إنفيديا تلجأ إلى التبريد بالسائل لبطاقات الرسوميات عالية الأداء

أعلنت شركة إنفيديا Nvidia عن خطتها الجديدة لتقليل استخدام الطاقة في مراكز البيانات التي تعالج كميات هائلة من البيانات أو مراكز تدريب نماذج الذكاء الاصطناعي وذلك من خلال بطاقات الرسومات المبردة بالسائل.

حيث أعلنت الشركة في معرض Computex لهذا العام أنها ستقدم نسخة مبردة بالسائل من وحدة معالجة البيانات الضخمة A100، والتي تستهلك طاقة أقل بنسبة 30 في المائة من النسخة المبردة بالهواء.

وتعهدت إنفيديا بأن هذه الوحدة لن تكون الأولى وسيكون هناك العديد من بطاقات الخادم المبردة بالسائل على خارطة الطريق الخاصة بالشركة.

كما لمحت إلى جلب هذه التكنولوجيا في التبريد إلى تطبيقات أخرى مثل الأنظمة داخل السيارة التي تحتاج إلى الحفاظ على البرودة في الأماكن المغلقة.

وبحسب إنفيديا نفسها فإن تقليل الطاقة اللازمة لإجراء عمليات حسابية معقدة يمكن أن يكون له تأثير كبير على مستوى الكهرباء في العالم حيث تستخدم مراكز البيانات أكثر من واحد في المائة من كهرباء العالم، و 40 في المائة من هذه الكهرباء المستخدمة تُستهلك لأجل التبريد.

سيكون تقليل ذلك بمقدار الثلث تقريباً أمراً كبيراً، على الرغم من أنه من الجدير بالذكر أن بطاقات الرسومات ليست سوى جزء واحد من المعادلة، مع الأخذ بالاعتبار وحدات المعالجة المركزية (CPU) والتخزين ومعدات الشبكات أيضاً.

يدعي Nvidia أنه مع التبريد السائل، ستكون الأنظمة المسرَّعة لوحدة معالجة الرسومات أكثر كفاءة بكثير من خوادم وحدة المعالجة المركزية فقط على الذكاء الاصطناعي والمهام الأخرى عالية الأداء.

هناك سبب لشعبية التبريد السائل في حالات الاستخدام عالية الأداء سواء من قبل الحواسيب العملاقة إلى أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب وحتى في بعض الهواتف، وهي أن السوائل تمتص الحرارة بشكل أفضل من الهواء، وفقاً لشركة Asetek، الشركة المصنعة الرئيسية لأنظمة التبريد بالماء.

ويكون من السهل نسبياً نقل السائل الدافئ إلى مكان آخر حتى يبرد، مقارنة بمحاولة تبريد الهواء في مبنى بأكمله أو زيادة تدفق الهواء إلى المكونات المحددة على البطاقة التي تقوم بإفراغ كل الحرارة.

إلى جانب كفاءة الطاقة تتمتع البطاقات المبردة بالسائل بميزة أخرى فهي تشغل مساحة أقل بشكل ملحوظ، مما يعني أنه يمكن استيعاب المزيد منها في نفس المساحة.

يأتي دفع Nvidia لتقليل استخدام الطاقة عبر التبريد السائل في وقت تفكر فيه الكثير من الشركات في كميات الطاقة التي تستخدمها خوادمها.

جربت شركات مثل Microsoft غمر الخوادم في سائل تماماً وحتى وضع مراكز بيانات كاملة في المحيط في محاولة لاستخدام طاقة ومياه أقل.

وتسوّق Nvidia صراحةً وحدات معالجة الرسومات المبردة بالسوائل على أنها خوادم رئيسية، بدلاً من كونها حلاً متطوراً.

هذا يثير تساؤلاً حول ما إذا كان بإمكاننا رؤية Nvidia تحاول أخذ التبريد السائل بشكل أكثر شيوعًا من خلال بناء التبريد السائل في التصميمات المرجعية لبطاقاتها التي تركز على الألعاب.

لم تذكر الشركة أي خطط للقيام بذلك، واكتفت بالقول إنها تخطط “لدعم التبريد السائل في وحدات معالجة الرسومات الخاصة بمركز البيانات عالي الأداء” من أجل المستقبل المنظور.

بالنسبة لبطاقات إنفيديا المخصصة لمراكز البيانات، قالت الشركة إن شركات مثل ASRock و Asus و Supermicro ستدمج البطاقات المبردة بالسائل في خوادمها في وقت لاحق من هذا العام، وستأتي بطاقات PCIe A100 ذات الفتحة في الربع الثالث من هذا العام.

كما أنه من المقرر أيضاً إصدار نسخة PCIe مبردة بالسائل من وحدة الرسوميات H100 التي تم الإعلان عنها مؤخرًا (وهي إصدار الجيل التالي من A100) في أوائل عام 2023.

