تعاون مفاجئ بين شاومي وهواوي لإنشاء متجر تطبيقات جديد

أفاد تقرير جديد من وكالة رويترز بأن ثمة تعاون كبير وضخم بين الشركتين الصينيتين هواوي Huawei وشاومي Xiaomi من أجل إنشاء متجر تطبيقات جديد.

كما ذكر التقرير بأن التعاون المفاجئ شهد انضمام شركتين جديدتين وهما أوبو Oppo وفيفو Vivo بحيث تحول التعاون الصيني إلى تعاون رباعي ضخم.

الهدف من هذا التعاون هو إنشاء منصة تسمح للمطورين خارج الصين بتحميل تطبيقاتهم إلى متجر التطبيقات هذا.

وقال محللون إن هذه الخطوة تهدف إلى تحدي هيمنة جوجل Google على سوق التطبيقات من خلال متجرها الشهير Play Store.

كما وقال أشخاص مطلعون على الأمر إن النظام الأساسي المسمى Global Developer Services Alliance (GDSA) مصمم لتسهيل الإجراءات على مطوري الألعاب والموسيقى والأفلام وغيرها من التطبيقات لتسويق تطبيقاتهم في الخارج.

يجب أن يأتي السوق الصيني الجديد للتطبيقات في شهر آذار من هذا العام، ولكن بسبب وباء فيروس كورونا فقد يتم تأجيل موعد الإطلاق، علماً أن المشروع الجديد سيغطي في البداية تسع مناطق بما في ذلك الهند وإندونيسيا وروسيا.

لكن وبشكل مفاجئ امتنعت الشركات الأربع عن الإدلاء بأي تصريحات أو معلومات عن هذا التعاون الكبير عندما طُلب منهم ذلك.

وفقاً للمحللين فقد حصلت جوجل في عام 2019 على حوالي 8.8 مليار دولار من إيرادات Google Play وهو أكبر متجر للتطبيقات في عالم الأندرويد.

ويبدو أنه بتشكيل هذا التحالف الصيني الجديد ستتطلع كل شركة إلى الاستفادة من مزايا الشركات الأخرى في التحالف في المناطق المختلفة، من خلال قاعدة مستخدمي شاومي القوية في الهند وفيفو وأوبو في جنوب شرق آسيا وهواوي في أوروبا.

تظهر بيانات IDC أنه في الربع الرابع من عام 2019 شكّلت هذه الشركات الأربع 40.1 ٪ من شحنات الهواتف الذكية العالمية.

كما ويعتقد المحللون أنه وبسبب انخفاض مبيعات الأجهزة فإن صانعي الهواتف الصينية يحاولون الحصول على حصة أكبر من إيرادات البرامج والخدمات.

حيث أن متجر التطبيقات والتطبيقات التي يمكن تحميلها والإعلانات والألعاب هي مجالات يمكن أن تحقق إيرادات جديدة.

وقد يتمكن مشروع GDSA الجديد من جذب مطوري التطبيقات من خلال توفير درجة عالية من العروض والميزات على الرغم من أن متجر Google Play مزدحم بالفعل، بالإضافة إلى ذلك قد توفر المنصة الجديدة حوافز نقدية أفضل.

مقالات قد تعجبك:

لماذا تحسن إعادة التشغيل من أداء الهاتف وتحل المشاكل العامة؟
كيفية فك وتركيب المعالج للكمبيوتر
كيفية منع التشغيل التلقائي للفيديوهات في كروم
ما الفرق بين IPv4 و IPv6؟
كيف يحصل أي جهاز على عنوان IP خاص به؟

متجر آبل حقق ضعف أرباح متجر جوجل خلال النصف الأول

أنفق مستخدمو متجر شركة آبل المسمّى App Store ومتجر شركة جوجل المسمّى Google Play ما مجموعه 34.4 مليار دولار أمريكي على تطبيقات وألعاب الجوّال في النصف الأول من هذا العام.

