منصة Threads تضيف ميزات جديدة لاستقطاب المتابعين

قال الرئيس التنفيذي لإنستغرام آدم موسيري في منشور يوم الخميس إنّ منصة Threads المنافسة لتويتر ستضيف المنشورات المعاد نشرها Repost (المشابهة لإعادة التغريد في تويتر) إلى موجز “المتابعة Following” ذات التسلسل الزمني العكسي.

مصدر الصورة: موقع زي فيرج الإخباري

وكانت الشركة قد أضافت علامة التبويب Following إلى منصة التواصل الاجتماعي الوليدة أواخر الشهر الماضي.

وذلك لتسهيل تتبع أحدث المشاركات في الوقت الفعلي، وجعلها أكثر انسجامًا مع منافستها Twitter، المعروفة الآن باسم X.

إنها إضافة صغيرة ولكنها لطيفة إلى المنصة تجعل الخلاصة مفيدة أكثر قليلاً، وجاءت بناءً على تعليقات المستخدمين.

ليس هذا هو التحديث الوحيد لـ Threads حيث يتم أيضًا طرح علامة تبويب جديدة تحمل الاسم إعادة النشر في الملف الشخصي بحيث يمكن للمستخدم والمتابعون العثور بسهولة أكبر على المواضيع التي أعاد المستخدم نشرها.

وترغب الشركة من خلال هذه التحديثات الجديدة في استعادة الكثير من مستخدمي Threads الذين غادروا المنصة بعد أيام من دخولهم إليها.

وكان الرئيس التنفيذي للشركة مارك زوكربيرج قد قال في 4 أغسطس إن ميزة البحث المحسن، وإصدار الويب من Threads قادمة في الأسابيع القليلة المقبلة.

مقالات قد تعجبك

جوجل تكشف عن ميزات جديدة متعلقة بالأمان على متصفحها Chrome
واتساب تسمح رسمياً بإرسال صور بدقة عالية HD
أدوبي تطرح عدة ميزات مدعومة بالذكاء الاصطناعي لـ Adobe Express
موعد حصول هواتف سامسونج على أندرويد 13 (One UI 5)
هل وسائل القفل الحيوية (البصمة والوجه) قوية؟

منصة Thread تحصل على عدة ميزات جديدة مطلوبة

تستمر شركة ميتا Meta بتزويد منصة Thread المنافسة لتويتر ببعض الميزات الجديدة، وقد أعلن الرئيس التنفيذي للشركة مارك زوكربيرج بعضاً منها.

تتضمن الميزات الجديدة القدرة على مشاركة منشور Threads عبر المراسلة المباشرة في إنستغرام مباشرة.

وميزة جديدة لإضافة نص بديل مخصص إلى الصور ومقاطع الفيديو التي تقوم بتضمينها في المنشورات، و زر الإشارة الجديد الذي يتيح الإشارة بسهولة إلى حساب شخص ما.

ويمكن مشاركة منشور عبر المراسلة المباشرة في إنستغرام من خلال النقر على أيقونة تشبه الطائرة الورقية في المنشور.

أما لإضافة نص بديل فيتم من خلال الضغط على الزر Alt الذي يظهر على الصورة وذلك عند مشاركة أو إرفاق صورة أو مقطع فيديو باستخدام رمز مشبك الورق.

أخيراً يمكن الإشارة إلى مستخدم آخر كما هو الحال في باقي منصّات ميتا، وذلك عن طريق إدخال الرمز @ ثم كتابة اسم مستخدم لشخص ما أو الاختيار من أحد الخيارات المقترحة.

وكانت ميتا قد كشفت أيضاً أن Threads ستحصل على إصدار ويب قريباً دون تحديد موعد لذلك.

مقالات قد تعجبك

تسريب صور منفذ الشحن الخاص بسلسلة آيفون 15
واتساب تطلق ميزة مشاركة شاشة الهاتف عبر اتصال الفيديو
شركة OpenAI تسمح لأصحاب المواقع باستبعاد مواقعهم من تدريب الذكاء الاصطناعي ChatGPT
كيفية إلغاء صوت بدء التشغيل على ويندوز 11
كيفية إعادة تعيين (تثبيت) نظام تشغيل ويندوز 11

تطبيق Threads على نظام iOS يحصل على ميزات جديدة

أطلقت شركة ميتا قبل فترة قصيرة تطبيق Threads المنافس لتويتر، وكان حينها يفتقد لعدد كبير من الميزات.

