استعرضت أدوبي في 11 نوفمبر 2026 مجموعة من المشاريع البحثية ضمن جلسة Adobe MAX Sneaks، تقدم تصوراً لأدوات تستطيع فهم محتوى الصور والفيديو وطريقة تعديلها. ومن أبرزها تحويل صورة ثابتة إلى بيئة يمكن استكشافها، ونسخ التعديلات بين العناصر، وتطبيق تغيير واحد عبر مشاهد فيديو متعددة.
وتختلف هذه العروض عن تحديثات البرامج التي يمكن تنزيلها مباشرة؛ إذ إن المشاريع الثلاثة التالية ما تزال تجارب بحثية، ولم تعلن أدوبي موعداً عاماً لإتاحتها أو ضمان دمجها في تطبيقاتها.
مشروع Sight Span: استكشاف زوايا خارج الصورة الأصلية
يحوّل Project Sight Span صورة واحدة إلى مشهد تفاعلي يمكن تحريك الكاميرا داخله، ثم اختيار زاوية جديدة لإنشاء صورة أو فيديو. وقد يفيد ذلك في تصور مواقع التصوير، وإعداد لوحات القصة، واستكشاف طريقة عرض المنتجات قبل تنفيذ جلسة تصوير جديدة.
توضح أدوبي أن النظام يبني مشهداً ثلاثي الأبعاد خفيفاً للاستكشاف السريع، ثم يستخدم مرحلة منفصلة لتوليد اللقطة النهائية بالاعتماد على الصورة الأصلية وزاوية العرض المختارة. ويستهدف الفريق إنشاء المعاينة خلال نحو 10 إلى 20 ثانية، وهو هدف بحثي وليس وعداً بسرعة ثابتة للمستخدمين.
ومن المهم فهم أن الصورة الواحدة لا تكشف ما وراء العناصر أو خارج الإطار. لذلك يستنتج النظام هندسة الأجزاء غير الظاهرة وشكلها؛ أي إن الزوايا الجديدة محتوى مولّد، وليست استعادة موثوقة لتفاصيل حقيقية التقطتها الكاميرا.

مشروع Rinse Repeat: نسخ طريقة التعديل بدلاً من نسخ البكسلات
يتعامل Project Rinse Repeat مع التعديلات نفسها بوصفها شيئاً يمكن نسخه ولصقه. يجري المصمم تعديلاً على عنصر، ثم يطلب تطبيق النهج ذاته على عناصر أخرى، ويتولى النظام اختيار العمليات المناسبة وتكييفها مع محتوى كل عنصر.
قد يساعد هذا الأسلوب في توحيد معالجة صور مجموعة منتجات، أو نقل بعض تصحيحات صورة شخصية إلى أشخاص آخرين في صورة جماعية، أو الحفاظ على طابع بصري متقارب في حملة إعلانية.
وبحسب أدوبي، تُنفذ العمليات باستخدام أدوات Photoshop الأصلية وطبقاته وأقنعته، لتبقى النتائج قابلة للتحرير والمراجعة. وهذه نقطة مهمة للمصمم الذي يحتاج إلى تعديل النتيجة يدوياً، بدلاً من الاكتفاء بصورة مسطحة يصعب تغيير تفاصيلها.

مشروع Scene Sweep: تغيير متسق عبر لقطات الفيديو
يركز Project Scene Sweep على مشكلة تكرار التعديل في فيديو يتضمن أكثر من لقطة. فقد يبدو تغيير الملابس أو الخلفية مقنعاً في مشهد واحد، ثم يختلف عند الانتقال إلى زاوية أخرى.
يحلل المشروع أماكن القطع والشخصيات والعناصر والمواقع، ويربط التعديل بالعنصر المقصود عبر اللقطات. ويمكن توجيهه بوصف نصي أو بإطار معدّل ليطبق التغيير على تسلسل الفيديو، مع السعي إلى الحفاظ على أداء الشخصيات وإيقاع المشهد.
وتشمل الاستخدامات التي تعرضها أدوبي تغيير عنصر في الخلفية، أو استبدال ملابس، أو تعديل منتج ظاهر في عدة لقطات. لكن هذه أمثلة توضح اتجاه البحث، ولا تعني أن الأداة متاحة الآن داخل Premiere أو أن نتائجها مضمونة لكل فيديو.

هل يمكن تجربة هذه المشاريع الآن؟
تتيح صفحات Sight Span وRinse Repeat وScene Sweep التسجيل للحصول على إشعار إذا أصبحت متاحة كتجارب. وفي المقابل، أعلنت أدوبي عن تجارب أخرى مختارة في Adobe Labs Playground، منها Deep Brush وHands On؛ فلا ينبغي الخلط بين إتاحتها وبين إتاحة المشاريع الثلاثة المذكورة هنا.
تُظهر هذه العروض توجهاً نحو أدوات تفهم العناصر وعلاقتها بالمشهد، لكنها تظل معاينات بحثية. أما الأسعار ومتطلبات التشغيل وموعد وصولها المحتمل إلى البرامج التجارية، فلم تُحدد لهذه المشاريع في الصفحات الرسمية.