مقالات قد تعجبك

شاومي تعلن عن شراكة استراتيجية مع شركة Leica لتصنيع عدسات التصوير
سامسونج تكشف عن إصدار بوكيمون من سماعات Galaxy Buds 2
شركة AMD تسلط الضوء على معالجاتها القادمة Ryzen 7000 في معرض Computex 2022
متى يجب استخدام الفلاش في التصوير الفوتوغرافي؟
كيفية إخفاء عناوين المستلمين عند إرسال رسائل إلكترونية إليهم في جيميل Gmail
كيفية تخصيص اختصارات شاشة قفل سامسونج

إنفيديا تطلق رسمياً بطاقة الرسوميات GeForce RTX 3090 Ti

أعلنت شركة إنفيديا Nvidia أخيراً عن بطاقة الرسوميات الأحدث GeForce RTX 3090 Ti، بطاقة الرسومات الاستهلاكية الرائدة للشركة والتي تم الكشف عنها لأول مرة في يناير إلى جانب RTX 3050.

يحتوي كرت RTX 3090 Ti على وحدة معالجة رسومات GA102 مع 10752 نوى CUDA، وهي أعلى بقليل من مثيلتها في RTX 3090 والتي تبلغ 10496.

فيما ارتفعت نوى RT من 82 إلى 84 ونوى Tensor من 328 إلى 336.

فيما ارتفعت السرعة الأساسية من 1.4 جيجاهرتز إلى 1.67 جيجاهرتز، والسرعة المعززة من 1.7 إلى 1.86 جيجاهرتز.

يشتمل الكرت على نفس ذاكرة GDDR6X بسعة 24 جيجا بايت ولكن تمت زيادة السرعة من 19.5 جيجابت في الثانية إلى 21 جيجابت في الثانية.

تدعي Nvidia أن RTX 3090 Ti يحقق 40 TFLOPS من الأداء الفردي مقارنة بـ 35 TFLOPS في RTX 3090.

وفي الألعاب ستكون هذه البطاقة أسرع بنسبة 9 بالمائة في المتوسط ​​مقارنة بـ RTX 3090.

ومع ذلك فإن الأداء العالي يستوجب أيضاً استهلاك طاقة أعلى، حيث يتمتع RTX 3090 Ti بسحب قدرة 450 واط، وهي أكثر ب 100 واط من RTX 3090.

كما يحتوى على ذاكرة 24 جيجابايت أي مثل ما هو موجود في RTX 3090.

وتدعي الشركة مرة أخرى قدرة البطاقة على تشغيل ألعاب 8K بسلاسة.

أخيراً يبلغ سعر البطاقة الجديدة 1,999 دولار لطراز Founders Edition، ما يشكل زيادة بنسبة 33 في المائة عن RTX 3090.

بعد كل شيء فإن RTX 3090 هي أسرع بطاقة سابقة في السوق و RTX 3090 Ti أسرع بشكل ملحوظ.

وهناك عملاء لا يمثل المال لهم شيئاً أو يمكنهم تعويضه من خلال العمل الذي يقومون به عبر الكرت مثل التعدين.

مقالات قد تعجبك

يوتيوب يختبر ميزة ردود الفعل التعبيرية المحددة بحسب الوقت
شاومي تكشف عن ثلاثة هواتف جديدة من سلسلة Redmi للأسواق العالمية
مايكروسوفت تسهل تغيير المتصفح الافتراضي (Edge) في ويندوز 11
ما هو المشغل الأفضل لتطبيقات وألعاب أندرويد؟ ويندوز 11 أم بلوستاكس BlueStacks؟
كيفية مسح ملفات تعريف الارتباط (كوكيز) وبيانات الموقع على أندرويد
أين يمكن إيجاد الملفات التي تم تحميلها من الإنترنت على نظام ويندوز؟

إنفيديا تكشف عن وحدة معالجة الرسوميات H100 لمهام الذكاء الاصطناعي والتي تتضمن 80 مليار ترانزستور 

أعلنت شركة إنفيديا Nvidia عن مجموعة كبيرة من المنتجات المخصصة للمؤسسات التي تركز على الذكاء الاصطناعي في مؤتمرها السنوي GTC.

وهي تشمل الكشف عن تفاصيل معمارية السيليكون الجديدة الخاصة بها والتي تحمل الاسم هوبر Hopper، إضافة إلى أول وحدة معالجة رسومات مخصصة لمراكز البيانات تم إنشاؤها باستخدام هذه البنية، وتحمل الاسم H100 .

كما وأعلنت عن وحدة المعالجة المركزية الجديدة Grace، وخطط مستقبلية لبناء ما تدعي الشركة أنه سيكون أسرع كمبيوتر عملاق للذكاء الاصطناعي في العالم، وسيحمل الاسم Eos.

لقد استفادت Nvidia بشكل كبير من طفرة الذكاء الاصطناعي في العقد الماضي، حيث أثبتت وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها أنها تطابق تماماً أساليب التعلم العميق الشائعة كثيفة البيانات.

