لم تكتفِ شركة AMD بالإعلان عن سلسلة وحدات المعالجة المركزية Ryzen 5000 الجديدة والمستندة على Zen 3، حيث قامت أيضاً بإلقاء نظرة على الجيل القادم من وحدات معالجة الرسوميات الجديدة RX 6000 والذي أطلقت عليه الاسم Big Navi.
وفي حين أن التفاصيل الكاملة حول التشكيلة القادمة من بطاقات الرسومات لن تأتي إلا في وقت لاحق من هذا الشهر، إلا أن الرئيسة التنفيذية للشركة قد وضعت توقعات عالية، حيث وعدت بأن سلسلة RX 6000 ستكون “إلى حد بعيد أقوى وحدة معالجة رسومات للألعاب قمنا ببنائها على الإطلاق”.
وعرضت الرئيسة التنفيذية أيضاً معاينة مختصرة لما يمكن توقعه من وحدات المعالجة المركزية Ryzen 5000 الأفضل في الشركة والتي ستعمل جنبًا إلى جنب مع وحدات معالجة الرسومات الجديدة من سلسلة RX 6000، حيث قالت أن لعبة Borderlands 3 ستعمل من خلال هذا الكرت بدقة 4K بأكثر من 60 إطاراً في الثانية في وضعية “Badass Quality,”،بالإضافة إلى لعبة Call of Duty: Modern Warfare بوضعية 80 إطاراً في الثانية وبدقة 4K و لعبة Gears 5 بوضعية 73 إطار في الثانية وبدقة فوركي أيضاً.
تعد وحدات معالجة الرسومات RX 6000 الجديدة صفقة كبيرة لشركة AMD: فهي لا تمثل فقط بطاقات الرسوميات الأقوى للشركة حتى الآن، ولكنها ستشهد أيضاً ظهور الجيل التالي من بنية رسومات RDNA 2 للشركة.
وتعد بنية الرسوميات RDNA 2 أكثر من مجرد تشغيل لوحدات معالجة الرسومات الجديدة لأجهزة الكمبيوتر المكتبية؛ إنها أيضاً الأساس لوحدات معالجة الرسومات المخصصة في كل من أجهزة إكس بوكس Xbox Series X / S وبلاي ستيشن PlayStation 5.
على الرغم من أن AMD لم تجرِ مقارنات مع منافستها شركة إنفيديا Nvidia مباشرة خلال العرض التقديمي اليوم، والتي قدمت وعوداً مماثلة للعب بوضع 60 إطاراً في الثانية وبدقة فوركي 4K، سيتعين علينا انتظار AMD لتقديم المزيد من التفاصيل الملموسة قبل أن يكون من الممكن مقارنة مجموعتين من وحدات معالجة الرسومات.
ومن المتوقع أن تعلن AMD رسميًا عن سلسلة RX 6000 من وحدات معالجة الرسومات في 28 أكتوبر/تشرين الأول الحالي.
أعلنت شركة إنفيديا Nvidia أنها تقوم ببناء أسرع كمبيوتر عملاق في المملكة المتحدة، والتي تنوي استخدامه في أبحاث الذكاء الاصطناعي في مجال الرعاية الصحية.
الحاسوب العملاق والذي أطلقت عليه الاسم كيمبريدج Cambridge-1 سيوفر 400 بيتافلوب من أداء الذكاء الاصطناعي، مما يجعله ضمن أقوى 30 كمبيوتر عملاق في العالم.
كما قالت إنفيديا Nvidia أن حاسوبها سيكون من بين أكثر ثلاثة أجهزة كمبيوتر عملاقة كفاءة من ناحية استخدام الطاقة في قائمة Green500 الحالية.
من المتوقع أن يكون متصلاً بالإنترنت بحلول نهاية العام الحالي، وسيكون من أوائل مستخدميه باحثو الرعاية الصحية في GSK وشركة أسترا زينكا AstraZeneca للصناعات الدوائية وشركة Oxford Nanopore Technologies، وغيرها من شركات الرعاية الصحية.
وقال مؤسس انفيديا Nvidia والرئيس التنفيذي لها جين-سون هوانغ في كلمته الرئيسية في مؤتمر GPU Technology: “تتطلب مواجهة التحديات الأكثر إلحاحاً في العالم في مجال الرعاية الصحية موارد حوسبة قوية للغاية لتسخير قدرات الذكاء الاصطناعي”.
وأضاف :”سيكون الحاسوب العملاق Cambridge-1 بمثابة مركزاً للابتكار في المملكة المتحدة، ويعزز العمل الرائد الذي يقوم به باحثو البلاد في مجال الرعاية الصحية الحرجة واكتشاف الأدوية.”
وسيركز الحاسوب الجديد على أربعة مجالات رئيسية: وهي البحوث الصناعية المشتركة في مجال الرعاية الصحية واسعة النطاق ومشاكل علوم البيانات؛ ودعم الشركات الناشئة في مجال الذكاء الاصطناعي؛ وحساب الوقت للدراسات الجامعية حول العلاجات الطبية؛ والتعليم لممارسي الذكاء الاصطناعي في المستقبل.
وسيشكل الحاسوب العملاق في النهاية جزءاً من مركز التميز للذكاء الاصطناعي الذي تخطط إنفيديا Nvidia لإنشائه في كامبريدج جنباً إلى جنب مع شركة آرم Arm، مصممة الرقائق الإلكترونية البريطانية والتي قامت إنفيديا مؤخراً بشرائها مقابل 40 مليار دولار.
كشفت شركة إنفيديا Nvidia اليوم النقاب عن سلسلة بطاقات الرسومات GeForce RTX 3000 الجديدة، وذلك بعد أسابيع من الشائعات والحديث حولها.
وكشفت الشركة عن كرت الروسميات RTX 3080، والمستمد على بنية أمبير Ampere الجديدة من Nvidia، وقد تم تصميم RTX 3080 ليخلف بطاقات RTX 2080 و 2080 Ti مع إجراء تحسين كبير على مستوى الأداء، ودعم تتبع الأشعة.
ووعدت إنفيديا Nvidia بأداء كبير مع RTX 3080، حتى ضعفي أداء RTX 2080، وسرعة أكبر حتى من بطاقة RTX 2080 Ti من Nvidia.
ستكون بطاقة الرسوميات هذه بسعة 10 جيجابايت من ذاكرة GDDR6X وسيبلغ سعرها 699 دولار، وستكون متوافرة في 17 سبتمبر/أيلول الحالي.
