مستخدمو تطبيقات الهواتف أنفقوا حوالي 40 مليار دولار

نشرت منصة Sensor Tower تقريرها المخصص للنصف الأول من العام المتعلق بعدد التحميلات الخاصة بالتطبيقات الذكية والإنفاق المالي الذي تم خلال هذه الفترة.

وبحسب التقرير فإن مستخدمي متاجر التطبيقات الشهيرة مثل متجر شركة جوجل Google والمعروف باسم Play Store ومتجر شركة آبل Apple المعروف باسم App Store قد أنفقوا 39.7 مليار دولار على التطبيقات.

يمثّل هذا الرقم زيادة بنسبة 15.4% في الإنفاق المالي عن المبلغ الذي تم إنفاقه في النصف الأول من العام الماضي 2018، وقد بيّن التقرير مجموعة مثيرة من التفاصيل المتعلقة بالإحصائيات المجموعة.

مستخدمو متجر آبل أنفقوا 25.5 مليار دولار على مستوى العالم في النصف الأول من العام الحالي، في زيادة قدرها 13.2% من الرقم الذي تم تحقيقه في نفس الفترة من العام الماضي.

كان تطبيق Tinder هو التطبيق الأعلى ربحاً في النصف الأول من العام، حيث حقق ما يقدر بنحو 497 مليون دولار من المتجرين، ويمثل هذا الرقم زيادة بنسبة 32% من الإنفاق المسجّل للتطبيق في نفس الفترة من العام الماضي.

ويأتي تطبيق Netflix في المركز الثاني من حيث التطبيقات الأعلى ربحاً مع 399 مليون دولار على مستوى العالم، في حين حقق تطبيق Tencent Video حوالي 278 مليون دولار مما يضعه في المركز الثالث.

في المركز الرابع يأتي تطبيق iQIYI وفي المركز الخامس تطبيق يوتيوب YouTube وذلك في القائمة المخصصة للتطبيقات الأكثر ربحاً هذا العام من حيث التطبيقات التي لا تُصنّف على أنها ألعاب.

بالنسبة لعدد التحميلات، تم تثبيت 56.7 مليار تطبيق في هذا النصف كتثبيت أولي للمرة الأولى، حيث بقيت تطبيقات شركة فيسبوك Facebook التي تضم فيسبوك و ومسنجر وواتساب في المراكز الثلاثة الأولى من حيث عدد التحميلات.

في المركز الرابع في قائمة عدد التحميلات، جاء تطبيق TikTok الذي استطاع التغلّب على تطبيق بحجم إنستغرام في عدد التحميلات، حيث حقق TikTok حوالي 344 مليون عملية تحميل خلال النصف الأول رغم حظره في بعض المناطق لفترة مؤقتة.

بالنسبة للتطبيقات الخاصة بالألعاب، فقد زاد الإنفاق عليها خلال هذا العام بنسبة 11.3% مقارنةً بالنصف الأول من العام السابق، ووصل الإنفاق إلى ما يقارب 29.6 مليار دولار في المتجرين.

نمت إيرادات App Store بمعدل 7.8 في المائة على أساس سنوي خلال النصف الأول إلى 17.6 مليار دولار، في حين نما الإنفاق على ألعاب Google Play بشكل ملحوظ بنسبة 16.8 بالمائة، حيث وصل إلى 12 مليار دولار للنصف الأول.

واصلت Honor of Kings من Tencent مسيرتها في المركز الأول على مستوى العالم في النصف الأول من حيث الأرباح، حيث جمعت أكثر من 728 مليون دولار .

وانتقلت لعبة Fate / Grand Order من Sony Aniplex وهي اللعبة التي كانت في المركز 3 من حيث الإيرادات في النصف الأول من عام 2018 إلى المرتبة الثانية في النصف الأول من عام 2019 وحققت ما يقدر بنحو 628 مليون دولار.

هبطت لعبة Monster Strike إلى المرتبة الثالثة حيث حققت 566 مليون دولار تقريباً في حين احتلت لعبة Candy Crush Saga ولعبة PUBG Mobile المركزين الرابع والخامس على التوالي.