ومع نمو طلب قطاع الذكاء الاصطناعي على حوسبة البيانات، كما تقول Nvidia، فإنها تريد توفير المزيد من القوة لهذا القطاع.

وعلى وجه الخصوص أكدت الشركة على شعبية نوع من نظام التعلم الآلي المعروف باسم Transformer.

يعتبر هذه النوع مفيد للغاية بشكل لا يصدق، حيث قامت بتشغيل كل شيء بدءاً من النماذج اللغوية مثل GPT-3 من OpenAI إلى الأنظمة الطبية مثل DeepMind’s AlphaFold.

وقال مدير إدارة المنتجات في Nvidia، في مؤتمر صحفي أن تدريب مثل هذه النماذج العملاقة يستغرق شهوراً.

كما اعتبر أن إحدى التحديات الرئيسية لتقليل وقت التدريب تتمحور في أن مكاسب الأداء تبدأ في الانخفاض مع زيادة عدد وحدات معالجة الرسومات في مركز البيانات.

واعتبرت الشركة أن معمارية هوبر Hopper الجديدة سيساعد في تخفيف هذه التحديات.

حيث تم تسميتها على اسم عالم الكمبيوتر الرائد والأدميرال البحري الأمريكي جريس هوبر، وقد تخصص التصميم لتسريع تدريب طرز Transformer على وحدات معالجة الرسومات H100 بمقدار ستة أضعاف مقارنة بشرائح الجيل السابق.

تحتوي وحدة معالجة الرسومات H100 نفسها على 80 مليار ترانزستور وهي أول وحدة معالجة رسومات تدعم PCle Gen5 وتستخدم HBM3، مما يتيح عرض نطاق ذاكرة يبلغ 3 تيرابايت / ثانية.

تقول Nvidia إن وحدة معالجة الرسومات H100 أسرع بثلاث مرات من الجيل السابق A100 في حوسبة FP16 و FP32 و FP64، وست مرات أسرع في حساب الفاصلة العائمة 8 بت.

أعلنت الشركة أيضاً عن وحدة معالجة مركزية جديدة للبيانات، وهي Grace CPU Superchip، والتي تتكون من وحدتي CPU متصلتين مباشرة عبر NVLink-C2C بزمن وصول منخفض جديد.

وحدة المعالجة المركزية Grace CPU Superchip

وتمّ تصميم الشريحة “لخدمة تطبيقات HPC و AI على نطاق واسع جنباً إلى جنب مع وحدات معالجة الرسومات الجديدة المستندة إلى Hopper، ويمكن استخدامها لأنظمة وحدة المعالجة المركزية فقط أو الخوادم المسرَّعة بواسطة وحدة معالجة الرسومات.

تحتوي هذه الوحدة على 144 نواة ذراع و 1 تيرابايت / ثانية من عرض النطاق الترددي للذاكرة.

بالإضافة إلى أخبار الأجهزة والبنية التحتية، فقد أعلنت الشركة أيضاً عن تحديث خدمات برامج الذكاء الاصطناعي المختلفة الخاصة بها، بما في ذلك Maxine وذلك لتقديم تحسينات في الصوت والفيديو.

حيث تهدف إلى تشغيل أشياء مثل الصور الرمزية الافتراضية وبرمجية Riva التي تستخدم للتعرف على الكلام وتحويل النص إلى كلام.

أخيراً فقد سلطت الشركة الضوء أيضاً على بناء حاسوب عملاق جديد يعمل بالذكاء الاصطناعي، والذي تدعي أنه سيكون الأسرع في العالم عند نشره.

سيتم بناء الكمبيوتر العملاق، المسمى Eos، باستخدام بنية Hopper ويحتوي على حوالي 4600 وحدة معالجة رسومات H100 لتقديم 18.4 exaflops من أداء الذكاء الاصطناعي.

وسيتم استخدام النظام في البحث الداخلي لشركة Nvidia فقط، وقالت الشركة إنه سيكون متاحًا على الإنترنت في غضون بضعة أشهر.

مقالات قد تعجبك

واتساب تطرح ميزة ردود الفعل التعبيرية على التطبيق التجريبي في أندرويد
إنستغرام ستتيح لجميع المستخدمين تمييز المنتجات التجارية في منشوراتهم من خلال وضع علامة
ريلمي تكشف عن هاتف GT Neo3 المتميز بسرعة شحن 150 واط
كيفية إلغاء اشتراك نتفليكس Netflix
لماذا ترتفع أسعار خدمات البث التلفازي مثل نتفليكس Netflix؟
ما فائدة تطبيقات أندرويد الخفيفة Lite؟ وما أفضلها؟

إنفيديا تصدر ميزة DLDSR لعرض الألعاب بدقة أعلى من دقة الشاشة

أعلنت إنفيديا Nvidia عن تقنية جديدة لتحسين دقة الرسومات، ستجعل ألعاب الكمبيوتر تبدو أفضل من أي وقت مضى على الشاشات القياسية وتعمل مع معظم الألعاب.