واستخدمت إنفيديا 8704 نواة من نوع CUDA على RTX 3080، جنباً إلى جنب مع ساعة تعزيز 1.71 جيجا هرتز.
وتحوي البطاقة على نظام تبريد جديد حيث أنشأت إنفيديا Nvidia لوحة جديدة من أجل RTX 3080، جنباً إلى جنب مع غطاء تبريد جديد.
وقد تم تصميم حل التبريد الجديد لتحسين تدفق الهواء والتغلب على بعض قيود حلول التبريد الموجودة في RTX 2080 اليوم، حيث يتضمن أيضاً إعداداً مزدوجاً للمروحة مصمم لتحسين تدفق الهواء بأكثر من 55 بالمائة، مع وعود بتبريد أكثر هدوء وكفاءة.
تستخدم Nvidia مروحة أمامية مستنفدة لقوس، مع مروحة خلفية تتدفق عبرها.
واستخدمت إنفيديا Nvidia موصلاً جديداً ذي 12 سن على بطاقات RTX 3000، وهو أصغر من استخدام موصلين تقليديين من ثمانية أسنان.
وستقدم الشركة محولًا متوافقاً مع الكابلات ذات الثمانية سنون مع بطاقات Founders Edition، حيث اختارت Nvidia موصلاً ذي 12 سناً للسماح بمساحة أكبر على اللوحة للمكونات والتبريد.
كما أطلقت إنفيديا بطاقة الرسوميات RTX 3070 أرخص بسعر 499 دولار، وستكون متوافرة في تشرين الأول/ أكتوبر، ستكون هذه البطاقة أكثر قدرة من RTX 2080 السابقة، وبتكلفة أقل بكثير.
ستستخدم بطاقة RTX 3070 هذه أيضاً حل تبريد مشابهًا لـ RTX 3080، مع وعود Nvidia بتحسين درجات الحرارة وتشغيل أكثر هدوءً.
تستخدم إنفيديا 5888 نواة CUDA على RTX 3070 ، جنباً إلى جنب مع ساعة تعزيز 1.71 جيجا هرتز وذاكرة GDDR6 بسعة 8 جيجا بايت.
كما فاجأت إنفيديا Nvidia متابعيها بالإعلان عن وحدة معالجة الرسوميات الأحدث RTX 3090، والتي تعتبر أقرب إلى خط تيتان Titan لبطاقات Nvidia، ويتضمن ذاكرة GDDR6X ضخمة بسعة 24 جيجابايت.
شاهد فيديو تعريفي لوحدة معالجة الرسوميات GeForce RTX 3080
تعاونت شركة إنتل Intel مع استوديو ألعاب Crystal Dynamics في Square Enix لتحسين رسوميات الإصدار القادم من لعبة Avengers، وذلك بشكل خاص لإصدار الكمبيوتر الشخصي.
إنها نوع من الشراكة تظهر عادةً لشركات بطاقات الرسومات مثل AMD أو Nvidia، على الرغم من أن شركة Intel لم تقدم تفاصيل عن الأرقام، إلا أنها أكدت أن الصفقة (التي تتضمن التزاماً مدة عامين لمواصلة دعم Avengers) هي أكبر صفقة ألعاب حتى الآن.
قد تبدو Intel كشركة تركز بشكل كبير على وحدة المعالجة المركزية ، بدلاً من وحدة معالجة الرسومات كخيار غريب كشريك في شركة ألعاب لتحسين واجهة الرسومات.
إلا أن التحسينات التي أدخلتها Crystal Dynamics على Avengers صُممت بشكل صريح للاستفادة من براعة Intel من خلال تحسين المهام الأكثر ملاءمة للحسابات القائمة على وحدة المعالجة المركزية، مثل محرك الفيزياء، والذي يسمح بدوره بمزيد من مساحة وحدة معالجة الرسومات للمهام الأخرى.
وتشمل التحسينات المصممة من قبل إنتل Intel على تحسين التأثيرات المرئية أثناء القتال مثل إظهار شظايا الزجاج، والألواح المعدنية، والأنقاض التي يحدثها اللاعبون.
وقالت الشركتان أن الحطام الأكثر واقعية سيبقى ثابتًا لفترة أطول على الآلات المتطورة لمزيد من الواقعي، كما سيتم تعزيز الضرر البيئي الناجم عن الهجمات “البطولية” النهائية للشخصيات، مما يؤدي إلى إنشاء المزيد من الركام والتفاعل مع الحطام الموجود بالفعل.
أخيراً، سيستفيد لاعبو الكمبيوتر الشخصي من محاكاة المياه الكاملة والتي ستتدفق وتتناثر وتتفاعل مع الكائنات تماماً كما لو كانت في الحياة الواقعية.
ووفقاً لـ Crystal Dynamics، فإن مثل هذه التحسينات على وجه التحديد، هي التي تسلط الضوء على مزايا التحسين لكل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.
وقد تم تطوير تحسينات إنتل Intel للأجهزة ذات 4 و 8 و 10 نوى، مع خيارات منخفضة ومتوسطة وعالية تم ضبطها لكل نوع من أنواع المعالجات هذه.
وهذا يعني أنه سواء كان لديك جهاز حاسوب بمواصفات متدنية نسبياً أو عالية فإنك ستحصل على تلك التحسينات عند لعب Avengers، وإن كان بدرجات متفاوتة.
الجيد في الأمر، أنه على الرغم من تطوير هذه الميزات بواسطة Intel إلا أن جميع مشغلات الحاسوب الشخصي سيتمكنون من الاستفادة منها بشكل ما، وليس فقط مستخدمي إنتل Intel.
تأتي هذه الشراكة الأخيرة في الألعاب أيضاً في الوقت الذي تستعد فيه إنتل لإصدار معالجات Tiger Lake من الجيل الحادي عشر، وبنية رسومات Xe، ووحدات معالجة الرسومات DG1 المستقلة، كل ذلك في الخريف.
أكدت شركة Intel بالفعل أنها ستطرح تحسينات Avengers محددة لوحدات معالجة رسومات Intel المستقبلية أيضاً، على الأرجح في إشارة إلى الرسومات المدمجة Xe-LP التي سيتم طرحها لأول مرة في وقت لاحق من هذا الأسبوع – مع وعد الشركة بأن اللعبة ستعمل بسرعة 30 إطارا في الثانية / 1080 بكسل على أجهزة ultrabook القادمة والرقيقة والخفيفة.
