شركة Epic تكشف رسمياً عن محركها الأحدث Unreal Engine 5

أصدرت شركة Epic Games محرك ألعابها المنتظر Unreal Engine 5 أو اختصاراً UE5 وذلك بعد حوالي العامين عن الإعلان عنه لأول مرة، ليصبح متاحاً للتنزيل لمطوري الألعاب.

ميزات محرك Unreal Engine 5

يتميز المحرك المحدث بعدد من التحسينات للمطورين، بما في ذلك الأداء المحسن وواجهة المستخدم المطورة.

ولكن التغييرات الأكثر أهمية تتمحور في عدد قليل من التقنيات المصممة لمزيد من المرئيات الواقعية.

وتشمل هذه التقنيات تقنية Lumen: وهي تقنية لتوفير نموذج إضاءة عالمي ديناميكي بالكامل لمزيد من الإضاءة الواقعية، وتقنية Nanite التي تقول الشركة إنها تمنح القدرة على إنشاء ألعاب وتجارب بكميات هائلة من التفاصيل الهندسية.

هناك أيضاً المزيد من الأدوات العملية الأخرى، مثل القدرة على تقسيم أجزاء من عالم مفتوح لتسهيل عمل الفرق في المناطق بشكل مستقل.

إجمالاً ، من المتوقع أن تسهل هذه الأدوات إنشاء ألعاب كبيرة الحجم بدقة عالية؛ حيث أكد CD Projekt Red أن يسيتخدم بالفعل هذه الأدوات لبناء الإصدار التالي من لعبة Witcher.

في حين أن هذه هي المرة الأولى التي يتوفر فيها المحرك على نطاق واسع لمطوري الألعاب، إلا أنه قد تم بالفعل طرح عدد قليل من مشاريع المحرك UE5 الرئيسية للجمهور من خلال Epic نفسها.

فمثلاً في ديسمبر/كانون الأول الماضي انتقلت لعبة Fortnite إلى محرك Unreal 5، وفي الوقت نفسه أصدرت الشركة إصدار مبسط من لعبة The Matrix Awakens لإظهار قوة هذا المحرك.

وقدمت الشركة كجزء من إطلاق UE5 اليوم عينة من مدينة The Matrix Awakens – بلا نجوم هوليوود – متاحة لمطوري الألعاب للبناء عليها.

كما وطرحت الشركة أيضاً نموذجاً للعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين تسمى Lyra، تم إنشاؤها من خلال UE5، والتي تشبه إلى حد كبير Unreal Tournament أي جولة تعليمية عملية لمنشئي الألعاب.

يُذكر أن محركات الألعاب هذه مثل Unreal أصبحت شائعة بشكل متزايد خارج مجال الألعاب، وذلك في مجال الأفلام والتلفزيون.

فعلى سبيل المثال، استخدمت شركة Mandalorian المحرك Unreal لمجموعاتها الافتراضية.

مقالات قد تعجبك

إيلون ماسك يشتري 9.2% من الحصة السوقية لشركة تويتر
سعر ومواصفات الجهاز اللوحي Realme Pad Mini من ريلمي
سعر ومواصفات هاتف Honor X7 وهاتف Honor X9 4G
ما هو الأندرويد الخام Stock Android؟
فهم مشكلة تقنين البيتكوين
ما هي أجهزة الاستشعار (الحساسات) الموجودة في الهواتف الذكية؟

الكشف عن نسخة Demo من لعبة The Matrix Awakens على بلاي ستيشن 5 وإكس بوكس إكس وإس

أعلنت شركة Epic Games في مؤتمر الألعاب The Game Awards 2021 عن تجربة (ديمو) للعبة The Matrix Awakens.

ويبدو جلياً من خلال هذه التجربة مدى قوة محرك Unreal Engine 5، وذلك على كل من بلاي ستيشن PS5 وإكس بوكس سيريس Xbox Series X و Xbox Series S .

وتثبت هذه التجربة أن لعبة Matrix Awakens بمفردها تستطيع أن تبرهن على مدى واقعية وجمالية الرسوميات.

إنها واحدة من أكثر ألعاب الفيديو واقعية التي رأيناها حتى الآن، بما في ذلك تلك الموجودة في سلسلة Spider-Man و Grand Theft Auto و Watch Dogs.