هذه التقنية تحمل الاسم Deep Learning Dynamic Super Resolution، أو DLDSR، حيث تقول Nvidia إنه يمكنك استخدامها لجعل “معظم الألعاب” تبدو أكثر وضوحاً من خلال تشغيلها بدقة أعلى مما تدعمه الشاشة في الأصل.

وتعتمد تقنية DLDSR على تقنية الدقة الديناميكية الفائقة DSR من إنفيديا Nvidia، والموجودة منذ سنوات.

وكما نعرف فإن تقنية DSR السابقة تعتمد على عرض اللعبة بدقة أعلى مما يمكن لشاشة المستخدم تشغيلها، ثم بعد ذلك تصغيرها إلى الدقة الأصلية للشاشة.

الأمر الذي ينتج عنه صورة أكثر وضوحاً وأفضل دقة، ولكن عادةً ما تترافق مع انخفاض في أداء اللعبة، (فأنت تطلب من وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك القيام بمزيد من العمل.)

لذلك على سبيل المثال، إذا كان المستخدم يملك بطاقة رسوميات قادرة على تشغيل لعبة بدقة 4K، ولكن الشاشة بدقة 1440 بكسل، فيمكن هنا استخدام الميزة للحصول على مزيد من الوضوح.

تأخذ تقنية DLDSR الجديدة نفس المفهوم السابق، ولكن تتضمن الاعتماد على الذكاء الاصطناعي AI أيضاً للعمل على تحسين الصورة.

وفقًا لـ Nvidia هذا يعني أنه يمكن الحصول على تحسينات مماثلة لجودة الصورة، مع تأثير أقل على أداء اللعبة.

بالأرقام الحقيقية تدعي إنفيديا Nvidia الحصول على نفس جودة الصورة عند تشغيل اللعبة بوضع أربع أضعاف الدقة باستخدام ميزة DSR مقارنة مع تشغيلها بوضع 2.25 ضعف فقط مع استخدام ميزة DLDSR.

تقدم Nvidia مثالاً باستخدام لعبة Prey: Digital Deluxe لعام 2017 تعمل على شاشة 1080 بكسل.

حيث يتم تشغيل اللعبة عند استخدام الوضع 4x DSR بسرعة 108 إطاراً في الثانية، بينما تعمل اللعبة عند استخدام الوضع 2.25x DLDSR ب 143 إطاراً في الثانية، أي أنها أبطأ بمعدل إطارين فقط في الثانية عند التشغيل بدقة 1080 بكسل الأصلية.

بالطبع يجب أخذ هذه النتائج المثيرة للإعجاب بحذر، لأن الشركة بلا شك تريد إظهار أحد أفضل الأمثلة.

في العالم الحقيقي قد تحصل على نتائج مختلفة مع ألعاب مختلفة، من حيث معدل الإطارات FPS والإعدادات التي يجب عليك تشغيل DLDSR فيها لجعلها تبدو واضحة.

أفضل ما في هذه الميزة الجديدة أنها تدعم عدداً أوسع من الألعاب مقارنة بميزة DSR السابقة.

هذه ليست المرة الأولى التي تستخدم فيها Nvidia التعلم العميق لتحسين جودة الصورة والأداء، حيث تملك بالفعل نظام Deep Learning Super Sampling أو DLSS.

ومع ذلك تحتاج اللعبة إلى دعم DLSS بشكل خاص، وقائمة الألعاب التي يمكنك استخدامها معها صغيرة نسبياً.

ضمن نفس السياق فإن شركة AMD المنافس الرئيسي لإنفيديا، تملك أيضاً تقنية لتحسين الأداء والرسومات تدعم مجموعة واسعة من الألعاب.

أطلقت عليها الاسم Radeon Super Resolution، وعلى الرغم من أنها لا تستخدم نفس الأساليب تماماً مثل DLSS أو DLDSR، حيث تمتلك AMD تقنية ترقية خاصة بها تسمى الدقة الفائقة الافتراضية، إلا أنها تهدف إلى تحقيق نفس الهدف.

إذا كنت ترغب في تجربة DLDSR من Nvidia، فيجب التحديث إلى أحدث برنامج تشغيل (تعريف)، ثم الذهاب إلى تطبيق Nvidia Control Panel.

انتقل إلى Manage 3D Settings (إدارة الإعدادات ثلاثية الأبعاد)، وانقر فوق القائمة المنسدلة DSR – Factors، وحدد أحد خيارات DL Scaling.

مقالات قد تعجبك

تقرير يؤكد أن iPhone 14 Pro سيتضمن كاميرا رئيسية بدقة 48 ميجابكسل
يوتيوب يختبر ميزة التحميل الذكي لتحميل مقاطع فيديو محددة خوارزمياً على تطبيق الأندرويد
إنستغرام يختبر طريقة جديدة لعرض القصص (الستوريات)
كيفية تخصيص ظهور ورنين واهتزاز إشعارات التطبيقات في أندرويد
كيفية تفعيل ميزة HDR على أجهزة ويندوز 11
كيفية تشغيل وضع الأطفال على هواتف سامسونج جالاكسي

إنفيديا تعلن عن إصدار جديد من بطاقة الرسوميات RTX 3080 بذاكرة 12 جيجابايت

أطلقت شركة إنفيديا Nvidia نموذجاً جديداً من بطاقة الرسوميات الخاصة بها RTX 3080، بسعة 12 جيجابايت.

