تعرّف على التطبيقات الأكثر تحميلاً خلال العقد الأخير

سينتهي عام 2019 بعد أيام قليلة، وسينتهي معه عقد جديد من الزمن احتوى على الكثير من الأحداث والمفاجآت التي يهمنا منها ما يتعلق بالجانب التقني.

ولعل تطبيقات الهواتف المحمولة كانت الأكثر نجاحاً وانتشاراً خلال العقد الأخير، حيث تم تحميل التطبيقات المخصصة للهواتف المحمولة مليارات المرات.

إذا أردنا إلقاء نظرة على التطبيقات الأكثر نجاحاً خلال السنوات العشر الماضية، فإن شركة الإحصائيات App Annie قد قامت بهذه المهمة فعلاً وعادت بمجموعة من الإحصائيات الممتعة.

بحسب تقرير الشركة، فقد سجّلت شركة فيسبوك Facebook نجاحاً منقطع النظير بالنسبة لعدد مرات تحميل تطبيقاتها الأربعة الأكثر شهرة على مستوى العالم.

حيث احتلت تطبيقات فيسبوك و مسنجر و واتساب و إنستغرام المراتب الأربعة الأولى على التوالي في قائمة التطبيقات العشرة الأكثر تحميلاً خلال السنوات العشر الماضية.

لم يذكر تقرير الشركة أرقاماً دقيقة لعدد مرات تحميل التطبيقات، لكن سيطرة فيسبوك على المراكز الأربعة الأولى عالمياً يعني أن تطبيقاتها قد تم تحميلها عدد لا يمكن تخيله من المرات ومن دول العالم كلها.

شملت القائمة تطبيق سناب شات في المركز الخامس، في حين جاء تطبيق سكايب في المركز السادس وتطبيق TikTok في المركز السابع رغم ظهورة وانتشاره مؤخراً في الفترة القصيرة السابقة.

كما وأفاد تقرير الشركة بأن متصفح الإنترنت UC Browser قد تواجد في المركز الثامن متفوقاً على تطبيق بحجم يوتيوب الذي حل في المركز التاسع قبل تطبيق تويتر في المركز الأخير.

تقرير شركة الأبحاث المذكورة لم يتضمن الحديث فقط عن إحصائيات عدد مرات التحميل، ولكنه تطرق للحديث عن الإنفاق الحاصل في التطبيقات والذي يمكن تخيّله بأنه سيساوي ملايين الدولارات خلال سنوات العقد الأخير.

وإذا كنت تتساءل عن التطبيق الأكثر إنفاقاً خلال تلك المدة فإن الجواب هو تطبيق نتفليكس والذي احتل المركز الأول في قائمة التطبيقات التي تضمنت أكبر نسب للإنفاق المالي عليها.

وإلى جانب نتفليكس، تضمنت هذه القائمة تطبيقات Tinder و Panadora Music و Tecent Video و Line في المراكز الخمسة.

وكما هو الحال في أي إحصائية متعلقة بالتطبيقات، فإن الألعاب يكون لها قوائم منفصلة عن قوائم التطبيقات، وبالتالي يمكننا إلقاء نظرة على الألعاب الأكثر تحميلاً والأكثر حصداً للأموال في العقد الأخير.

إذا كنت تتوقع ظهور أسماء ألعاب PUBG و Fortnite في قائمة الألعاب الأكثر تحميلاً فأنت مخطئ تماماً، إذ أن تلك الألعاب لم تستطع أن تزيح الألعاب الكلاسيكية التي وصلت لذروة شهرتها خلال منتصف العقد الأخير.

حيث جاءت لعبة Subway Surfers في المركز الأول بصفتها اللعبة الأكثر تحميلاً على الإطلاق خلال العقد الأخير متغلبةً على Candy Crush Saga التي حلت في المركز الثاني.

في حين تواجدت ألعاب Temple Run 2 و My Talking Tom و Clash of Clans في المراكز الثالث والرابع والخامس على التوالي.

في المركز السادس تواجدت لعبة Pou التي تفوقت على Hill Climb Racing في المركز السابع ولعبة Minion Rush في المركز الثامن.

في حين أن المركزين الأخيرين التاسع والعاشر كانا من نصيب اللعبتين Fruit Ninja و 8 Ball Pool على التوالي، وهي جميعها ألعاب كلاسيكية قمنا بتجربتها ولو مرة على الأقل.