تم التخطيط لإدخال التحسينات المصممة من قبل إنتل لـ Marvel’s Avengers جنباً إلى جنب مع اللعبة عند إطلاقها في 4 سبتمبر.
الفيديو الترويجي للعبة وتظهر فيه التحسينات الهائلة في الرسوميات والمقدمة من إنتل
تستعد إنفيديا Nvidia لحدث جي فورس GeForce الضخم الأسبوع المقبل، وذلك من خلال إثارة تصميم لبطاقة الرسومات من الجيل التالي.
وفي مقطع فيديو نشرته الشركة حديثاً، والموجود أسفل المقالة، ناقش مهندسو ومصممو إنفيديا Nvidia التغييرات التي تم إجراءها على بطاقات جي فورس GeForce التالية المستندة على Ampere.
وأشارت التسريبات الأخيرة إلى أن إنفيديا Nvidia ستعلن عن بطاقات من سلسلة RTX 3000 في الأول من أيلول، بما في ذلك RTX 3080 وبطاقة RTX 3090 الرائدة.
وفي نهاية فيديو Nvidia، تومض الشركة لفترة وجيزة لما يبدو أنه RTX 3090، حيث ركزت بشدة على التبريد طوال الفيديو، مشيرة إلى أنها أعادت تصميم حل التبريد الخاص بها لتحسين تدفق الهواء والتغلب على بعض قيود حلول التبريد الموجودة على وحدات معالجة الرسومات اليوم.
يبدو أن جزءًا من محلول التبريد هذا واللوحة ذات الشكل العلمي قد أدت إلى بعض التغييرات في موصل الطاقة أيضاً، حيث أشارت التسريبات إلى أن Nvidia انتقلت إلى موصل ذي 12 سناً.
اختارت Nvidia موصلاً ذي 12 سن لإتاحة مساحة أكبر على اللوحة للمكونات والتبريد.
ويظهر فيديو Nvidia أيضاً زنبرك صغير جديد منخفض الارتفاع يوفر مساحة للغطاء الخلفي على البطاقة وهيكل ميكانيكي أقوى بشكل عام.
وقد يكون هذا الأمر مهم، حيث أشارت الصور التي تم تسريبها مؤخراً إلى أن RTX 3090 سيشغل ثلاث فتحات، مع ذاكرة من نوع GDDR6X بسعة 24 جيجا بايت، وسيكون بمثابة بطاقة Titan الأفضل لهذا الجيل.
بعبارة أخرى ، يبدو وكأنه وحش من وحدة معالجة الرسومات لألعاب الكمبيوتر.
لا يزال لدى إنفيديا Nvidia مجموعة من التفاصيل المتبقية للتأكيد الأسبوع المقبل ، بما في ذلك نوع تعزيز الأداء الذي يمكن أن نتوقعه مع بطاقات RTX 3080 و RTX 3090 عبر RTX 2080 و RTX 2080 Ti.
سيكون السعر أيضاً مهماً للغاية، خاصةً عندما تشير الشائعات إلى أن RTX 3090 قد يصل سعره إلى 1400 دولار.
والآن نترككم مع الفيديو الترويجي الذي نشرته إنفيديا
كانت شركة AMD متخلفة عن شركة Nvidia منذ سنوات في سباق بطاقات الرسوميات المتطورة، ولكن في معرض 2019 CES قالت AMD أنها ستقدّم وحدة معالجة رسوميات قادرة على المنافسة مع RTX 2080 من Nvidia.
حيث أعلنت AMD رسمياً عن معالج الرسوميات المتطور Radeon VII (أو Radeon 7) وهو مصنّع بتقنية 7 نانومتر المتطورة.
وقالت AMD أن معالج الرسوميات الأخير تم تطويره وفقاً لمعمارية الجيل الثاني من Vega التي ستقدم أداء أفضل بنسبة 25٪ مع نفس قوة الرسوميات السابقة من Vega.
هذه القوة كانت كفيلة بتشغيل لعبة Devil May Cry 5 بدقة 4K مع إعدادات فائقة ومعدل إطارات أعلى من 60 إطار في الثانية، كما قالت AMD أنه يوجد تيرابايت في الثانية من ذاكرة عرض النطاق الترددي.
أما بالنسبة للألعاب الحالية، لم تخترق AMD الكثير من الأمثلة، ولكنها قالت أنك سترى زيادة في الأداء بنسبة 25% في
لعبة Fortnite و 35% في لعبة Battlefield
V.
وبعيداً عن الألعاب، ستحصل على تعزيزات بنسبة 27% في أنواع
مختلفة لعمليات إنشاء المحتوى مقارنةً بـ Radeon RX Vega 64.
وأعلنت الشركة أنها ستطرح نسخ مجانية من Resident Evil 2 و Devil May Cry 5 و The Division 2 مع كل بطاقة رسوميات AMD Radeon VII أو مع كل جهاز حاسوب مخصص للألعاب سيأتي مع بطاقة الرسوميات الجديدة.
إذا كنت مهتماً بالمواصفات الفنية الأخرى لبطاقة الرسوميات التي تم الإعلان عنها، فهذه هي الأرقام التي تم الكشف عنها من البيان الصحفي لـ AMD:
60 وحدة حسابية.
3840 وحدة معالجة stream processor تعمل لما يصل إلى سرعة 1.8 جيجاهرتز.
16 جيجابايت من ذاكرة HBM2
1 تيرابايت من ذاكرة النطاق الترددي memory bandwidth.
4069 بت من واجهة الذاكرة memory interface.
السؤال الحقيقي هو ما إذا كانت AMD قادرة على شحن ما يكفي من بطاقة الرسوميات الجديدة الخاصة بها بسعر تنافسي ومناسب، لأن أسعار بطاقات الرسوميات ترتفع وتنخفض في تجارة التجزئة وفقاً للعرض والطلب.
فقد كانت وحدات معالجة الرسوميات الأولية Radeon RX Vega من الجيل الأول منافسة تقنياً مع Nvidia من حيث السرعة، ولكن كان العثور عليها وشرائها أصعب.
سيتم شحن Radeon VII في السابع من شباط القادم مقابل
700 دولار أمريكي ووفقاً للشركة فإن هذا السعر هو نفس سعر RTX
2080 من Nvidia.