ويوفر هذا الإصدار ذاكرة أكبر ب 2 جيجابايت مقارنةً بـ 10 جيجابايت في RTX 3080 الأصلي.

وبذلك يصبح مطابقاً من ناحية الذاكرة لبطاقة الرسوميات RTX 3080 Ti.

ويشتمل الإصدار الجديد أيضاً على 8960 نواة CUDA، ما يُشكل زيادة بنسبة 3 بالمائة تقريباً عن النموذج الأصلي.

وتوفر هذه الزيادة نطاق ترددي تراكمي أكبر بنسبة 20 في المائة مقارنة بالمتغير الأصلي البالغ 10 جيجابايت، وذلك بفضل ناقل ذاكرة أعرض يبلغ 384 بت.

ولا تزال Nvidia توصي بمصدر طاقة 750 واط، لكن هذا الإصدار يستهلك 30 واط إضافية من الطاقة، حيث يبلغ استهلاكه للطاقة 350 واط مقارنة بسحب 320 واط في RTX 3080 الأصلي.

يصل RTX 3080 الجديد بسعة 12 جيجا بايت من Nvidia بعد أيام قليلة من إعلان الشركة أيضاً عن عدة بطاقات رسوميات في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية CES 2022.

كما أثارت الحديث حول الكرت الأحدث RTX 3090 Ti، ووعدت بتقديم المزيد من المعلومات في وقت لاحق من هذا الشهر.

لم تعلن الشركة عن كيفية شراء هذا الكرت، ولكن غالباً فإنّ عمليات البيع ستقصر على مصنعي المعدات الأصلية في الوقت الحالي.

سيتم تحديد تسعير RTX 3080 سعة 12 جيجا بايت إلى حد كبير من قبل شركاء اللوحة، لذلك نحن ننتظر رؤية المزيد من الإعلانات من البائعين لتحديد كيفية تسعير وحدة معالجة الرسومات الجديدة هذه بالضبط.

مقالات قد تعجبك

سعر ومواصفات هاتف OnePlus 10 Pro الذي يعمل بمعالج Snapdragon 8 Gen 1
إنستغرام تعمل على ميزة جديدة تتيح للمستخدمين إعادة ترتيب منشوراتهم
سعر ومواصفات هاتف Realme 9i
ما هي لغة البرمجة سكراتش Scratch؟
كيفية تشغيل وضع الأطفال على هواتف سامسونج جالاكسي
كيفية إضافة أو تغيير عنوان المنزل أو العمل على خرائط جوجل

إنفيديا تكشف رسمياً عن بطاقتي الرسوميات RTX 3080 Ti و RTX 3070 Ti للحواسيب المحمولة

أعلنت شركة إنفيديا Nvidia عن بطاقتي رسوميات جديدين للحواسيب المحمولة، إلى جانب بطاقة رسوميات جديدة للحواسيب المكتبة.

كما روجت الشركة أيضاً لوحدة معالجة رسومات RTX 3090 Ti القادمة لاحقاً.

حيث أعنلت الشركة عن بطاقة RTX 3080 Ti و RTX 3070 Ti لينضما بذلك إلى مجموعة بطاقات الرسوميات في سلسلة Nvidia 30 للحواسيب المحمولة.

بطاقة الرسوميات RTX 3080 Ti

يتميز RTX 3080 Ti بذاكرة GDDR6 بسعة 16 جيجابايت، وهي أعلى من الذاكرة في إصدار سطح المكتب من هذه البطاقة والتي تبلغ 12 جيجابايت.

وتدّعي Nvidia أن إصدار الحواسيب المحمولة أسرع من إصدار سطح المكتب Titan RTX من الجيل السابق، حيث يدعم تشغيل الألعاب بمعدل 120 إطار في الثانية عند دقة 1440 بكسل مع إعدادات Ultra.

سيبدأ سعر الحواسيب المحمولة المزودة ببطاقة رسوميات RTX 3080 Ti من 2,499 دولار، وستكون متاحة اعتباراً من 1 فبراير/شباط القادم.

بطاقة الرسوميات RTX 3070 Ti

بالانتقال إلى بطاقة RTX 3070 Ti للحواسيب المحمولة والتي تدعي الشركة أنها أسرع بـ 1.7 مرة من بطاقة RTX 2070 Super، وتستطيع تشغيل الألعاب بمعدل 100 إطار في الثانية عند إعدادات 1440p Ultra.

سيبدأ سعر الحواسيب المحمولة المزودة بـ 3070 Ti من 1,499 دولار أمريكي، وستتوفر بدءاً من 1 فبراير/شباط القادم.