أما عند الحديث عن الألعاب الأكثر إنفاقاً للأموال خلال العقد الأخير فإن صاحبة المركز الخامس سابقاً – أي لعبة Clash of Clans – ستصبح في المركز الأول بصفتها اللعبة التي أنفقنا عليها أكبر مبلغ ممكن من الأموال.

كيف ستتغير القوائم في العقد التالي؟ وما هي التطبيقات الجديدة التي ستنزل إلى الساحة لتحطم من جديد الأرقام القياسية؟ سؤال لا يمكن الإجابة عليه إلا بعد 10 سنوات!

مقالات قد تعجبك:

كيفية تحسين جودة صوت ميكرفون الكمبيوتر
ما هي عملية التصحيح ETTR في التصوير الفوتوغرافي؟ ولماذا يجب عليك فعلها؟
ما هي ملفات AZW ؟ وكيف يمكن فتحها؟
ما هي فتحة العدسة المناسب استخدامها في الكاميرا؟
لماذا يملك هاتف آيفون iPhone XR أفضل عمر للبطارية بين هواتف آيفون X؟

عائدات Pokémon GO وصلت إلى 1.8 مليار دولار

منذ عامين، تم إطلاق Pokémon GO وهي واحدة من أكثر الألعاب شهرةً على مستوى العالم، والتي أثارت ضجة كبيرة وحققت أرقاماً قياسية في عدد اللاعبين والعائدات والأرباح.

لكن الجميع لاحظ انهيار شعبية اللعبة بعد فترة قصيرة من إطلاقها، حيث انخفضت كل الأرقام التي حققتها في البداية، لكن ماذا لو قمنا بإلقاء نظرة على عائدات اللعبة اليوم بعد عامين من إطلاقها؟

نشر موقع Sensor Tower تقريراً جديداً يمثل إحصائية لأرقام اللعبة وتقييماً لأدائها في مختلف المناطق حول العالم، والمفاجأة أن اللعبة ما زالت حتى اليوم تمتلك قاعدة جماهيرية ضخمة.

حيث تنفق تلك القاعدة الجماهيرية مبلغ يصل إلى 2 مليون دولار يومياً أثناء رحلة البحث عن بوكيمونات اللعبة، الأمر الذي رفع من قيمة العائدات الإجمالية لتصل إلى رقم غير متوقع بلغ 1.8 مليار دولار.

وكانت هذه اللعبة قد وصلت إلى رقم قياسي في العائدات تجاوز 1 مليار دولار منذ كانون الثاني من عام 2017، لتستمر بنجاها ولو بوتيرة أقل حتى يومنا هذا.

وتمثل الولايات المتحدة الدولة الأكثر إنفاقاً على اللعبة، حيث أن 34% من العائدات مصدرها الولايات المتحدة، وتأتي بعدها اليابان بنسبة 28% من قيمة العائدات.

مصدر الصورة: Sensor Tower

ومن الدول الأكثر إنفاقاً على اللعبة، ألمانيا بنسبة 5% و بريطانيا بنسبة 4% و تايوان بنسبة 3%.

بالنسبة لتقسيم العائدات بحسب المنصة التي يتم استخدام اللعبة عليها، فإن 58% من تلك العائدات كانت من الأجهزة التي تعمل بنظام الأندرويد، في حين أن 42% المتبقية كانت من نظام iOS.

لا تزال اللعبة حتى يومنا هذا من أفضل الألعاب على مستوى العالم، وقد احتلت المركز التاسع في قائمة أفضل 10 تطبيقات من حيث الإيرادات لشهر حزيران الماضي عندما حققت حوالي 70 مليون دولار من جميع أنحاء العالم.

وإذا ما قمنا بالاطلاع على قائمة أفضل 10 ألعاب في كل بلد على حدى، فستظهر اللعبة في القوائم الخاصة بـ 21 بلداً على الأقل بما في ذلك الولايات المتحدة وبريطانيا وألمانيا وكندا.

ومن المتوقع انتعاش سوق اللعبة مجدداً عند إطلاقها بشكل رسمي في الصين، حيث تعمل الشركة المطورة Niantic على اتفاق مع شركة NetEase لإطلاق Pokémon GO في السوق الصيني الذي يمثّل واحداً من أكبر أسواق التطبيقات على مستوى العالم.

مقالات قد تعجبك:

أفضل أجهزة ألعاب الفيديو للمنزل
كيفية أخذ لقطات شاشة لألعاب الكمبيوتر
كيفية تجميع وتنظيم جميع ألعاب الكمبيوتر داخل برنامج واحد
كيفية تحسين عدد الإطارات في الثانية FPS في الألعاب
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر