قد لا تبدو مثل الكثير من ألعاب الفيديو، ولكن لعبة EndeavorRX من شركة Akili Interactive المعروفة سابقاً باسم مشروع EVO، قد تدخل التاريخ كأول لعبة فيديو يمكن تسويقها بشكل قانوني ووصفها كدواء في الولايات المتحدة.
هذا القرار التاريخي كان من إدارة الغذاء والدواء (FDA)، الذي يصرح للأطباء بوصف لعبة آيفون iPhone وآيباد iPad هذه للأطفال الذين تتراوح أعمارهم بين 8 و 12 عاماً المصابين باضطراب فرط الحركة ونقص الانتباه ADHD، بعد خضوعها سبع سنوات من التجارب السريرية التي درست أكثر من 600 طفل لمعرفة ما إذا كانت اللعبة يمكن أن تحدث فرقاً بالفعل.
ووفقاً للدراسة المفضلة لدى الشركة من بين الدراسات الخمس، فإن الإجابة هي نعم: ثلث الأطفال الذين عولجوا لم يعد لديهم عجز في الانتباه يمكن قياسه على مقياس واحد على الأقل من الاهتمام الموضوعي بعد لعب لعبة الهرب من العوائق وجمع الأهداف لمدة 25 دقيقة في اليوم، خمسة أيام في الأسبوع لمدة أربعة أسابيع.
تستشهد الشركة بالتحسينات التي طرأت على ضعف ADHD بعد شهر من العلاج بلعبة EndeavorRx لمدة تصل إلى شهر، مع الإشارة إلى أن الآثار الجانبية الأكثر شيوعاً هي الإحباط والصداع وهي على ما يبدو خفيفة مقارنة بالأدوية التقليدية.
ومع ذلك، نحن نتحدث عن دراسة أجراها الأطباء الذين يعملون لصالح مطور اللعبة، ووفقاً للتوضيح في الجزء السفلي من الدراسة، فإن استنتاجهم هو أن النتائج ليست كافية للإشارة إلى أنه يجب استخدام لعبة AKL-T01 بديل للعلاجات القائمة والموصى بها لفرط الحركة.
ولكن هناك علاج آخر يمكن تجربته، ففي عام 2014، بعض التقارير ذكرت كيف يمكن أن تكون لعبة الفيديو هذه مستقبل علاج ADHD وعلاج مرض الزهايمر، وفي عام 2017 اكتشفنا احتمالية أن تكون ألعاب الفيديو كوصفة طبية مستقبلاً. الآن، لعبة فيديو كوصفة طبية هي شيء حقيقي، ولم يعد ذلك في المستقبل بعد الآن.
من المثير للاهتمام رؤية علاج كلعبة فيديو يستخدم لشيء آخر غير التسلية. حتى أحد أكثر الأمثلة المذهلة التي سمعناها، ضحايا الحروق الذين يستخدمون الواقع الافتراضي لتخفيف آلامهم.
مع لعبة EndeavorRX، فإن الخطوة التالية هي إطلاق اللعبة فعلياً، إذا كنت مهتماً، فإليك موقع الشركة على الويب، والذي يحتوي حاليًا على قائمة انتظار يمكنك الانضمام إليها.
في حين تقول إدارة الأغذية والأدوية إن EndeavorRX هي أول لعبة فيديو بوصفة طبية تمت الموافقة عليها، تشير بعض التقارير إلى أن شركة Bayer قد أدخلت مقياس الجلوكوز المعتمد من منظمة FDA يدعى Didget.
هذا المقياس يمكن توصيله بجهاز Nintendo DS في عام 2010، والذي أعطى الأطفال نقاطاً لاختبار مستويات الجلوكوز التي يمكن أن يخسروها في لعبة الفيديو Knock Em Downs ™: World’s Fair. إليك رابط إلى موقع Bayer القديم.
حاولت نينتندو Nintendo أيضاً إنشاء جهاز استشعار Wii Vitality مرة أخرى في عام 2009، ولكن انتهى الأمر بتأجيل المشروع بحلول عام 2013.