في العام الماضي في معرض CES 2018 قالت شركة Nvidia أنها ستقدّم شاشة ألعاب عملاقة في صيف العام ووعدت الجمهور بشاشة عرض بمواصفات عالية جداً.
جاء صيف العام 2018 وذهب ولم تتوافر الشاشة في الأسواق كما وعدت الشركة،
حيث تأجل المشروع عام كامل لينتقل من معرض CES 2018 إلى معرض CES
2019
المقام حالياً.
حيث تم الإعلان رسمياً أن هنالك شاشة ضخمة ستكون متوافرة في الأسواق في شهر
شباط القادم، وهي مخصصة بالدرجة الأولى لعشّاق الألعاب والجيمرز.
يبلغ حجم الشاشة الجديدة 65 بوصة وتقدّم دقة عرض فائقة الوضوح 4K HDR وقد تم تصنيعها بالتعاون مع شركة HP وهي تتضمن عدداً من الميزات التي تجعلها من بين الأفضل حالياً في السوق.
ستتضمن الشاشة دعماً لتقنية Omen X Emperium من HP التي تقدم
دقة عرض عالية ونظام ألوان عالي الجودة، بالإضافة إلى دعم تقنية G-Sync من Nvidia ومعدل تحديث
144 هرتز.
وتأتي الشاشة مع دعم Nvidia Shield
الذي يسمح لك بالوصول إلى تطبيقات البث وتشغيلها إلى جانب الوصول إلى مساعد
شركة جوجل Google أيضاً لتبدو وكأنها أكثر من
مجرد شاشة ألعاب عملاقة.
كما وأضافت HP إلى هذه الشاشة نظام تكبير صوت متكامل يتضمن ثلاثة أجهزة ستيريو مع أوضاع مختلفة بحسب ما يتم تشغيله على الشاشة في حال كان لعبة فيديو أو محتوى ترفيهي.
بالنسبة للمنافذ المتوافرة، تقدم الشاشة دعماً لثلاثة منافذ HDMI 2.0 ومنفذ واحد DisplayPort ومنفذي USB عاديين ومنفذي USB للشحن.
أما عن السعر، فإننا لن نتوقع سعر اقتصادي أو حتى متوسط لهذه الشاشة مع الإمكانيات الكبيرة، حيث تم الإعلان عن سعر مرتفع يصل إلى 5000 دولار أمريكي.
إذا كنت من مستخدمي ألعاب الكمبيوتر، فيجب عليك الحصول على جهاز ستيم لينك LinkSteam. هذه الأداة هي الطريقة المثالية لتمديد جلساتك إلى الشاشة الكبيرة.
جهاز ستيم لينك Steam Link هو جهاز بث صغير وغير مكلف، مصمم مع وضع هدف واحد في الاعتبار: عرض ألعاب الكمبيوتر على التلفزيون.
إنها ليست الطريقة الوحيدة لتحقيق ذلك، ولكن إلى وقت كتابة هذا المقال، كانت أسهل وأرخص الخيارات البديلة مثل NVIDIA SHIELD و Miracast.
كثيراً ما يتم خصم مبلغ 50 دولاراً على جهاز ستيم لينك Steam Link إلى درجة تكاد تكون سخيفة: في وقت كتابة هذا التقرير، كان سعره 2.50 دولاراً فقط أثناء فترة التخفيضات الصيفية السنوية.
ماذا يمكن لهذا الجهاز أن يفعله:
إن الدارة الإلكترونية الصغيرة في جهاز ستيم لينك Steam Link لا تفعل سوى شيئين، تعتمد بشكل كامل تقريباً على البرنامج الموجود على جهاز ألعاب الكمبيوتر للقيام بالمهمة الأكبر.
تتصل الأداة بجهاز ستيم لينك Steam Link عبر الشبكة المحلية، إما عبر شبكة Wi-Fi عالية السرعة أو شبكة جيجابت إيثرنت، حيث تلتقط الصوت والفيديو من ألعاب الكمبيوتر وتلصقها على التلفزيون عبر وصلة HDMI.
في الوقت نفسه، يستخدم مدخلات وحدة التحكم من غرفة المعيشة وتوجه الأوامر إلى جهاز الكمبيوتر، مما يتيح لك التحكم في اللعبة دون الحاجة إلى الاتصال بالكمبيوتر مباشرة.
والنتيجة هي مربع بيتي الذي يجلس في غرفة الألعاب ويصنع بوابة لجميع الألعاب في مكتبة ألعاب ستيم لديك.
وصل عُمْر جهاز ستيم لينك Steam Link إلى عدة سنوات في هذه المرحلة، وتم تحسينه برفق على طول الطريق.
فهو واجهة مستخدم بديلة مصممة للشاشات وأجهزة التحكم الكبيرة بدلاً من الشاشات والفئران Mouses.
تم تسوية المشكلات الأولية المتعلقة بتوافق اللعبة ووقت الاستجابة (بالنسبة للجزء الأكبر)، بما في ذلك دعم الألعاب غير البخارية أو العناوين المزودة بقاذفات مخصصة مزعجة.
هذا يعني أن الألعاب التي لا يتم عرضها على متجر Steam، مثل العروض المقدمة من Blizzard و Activision و EA، لا يزال من الممكن بثها.
تعمل الألعاب القائمة على وحدة التحكم بشكل أفضل على أجهزة التلفاز، ويدعم نظام ستيم لينك Steam Link أجهزة التحكم مع كل من البلوتوث والوايرليس، بما في ذلك أجهزة التحكم في الكونسول من أجهزة PS4 و Xbox 360 و Xbox One و Switch.
يمكن تخصيص جميع وحدات التحكم المتصلة بـ ستيم Steam من أجل مدخلات محددة، وإذا كنت لا تستطيع العيش بدون لوحة مفاتيح أو ماوس، فيمكن لـ جهاز ستيم لينك Steam Link التعامل معها أيضاً.
هل تريد بعض الأنشطة التعاونية الأخرى أو إجراءات الشاشات المقسمة؟ يمكن للنظام التعامل مع أي مجموعة من وحدات التحكم لما يصل إلى أربعة لاعبين في وقت واحد.
يعمل نظام ستيم لينك Steam Link بدقة 1080p و 60 إطاراً في الثانية، على افتراض أن جهاز الكمبيوتر لديك يمكنه القدرة على التعامل مع أي لعبة تقوم بها، كما أن الشبكة المحلية لديك لديها السرعة المطلوبة.