مقالات قد تعجبك:

ما هو Android One ؟ وما هو Android Go ؟ وما الفرق بينهما ؟
ما هي حساسات الهواتف المحمولة ؟ وكيفية عملها
ما هي ميزة QoS في أجهزة الراوتر ؟ وكيفية استخدامها للحصول على إنترنت أسرع ؟
كيفية استعادة مفتاح تفعيل ويندوز أو أوفيس بعد ضياعه
كيفية مسح ذاكرة التخزين المؤقت للـ DNS

تطبيق لتعلم لغة JavaScript من خلال الألعاب والألغاز

أعلن فريق Area 120 التابع لشركة جوجل Google عن تطبيق جديد يسمى Grasshopper، والذي يهدف إلى تعليم المستخدم كيفية كتابة كود برمجي بلغة JavaScript من خلال سلسلة من الألعاب الصغيرة والممتعة.

الهدف من التطبيق وفقاً للمبرمجين الذين عملوا عليه، هو جعل كتابة النص البرمجي أمراً ممتعاً حيث يصبح بشكل متزايد مهارة ضرورية.

يعمل التطبيق مع الألغاز والمسابقات الصغيرة، وبإمكان المستخدم إنجاز درسين كل يوم عندما يتوافر لديه وقت فراغ.

ستحتاج إلى تسجيل الدخول باستخدام حساب Google الخاص بك ومن ثم البدء بالتدريبات، كلما تقدّمت أكثر كلما أصبحت الألغاز أكثر تعقيداً.

سيسأل التطبيق أيضاً عما إذا كنت ترغب في تعيين جدول زمني للتدريب والحصول على تذكيرات – يومياً أو بضع مرات في الأسبوع – حتى لا تفقد أي مهارات تم تعلمها مؤخراً.

يبدأ تطبيق Grasshopper بما يسميه الأساسيات، والذي يتضمن أشياء مثل التوابع والمتغيرات والسلاسل النصية.

في كل مرة تتعرف فيها على مفهوم جديد يمكنك الحصول على العديد من الألغاز من أجل الممارسة والتدريب، على سبيل المثال يطلب منك لغز أولي يتعامل مع الأشكال أن ترسم العلم الفرنسي، مع توافر توضيح للحل.

ومن ثم هناك مسافة حيث يمكنك النقر فوق كتل من التعليمات البرمجية لإنشاء برنامج نصي يقوم بتكرارها، تغطي الأقسام المتقدمة كل من مفاهيم الـanimations والتوابع الأكثر تعقيداً باستخدام مكتبة D3 المعروفة.

وبالاعتماد على برنامج المكافآت هناك أيضاً قسم الإنجازات في تطبيق Grasshopper، كما يمكنك معرفة عدد المفاهيم التي تعلمتها، وعدد مفاتيح JavaScript التي استخدمتها.

على الرغم من أن الفريق يقول إنه بصدد إضافة دروس جديدة وتوسيع المفاهيم الحالية، إلا أنه لا يخطط لتدريس لغات أخرى غير JavaScript حيث يتم استخدام هذه اللغة من قبل أكثر من 70% من المطورين المحترفين.

كما ويستخدم التطبيق لغة JavaScript لتعليم مفاهيم البرمجة الأساسية التي تعد عالمية لجميع لغات البرمجة تقريباً.

يمكنك تحميل تطبيق Grasshopper مجاناً من متجر Google Play من هنا، ومن متجر App Store من هنا.

 

مقالات قد تعجبك:
أفضل تطبيقات أندرويد لتصميم الميمز
تطبيق بسيط من جوجل لتجربة الواقع المعزز
فيس بوك أطلقت تطبيق أندرويد يتيح للبلدان النامية الدفع مقابل استخدام شبكات الواي فاي
تطبيق يعتمد على الواقع المعزز لتعليمك الرسم الاحترافي
تطبيق لانشر يقدّم لك ميزات هواتف Google الرائدة