لتأتي الشركة الآن وتكشف عن عدد من الميزات الجديدة للتطبيق الخاص بنظام iOS.

أبرز هذه الميزات هي إضافة علامة التبويب “متابعة“، والتي ستظهر في صفحة نشاط التطبيق، وتُتيح فقط رؤية قائمة بالمستخدمين الذين تابعوك مؤخرًا.

وكما نعلم فإن Threads يدرج مسبقاً المتابعين الجدد في علامة تبويب “الكل” في صفحة النشاط، لذا فإن هذا ليس تغييرًا كبيرًا، إنه فقط يجعل من السهل العثور على المتابعين الجدد.

هناك أيضًا نوعان من الفلاتر الأخرى واحد للاقتباسات quotes والآخر للمنشورات المُعاد نشرها، مما يتيح للمستخدم تصفية النشاط الأخير حسب من أعاد نشر الموضوع أو اقتبس منه.

بالإضافة إلى ذلك أضاف التطبيق ميزة الترجمة، والتي من المفترض أن تكون مفيدة عند متابعة أشخاص من بلدان مختلفة.

وستظهر هذه الميزة في الجزء السفلي من المنشور، جنبًا إلى جنب مع أزرار الإعجاب والرد وإعادة النشر والمشاركة.

تشمل التغييرات الطفيفة الأخرى القدرة على تلقي إشعارات من المستخدمين الذين لا تتابعهم، وتحسينات في تمرير موجز النشاط، وخيار متابعة الأشخاص من قسم ردود المشاركة.

ختاماً فإنه من غير الواضح حتى الآن متى ستصل هذه التغييرات على نظام التشغيل أندرويد Android.

مقالات قد تعجبك

أداة ذكاء اصطناعي من Wix تسمح بإنشاء موقع ويب كامل بسهولة
يوتيوب يختبر طريقة جديدة لمشاهدة الفيديو بسرعة مضاعفة
ميتا تكشف عن ميزات جديدة لمقاطع الفيديو في فيس بوك
هل تمثّل الأجهزة القديمة خطر حدوث حريق؟
لماذا جوجل يسمى بـ جوجل Google؟

كم عدد نوى وحدة المعالجة المركزية التي تحتاجها للألعاب؟

يبدو أن الشائع هو أن وحدة المعالجة المركزية رباعية النواة قد ماتت كحل ألعاب قابل للتطبيق.

حتى أجهزة الكمبيوتر ذات الفئة المتوسطة تحتوي على أكثر من أربعة أنوية، ولكن ما هو العدد الأمثل عندما يتعلق الأمر بجهاز الكمبيوتر الخاص بالألعاب؟

أساسيات النوى والخيوط:

نواة وحدة المعالجة المركزية هي في الأساس معالج كامل ومستقل. تحتوي وحدة المعالجة المركزية رباعية النواة بشكل فعال على أربع وحدات معالجة مركزية.

حتى ظهور وحدات المعالجة المركزية ثنائية النواة لأول مرة على أجهزة الكمبيوتر المكتبية، سيكون لوحدة المعالجة المركزية نواة واحدة، لذلك تم استخدام المصطلح بالتبادل مع وحدة المعالجة المركزية.

اليوم، تشير “CPU” عادةً إلى حزمة وحدة المعالجة المركزية، بينما تشير كلمة “core” إلى عدد المعالجات المستقلة داخل الحزمة.

مصطلح خيط الترابط thread هو ببساطة مجموعة مرتبة من التعليمات التي تعالجها وحدة المعالجة المركزية. يتعامل نظام التشغيل مع الخيوط المرسلة إلى وحدة المعالجة المركزية لمعالجتها.

يتضمن هذا كلاً من خيوط الترابط التي يتطلبها نظام التشغيل وتطبيقات البرامج التي تعمل على نظام التشغيل هذا.

إذا كان لديك فقط نواة واحدة لوحدة المعالجة المركزية يمكنها معالجة خيط ترابط واحد، فيجب على نظام التشغيل أن يقوم بسرعة بتدوير الخيط الذي تعمل عليه وحدة المعالجة المركزية حالياً.

لذا فإن تعدد المهام هو وهم إذا كنت تشغل الموسيقى وتتصفح الويب ونسخ الملفات في الخلفية على جهاز كمبيوتر أحادي النواة.

تقوم وحدة المعالجة المركزية فقط بالتوفيق بين المهام المختلفة بسرعة كبيرة بحيث يبدو أن كل شيء يحدث في وقت واحد، حسب تصورنا البشري.

ومع ذلك، إذا كان لديك نوى متعددة لوحدة المعالجة المركزية، فيمكنك معالجة خيوط متعددة متوازية مع بعضها البعض، مما يسمح بتعدد المهام بشكل حقيقي.

الأهم من ذلك، أنه يزيد من قوة المعالجة نظراً لأن كل خيط ترابط لديه حق الوصول إلى وحدة المعالجة المركزية بأكملها بدلاً من مشاركة واحدة.

الألعاب كانت مترابطة بشكل سيئ لسنوات:

ص1

بصرف النظر عن تشغيل العديد من التطبيقات أحادية الترابط في نفس الوقت، فإن وجود نوى متعددة لوحدة المعالجة المركزية يجعل من الممكن للتطبيق تقسيم نفسه إلى خيوط ترابط متعددة، مع الاستفادة من قوة المعالجة الإضافية التي يتيحها ذلك.

تكمن المشكلة في صعوبة تقسيم بعض أنواع التطبيقات إلى سلاسل رسائل متعددة. هذا يعني أنهم يستفيدون أكثر من واحد أو اثنين من النوى بسرعات أعلى من أربعة أو أكثر من النوى بسرعات ذروة منخفضة.

يمكن تقسيم المهام مثل استخدام وحدة المعالجة المركزية لتنفيذ Render مشاهد ثلاثية الأبعاد بشكل مثالي تقريباً بين العديد من النوى كما تريد، لكن مطوري ألعاب الفيديو وجدوا صعوبة في استخدام أكثر من نواتين Cores لفترة طويلة.

هذا هو السبب في أن وحدات المعالجة المركزية رباعية النوى كانت وحدة معالجة مركزية أساسية للألعاب لفترة طويلة، مع نواتين للتعامل مع اللعبة والأنوية الأخرى للتعامل مع نظام التشغيل والعمليات الأخرى في الخلفية.

ومع ذلك، فإن “خيوط” ألعاب الفيديو قد تحسنت بشكل مطرد حيث أصبح المطورون يتعاملون بالبرمجة مع العديد من نوى وحدة المعالجة المركزية.

يمكن لمحركات الألعاب الحديثة أن تنتج أكثر من أربعة خيوط، على الرغم من وجود واحد أو اثنين فقط من الخيوط “الثقيلة” التي تكون محدودة بسرعات أحادية النواة.

تحتوي أجهزة اللعب على ثمانية نوى:

ص2

يحتوي كل من بلاي ستيشن PlayStation 4 و بلاي ستيشن PlayStation 5 على ثمانية أنوية فعلية لوحدة المعالجة المركزية.

ويترتب على ذلك أن الألعاب التي تم تطويرها للتشغيل على أجهزة اللعب هذه سيتم ترميزها للاستفادة من أكبر عدد ممكن من النوى نظراً لأن كل نواة فردية في جهاز الألعاب غالباً ما تقدم أداءً معتدلاً فقط.

معظم الألعاب على الكمبيوتر الشخصي هي إصدارات متعددة المنصات، مما يجعل أجهزة اللعب هي القاسم المشترك الأدنى.

تستخدم أجهزة بلاي ستيشن PlayStation 5 وإكس بوكس سيريس Xbox Series بنية أجهزة الكمبيوتر، وفي حالة إكس بوكس Xbox، نتعامل حتى مع إصدار معدل إلى حد ما من ويندوز Windows.