علماً أن هذا النظام يمكنه أن يتعامل مع أقل دقة للبث وأقل معدل نقل للبيانات إذا لزم الأمر.
ماذا الذي تحتاجه لاستخدامه؟
أولاً، ستحتاج إلى جهاز كمبيوتر محلي يعمل بـ ستيم Steam على ويندوز Windows أو MacOS أو لينكس Linux.
لا توجد متطلبات أجهزة محددة لجهاز الكمبيوتر للألعاب، ولكن المزيد من القوة يعني أداء أفضل.
على عكس خدمة GameStream المماثلة لـ إنفيديا NVIDIA، فإنك لا تحتاج إلى علامة تجارية محددة لبطاقة الرسومات: سيعمل جهاز ستيم لينك Steam Link مع بطاقة رسوميات مدمجة من إنتل Intel.
بعد ذلك، ستحتاج إلى تلفزيون مزود بمدخل HDMI واحد على الأقل. يعتبر HDMI 2.0 أو أفضل مثالياً، ولكن يجب أن يعمل الاتصال على أي تلفزيون يباع في السنوات العشر الأخيرة أو ما شابه. يدعم جهاز ستيم لينك Steam Link دقة 1080p أو 720p.
بما أنك ستحتاج إلى وحدة تحكم، كما ذكرنا أعلاه، فإن جهاز ستيم لينك Steam Link الرسمي مثالي لقدرته على التحكم في ألعاب الكمبيوتر ذات لوحة المفاتيح والماوس بشكل جيد إلى حد ما.
لكن وحدات التحكم القياسية السلكية أو اللاسلكية من Xbox تعد أيضاً اختيارات ممتازة إذا كان لديك جهاز كمبيوتر شخصي بالفعل. لوحات المفاتيح والماوس، USB أو بلوتوث، هي أيضاً خيار.
الجزء الأخير والأهم: شبكة محلية صلبة. من المهم بالطبع وجود اتصال إنترنت جيد للألعاب عبر الإنترنت، ولكن معدل بيانات الفيديو عالي الدقة ومدخلات تحكم التأخير الصغير في منزلك هو أكثر أهمية من الأجهزة الموجودة في جهاز التوجيه المحلي.
يُعد الاتصال المباشر عبر إيثرنت Ethernet هو الأفضل، إلا أن ستيم لينك Steam Link يدعم أيضاً 802.11ac Wi-Fi.
إذا ذهبت إلى المسار اللاسلكي، فتأكد من أن لديك أقوى اتصال ممكن للموجه: محاولة الاتصال بالشبكة المحلية من خلال أكثر من جدار واحد سيؤدي إلى فشل بعض الإطارات وعناصر التحكم المتقطعة.
لماذا Steam Link أفضل من SHIELD؟
إن أكبر منافس لـ جهاز ستيم لينك Steam Link هو جهاز استقبال SHIELD من NVIDIA مع خدمة GameStream المضمنة.
يجب عدم الخلط هنا مع NVIDIA GeForce NOW، حيث يكون تدفّق الألعاب هنا من الخوادم عن بعد بدلاً من الكمبيوتر الخاص بك.
إن SHIELD عبارة عن قطعة رائعة من الأجهزة وبسهولة أفضل جهاز Android TV في السوق، ولكنها في مكان قريب من المركز الثاني إلى Steam Link لبث الألعاب المحلية لمجموعة متنوعة من الأسباب.
أولاً، إن اعتمادها على بطاقة رسومات من إنفيديا NVIDIA ذات العلامة التجارية في جهاز الكمبيوتر الذي يقوم بإرسال البيانات يحد من قاعدة المستخدمين المحتملين، حيث أن كل من ستيم وبث ستيم هي منصة محوسبة.
ثانيا، SHIELD هو جهاز فك تشفير كامل مع بعض الإضافات القوية جدا من تلقاء نفسها، ولها ثمن باهظ ابتداءً من 200 دولار.
هذه النفقات الإضافية التي لا تحتاج إليها على الأرجح، نظراً لأن قدراتها غير المتعلقة بالألعاب تغطيها أجهزة التلفزيون الذكية و Chromecast و Roku وتطبيقات وحدة التحكم.
يتمتع SHIELD بإمكانية الوصول إلى ألعاب أندرويد Android التي يتم تشغيلها على أجهزته الخاصة، ولكن التحديد والجودة ليسا متساويين مقارنة بالمكتبة الضخمة المتوفرة لأجهزة الكمبيوتر.
تقدم SHIELD البث عند دقة 4K، ولكن لنكون صادقين، فقط لعب الألعاب في 4k على جهاز الكمبيوتر يتطلب بعض الأجهزة فائقة المواصفات.
إذا لم تكن قد استثمرت عدة آلاف في كمبيوترك الشخصي الخاص بالألعاب وإعداد غرفة المعيشة، فإن إنفاق مبلغ إضافي يبلغ مائتي دولار على جهاز استقبال SHIELD لن يؤدي إلى تحسين تجربة البث.
لأي شخص يريد أن يمنح ألعاب الكمبيوتر في غرفة المعيشة السرعة الأكبر، وأرخص طريقة ممكنة, إن جهاز ستيم لينك Steam Link هو الأفضل لهذه الغاية.
هل تمنيت يوماً أن تتمكن من التقاط صورة لما تراه في لعبة الكمبيوتر الجديدة؟ حسناً، يمكن – في الواقع – أن تسمح لك بعض الأدوات بإيقاف اللعبة مؤقتاً وأخذ لقطة شاشة Screenshot باستخدام كاميرا تتحرك في اللعبة.
غالباً لا تعمل الاختصارات المعتادة في ويندوز Windows لالتقاط لقطة شاشة Screenshot لسطح المكتب على جهاز الكمبيوتر بشكل صحيح في الألعاب.
قد ينتهي الأمر بك لمجرد التقاط شاشة سوداء أو صورة لسطح المكتب عند الضغط على زر Print Screen + Windows لأخذ لقطة شاشة من وضع ملء الشاشة Full Screen mode، على سبيل المثال، لذلك قد تكون هناك حاجة إلى طرق أخرى.
لحسن الحظ، يحتوي Steam على اختصار مدمج لأخذ لقطة شاشة Screenshot للعبة، وهذه الميزة مضمنة في برامج تشغيل الرسومات NVIDIA و AMD أيضاً.
