الإعلان عن Realme X بمواصفات رائدة وبسعر منافس جداً

لا يمكن لأحد أن ينافس الشركات الصينية في المواصفات القوية وتناسبها مع السعر المنافس، هذه هي إحدى النظريات التي تسعى شركات الهواتف المحمولة الصينية إلى إثباتها يوماً بعد يوم.

وآخر الدلائل التي تشير على صحة تلك النظرية هو ما أعلنت عنه شركة Realme التابعة لشركة Oppo الصينية، حيث تم الكشف رسمياً عن هاتف يأخذ مواصفاته من الفئة الرائدة ولكنه بسعر من الفئة المتوسطة.

الهاتف الجديد يأتي باسم Realme X، حيث يمتلك تصميماً مشابهاً للهواتف القوية ذات السعر المرتفع، مع واجهة تخلو من الحواف أو من أية إضافات مزعجة مثل الثقوب أو القطوع الأمامية.

وبشكل مشابه للهاتف الرائد OnePlus 7 Pro فإن الكاميرا الأمامية تخرج من داخل جسم الهاتف بآلية منبثقة عند الحاجة إليها، الأمر الذي يسمح باستغلال الواجهة بطريقة جيدة.

يمتلك الهاتف شاشة بحجم 6.53 بوصة ومن نوع AMOLED، وهي بدقة 1080*2340 وبنسبة أبعاد 19.5:9 مع كثافة 394 بكسل في الإنش الواحد، تغطي مساحة 85.9% من الواجهة الأمامية ومحمية بطبقة من Gorilla Glass 5.

يعمل الهاتف وفقاً لمعالج Snapdragon 710 المصنّع بتقنية 10 نانومتر والمصنّف على أنه من المعالجات القوية، مع المعالج الرسومي Adreno 616، وخيارات متنوعة بين 4 أو 6 أو 8 جيجابايت رام و 64 أو 128 جيجابايت من ذاكرة التخزين الداخلي.

كاميرا الهاتف الخلفية مزدوجة، العدسة الأولى بدقة 48 ميجابكسل مع مستشعر IMX586 من سوني وفتحة F/1.7، أما العدسة الثانية فهي تعمل كمستشعر عمق بدقة 5 ميجابكسل وبفتحة F/2.4.

الكاميرا الأمامية المنبثقة بدقة 16 ميجابكسل ويمكنها تصوير فيديو بدقة FHD، أما الكاميرا الخلفية فيمكنها تصوير فيديو بدقة 4K وبمعدل 30 إطار في الثانية مع استعمال المثبت الإلكتروني EIS.

لا يمكن توسعة الذاكرة الداخلية من خلال إضافة بطاقة ذاكرة، ولكن الهاتف يمتلك منفذ 3.5 ملم من أجل سماعات الرأس مع منفذ USB من نوع Type-C.

بطارية الهاتف بسعة 3765 مللي أمبير يمكن شحنها بشكل سريع من خلال تقنية VOOC 3.0 التي تملأ 55% من سعة البطارية خلال نصف ساعة فقط، كما يمتاز الهاتف ببصمة مدمجة بالشاشة.

وإذا كنت تتساءل عن سعر الهاتف الذي يمتلك جميع المواصفات السابقة فهو متاح للشراء في الصين ابتداءً من 220 دولار أمريكي ولا يتجاوز 260 دولار في أعلى نسخه من حيث الذواكر.

مقالات قد تعجبك:

كيفية تعطيل إشعارات انخفاض مساحة القرص في ويندوز
كيفية تحويل ملف وورد إلى ملف PDF
كيفية إيجاد وتثبيت التعاريف الرسمية لقطع الحاسوب العامل بنظام ويندوز
ما هو أفضل مضاد فيروسات لأجهزة آيفون ؟
ما هو قانون الخصوصية GDPR؟ وكيف يؤثر على الشركات والمستخدمين؟

سامسونج أعلنت عن شاشتين منحنيتين مخصصتين للألعاب

تتميز الشاشات المنحنية الخاصة بالألعاب بأنها غالباً ما تكون بأسعار مرتفعة نظراً للجودة العالية للصورة التي تقدمها تلك الشاشات والإحساس بعمق المشهد الذي يمكن ملاحظته من انحناء الشاشة.

لكن على ما يبدو فإن شركة سامسونج Samsung ولحسن الحظ قررت الكشف عن نموذجين من هذا النوع من الشاشات وبأسعار يمكن اعتبارها مقبولة إلى حد ما.

النموذجان الجديدان المعلنان عنهما يأتيان ضمن سلسلة CJG5، النموذج الأول بقياس 27 بوصة، أما النموذج الثاني فيبدو أكبر مع حجم 32 بوصة.

تستخدم شاشتا سامسونج الجديدتان أسلوب الانحناء في العرض، مع دقة واحدة لكل من الشاشتين هي بمقدار 1440*2560 مع معدل تحديث يبلغ 144 هرتز.

وقد تم الإعلان عن الشاشتين خلال حدث Gamescom 2018 المقام في ألمانيا، وتحتوي الشاشتان على منفذي HDMI ومدخل DisplayPort.

من المحتمل أن يكون مقاس 27 بوصة هو الأفضل مع الدقة 1440*2560، في حين أن تلك الدقة قد لا تكون مثالية مع الشاشة الأخرى ذات الحجم الأكبر.

لكن بنفس الوقت، يعتبر البعض أن الانحناء في الشاشة لن يكون ذو فائدة كبيرة في النموذج الأصغر، وهو يحتاج إلى شاشة بحجم أكبر، مع وجود جدال سابق حول هذا الموضوع وأهمية الانحناء في الشاشات التي تكون بنسبة أبعاد 16:9.

على أي حال، فإن السعر قد يكون مناسباً للبعض بحيث يمكن له التغاضي عن السلبيات الموجودة، حيث سيتم بيع الشاشة الأصغر بحجم 27 بوصة بسعر يعادل 330 دولار أمريكي.

في حين يرتفع السعر ليصل إلى 400 دولار مع الشاشة ذات الحجم الأكبر 32 بوصة.

تتميز عادةً الشاشات المخصصة للألعاب بامتلاكها لتقنيات خاصة مثل تقنية G-Sync لمعدل التحديث من شركة Nvidia.

لكن مع شاشتي سامسونج الجديدتين وباستخدام معالج رسوميات قوي يمكن الحصول على تجربة جيدة جداً في عالم الألعاب دون دفع الكثير من الأموال الإضافية.

مقالات قد تعجبك:

ما هو جهاز ستيم لينك؟ وكيف يستخدم لربط شاشة غرفة الجلوس بألعاب الكمبيوتر عن بعد؟
أفضل أجهزة ألعاب الفيديو للمنزل
كيفية أخذ لقطات شاشة لألعاب الكمبيوتر
كيفية تجميع وتنظيم جميع ألعاب الكمبيوتر داخل برنامج واحد
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر