل أنها ستسمح قريبًا طلب المساعدة من مساعدها الذكي Gemini AI لاجتياز المهام في ألعاب الجوال.
وأعلنت الشركة يوم الثلاثاء الماضي أن تكامل Gemini Live سيظهر ضمن واجهة جديدة للألعاب التي يتم تنزيلها من متجر Play، مما يتيح طلب بعض التلميحات دون فتح نافذة جديدة.
ستُطرح هذه الميزة في ألعاب مختارة خلال الأشهر القادمة، وهي تحاكي تكامل Gaming Copilot الذي أضافته مايكروسوفت إلى تطبيق Xbox للجوال وعلى أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 11 هذا العام.
ويمكن للمساعد الذكي من خلال Gemini Live “رؤية” ما يظهر على الشاشة، الأمر الذي يمنحه القدرة على تخصيص اقتراحاته لتناسب اللعبة.
وعلى غرار Gaming Copilot من مايكروسوفت، يمكن للمستخدم طرح الأسئلة بصوت عالٍ أثناء اللعب، وسيرد Gemini بصوت عالٍ.
إلى جانب إمكانية الوصول إلى Gemini، ستتضمن واجهة Google الجديدة داخل اللعبة تفاصيل حول كل من المكافآت والعروض والإنجازات.
كما تُطلق Google على نطاق واسع مبادرتها لتوفير ألعاب Google Play على أجهزة الكمبيوتر، بعد ثلاث سنوات من إطلاق النسخة التجريبية للبرنامج.
ويتواجد حاليًا أكثر من 200,000 لعبة من ألعاب Google Play يُمكنك لعبها عبر الأجهزة المحمولة وأجهزة الكمبيوتر.
تتضمن بعض التحديثات الأخرى المتعلقة بالألعاب على متجر Google Play صفحات مُحسّنة للألعاب تُقدم نظرة عامة على تقدمك في اللعبة وإنجازاتك وتحديثات المطورين.
كما تُطلق Google إمكانية طرح الأسئلة والإجابة عليها حول أي لعبة مباشرةً على صفحة متجر Google Play في أسواق مُحددة، بينما يُمكن للاعبين الآخرين الرد.
كشفت منشئة المحتوى والهاوية في تعديل ألعاب جيم بوي ناتالي والتي تملك موقع Natalie the Nerd عن تصميم جديد لجهاز Game Boy Color.
التصميم الجديد هو شفّاف بالكامل حتى لوحة الدوائر مصنوعة من البلاستيك الشفاف، حيث صممت وصنعت تلك اللوحة بنفسها من الصفر كما تذكر الهاوية.
وتعيش ناتالي في أستراليا، حيث تبيع أحيانًا مجموعات إضاءة RGB ومكونات أخرى لتعديل أجهزة Game Boy، وتقدم خدمات إصلاح. يمكنكم أيضًا دعم أعمالها على ko-fi.
كشفت شركة سيجا عن إيقاف دعمها لتسع ألعاب كلاسيكية صدرت على نظامي iOS وAndroid قبل عدة سنوات.
قبل ذلك، أتاحت الشركة جميع هذه الألعاب مجانًا تمامًا وأزالت جميع عمليات الشراء داخل التطبيق، وفقًا لما رصده موقع Android Authority.
تتضمن القائمة الألعاب التالية، والتي لا تزال متاحة للتنزيل عبر متجري تطبيقات Apple وGoogle:
لعبة Crazy Taxi Classic لعبة Streets of Rage Classic لعبة Streets of Rage 2 Classic لعبة Super Monkey Ball: Sakura Ed. لعبة Virtua Tennis Challenge لعبة Golden Axe Classics لعبة Shining Force Classics لعبة Sonic CD Classic لعبة Sonic the Hedgehog 4 Ep. II
ونُقلت الألعاب في الأصل إلى نظامي iOS و Android عبر برنامج “فوريفر” من سيجا، والذي توقف في أواخر عام ٢٠٢٣.
قبل عدة سنوات، أزالت الشركة عدة ألعاب، بما في ذلك فانتاسي ستار كلاسيكس، من متجري تطبيقات جوجل بلاي وiOS، ومن المتوقع أن تُزال هذه الألعاب التسع أيضًا في نهاية المطاف، مع أن سيجا لم تُحدد موعدًا لذلك.
مع ذلك، لا يزال بإمكانك لعب أي ألعاب تم تنزيلها وتثبيتها على جهاز لوحي أو هاتف محمول حتى بعد حذفها.
تعاونت مايكروسوفت و آسوس خلال العام الماضي لتطوير جهازي ROG Xbox Ally جديدين، ليس جهازًا واحدًا، بل جهازي ROG Xbox Ally محمولين.
كلا الجهازين يتضمنان تجربة Xbox جديدة بملء الشاشة على نظام ويندوز، مصممة لتكون أكثر ملاءمةً للأجهزة المحمولة، وتخفي تعقيدات ويندوز للتركيز على الألعاب.
