قامت شركة مايكروسوفت Microsoft بفتح الكود المصدري لبرنامج 3D Movie Maker الذي تم إصداره قبل 27 عاماً، وذلك تحقيقاً لمطلب أحد مستخدمي تويتر.
حيث طلب صاحب الحساب الذي يحمل اسم Foone، والذي يقول ملفه الشخصي أنه مهتم بالبرمجيات، من عملاق التكنولوجيا الحصول على الكود المصدري للبرنامج حتى يتمكن من توسيعه وإعادة إصداره.
ولا تمتلك مايكروسوفت Microsoft محرك BRender الذي يعمل عليه، والذي من المحتمل أن يمثل مشكلة، لكن الشخص الذي يمتلكه أخبر Foone أنه سيكون سعيداً بفتح المصدر إذا كان بإمكانه العثور على نسخة.
لحسن الحظ احتفظ شخص ما بنسخة من المحرك، وتمكنت Microsoft من إصدار الكود المصدري الكامل للبرنامج.
يوفر 3D Movie Maker، الذي تم إصداره في عام 1995، للمستخدمين طريقة سهلة لإنشاء أفلام عن طريق وضع الشخصيات الكرتونية والدعائم في بيئات معروضة مسبقاً.
ويخطط المستخدم بحسب موقع PCGamer لتحديث البرنامج بحيث يمكن تشغيله على الحواسيب الحديثة، بالإضافة إلى تضمين ميزات جديدة لتسهيل مشاركة مقاطع الفيديو الناتجة.
كود المصدر الأصلي للمشروع موجود الآن على GitHub وهو متاح بموجب ترخيص معهد ماساتشوستس للتكنولوجيا كمصدر مفتوح.
كما يلاحظ RockPaperShotgun، تم استخدام محرك BRender الخاص بالبرنامج أيضاً لألعاب مثل Carmageddon 1 & 2.
لذلك من المحتمل أن يؤدي إصدار الكود إلى إصدارات محدثة من المعجبين يمكن تشغيلها بسلاسة أكبر على أجهزة الكمبيوتر الحديثة.