على الرغم من الثغرات ووجود معدل إطارات متقطع في بعض الأحيان، فإن المدينة التي تجري فيها أحداث لعبة The Matrix Awakens تبدو أكثر واقعية، وذلك بفضل الإضاءة العالمية المذهلة لـ Unreal Engine وتتبع الأشعة في الوقت الفعلي.

حيث يضيء العالم بأكمله بالشمس والسماء والمواد المنبعثة، دون استخدام نقاط الإضاءة المعتادة في الألعاب.

كما تم تصميم الشخصيات البشرية باستخدام تقنية ميتاهيومان MetaHuman التي ابتكرتها شركة إيبك من أجل تصميم شخصيات واقعية بشكل سهل للغاية.

لا يعني ذلك أن هناك الكثير لتفعله في نسخة الديمو هذه من The Matrix Awakens باستثناء إيجاد طرق مختلفة للاستمتاع بالمنظر.

لا يمكنك الهبوط على المباني، وليس هناك مطاردات للسيارات باستثناء تلك التي تم عرضها، ولا يوجد رصاصات لتفاديها.

يمكنك صدم أي سيارة من حوالي 38,146 سيارة قابلة للقيادة في اللعبة بأي من السيارات أو الجدران الأخرى.

فيما يلي بعض الإحصائيات الأخرى المثيرة للإعجاب من اللعبة من البيان الصحفي لشركة Epic:

  • يبلغ عرض المدينة التي تتم فيها اللعبة 4.138 كم وطولها 4.968 كم، وهي أكبر قليلاً من حجم وسط مدينة لوس أنجلوس.
  • تبلغ مساحة المدينة 15.79 كيلومتر مربع.
  • يبلغ طول محيط المدينة 14.519 كم.
  • هناك 260 كيلومترا من الطرق في المدينة.
  • هناك 512 كم من الأرصفة في المدينة.
  • يوجد بالمدينة 1,248 تقاطع طرق.
  • هناك 45,073 سيارة متوقفة، منها 38,146 سيارة قابلة للقيادة والتدمير.
  • هناك 17,000 مركبة مرورية على الطريق قابلة للتدمير.
  • 7,000 عمارة.
  • 27,848 عمود إنارة جانب الشارع فقط.
  • 12,422 حفرة مجاري.
  • العالم كله مضاء فقط بالشمس والسماء والمواد المنبعثة على الشبكات، لم يتم وضع مصادر إضاءة لعشرات الآلاف من مصابيح الشوارع والمصابيح الأمامية.
  • في الوضع الليلي تأتي جميع الإضاءة تقريباً من ملايين نوافذ المباني.
  • 35,000 مشاة MetaHuman محاكاة.
  • متوسط ​​عدد المضلعات؟ 7000 مبنى مكون من آلاف الأضلاع، لذلك لدينا عدة بلايين من المضلعات لتشكيل مباني المدينة فقط

يتمثل عرض Epic Games في أن مطوري Unreal Engine 5 يمكنهم القيام بذلك أو أفضل باستخدام أدواته الجاهزة المتاحة لهم، ولا أطيق الانتظار لرؤيتهم يحاولون.

سيكون من الجيد بالتأكيد أن يكون لدينا أخيراً لعبة جيدة مبنية على The Matrix.

يمكن تجربة نسخة الديمو هذه من خلال الروابط التالية:

في النهاية لا أعتقد أن الكلمات مهما كانت بليغة يمكنها أن تصف مدى دقة وروعة اللعبة القادمة، لذلك نتكر الأمر لهذا الفيديو الترويجي، فقط شاهد واستمتع:

مقالات قد تعجبك

آبل ستزوّد مالكي آيفون بطريقة سهلة لمعرفة أجزاء الهاتف المستبدلة
جوجل تسعى لتشغيل ألعاب أندرويد على ويندوز العام المقبل
أبرز ما تم الكشف عنه في مؤتمر الألعاب The Game Awards لهذا العام
طريقة تثبيت ويندوز 11 على الأجهزة ذات المعالجات غير المدعومة
لماذا تظهر صفحة حروف (أو صور) التحقق كابتشا CAPTCHA أثناء فتح موقع على الإنترنت؟
كيفية تحديد المتطلبات الغذائية في خرائط جوجل كخيار الحلال وخال من الكحول