وبحسب التقرير الذي أعدّته شركة الأبحاث Sensor Tower فإن هذه الأرقام تمثّل زيادة سنوية بنسبة 27.8% عن إحصائيات النصف الأول من عام 2017 عندما أنفق المستهلكون ما مجموعه 26.9 مليار دولار على كلا المتجرين.

في العام الماضي شهد متجر App Store التابع لشركة آبل إنفاقاً للمستهلكين بلغ 38.5 مليار دولار تقريباً، وهو ضعف المبلغ التقريبي الذي تم إنفاقه على Google Play والبالغ 20.1 مليار دولار.

علماً أن متجر Google Play غير متوافر في الصين التي تُعتبر من أكبر أسواق الهواتف المحمولة في العالم، على عكس متجر App Store المتواجد في البلاد رسمياً.

وبلغ الإنفاق الاستهلاكي على متجر App Store ما يُقدّر بنحو 22.6 مليار دولار في جميع أنحاء العالم في النصف الأول من هذا العام.

مصدر الصور: sensortower

وكان تطبيق Netflix أفضل تطبيق لا يُصنّف من الألعاب من ناحية الإيرادات المالية خلال هذا النصف، وجاء بعده كل من تطبيقي Tinder و Tencent Video.

بلغت عمليات تثبيت التطبيقات في جميع أنحاء العالم 51 مليار عملية تثبيت تقريباً خلال النصف الأول، بزيادة قدرها 11.3% عن النصف الأول من عام 2017، عندما بلغ إجمالي عدد التنزيلات حوالي 45.8 مليار عملية تحميل عبر المتجرين.

وكان تطبيق فيسبوك Facebook هو الأكثر تحميلاً في جميع أنحاء العالم خلال هذا العام، ثم جاء بعده تطبيقات شركة فيسبوك: واتساب WhatsApp و فيسبوك ماسنجر Facebook Messenger وإنستغرام Instagram على المتجرين.

الجدير بالذكر أن أرباح متجر آبل تُقدّر بضعف أرباح متجر جوجل، على الرغم من أن عدد عمليات تحميل التطبيقات على متجر آبل يمكن تقديرها بأقل من نصف عدد عمليات التحميل على متجر جوجل.

بالنسبة لتطبيقات ألعاب الهاتف المحمول فقد زاد الإنفاق في النصف الأول من العام الحالي على تلك الألعاب بنسبة 19.1% ليصل إلى 26.6 مليار دولار في جميع أنحاء العالم.

بالنسبة للألعاب الأكثر حصداً للأموال فإن لعبة Honor of Kings من Tencent تأتي في المركز الأول، في حين يأتي بعدها Monster Strike من Mixi و Fate / Grand Order من Sony Aniplex.

أما إذا أردنا الحديث عن إحصائيات عدد مرات تحميل تطبيقات الألعاب بغض النظر عن الأرباح، فقد بلغ إجمالي تنزيلات الألعاب في جميع أنحاء العالم 15 مليار عملية تحميل في النصف الأول على Google Play.

في حين نمت نسبة تنزيلات الألعاب على App Store بنسبة %14.1 مقارنة بالنصف الأول من عام 2017 لتصل إلى 4.5 مليار عملية تحميل.

كانت لعبة PUBG Mobile من Tencent في المركز الأول ضمن قائمة الألعاب الأكثر تحميلاً، وجاء بعدها Helix Jump من Voodoo و Subway Surfers  من Kiloo.

وينوّه التقرير في نهايته بأن تقديرات الأرباح الواردة لا تشتمل الضرائب المحلية، أو الإعلانات داخل التطبيق، أو عمليات الشراء داخل التطبيقات عبر جهات خارجية مثل Amazon.

مقالات قد تعجبك:

أفضل تطبيقات تتبع أسعار البيتكوين والعملات الرقمية الأخرى
كيفية استخدام ميزة المجموعات في ويندوز 10 لتنظيم التطبيقات في تبويبات
أفضل تطبيقات الهواتف الذكية لإرسال الأموال
أفضل تطبيقات أندرويد لتصميم الميمز
كيفية تحديد معلومات جهاز أندرويد لتحميل ملفات APK الصحيحة