إنتل أعلنت عن بطاقة الرسوميات Iris Xe للحواسيب المكتبية

أطلقت إنتل Intel بطاقة رسوميات سطح المكتب الأولى لها للأجهزة المكتبية منذ أكثر من 20 عاماً، وهي بطاقة الرسوميات Iris Xe.

البطاقة الجديدة والتي كانت تحمل الاسم الكودي “DG1″، تستهدف بشكل أساسي الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم وأجهزة الكمبيوتر المكتبية السائدة.

وتتعاون إنتل Intel مع آسوس Asus وشركاء آخرين لبيع هذه البطاقات إلى مُكَمِّلي الأنظمة الذين سيقومون بتجميعها مع أنظمة تم إنشاؤها مسبقاً.

وتشبه هذه البطاقة إلى حد كبير بطاقات رسومات Iris Xe Max الخاصة بالحواسيب المحمولة والتي ظهرت في أكتوبر/تشرين الأول الماضي.

ولم تصمم هذه البطاقة الجديدة للألعاب حيث تقوم إنتل Intel بتسويقها كطريقة لتحسين ما يتم تقديمه على أجهزة كمبيوتر سطح المكتب السائدة، من خلال تقديم رسومات أفضل ودعم متعدد الشاشات وتسريع الأجهزة المحسّن لبعض برامج الترميز.

وستتضمن البطاقة ثلاثة مخرجات للعرض بدقة 4K لشاشات متعددة، إلى جانب دعم HDR وقدرات الذكاء الاصطناعي.

كما ستدعم أيضاً فك تشفير محتوى AV1 وتكون بسعة 4 جيجابايت من ذاكرة الفيديو مع 80 وحدة تنفيذ.

كما وتدعم ميزة Adaptive Sync والتي تسمح بالحصول على تجربة أكثر سلاسة مع الشاشات ذات معدل التحديث الأعلى باستخدام هذه البطاقات.

وعلى الرغم من أن هذه البطاقات الأولية ليست مصممة للتنافس مع Nvidia و AMD الأحدث والأفضل للألعاب، إلا أن إنتل تعمل أيضًا على معمارية Xe-HPG الخاصة بها.

والتي تعد بالتركيز على مهام الألعاب عالية الأداء، ويمكن أن تبشر بعصر تنافس Intel مع عملاقي الرسوميات AMD و Nvidia في وقت لاحق من هذا العام.

إن Iris Xe ليسا أول محاولة من Intel لوحدة معالجة رسومات سطح المكتب أيضاً.

حيث أوقفت شركة إنتل Intel مشروع Larrabee الخاص بها منذ 10 سنوات، كما أطلقت أيضًا سلسلة Intel i740 في عام 1998.

وهذه هي المرة الأولى منذ 20 عاماً التي نشهد فيها Intel تطلق وحدة معالجة رسومات سطح المكتب ولكن عليك الانتظار لفترة أطول قليلاً لمعرفة ما إذا كان بإمكان Intel حقاً منافسة إنفيديا Nvidia و AMD.

مقالات قد تعجبك

إذا كنت تملك آيفون فعليك تحديثه فوراً
الهند حظرت نهائياً عشرات التطبيقات الصينية
تويتر يختبر نظاماً جديداً للتحقق من صحة التغريدات المنشورة عبره
كيفية حل مشكلة عدم وصول الإشعارات إلا عند فتح الهاتف في أندرويد
كيفية نسخ الصور ومقاطع الفيديو من حساب فيسبوك إلى صور حساب جوجل
هل شبكة الجيل الخامس 5G سبب في فيروس كورونا Covid-19؟

إنتل ساعدت في تحسين رسوميات الإصدار القادم من لعبة Avengers

تعاونت شركة إنتل Intel مع استوديو ألعاب Crystal Dynamics في Square Enix لتحسين رسوميات الإصدار القادم من لعبة Avengers، وذلك بشكل خاص لإصدار الكمبيوتر الشخصي.

إنها نوع من الشراكة تظهر عادةً لشركات بطاقات الرسومات مثل AMD أو Nvidia، على الرغم من أن شركة Intel لم تقدم تفاصيل عن الأرقام، إلا أنها أكدت أن الصفقة (التي تتضمن التزاماً مدة عامين لمواصلة دعم Avengers) هي أكبر صفقة ألعاب حتى الآن.