إصدار سطح مكتب لبطاقة RTX 3050

كما أعلنت إنفيديا Nvidia أيضاً عن إصدار سطح المكتب من بطاقة الرسومات RTX 3050، حيث تستند إلى نفس بنية Tensor مثل البطاقات الأخرى من السلسلة 30، وتتميز بأنوية تتبع الأشعة من الجيل الثاني، ونوى Tensor من الجيل الثالث لكل من تقنية DLSS و AI.

يحتوي إصدار سطح المكتب من RTX 3050 على 2,560 نواة CUDA، ويعمل بسرعة معززة 1.78 جيجاهرتز، وسرعة أساسية 1.55 جيجاهرتز، ويتضمن ذاكرة GDDR6 سعة 8 جيجابايت، وناقل ذاكرة عريض 128 بت.

يتميز بدعم منفذ HDMI 2.1 و DisplayPort 1.4a لبث محتوى (4K 12-bit HDR) بمعدل تحديث 240 هرتز مع دعم DSC.

سيكون RTX 3050 متاحاً للشركات بسعر يبدأ من 249 دولار في 27 يناير/كانون الثاني الحالي.

الترويج لبطاقة RTX 3090 Ti القادمة

أخيراً فقد قامت Nvidia أيضاً بإثارة الحديث حول بطاقة الرسوميات RTX 3090 Ti، والتي ستتميز بعرض نطاق ترددي محسّن للذاكرة يبلغ 21 جيجابت في الثانية، ما يشكل تحسّناً بنسبة 7.7% عما هو عليه في الطراز 3090 والبالغ 19.5 جيجابت في الثانية.

كما سحتفظ بنفس السعة البالغة 24 جيجابايت، وهو قادر أيضاً على أداء 40 tflops لأداء الحساب الفردي الدقيق، أي أنه أسرع بنحو 11% مما هو عليه في 3090 (35.7 tflops).

مقالات قد تعجبك

شركتي إنتل و AMD تروجان لمعالجات جديدة سيتم الكشف عنها في CES 2022
القيمة السوقية لآبل تتجاوز 3 تريليون دولار لفترة وجيزة
سعر ومواصفات هاتف Galaxy S21 FE من سامسونج
كيفية حذف حساب جوجل
كيفية إنشاء حساب جيميل Gmail
ما هي أداة مواقع جوجل Google Sites؟ ومتى يجب استخدامها؟

شركة إل جي تكشف عن حاسوب UltraGear 17G90Q المخصّص للألعاب

أعلنت شركة إل جي LG عن حاسوب UltraGear 17G90Q والذي وصفته الشركة بأنه أول حاسوب محمول مخصص للألعاب من إنتاجها.

الشركة ليست جديدة في مجال صناعة الحواسيب المحمولة، إلّا أنها كانت تركز في طرزها السابقة بشكل عام على الخدمات المكتبية بدلاً من تقديم حواسيب مخصصة للألعاب وعلى أعلى مستوى.

مواصفات حاسوب UltraGear 17G90Q

الحاسوب المحمول مقاس 17 بوصة، ويعمل بمعالج مُميّز Intel Tiger Lake H من الجيل الحادي عشر، وبطاقة رسومات Nvidia GeForce RTX 3080 Max-Q.

ويمكن تهيئة الحاسوب بسعة تصل إلى 32 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي و 1 تيرابايت من التخزين.

فيما تشمل المواصفات الأخرى شاشة IPS بدقة 1080 بكسل بمعدل تحديث 300 هرتز، وبطارية 93 واط في الساعة، ولوحة مفاتيح RGB، ومستشعر بصمات الأصابع على زر الطاقة، وكاميرا ويب بدقة 1080 بكسل.

الغلاف مصنوع من الألومنيوم، ويتوافر باللون الرمادي.

على الرغم من أن LG UltraGear 17G90Q مخصص للألعاب، إلا أنه لا يزال مزوداً بمجموعة من المنافذ المادية.

هناك منفذا USB-C (بما في ذلك منفذ USB 4) ومنفذين USB-A، ومقبس سماعة رأس، ومنفذ HDMI، ومدخل شبكة إيثرنت، وهناك أيضاً فتحة لبطاقة microSD.

لم يتم الإعلان عن سعر حاسوب 17G90Q حتى الآن، إلّا أن الشركة وعدت بتوفير مزيد من التفاصيل في مؤتمر CES في 4 يناير/كانون الثاني.

