شركة Arm تكشف عن أول بطاقة رسوميات تدعم تتبع الأشعة للهواتف

أعلنت شركة Arm عن وحدة معالجة رسوميات جديدة من سلسلة Immortalis، وهي الأولى من نوعها التي تتضمن ميزة تتبع الأشعة المعتمدة على الأجهزة على الهاتف المحمول.

وذلك لأن أجهزة الكمبيوتر وأحدث وحدات تحكم Xbox Series X و PS5 تتجه جميعها تدريجياً نحو المرئيات الرائعة بتتبع الأشعة.

وتحمل الوحدة الجديدة الاسم Immortalis-G715 وهي أول وحدة معالجة رسومات من Arm تقدم نفس الشيء على هواتف Android والأجهزة اللوحية.

تم تصميم Immortalis على أساس Mali، وهي وحدة معالجة رسومات (GPU) تستخدمها شركات أمثال MediaTek و Samsung.

وتم تصميمها مع وضع 10-16 نواة في الاعتبار وتعد بزيادة قدرها 15 بالمائة عن الجيل السابق من وحدات معالجة الرسوميات المتميزة في Mali.

وترى الشركة أن Immortalis هي بداية الانتقال إلى تتبع الأشعة على الهاتف المحمول بعد نجاحها مع 8 مليارات من وحدات معالجة الرسومات في Mali التي تم شحنها حتى الآن.

وأوضح آندي كرايجن، مدير إدارة المنتجات في Arm: “يتمثل التحدي في أن تقنيات تتبع الأشعة Ray Tracing في أنها تستخدم قدر كبير من الطاقة والمساحة عبر نظام الهاتف المحمول على شريحة (SoC)”.

ومع ذلك فإن ميزة Ray Tracing على Immortalis-G715 تستخدم فقط 4 بالمائة من منطقة التظليل الأساسية، وتقدم أكثر من 300 بالمائة من تحسينات الأداء من خلال تسريع الأجهزة.

وقدمت شركة Arm بالفعل ميزة تتبع الأشعة المعتمدة على البرامج في Mali-G710 العام الماضي، لكن الوعد بدعم الأجهزة يعني أننا سنبدأ في رؤية الهواتف الذكية الرائدة مع هذه الشريحة في بداية عام 2023.

وتمتلك Arm أيضاً تحديثاً لخط Mali الرئيسي مع Mali-G715، تشتمل وحدة معالجة الرسومات هذه على تظليل معدل متغير (VRS) لتعزيز أداء الألعاب وتوفير الطاقة على الهاتف المحمول.

يعرض VRS بشكل أساسي أجزاء المشهد في اللعبة التي تتطلب مزيداً من التفاصيل، لذلك لا تحتاج التفاصيل الموجودة في الخلفية إلى نفس القدر من قوة العرض.

تعني التحسينات الأخرى أن وحدات معالجة الرسوميات Arm الجديدة هذه ستشهد تحسينًا بنسبة 15 في المائة في كفاءة الطاقة مقارنةً بوحدة معالجة الرسومات السابقة Mali-G710 التي تم تقديمها العام الماضي.

تعتبر خطوة Arm لدعم تتبع الأشعة المعتمد على الأجهزة على وحدات معالجة الرسومات الخاصة بها خطوة مهمة لألعاب Android على الأجهزة المحمولة.

يقتصر تتبع الأشعة حالياً على وحدات معالجة الرسومات القوية التي توجد عادةً في أجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب أو أحدث وحدات تحكم Xbox Series X و PS5.

شاركت Arm أيضاً جزءاً من خارطة الطريق الخاصة بها والتي تشير إلى أنها ستتابع ضمن سلسلة Immortalis مع وحدة معالجة الرسوميات ‘Titan’ الرائدة في عام 2023 و ‘Krake’ في عام 2024.

مقالات قد تعجبك

مفاجأة: جهاز MacBook Pro M2 يتضمن هارد SSD أبطأ من الجيل السابق M1
لمحبي القهوة: ستاربكس تطلق مجموعة جديدة من بيوت الحماية لهواتف Galaxy S22
سعر ومواصفات هاتف Poco F4
كيفية جعل محرك أقراص USB قابلاً للقراءة على أجهزة ماك وويندوز
ما هو Google Chat وهل يحل محل هانج آوتس Hangouts؟
ما هو التقادم المخطط له وكيف يؤثر على الأجهزة؟

شركة ميدياتيك تُعلن عن معالجها الرائد Dimensity 9000 المصنّع بتقنية 4 نانومتر

أعلنت شركة صناعة الرقائق التايوانية ميديا تيك MediaTek عن أحدث معالجاتها الداعمة لشبكات الجيل الخامس 5G، والذي يحمل الاسم Dimensity 9000.