إذا كنت تلعب لعبة جديدة على معالج الرسوميات GPU من NVIDIA، يمكن حتى الاستفادة من NVIDIA Ansel لإيقاف اللعب وإعداد لقطة شاشة Screenshot مثالية للشخصية التي تريدها.
فيما يلي كيفية استخدام هذه الطرق المختلفة:
1. أخذ لقطة شاشة باستخدام اختصار Steam:
إذا كنت تلعب لعبة على Steam، يمكن استخدام ميزة لقطة الشاشة Screenshot المدمجة في Steam لالتقاط صورة لما هو على الشاشة.
اضغط على المفتاح F12 على لوحة المفاتيح لأخذ لقطة شاشة Screenshot . ستسمع صوت مصراع وسيتم عرض الإشعار تم حفظ لقطة الشاشة أو Screenshot saved باللغة الإنكليزية في الركن السفلي الأيمن من الشاشة.
يمكن تغيير المفتاح F12 إلى أي مفتاح اختصار آخر تحدده أنت، إن أردت. في واجهة Steam، انقر فوق Steam> Settings> In-Game وقم بتغيير الخيار Screenshot shortcut keys.
لعرض لقطات الشاشة التي تم التقاطها داخل اللعبة، يمكن فتح Steam بالضغط على Shift + Tab – أو اختصار لوحة المفاتيح المخصصة، إذا قمت بتغيير هذا في Steam – وانقر على زر View Screenshots.
بعد الخروج من اللعبة، يمكن أيضاً مشاهدة لقطات الشاشة من صفحة اللعبة في مكتبة Steam. مرّر لأسفل، إلى أسفل صفحة اللعبة وسيظهر لك قسم لقطات الشاشة مع زر View Screenshot Library.
تسمح لك مكتبة لقطات الشاشة بتحميل لقطات الشاشة إلى Steam، مما يجعلها عامة Public، أو أصدقائك فقط OnlyFriends، أو خاصة بك فقط Only me، ومشاركتها إذا أردت في فيسبوكFacebook.
هناك أيضاً زر Show on Disk الذي سيعرض لك لقطات شاشة Screenshots كملفات صور على جهاز الكمبيوتر، مما يتيح لك القيام بكل ما تريده.
2. أخذ لقطات شاشة باستخدام اختصارات في اللعبة:
تحتوي العديد من الألعاب، خاصة الألعاب التي لا تعمل على Steam، على وظائف واختصارات لأخذ لقطات شاشة مدمجة خاصة بها.
غالباً ما يكون مفتاح لقطة الشاشة Screenshot هو مفتاح Print Screen الموجود في لوحة المفاتيح، ولكنه قد يكون مفتاحاً مختلفاً في بعض الألعاب. اضغط على المفتاح المعني، وستحفظ اللعبة لقطة شاشة Screenshot لنفسها إلى موقع على القرص.
في ألعاب Battle.net في Blizzard، على سبيل المثال، يحفظ مفتاح Print Screen لقطة الشاشة عند النقر عليه.
على سبيل المثال، يقوم Overwatch بتخزين لقطات الشاشة Screenshots في المستندات على المسار التالي: \ Overwatch \ ScreenShots \ Overwatch.
استناداً إلى اللعبة التي تُؤخذ فيها لقطة شاشة Screenshot، قد تحتاج إلى إجراء بحث على الويب أو البحث في قائمة تكوين اختصارات لوحة المفاتيح للعثور على مفتاح لقطة الشاشة Screenshot المعني باللعبة لاستعماله أو تغييره.
3. أخذ لقطات للشاشة باستخدام NVIDIA GeForce Experience:
إذا كان لديك كرت رسوميات GPU من نوع NVIDIA، فمن المرجح أن يكون لديك برنامج GeForce Experience الخلص بكرت سوميات NVIDIA مثبتاً لديك.
لهذا البرنامج عدد قليل من الحيل يمكنك تطبيقها واستخدامها، بما في ذلك ميزة لقطة شاشة Screenshot الأساسية التي يجب أن تعمل في كل لعبة.
لأخذ لقطة شاشة Screenshot باستخدام GeForce Experience، اضغط على Alt + F1. سيتم حفظ لقطة الشاشة في معرض GeForce Experience، وستظهر رسالة Screenshot has been saved to Gallery أعلى يسار أو أعلى يمين الشاشة.
لعرض لقطات الشاشة Screenshots ، يمكن الضغط على Alt + Z من أي مكان – نعم، حتى على سطح مكتب Windows – لعرض الصور.
انقر على Gallery لعرض لقطات الشاشة Screenshots التي تم التقاطها بالإضافة إلى أي مقاطع فيديو ShadowPlay التي حفظتها.
يمكن أيضاً العثور على لقطة شاشة Screenshots ضمن مقاطع الفيديو \ [اسم اللعبة] بالإضافة إلى أي مقاطع فيديو تم التقاطها باستخدام NVIDIA GeForce Experience.
4. أخذ لقطات شاشة قوية في اللعبة باستخدام ميزة NVIDIA Ansel:
تتميز GeForce Experience بميزة أكثر إثارة للإعجاب، تُسمى هذه الميزة بالاسم NVIDIA Ansel، والتي يمكنها أخذ لقطات شاشة Screenshots داخل اللعبة باستخدام كاميرا متحركة.
لا يعمل هذا إلا في ألعاب محددة حيث يمكّن مطوّر البرامج من دعم الميزة، وهو جديد إلى حد ما، لذا لم يتم دعم سوى عدد قليل من الألعاب.
يمكن رؤية القائمة الكاملة للألعاب التي يدعمها Ansel على موقع NVIDIA. علماً أنه تم تضمين الألعاب الكبيرة مثل Dishonored 2 و Hellblade: Sacua’s Sacrifice و Middle-earth: Shadow of War و The Witcher 3: Wild Hunt في هذه القائمة.
لاستخدام NVIDIA Ansel في إحدى الألعاب المدعومة، ما عليك سوى الضغط على Alt + F2. ستجمد اللعبة وسيظهر لك الشريط الجانبي Ansel.
يمكن استخدام مفاتيح الحركة على لوحة المفاتيح (الأسهم) والنقر والسحب بالماوس لإعادة وضع الكاميرا في مشهد اللعبة كما كان عليه قبل تحريك الكاميرا بحيث يمكنك التقاط لقطة الشاشة Screenshot المثالية.
يمكن تغيير الخيارات في الشريط الجانبي لإعطاء لقطة الشاشة Screenshot التي قمت بأخذها تأثير مرشح مختلف (مثل مرشح sepia) أو ضبط مجال الرؤية.
في الجزء السفلي، يمكنك تحديد ما إذا كنت تريد التقاط لقطة شاشة Screenshot عادية، أو لقطة شاشة Screenshot فائقة الدقة تكون أكثر تفصيلاً من لقطة الشاشة Screenshot العادية، أو لقطة شاشة Screenshot بنطاق 360 درجة.
يمكن عرض هذه اللقطات ذات 360 درجة من خلال مجموعة متنوعة من الطرق، بما في ذلك مع متصفح ويب سطح المكتب أو سماعة رأس VR مثل Oculus RIft أو HTC Vive أو سماعة Google Cardboard.
انقر على زر Snap وسيتم حفظ لقطة الشاشة Screenshot. يمكن الاستمرار في التقاط العديد من لقطات الشاشة Screenshots المختلفة التي تحبها للمشهد المتوقف مؤقتاً.
عند الانتهاء، ستجد لقطات الشاشة Screenshots في معرض GeForce Experience. اضغط على Alt + Z وانقر على Gallery لعرضه.
ستظهر هذه اللقطات أيضاً ضمن مقاطع الفيديو \ [اسم اللعبة] مع أي من مقاطع فيديو ShadowPlay أو لقطات الشاشة Screenshots عادية لـ GeForce Experience.
5. AMD ReLive:
مع معالجات الرسوميات GPUs الخاصة بشركة AMD، يمكن استخدام ميزة ReLive الخاصة بـ AMD لالتقاط صور للشاشة، ولكن فقط إذا كان لديك معالج رسوميات GPU لسطح المكتب يستند إلى بنية AMD Graphics Core Next (GCN).
لا يوجد شيء هنا أفضل من NVIDIA Ansel. يمكنك استخدام هذه الميزة لالتقاط لقطات الشاشة Screenshots بالإضافة إلى التقاط مقاطع الفيديو، تماماً كما تفعل مع Steam أو NVIDIAGeForce Experience.
بمجرد تمكين ميزة ReLive، يمكنك إما الضغط على Ctrl + Shift + E أو الضغط على Alt + Z ثم النقر فوق Screenshot لالتقاط لقطة الشاشة Screenshot من داخل اللعبة.
بشكل افتراضي، سيتم حفظ لقطات الشاشة Screenshots التي تلتقطها في مجلد مقاطع الفيديو.
6. أخذ لقطات شاشة باستخدام شريط ألعاب Windows 10:
يتضمن شريط ألعاب Windows 10 ميزة لقطة الشاشة Screenshot، لذلك يمكنك أيضاً استخدام ذلك إذا كان أحد الخيارات المذكورة أعلاه لا يعمل.
لاستخدامه، يمكنك إما الضغط على Windows + Alt + Print Screen أو الضغط على Windows + G لفتح شريط اللعبة Game bar ثم النقر فوق رمز الكاميرا على الشريط.
يمكن تغيير اختصارات لوحة المفاتيح هذه من الإعدادات> الألعاب> شريط اللعبة، إذا كنت ترغب في ذلك.
عند أخذ لقطات الشاشة Screenshots باستخدام شريط اللعبة Game bar، سترى إشعار تم حفظ لقطة شاشة في الركن السفلي الأيمن من الشاشة.
ستظهر لقطات الشاشة Screenshots التي تم التقاطها بهذه الطريقة ضمن مقاطع الفيديو \ الفيديوهات جنباً إلى جنب مع أي مقاطع فيديو التقطتها باستخدام ميزة DVR Game في Windows 10.
تقدم مايكروسوفتMicrosoft إصداري 32 بت و 64 بت من Windows 10. ولكن إذا كنت تقوم بتثبيت Windows 10 أو Windows 7، فمن المؤكد أنك ستهمل الإصدار 32 بت وتحصل على الإصدار 64 بت بدلاً من ذلك.
يُعرف الإصدار 64 بت من ويندوز Windows أيضاً باسم إصدار “x64” من ويندوز Windows، بينما يُعرف الإصدار 32 بت أيضاً باسم “x86”.
جهاز الكمبيوتر لديك هو في الغالب 64 بت:
لقد كانت أجهزة كمبيوتر 64 بت سائدة لفترة طويلة. أول وحدة معالجة مركزية للمستهلك سعة 64 بت من إنتل كانت Core 2 Duo، الذي تم إصداره في عام 2006.
أصدرت AMD إصدار Athlon 64 في عام 2003. إذا كان لديك جهاز كمبيوتر اشتريته أو قمت ببنائه في العقد الأخير، فمن المؤكد أنه جهاز كمبيوتر 64 بت.
هناك بعض الاستثناءات، بالطبع. كانت الإصدارات القديمة من وحدة المعالجة المركزية Intel Atom فقط وحدات من 32 بت. لكنها كانت بطيئة جداً.
يمكن لأجهزة الكمبيوتر التي تحتوي على وحدات المعالجة المركزية (CPU) ذات 64 بت تشغيل أنظمة تشغيل 32 بت، ولكن لا يوجد سبب للقيام بذلك بعد الآن. حتى في نظام التشغيل 64 بت، لا يزال بإمكانك تشغيل تطبيقات 32 بت على ما يرام.
لماذا يجب عليك تثبيت الإصدار 64 بت؟
تقتصر إصدارات 32 بت من ويندوز Windows على 4 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي، وهو رقم صغير جداً في هذه الأيام.
حتى أن أجهزة الكمبيوتر المتوسطة في الميزانية هذه الأيام عادة ما تكون 8 غيغابايت أو أكثر. إذا كنت ترغب في ذاكرة وصول عشوائية كبيرة، تحتاج إلى إصدار 64 بت من ويندوز Windows.
بالإضافة إلى ذلك، يمكن للبرامج ذات 32 بت (حتى إذا كانت تعمل على نظام تشغيل Windows 64 بت) الوصول إلى أعلى من 2 غيغابايت من ذاكرة الوصول العشوائي. كالألعاب الحديثة وبرامج الأدوات الاحترافية.