صُمم جهاز ROG Xbox Ally الأبيض للألعاب بدقة 720 بكسل، بينما يستهدف جهاز ROG Xbox Ally X الأسود الأقوى الألعاب بدقة تتراوح بين 900 بكسل و1080 بكسل أثناء التنقل.
ويشترك جهازا Xbox Ally و Xbox Ally X الجديدان في نفس الشاشة مقاس 7 بوصات بدقة 1080 بكسل، مع معدل تحديث 120 هرتز ودعم VRR.
يستخدم جهاز Xbox Ally شريحة AMD Ryzen Z2 A غير المُعلنة سابقًا، مع ذاكرة وصول عشوائي (RAM) LPDDR5X-6400 بسعة 16 جيجابايت، ووحدة تخزين M.2 2280 SSD بسعة 512 جيجابايت.
فيما يعمل جهاز Xbox Ally X بمعالج AMD Ryzen AI Z2 Extreme، وذاكرة LPDDR5X-8000 بسعة 24 جيجابايت، ووحدة تخزين M.2 2280 SSD بسعة 1 تيرابايت.
كل هذه المواصفات تجعلها مشابهة جدًا لأجهزة الألعاب المحمولة العاملة بنظام Windows التي تقدمها Asus بالفعل، لكنها تأتي ببعض التغييرات الضرورية في جانب البرمجيات، والتي قد تحسن تجربة استخدام Windows على الأجهزة المحمولة بشكل كبير.
أجرت Microsoft أيضًا بعض التعديلات الإضافية على تطبيق Xbox PC وGame Bar لجعل كل هذا أكثر ملاءمةً للأجهزة المحمولة، بما في ذلك إمكانية تسجيل الدخول عبر شاشة قفل Windows باستخدام وحدة التحكم، دون الحاجة إلى نقرات على شاشة اللمس.
ستتمكن أيضًا من استخدام واجهة شريط الألعاب هذه، سهلة الاستخدام على الأجهزة المحمولة، لتشغيل تطبيقات مثل Discord بسهولة، أو التنقل بين التطبيقات والألعاب باستخدام Alt-Tab، أو تعديل الإعدادات دون الحاجة إلى استخدام شاشة اللمس.
يتميز جهازا Xbox Ally أيضًا بمقابض مُصممة بشكل مُحيطي تُشبه Xbox، ويبدو الأمر كما لو أن Microsoft وAsus أخذتا وحدة تحكم Xbox ووضعتا شاشة بين المقابض، على غرار ما فعلته Sony مع PlayStation Portal.
صُممت المقابض على هذا النحو لتسهيل لف اليدين حول عناصر التحكم بالكامل، حتى تتمكن من الوصول إلى جميع الأزرار والمشغلات.
يحتوي Xbox Ally X أيضًا على مشغلات نبضية مثل جميع وحدات تحكم Xbox الحديثة، لذا ستشعر بأشياء مثل تضاريس الطرق أثناء ألعاب السباق أو تأثير الرصاص في لعبة إطلاق النار، كل ذلك بفضل اللمس على المشغلات.
تستخدم Asus أيضًا منفذ USB-C4 الذي يدعم Thunderbolt 4 في Xbox Ally X الأكثر قوة، مما يوفر إمكانية توصيل وحدة معالجة رسومات خارجية قوية به، إلى جانب منفذ USB-C 3.2 واحد وقارئ بطاقات UHS-II microSD، فيما يستخدم Xbox Ally منفذي USB-C 3.2 بدلاً من ذلك.
لم تقدم Microsoft و Asus حتى الآن أي معايير أداء أو تقييمات فعلية لهذه الأجهزة المحمولة، كما أن كلاهما يستخدم شرائح لم يتم اختبارها بعد. لكن اللافت للنظر أن التركيز هذه المرة يبدو منصبًا على كفاءة الطاقة وعمر البطارية.
أما بالنسبة للبطارية، فإن Xbox Ally يأتي ببطارية 60Wh، وهي أكبر بنسبة 50% من البطارية المستخدمة في ROG Ally الأصلي، بينما يتميز Xbox Ally X ببطارية 80Wh، وهي الأكبر في أي جهاز محمول حتى الآن.
كما أن تحسينات Windows قد تساعد في تقليل استهلاك الطاقة، حيث تدّعي Microsoft أنها نجحت بالفعل في تقليل استنزاف البطارية إلى ثلث المعدل السابق عندما تكون هذه الأجهزة في وضع السكون.
لمن يبحث عن أداء إضافي، يمكن توصيل أجهزة Xbox Ally بمنصة XG Mobile من Asus، والتي توفر معالج رسوميات RTX 5090 الخاص بالحواسيب المحمولة، مما يعزز تجربة اللعب بشكل كبير.
من المتوقع أن يتم إطلاق هذه الأجهزة خلال موسم العطلات في وقت لاحق من هذا العام، مع خطط من Microsoft و Asus للإعلان عن التسعير ومعلومات الطلب المسبق في الأشهر القادمة.