ويُعتبر هذا المعالج الأول في العالم المصنوع بتقنية 4 نانومتر، والتي يجب أن تحسن الأداء، وتُحسن استهلاك الطاقة.

كما يعتبر هذا المعالج الأول من نوعه الذي يستخدم نواة Cortex-X2 في هاتف ذكي، حيث تصل سرعة هذه النواة حتى 3.05 جيجاهرتز.

كما أنه أول معالج ذكي للهواتف في العالم يشتمل على تقنية بلوتوث Bluetooth 5.3.

مواصفات معالج Dimensity 9000

يحوي المعالج على ثمانية أنوية هي: نواة Cortex-X2، وثلاث نوى Cortex-A710 التي تصل سرعتها إلى 2.85 جيجاهرتز، ومجموعة مكونة من 4 أنوية Cortex A510 مسجلة بسرعة 1.8 جيجاهرتز.

سيدعم المعالج الجديد سرعات ذاكرة وصول عشوائي LPDDR5x تصل إلى 7,500 ميجابت في الثانية في الهواتف الذكية.

كما يتضمن 14 ميجابايت من ذاكرة التخزين المؤقت، والتي تقول Mediatek إنها تحسن الأداء بنسبة 7%، واستهلاك النطاق الترددي بنسبة 25 % مقابل 8 ميجابايت فقط من ذاكرة التخزين المؤقت.

وتجاوز Dimensity 9000 في اختبارات الأداء من موقع Geekbench، معالج أندرويد الرائد دون أن يتم ذكره (ربما Snapdragon 888)، كما سجل نفس الدرجات مع “الرائد في عام 2021″، والذي يعني بشكل غير مباشر معالج A15 Bionic من Apple.

بالانتقال إلى الرسوميات يملك المعالج وحدة معالجة رسومات Mali-G710 جديدة ذات 10 أنوية.

كما يتضمن حزمة SDK جديدة لـ raytracing للمطورين لإدخال تحسينات بصرية جديدة للاقتراب من أداء الرسومات على مستوى الكمبيوتر الشخصي.

ويدعم اتصال Wi-Fi 6E 2×2، كما يدعم معيار Beidou III-B1C GNSS الجديد.

يمكن لمعالج إشارة الصورة ISP (معالج إشارة الصورة) الخاص بـ Dimensity 9000 أن يلتقط نظرياً فيديو 4K HDR من ثلاث كاميرات في وقت واحد.

ويمكنه معالجة إجمالي 270 إطار في الثانية لإخراج فيديو HDR بمعدل 18 بت بدقة 4K، كما ويدعم أيضاً مستشعرات الكاميرا حتى 320 ميجابكسل.

يتوافق مودم 5G مع معيار 3GPP Release-16 على الرغم من عدم دعم mmWave هذه المرة، إلا أن هذا المودم يدعم sub-6Ghz 5G مع سرعات تنزيل نظرية قصوى تبلغ 7 جيجابت في الثانية.

كما أن المودم الموجود في المعالج هو الوحيد الذي يدعم R16 UL Tx Switching لكل من الاتصالات القائمة على SUL و NR UL-CA.

يوفر المودم أيضًا استهلاكًا محسنًا للطاقة لكل من اتصالات 5G النشطة والاحتياطية.

تدعم وحدة معالجة الذكاء الاصطناعي APU في هذا المعالج أداءً أفضل حتى 4 مرات مقارنة بالجيل السابق.

وادعت شركة MediaTek أنّ معالج Dimensity 9000 يتفوق على معالج جوجل Google Tensor بنسبة 16% في أداء الذكاء الاصطناعي.

تقول شركة MediaTek إن الهواتف الذكية الأولى التي تشغل Dimensity 9000 ستصل في أواخر الربع الأول من العام القادم على مستوى العالم.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تُعيد لون شاشة الموت في ويندوز 11 إلى الأزرق
آبل ستبيع المستخدمين قطع غيار هواتف آيفون وحواسيب ماك
شركة ميتا تعلن عن إيقاف تطبيق Threads التابع لإنستغرام نهاية هذا العام
كيفية تحسين التسديد (التصويب) في ألعاب الكمبيوتر
لماذا يطالب ويندوز بتهيئة (فورمات) محركات أقراص ماك؟
ما هو الاختلاف وما الأفضل بين الدقتين Full HD 1080p و Quad HD 1440p