بالنظر إلى هذا القيد، ليس من المستغرب أن العديد من التطبيقات تتطلب الآن نظام تشغيل 64 بت. على سبيل المثال، إذا كنت تريد تشغيل إصدار الكمبيوتر الشخصي من Grand Theft Auto V أو اختصاراً لعبة GTA V المعروفة والعديد من ألعاب الكمبيوتر الأخرى التي تم إصدارها في السنوات القليلة الماضية، فستحتاج إلى إصدار 64 بت من ويندوز، حيث أن أداة النمذجة ثلاثية الأبعاد ZBrush ، أوقفت دعم 32 بت.
حتى إنفيديا NVIDIA توقفت عن العمل على برامج تشغيل الرسوميات ذات 32-بت، لذا ستحتاج إلى نظام تشغيل 64 بت للحصول على برامج تشغيل رسومات جديدة لأجهزة NVIDIA.
تحتوي إصدارات 64 بت أيضاً على عدد من ميزات الأمان المفيدة التي لا تقوم بها إصدارات 32 بت من ويندوز Windows. على سبيل المثال وجود العنونة العشوائية من النوع (ASLR) لحماية أفضل ضد هجمات القرصنة على البرامج.
تمنع ميزة Kernel Patch Protection التطبيقات من تصحيح Windows kernel في الذاكرة في إصدارات 64 بت من Windows، بينما يحتوي منع تنفيذ البيانات (DEP) على إعدادات أكثر تقييداً في إصدار 64 بت.
لماذا قد تريد ويندوز 32 بت؟
هناك بعض الأسباب المقنعة للرغبة في تشغيل إصدار 32 بت من ويندوز Windows. إذا كنت تستخدم معالج 32 بت، فلا يوجد لديك خيار.
قد توفر بعض الشركات المصنعة برامج تشغيل 32 بت لأجهزة معينة فقط، وستحتاج إلى إصدار 32 بت من ويندوز Windows حصراً لتشغيلها.
كما يسمح لك الإصدار 32 بت من Windows بتشغيل برنامج 16 بت مكتوب لـ Windows 3.1، وهو ميزة غير موجودة في Windows 64 بت. ومع ذلك، يمكن دائماً تشغيل برنامج 16 بت في DOSBox.
قد تعمل بعض البرامج القديمة أيضاً فقط على إصدارات 32 بت من ويندوز Windows إذا تم استخدامها، مثل kernel Patch، والتي تم حظرها في إصدارات 64 بت من ويندوز Windows لأسباب تتعلق بالأمان.
يجب استخدام إصدارات 32 بت من ويندوز Windows فقط لأغراض التوافق القديمة. هذا كل شيء عن أنظمة التشغيل 32 بت حيث يكون هذا الإصدار مهماً في حالات: أجهزة قديمة وتطبيقات Windows 3.1 والتطبيقات الأخرى التي تتطلب تحديثاً للعمل على إصدارات حديثة من ويندوز Windows.
كيفية التحقق إذا كنت تستخدم نظام 64 بت أو 32 بت:
إذا لم تكن متأكداً من أن جهاز الكمبيوتر لديك يحتوي على إصدار 64 بت من Windows، أو حتى وحدة معالجة مركزية 64 بت، فيمكنك التحقق من ذلك من داخل ويندوز Windows.
في نظام Windows 10، توجه إلى الإعدادات> النظام> حول. انظر إلى يمين الإدخال نوع النظام. إذا كنت ترى نظام التشغيل 64 بت، المعالج الذي يستند إلى x64، فإن جهاز الكمبيوتر يعمل بنظام تشغيل 64 بت.
إذا كنت ترى نظام تشغيل 32 بت، معالج يعمل بنظام x64، فإن جهاز الكمبيوتر الخاص بك يعمل بنظام تشغيل 32 بت ولكنه قادر على تشغيل نظام تشغيل 64 بت.
في Windows 7، توجه إلى لوحة التحكم> النظام والأمان> النظام. انظر إلى نوع النظام لمعرفة ما إذا كنت تقوم بتشغيل نظام تشغيل 32 بت أو 64 بت.
لا تظهر لوحة التحكم الخاصة بـ Windows 7 أن وحدة المعالجة المركزية الخاصة بك قادرة على تشغيل 64 بت، لذا ستحتاج إلى إجراء بحث عبر الإنترنت عن اسم المعالج المعروض على شاشة النظام لمعرفة ما إذا كانت وحدة المعالجة المركزية 64 بت إذا كان النظام يشغل حالياً ويندوز 32 بت.
كيفية الترقية إلى ويندوز 64 بت:
إذا كنت تستخدم إصدار 32 بت من ويندوز Windows ولدينا معالج قادر على 64 بت، هناك أخبار جيدة وأخرى سيئة.
الخبر السار هو أنه يمكنك الترقية إلى نظام تشغيل 64 بت مجاناً. ويمكن استخدام ترخيص ويندوز Windows الحالي لتثبيت إصدار 64 بت أو 32 بت من ويندوز Windows.
الخبر السيئ هو أنك ستحتاج إلى إعادة تثبيت نظام التشغيل ويندوز Windows لإجراء هذا التغيير.
في Windows 10، يمكن الترقية إلى 64 بت من خلال الحصول على Windows Installation Media ذو الإصدار 64 بت والبدء بتنفيذ تثبيت نظيف.
على نظام التشغيل Windows 7، فإن العملية شبيهة. فقط قم بتنزيل Windows Installation Media من مايكروسوفت Microsoft.
هل يجب على Microsoft أن تجعل الوصول إلى ويندوز 32 بت صعباً؟
نعتقد أن مايكروسوفت Microsoft يجب أن تجعل الوصول إلى الإصدار 32 بت من ويندوز Windows أصعب. قد يحتاج بعض الأشخاص إلى ذلك، ولكن لا ينبغي أن يكون متوسط مستخدمي ويندوز Windows قادرين على تثبيت واختيار إصدار Windows 10 (أو حتى Windows 7) عن طريق الخطأ.
حيث أن اختيارهم لإصدار ويندوز 32 بت بالخطأ يُخضِعهم إلى العديد من القيود على الأجهزة والبرامج الحديثة.
لقد لاحظ Backblaze، على سبيل المثال، أن العديد من عملائها استخدموا إصدار 32 بت من ويندوز Windows. لذلك، عند تثبيت ويندوز Windows في المستقبل، تأكد من استخدام الإصدار 64 بت.