شركة Epic تصدر مقطعاً ترويجياً للعبة Witcher 4

من التقاليد المستمرة في العروض الرئيسية لشركة Epic تقديم عرض تقني رائع يُظهر قدرات محرك اللعبة، ولم يكن هذا العام استثناء.

حيث لجأت الشركة إلى شركة CD Projekt Red، مطورة لعبتي The Witcher وCyberpunk 2077 لتقديم لمحة رائعة عن عالم اللعبة الخيالي، المليء بالدماء والنار والوحوش.

وقد تم تصميم العرض التجريبي باستخدام محرك Unreal Engine 5.6، ويُظهر البطلة الجديدة Ciri وهي تستكشف بعض الأراضي الحرجية وسوقًا يُعرف باسم Valdrest.

وقالت Epic إن العرض التجريبي مُصمم جزئيًا لإظهار كيفية تعامل الإصدار الأخير مع كل من المشاهد الصاخبة وأوراق الشجر في بيئة عالم مفتوح، كما يُظهر مدى تحسن تقنية الخيول منذ The Witcher 3.

وقالت Epic إن العرض التجريبي يعمل على الطراز الأساسي PS5 بمعدل 60 إطارًا في الثانية، مع تمكين تتبع الأشعة، وتضمن العرض التقديمي عرضًا توضيحيًا مباشرًا، حيث يلعب المطورون اللعبة على المسرح.

إليكم لمحة عن المقدمة:

وكانت الشركة قد انتقلت إلى محرك UE5 في لعبتها القادمة من سلسلة The Witcher منذ عام 2022، عندما أعلنت عن شراكتها مع Epic، ويرجع ذلك على الأرجح إلى المشاكل التقنية التي واجهت إطلاق Cyberpunk 2077. في العام الماضي.

وكشف المطور رسميًا عن لعبة The Witcher 4 – التي حلت فيها Ciri محل Geralt في الصدارة – بمقطع دعائي سينمائي، فيما لا توجد أي معلومات حتى الآن عن موعد إطلاق اللعبة.

في الوقت نفسه، يتوفر الإصدار 5.6 من محرك Unreal Engine للمطورين بدءًا من اليوم.

مقالات قد تعجبك

واتساب تختبر تحديثاً جديداً لتحديد ونسخ جزء من رسائل الدردشة
مايكروسوفت تضيف ميزات جديدة تخص تنسيق النصوص في المفكرة
تلخيصات الذكاء الاصطناعي ستظهر بشكل تلقائي في بريد Gmail
كيفية إيجاد مكان حفظ لقطات الشاشة في نظامي التشغيل ويندوز 10 و 11
كيفية تعيين نظام التشغيل الافتراضي على كمبيوتر يعمل بنظامي تشغيل

أبرز الإعلانات في مؤتمر State of Unreal 2023 الخاص بشركة Epic

اختتمت شركة Epic Games مؤتمرها الرئيسي لهذا العام State of Unreal 2023، حيث عرضت تحسينات جديدة قادمة إلى محرك Unreal Engine 5.2، وتقنية MetaHuman الجديدة المذهلة، وأدوات Fortnite التي طال انتظارها Unreal Editor وغيرها.

وإليكم أكبر الإعلانات التي تم عرضها في الحدث:

عرضت Epic عرضًا توضيحيًا مذهلاً من خلال Unreal Engine 5.2

واحدة من أكبر الإضافات في Unreal Engine 5.2 هي أدوات التوليد الإجرائي الجديدة، والتي عرضتها Epic في عرض توضيحي رائع تحت اسم “Electric Dreams”، والذي يجري في غابة كثيفة مليئة بأوراق الشجر تم إنشاؤها جزئيًا باستخدام تلك الأدوات.

ستتمكن قريبًا من تحريك MetaHumans باستخدام الآيفون

عرضت Epic عرضًا توضيحيًا مذهلاً لإنسان الرسوم المتحركة MetaHuman التي تم التقاطها باستخدام iPhone فقط، وقد تم تعيين الأداة لإطلاقها هذا الصيف.

عرضت Epic أخيرًا محرر Unreal في Fortnite

لقد ألقينا أخيرًا نظرة على محرر Unreal الجديد من Epic للعبة Fortnite، والذي سيمنح المبدعين مجموعة من الأدوات الجديدة لإنشاء خرائط وتجارب Fortnite مخصصة.

في عرض توضيحي عرضت الشركة بعض شخصيات Fortnite المشرقة في عالم شجاع لا ينتمي إلى Fortnite-y بشكل واضح.

سيمنح صندوق Creator Economy 2.0 الجديد من 40 بالمائة من صافي عائدات Fortnite لمنشئي المحتوى

أعلنت Epic عن تغيير كبير في الطريقة التي يمكن بها لمنشئي المحتوى جني الأموال من Fortnite.

ووعدت بتقديم 40 بالمائة من صافي إيرادات اللعبة إلى مجموعة منشئي المحتوى، ومن المثير للاهتمام أن هذا التجمع يشمل Epic نفسه.

تدمج Epic أسواق أصولها تحت علامة تجارية واحدة Fab

أعلنت الشركة عن دمج Unreal Engine Marketplace و Quixel Bridge و ArtStation Marketplace و Sketchfab في سوق واحد يحمل الاسم Fab وذلك في وقت لاحق من هذا العام.

مقالات قد تعجبك

الكشف عن هاتف Realme C55 الذي يستنسخ ميزة فريدة من آيفون 14
واتساب يمنح مسؤولي المجموعات إمكانية قبول أو رفض طلبات الانضمام
مايكروسوفت تُطوّر محفظة رقمية للعملات المشفرة داخل متصفحها Edge
كيفية استخدام جهاز أندرويد اللوحي بديلاً لجهاز الكمبيوتر المحمول
كيفية تغيير اسم حساب جوجل

شركة Epic تكشف رسمياً عن محركها الأحدث Unreal Engine 5

أصدرت شركة Epic Games محرك ألعابها المنتظر Unreal Engine 5 أو اختصاراً UE5 وذلك بعد حوالي العامين عن الإعلان عنه لأول مرة، ليصبح متاحاً للتنزيل لمطوري الألعاب.

ميزات محرك Unreal Engine 5

يتميز المحرك المحدث بعدد من التحسينات للمطورين، بما في ذلك الأداء المحسن وواجهة المستخدم المطورة.

ولكن التغييرات الأكثر أهمية تتمحور في عدد قليل من التقنيات المصممة لمزيد من المرئيات الواقعية.

وتشمل هذه التقنيات تقنية Lumen: وهي تقنية لتوفير نموذج إضاءة عالمي ديناميكي بالكامل لمزيد من الإضاءة الواقعية، وتقنية Nanite التي تقول الشركة إنها تمنح القدرة على إنشاء ألعاب وتجارب بكميات هائلة من التفاصيل الهندسية.

هناك أيضاً المزيد من الأدوات العملية الأخرى، مثل القدرة على تقسيم أجزاء من عالم مفتوح لتسهيل عمل الفرق في المناطق بشكل مستقل.

إجمالاً ، من المتوقع أن تسهل هذه الأدوات إنشاء ألعاب كبيرة الحجم بدقة عالية؛ حيث أكد CD Projekt Red أن يسيتخدم بالفعل هذه الأدوات لبناء الإصدار التالي من لعبة Witcher.

في حين أن هذه هي المرة الأولى التي يتوفر فيها المحرك على نطاق واسع لمطوري الألعاب، إلا أنه قد تم بالفعل طرح عدد قليل من مشاريع المحرك UE5 الرئيسية للجمهور من خلال Epic نفسها.

فمثلاً في ديسمبر/كانون الأول الماضي انتقلت لعبة Fortnite إلى محرك Unreal 5، وفي الوقت نفسه أصدرت الشركة إصدار مبسط من لعبة The Matrix Awakens لإظهار قوة هذا المحرك.

وقدمت الشركة كجزء من إطلاق UE5 اليوم عينة من مدينة The Matrix Awakens – بلا نجوم هوليوود – متاحة لمطوري الألعاب للبناء عليها.

كما وطرحت الشركة أيضاً نموذجاً للعبة إطلاق نار متعددة اللاعبين تسمى Lyra، تم إنشاؤها من خلال UE5، والتي تشبه إلى حد كبير Unreal Tournament أي جولة تعليمية عملية لمنشئي الألعاب.

يُذكر أن محركات الألعاب هذه مثل Unreal أصبحت شائعة بشكل متزايد خارج مجال الألعاب، وذلك في مجال الأفلام والتلفزيون.

فعلى سبيل المثال، استخدمت شركة Mandalorian المحرك Unreal لمجموعاتها الافتراضية.

مقالات قد تعجبك

إيلون ماسك يشتري 9.2% من الحصة السوقية لشركة تويتر
سعر ومواصفات الجهاز اللوحي Realme Pad Mini من ريلمي
سعر ومواصفات هاتف Honor X7 وهاتف Honor X9 4G
ما هو الأندرويد الخام Stock Android؟
فهم مشكلة تقنين البيتكوين
ما هي أجهزة الاستشعار (الحساسات) الموجودة في الهواتف الذكية؟

تعطل خوادم لعبة Fortnite لمدة خمس ساعات يوم أمس

عانت لعبة فورت نايت Fortnite لمشلكة يوم الأربعاء الماضي حيث تعطّلت اللعبة لأكثر من خمس ساعات، وهذه المرة لم يكن السبب من أجل توسيع أو تحديث اللعبة.

وبحسب تغريدة من صفحة الحالة الخاصة بها قالت: “Fortnite غير متاحة حالياً ولا يمكن للاعبين تسجيل الدخول بسبب وجود مشكلة. سنقدم المزيد من المعلومات عندما يكون لدينا حل لإعادة الخدمات عبر الإنترنت “.