قد تبدو Intel كشركة تركز بشكل كبير على وحدة المعالجة المركزية ، بدلاً من وحدة معالجة الرسومات كخيار غريب كشريك في شركة ألعاب لتحسين واجهة الرسومات.

إلا أن التحسينات التي أدخلتها Crystal Dynamics على Avengers صُممت بشكل صريح للاستفادة من براعة Intel من خلال تحسين المهام الأكثر ملاءمة للحسابات القائمة على وحدة المعالجة المركزية، مثل محرك الفيزياء، والذي يسمح بدوره بمزيد من مساحة وحدة معالجة الرسومات للمهام الأخرى.

وتشمل التحسينات المصممة من قبل إنتل Intel على تحسين التأثيرات المرئية أثناء القتال مثل إظهار شظايا الزجاج، والألواح المعدنية، والأنقاض التي يحدثها اللاعبون.

وقالت الشركتان أن الحطام الأكثر واقعية سيبقى ثابتًا لفترة أطول على الآلات المتطورة لمزيد من الواقعي، كما سيتم تعزيز الضرر البيئي الناجم عن الهجمات “البطولية” النهائية للشخصيات، مما يؤدي إلى إنشاء المزيد من الركام والتفاعل مع الحطام الموجود بالفعل.

أخيراً، سيستفيد لاعبو الكمبيوتر الشخصي من محاكاة المياه الكاملة والتي ستتدفق وتتناثر وتتفاعل مع الكائنات تماماً كما لو كانت في الحياة الواقعية.

ووفقاً لـ Crystal Dynamics، فإن مثل هذه التحسينات على وجه التحديد، هي التي تسلط الضوء على مزايا التحسين لكل من وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات.

وقد تم تطوير تحسينات إنتل Intel للأجهزة ذات 4 و 8 و 10 نوى، مع خيارات منخفضة ومتوسطة وعالية تم ضبطها لكل نوع من أنواع المعالجات هذه.

وهذا يعني أنه سواء كان لديك جهاز حاسوب بمواصفات متدنية نسبياً أو عالية فإنك ستحصل على تلك التحسينات عند لعب Avengers، وإن كان بدرجات متفاوتة.

الجيد في الأمر، أنه على الرغم من تطوير هذه الميزات بواسطة Intel إلا أن جميع مشغلات الحاسوب الشخصي سيتمكنون من الاستفادة منها بشكل ما، وليس فقط مستخدمي إنتل Intel.

تأتي هذه الشراكة الأخيرة في الألعاب أيضاً في الوقت الذي تستعد فيه إنتل لإصدار معالجات Tiger Lake من الجيل الحادي عشر، وبنية رسومات Xe، ووحدات معالجة الرسومات DG1 المستقلة، كل ذلك في الخريف.

أكدت شركة Intel بالفعل أنها ستطرح تحسينات Avengers محددة لوحدات معالجة رسومات Intel المستقبلية أيضاً، على الأرجح في إشارة إلى الرسومات المدمجة Xe-LP التي سيتم طرحها لأول مرة في وقت لاحق من هذا الأسبوع – مع وعد الشركة بأن اللعبة ستعمل بسرعة 30 إطارا في الثانية / 1080 بكسل على أجهزة ultrabook القادمة والرقيقة والخفيفة.

تم التخطيط لإدخال التحسينات المصممة من قبل إنتل لـ Marvel’s Avengers جنباً إلى جنب مع اللعبة عند إطلاقها في 4 سبتمبر.

الفيديو الترويجي للعبة وتظهر فيه التحسينات الهائلة في الرسوميات والمقدمة من إنتل

مقالات قد تعجبك

أجهزة آيباد القياسية القادمة قد تتخلى عن حوافها أخيراً
لينوفو أطلقت سلسلة جديدة من الحواسيب المحمولة
هاتف سامسونج Galaxy M51 ظهر رسمياً ببطارية ضخمة جداً
ماذا يعني وضع اللعب Game Mode في التلفاز أو شاشة الحاسوب؟
لماذا ترتفع درجة حرارة الهاتف الذكي؟ وما الذي يجب فعله؟
كيفية متابعة علامات الهاشتاج Hashtag على انستاغرام لتصفح أفضل