ومع ذلك، فإن الألعاب التي يتم نقلها من أجهزة اللعب هذه إلى الكمبيوتر الشخصي تعمل بشكل جيد على الأنظمة رباعية النوى أو وحدات المعالجة المركزية سداسية النواة التي يبدو أنها الخيار الأكثر شيوعاً لأنظمة الألعاب ذات المستوى المبتدئ والمتوسط.

وتجدر الإشارة إلى أنه في معظم الحالات، تحتاج الألعاب الحديثة إلى وحدات معالجة مركزية رباعية النوى باعتبارها الحد الأدنى من المتطلبات، ولا يعني الحد الأدنى أنك ستحصل على أفضل أداء.

التشعب Hyperthreading:

في مناقشة نوى وخيوط وحدة المعالجة المركزية، علينا أن نتوقف لحظة للحديث عن التشعب Hyperthreading. إنه اسم العلامة التجارية لشركة Intel لتقنية تُعرف باسمSymmetrical Multi-Threading  ولكنها تُستخدم غالباً لوصف جميع SMT بغض النظر عن العلامة التجارية لوحدة المعالجة المركزية.

مع SMT، تقدم كل نواة وحدة معالجة مركزية فعلية كنواة منطقية لنظام التشغيل. يمكن لكل نواة منطقية التعامل مع خيطين في نفس الوقت.

يظل المقدار الإجمالي لطاقة وحدة المعالجة المركزية المتاحة في كل نواة كما هو، ولكنه يضمن استخدام وحدة المعالجة المركزية بكفاءة أكبر.

عندما يتعلق الأمر بالألعاب متعددة الخيوط، فإن وحدة المعالجة المركزية رباعية النوى مع SMT لن تعمل بشكل جيد مثل وحدة المعالجة المركزية ثمانية النواة بدونها. ومع ذلك، سيكون أداء أفضل من رباعي النواة بدون SMT.

تحتوي جميع وحدات المعالجة المركزية الحديثة تقريباً على SMT؛ ما يهم هو أن تتذكر إلقاء نظرة على العدد الأساسي وليس عدد الخيوط عند اختيار وحدة المعالجة المركزية!

أصبح اللاعبون متعددو المهام:

في حين أن معظم ألعاب الفيديو قد لا تستخدم أكثر من أربعة أنوية مفرطة الترابط، فإن أجهزة الكمبيوتر تقوم بأكثر من مجرد تشغيل ألعاب الفيديو.

قد يرغب اللاعبون المعاصرون في تشغيل تطبيقات متعددة جنباً إلى جنب مع اللعبة التي يلعبونها. مثل تطبيقات Discord، وبرامج البث، والتنزيلات في الخلفية، وفتح نوافذ المتصفح على شاشة ثانية، وما إلى ذلك.

هذا يجعل من المعقول أن يكون لديك أكثر من أربعة أنوية لوحدة المعالجة المركزية لأنه يترك موارد إضافية للمهام غير المتعلقة باللعبة التي قد تشارك موارد وحدة المعالجة المركزية.

إذا كنت تخطط لتشغيل تطبيقات أخرى جنباً إلى جنب مع ألعاب الفيديو، فسترغب في التفكير في ذلك عند اختيار وحدة المعالجة المركزية.

بحسب نوع اللعبة:

ص4

تحتوي ألعاب الفيديو على العديد من الأنواع والتصميمات المختلفة، وليس جميعها لها نفس متطلبات وحدة المعالجة المركزية.

قد تحتوي لعبة محاكاة السباق على العديد من الخيوط لمحاكاة الجوانب المختلفة للسباق، مثل الديناميكا الهوائية وفيزياء الفرامل والطقس.

قد تحتوي لعبة استراتيجية في الوقت الفعلي على العديد من خيوط ترابط إجراءات الذكاء الاصطناعي التي تعمل على تشغيل مئات الوحدات في اللعبة.

تعد ألعاب العالم المفتوح حالة استخدام رائعة للعديد من سلاسل الرسائل نظراً لأنها غالباً ما تحتوي على أنظمة متزامنة متعددة تقود جوانب مختلفة من العالم. حتى GTA V، التي تم إصدارها للكمبيوتر الشخصي في عام 2013، تتجاوز نطاق النظام رباعي النواة.

توصياتنا:

من الواضح أن أي شخص يقوم ببناء جهاز كمبيوتر للألعاب الحديثة، بغض النظر عن الميزانية، يجب أن يتجنب وحدات المعالجة المركزية رباعية النوى إذا أراد عمر طويل للنظام.

نعتقد أن وحدات المعالجة المركزية سداسية النواة هي الخيار الأفضل للمبتدئين. يوفر هذا الخيار أربعة نوى للألعاب الحديثة ونواة للتعامل مع المهام غير المتعلقة بالألعاب دون التأثير على الأداء.

تعد وحدات المعالجة المركزية ثمانية النواة هدفك الأفضل، نظراً لأن هذا هو تكوين وحدة المعالجة المركزية في أجهزة اللعب الحديثة وستظل لسنوات حتى نهاية جيل بلاي ستيشن PlayStation 5 و سيريس إس وإكس Series X | S على الأقل.

إن تجاوز ثمانية نوى عالية الأداء ليس شيئاً نوصي به للألعاب فقط. يكون هذا الخيار أفضل إذا كنت أيضاً شخصاً يقوم بإجراء عمليات تحرير الفيديو أو غير ذلك من أعباء العمل غير المتعلقة بالألعاب والتي تتسع بشكل جيد على أكبر عدد ممكن من النوى.

تطبيق Thread من إنستغرام يحصل على تحديث جديد

طرحت إنستغرام Instagram تحديثاً جديداً لتطبيق المراسلة المستقل الخاص بها Thread، أدى إلى تغيير كبير فيه.

وكما هو معروف، كان التطبيق في السابق يسمح بإرسال رسائل إلى الأصدقاء المقربين فقط (أي الحسابات التي تم إضافتها إلى قائمة “الأصدقاء المقربون” على إنستغرام Instagram)، أما الآن فقد أصبح بالإمكان إرسال رسائل إلى أي مستخدم على إنستغرام Instagram.

وأشارت معلومات تطبيق Thread الجديدة في متجر App Store إلى أنه يمكن الآن استخدامه للتحدث إلى الجميع في DMs، ولكن مع إعطاء الأولوية للدردشات مع الأصدقاء المقربين في صندوق الوارد الخاص بك، حيث سيحوي التطبيق الآن على تبويبين، أحدهما للأصدقاء المقربين، والآخر مخصص للجميع.

وقامت إنستغرام Instagram بإنشاء تطبيق Direct مستقل من قبل، لكنه الآن معطل، ويفترض أن يكون تطبيق Thread بعد هذا التحديث بديله.

هناك حالياً حوالي 220 ألف شخص يستخدمون تطبيق Thread بدءاً من العام الماضي، وهذا الرقم يمثل أقل من 0.1 في المائة من المستخدمين النشطين شهرياً على إنستغرام Instagram ، والذين يزيد عددهم عن مليار مستخدم.

وكان هذا التطبيق يمثل تطبيق المراسلة الوحيد الذي لا توجد به رسائل غير مهمة، ولا محادثات صغيرة ولا محادثات جماعية ضخمة لكتم صوتها أو تجاهلها.

إنه يجمع بين الأصدقاء المقربين فقط، ويستنتج التطبيق ما تفعله بناءً على موقع هاتفك ونشاطه، ويخبر أصدقاءك المقربين بحالات مثل “أثناء التنقل” و “خارج المنزل” و “بطارية منخفضة”.

كما ويمكنك إرسال صورة أو مقطع فيديو إلى أي صديق قريب بنقرة زر واحدة، على الشاشة الرئيسية، من خلال واجهة تشبه بشكل كبير واجهة Snapchat.

مقالات قد تعجبك

آبل كشفت رسمياً عن موعد إصدار هواتف آيفون 12
جوجل قامت بتغيير شعار بريدها الإلكتروني Gmail
إنستغرام ستستخدم الذكاء الاصطناعي لإخفاء التعليقات المشينة
كيفية الحصول على تقرير سجل الواي فاي أو الشبكة السلكية في ويندوز 10
هل ماسحات الأشعة تحت الحمراء IR مضرّة للعين؟
كيفية وصل واستخدام ميكروفون سماعات الهاتف المحمول على الكمبيوتر