ثم قالت تغريدة أخرى من الفريق إنهم “مستمرون في العمل على إصلاح سيعيد Fortnite عبر الإنترنت ويقدر صبر الجميع”.

وبعد ذلك عادت اللعبة للعمل مرة أخرى.

في النهاية غرد حساب Fortnite Status مؤكّداً عودة اللعبة، ووعد بأنه الأسبوع المقبل (أو العام المقبل) ستكون هناك تفاصيل حول “ما نقوم به لمساعدتك في تعويض الوقت الضائع”.

كما أشار إلى أن بعض الأشخاص قد يرون هدية إضافية في اللعبة لفتحها، لكنه قال إن الفريق يعمل على ذلك.

يُذكر أنه وفي نفس الوقت الذي بدأت فيه المشكلة تقريباً، كان متجر Epic Games يعاني أيضاً من بعض المشاكل، حيث قال بعض اللاعبين إنهم لا يستطيعون تسجيل الدخول أو حتى الوصول إلى ألعابهم للعب في وضع عدم الاتصال.

الآن يعمل مشغل سطح المكتب Epic Games على الأقل بحيث لا يزال بإمكانك لعب ألعاب أخرى على جهاز الكمبيوتر الخاص بك.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تختبر ميزة جديدة للعب عبر متصفح Edge
سعر ومواصفات ساعة Watch S1 و سماعات TWS Earphones 3 من شاومي
أولى هواتف شاومي التي ستحصل على واجهة MIUI 13
كيفية تحديث برامج التشغيل (التعريفات) على ويندوز 11
كيفية إضافة أو تغيير أو إزالة كلمة مرور ملف مايكروسوفت إكسل
كيفية إضافة وتخصيص رسم بياني في مايكروسوفت إكسل

شركة Epic تطور أداة جديدة لتصميم الشخصيات البشرية بملامح واقعية

أعلنت شركة Epic Games عن أداة برمجية جديدة معتمدة على المتصفح ومدعومة بمحرك Unreal Engine وتحمل الاسم MetaHuman Creator.

ويمكن عبر هذه الأداة تصميم شخصيات بشرية واقعية للغاية، كما وتساعد في تقديم حركات جسدية ورسوم متحركة أكثر واقعية.

وقدمت شركة Epic نظرة خاطفة حول هذه الأداة من خلال مقطعي فيديو تم نشرها على يوتيوب YouTube حيث عرضة أمثلة للإبداعات التي تم إنشاؤها باستخدام أداة MetaHuman Creator.

ويبدو أن مصطلح “metahuman” هو المصطلح الذي تستخدمه الشركة لوصف هذه العلامة التجارية للشخص الافتراضي غير الحقيقي. .

وقالت شركة Epic إنه يمكن استخدام MetaHuman Creator جنباً إلى جنب مع تقنيات التقاط الحركة والرسوم المتحركة الحديثة لإنشاء حركات واقعية ومشاهد تفاعلات بشرية مصممة لألعاب الفيديو والأفلام والتلفزيون والتنسيقات الأخرى.

وادعت الشركة أنه يمكن تصميم هذه الشخصيات البشرية في غضون دقائق كما يمكن تجهيزهم بتصفيفات شعر وملابس فريدة، ومن ثم يمكن تفصيلهم بشكل أكبر لتلبية احتياجات الإنتاج، كما يمكن تعديل التصميم لهذه الشخصيات في الوقت الفعلي داخل الأداة نفسها وباستخدام متصفح الويب فقط.

حتى الآن، كانت إحدى أكثر المهام صعوبة في إنشاء المحتوى ثلاثي الأبعاد هي بناء بشر رقميين مقنعين حقاً.

قال فلاديمير ماستيلوفيتش، نائب رئيس Epic لتكنولوجيا الإنسان الرقمي في بيان: حتى أكثر الفنانين خبرة يحتاجون إلى قدر كبير من الوقت والجهد والمعدات لتصميم شخصية واحدة فقط.

وأضاف: “بعد عقود من البحث والتطوير، وبفضل انضمام شركات مثل 3Lateral و Cubic Motion و Quixel إلى عائلة Epic تم تسهيل هذه المهمة كثيراً من خلال Unreal Engine ويسعدنا تقديم MetaHuman Creator.”

إن أداة MetaHuman Creator غير جاهزة حالياً للاستخدام من قبل أي شخص، ولكن Epic تقوم بتشغيل برنامج وصول مبكر يمكن الاشتراك فيه لاستقبال آخر التحديثات.

مقالات قد تعجبك

هواتف بلاك بيري عائدة هذا العام
آبل تروج للموسم الثاني من مسلسل For All Mankind بطريقة مبتكرة
فيديو مسرب أظهر هاتف شاومي الرائد Mi 11 Ultra
كيفية حذف واستعادة رسائل البريد الإلكتروني في جيميل Gmail
كيفية معرفة حجم ذاكرة الوصول العشوائي (رام) RAM في هاتف أندرويد
كيفية إنشاء نسخة احتياطية محلية لملفات جوجل درايف