سيتم إصدار الحاسوب بداية في الولايات المتحدة وكوريا الجنوبية اعتباراً من أوائل عام 2022.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تنقل بعض وظائف لوحة التحكم إلى تطبيق الإعدادات المنفصل في ويندوز 11
هواوي تنشر إعلاناً تشويقياً لنظّارات ذكيّة جديدة تعمل بنظام Harmony OS
سعر ومواصفات جهاز سامسونج اللوحي Galaxy Tab A8 بشاشة مقاس 10.5 بوصة
كيفية إنشاء مخطط دائري Pie في مايكروسوفت إكسل
كيفية إخفاء حالة (ستوري) واتساب عن أصدقاء محددين
كيفية إضافة رابط إلى ستوري (قصة) إنستغرام

يمكن الآن لعب ألعاب الحاسوب على إكس بوكس من خلال خدمة GeForce Now

أعلنت إنفيديا Nvidia أنها بدأت بالسماح بالوصول إلى خدمة GeForce Now الخاصة بها من خلال متصفح إيدج Microsoft Edge.

وبدأت Nvidia أخيراً في دعم متصفح Edge الموجود على أجهزة الإكس بوكس Xbox في تحديث تجريبي لـ GeForce Now اليوم.

الأمر الذي يسمح لمالكي إكس بوكس Xbox بلعب ألعاب Steam PC على وحدات التحكم الخاصة بهم.

وتُمكّن خدمة جي فورس ناو GeForce Now في الوقت الحالي الوصول إلى أكثر من 1000 لعبة كمبيوتر شخصي.

إنه يجعل حلم ممارسة ألعاب الكمبيوتر على جهاز Xbox خطوة أقرب إلى الواقع ، حيث أن النتيجة هي سهولة الوصول إلى بث ألعاب الكمبيوتر من خلال جهاز الإكس بوكس Xbox.

نظرًا لأن خدمة GeForce Now الأساسية مجانية، يمكن بث ألعاب الكمبيوتر الشهيرة مثل Counter-Strike: Global Offensive و DOTA 2 و League of Legends بدقة 1080 بكسل لجلسة لمدة ساعة.

وتعد خدمة GeForce Now خدمة مفيدة للغاية لأنها لا تعتمد على امتلاك جهاز كمبيوتر قادر على تشغيل هذه الألعاب، وما عليك سوى الاتصال بالخدمة من خلال المتصفح وتشغيل الألعاب.

ما يجعل هذا الأمر أكثر إثارة للاهتمام هو أن متصفح Edge على Xbox يدعم أيضًا إدخال الماوس ولوحة المفاتيح.

لكنها ليست تجربة مثالية في الوقت الحالي لأن لوحة المفاتيح الافتراضية تظهر عند النقر فقط، ووقت الاستجابة كبير نسبياً.

يُذكر أن الرئيس التنفيذي في مايكروسوفت Phil Spencer التزم مؤخراً بتقديم ألعاب الكمبيوتر الشخصي الكاملة إلى Xbox من خلال خدمة Xbox Cloud Gaming (xCloud) التابعة للشركة.

إلا أنه حتى هذه اللحظة لا يوجد موعد محدد لتوافر الخدمة السابقة، لذلك فإن خيار GeForce Now في المتصفح هو أفضل بديل.

مقالات قد تعجبك

شركة Razer تكشف عن مبرّد ومراوح تبريد ومزود طاقة جديد
تسريب مواصفات وسعر أحدث معالجات إنتل Core i9-12900K
فيس بوك ستُقلّل الوصول إلى محتوى أي شخص ضمن مجموعة إذا انتهك قواعد فيس بوك
كيفية تحسين التسديد (التصويب) في ألعاب الكمبيوتر
كيفية التقاط أفضل صور سيلفي
كيفية إخفاء التطبيقات على نظام أندرويد

إنفيديا تصدر تعريفاً جديداً لكروت الشاشة الخاصة بها يدعم ميزة DLSS لأكثر من 100 لعبة

أطلقت إنفيديا Nvidia برنامج تشغيل (تعريف) جديد لبطاقات الرسوميات (كروت الشاشة) الخاصة بها، يضيف دعم ميزة DLSS لـ 28 لعبة حالياً، مع وعود بأن يشمل الدعم 100 لعبة قريباً.

وهذا التعريف الجديد معتمد الآن لكل من ويندوز Windows 10 وويندوز Windows 11،

وتعمل ميزة DLSS على ترقية الألعاب ذات الدقة المنخفضة لتوفير معدلات إطارات أكثر سلاسة دون التأثير بشكل كبير على جودة الصورة، مزيد من التفاصيل حول ميزة DLSS في هذه المقالة.

وتأتي معظم إضافات DLSS الجديدة بفضل المكون الإضافي Unreal Engine 4 DLSS الذي يُسهّل على المطوّرين دمج DLSS في ألعابهم.

من الألعاب الجديدة التي ستدعم ميزة DLSS هي لعبة Alan Wake Remastered الشهر المقبل، حيث تعد إنفيديا Nvidia بتعزيز أداء يصل إلى 2X عند دقة 4K.

ويمكن لكل وحدة معالجة رسومات نوع GeForce RTX عرض اللعبة بأكثر من 60 إطار في الثانية بأقصى إعدادات بدقة فور كي 4K مع تمكين DLSS، وهذا يعني أن بطاقات مثل RTX 2080 Ti تقفز من متوسط ​​70 إطارًا في الثانية إلى 120 إطارًا في الثانية بحسب Nvidia.

كما ستحصل لعبة Industria، التي سيتم إطلاقها في 30 سبتمبر/أيلول القادم، على دعم ميزة DLSS، إلى جانب دعم وضع مكافحة التعرج الجديد المستند إلى الذكاء الاصطناعي Nvidia DLAA (Deep Learning Anti-Aliasing) على خوادم اختبار Elder Scrolls Online.

وتم تصميم ميزة DLAA للمستخدمين الذين لديهم مساحة إضافية لوحدة معالجة الرسومات، ويريدون مستويات أعلى من جودة الصورة، وفقاً لـ Nvidia.

وتعمل بشكل مشابه لميزة DLSS، ولكن بدلاً من تعزيز الأداء، فإنها تعزز جودة الصورة.

يتضمن التعريف الجديد أيضاً دعماً لنظام التشغيل الجديد ويندوز Windows 11، مع تحسينات لألعاب Alan Wake Remastered و Deathloop و Diablo II: Resurrected و Far Cry 6 و Hot Wheels Unleashed و Industria و New World و World War Z: Aftermath.

أخيراً يمكن تنزيل أحدث برنامج تشغيل من Nvidia (472.12) لكل من Windows 10 و Windows 11 على موقع Nvidia على الويب.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تبدأ في اختبار تطبيق الصور الجديد لويندوز 11
واتساب تطلق ميزة دعم الأجهزة المتعدّدة على iOS من خلال نسخة تجريبيّة
ميزة إعادة التعيين التلقائي لأذونات التطبيقات قادمة لأجهزة أندرويد القديمة
لماذا تقوم المواقع الإلكترونية بطلب تسجيل للدخول بشكل متكرر
كيفية متابعة مستخدمي إنستغرام وتويتر بدون حساب باستخدام خلاصات RSS
كيفية وصل سماعات AirPods مع كمبيوتر ويندوز أو ماك أو مع هواتف أندرويد أو آيفون

شركة Nvidia ستنهي دعمها لكل من ويندوز 7 وويندوز 8 هذا العام

تخطط شركة إنفيديا Nvidia لإلغاء دعمها لأنظمة ويندوز Windows 7 و Windows 8 و Windows 8.1 في وقت لاحق من هذا العام.

وستتوفر برامج تشغيل إنفيديا Nvidia حصرياً لنظام التشغيل Windows 10 بدءاً أكتوبر/تشرين الأول القادم.

مع توفر تحديثات الأمان الهامة فقط على أنظمة التشغيل Windows 7 و Windows 8 و Windows 8.1 حتى سبتمبر/أيلول 2024.

وكانت مايكروسوفت Microsoft قد أسقطت بالفعل دعمها لنظامي التشغيل Windows 7 و Windows 8، كما أن الدعم الموسع لنظام التشغيل Windows 8.1 سينتهي في يناير/كانون الثاني 2023.

ونوهت إنفيديا إلى أن الغالبية العظمى من عملاء GeForce يستخدمون نظام التشغيل Windows 10 OS.

وبررت هذه الخطوة بالقول أنها تريد ضمان تمتع مالكي GeForce بأفضل مستوى ممكن من الأمان والدعم والوظائف، من خلال تركيزها على نظام التشغيل Windows 10.

ويوجد الآن حوالي 1.3 مليار جهاز نشط يعمل بنظام ويندوز Windows 10، ومع ذلك فإن نظام ويندوز Windows 7 لا يزال قيد الاستخدام في أجزاء كثيرة من العالم.

حيث يقدر موقع Statcounter أن نظام ويندوز Windows 7 لا يزال يمثل 15 بالمائة من جميع إصدارات Windows.

ويهيمن Windows 10 على استخدام Steam، حيث يشكل 93 بالمائة تقريباً، مقابل أقل من 2 بالمائة لنظام التشغيل Windows 7.

تأتي هذه الأخبار وسط أحاديث متزايدة عن نية مايكروسوفت إطلاق إصدار جديد من ويندوز يحمل الاسم Windows 11 في أكتوبر/تشرين الأول.

وسيتم توفير آخر برنامج تشغيل لإنفيديا Nvidia يدعم رسمياً هذه الإصدارات القديمة من Windows في 31 أغسطس/آب، وسيكون هناك إصدار آخر في 4 أكتوبر وهو أول إصدار سيدعم Windows 10 فقط.

مقالات قد تعجبك

فيس بوك تستحوذ على استديو BigBox VR المطور للعبة Population: One
جوجل تطلق الإصدار التجريبي الثاني من Android 12 لهواتف بيكسل
سامسونج تعلن عن مستشعر كاميرا ISOCELL JN1 يتميز بأصغر حجم بيكسل
كيفية منع الأشخاص من الإشارة إليك في منشور قبل موافقتك عليه
كيفية تغيير حجم الصورة ودقة وضوحها في فوتوشوب
كيفية تقييد صديق ما على فيس بوك من مشاهدة المنشورات الخاصة