إنتل أطلقت تقنية RealSense ID للتعرف على الوجه

أطلقت إنتل Intel تقنية جديدة للتعرف على الوجه حملت الاسم RealSense ID، وهي تعتمد على تقنية استشعار العمق RealSense من إنتل.

وتتوفر هذه التقنية على وحدة صغيرة يمكن دمجها في منتجات أخرى أو كجهاز طرفي مستقل يمكن توصيله بجهاز كمبيوتر.

وقالت إنتل إن نظامها الجديد RealSense ID يجمع بين مستشعر عمق نشط وشبكة عصبية متخصصة مصممة من أجل مصادقة الوجه على الأجهزة التي تواجه المستهلك مثل أنظمة نقاط البيع وأجهزة الصراف الآلي والأكشاك.

وبحسب إنتل يمكن استخدام RealSense ID في عدة مجالات، مثل أجهزة الصراف الآلي والسجلات والأقفال الذكية، وما لم تذكره الشركة هو الاستخدام الشائع الآخر للتعرف على الوجه: تتبع الحكومات ووكالات إنفاذ القانون للأشخاص.

وتحاول إنتل Intel تجاوز انتقادات الخصوصية الموجهة لأنظمة التعرف على الوجه السابقة بوعودها بأن نظام RealSense IDالخاص بها “مدفوع بالخصوصية ومصمم لغرض حماية المستخدم”.

كما قالت إنتل إن RealSense ID يحتوي على تقنية مدمجة لمكافحة الانتحال تمنع أي محاولة إدخال كاذب من خلال استخدام الصور أو مقاطع الفيديو أو الأقنعة، وتصفها بأنها تتمتع بمعدل قبول خاطئ واحد في مليون.

وادعت أيضاً أن النظام يعالج جميع صور الوجه محلياً ويشفّر جميع بيانات المستخدم، وأن تنشيط هذه التقنية سيكون بإرادة المستخدم حيث لن يقوم بالمصادقة ما لم يطلب ذلك مستخدم مسجل مسبقاً.

وتعهدت بالعمل على التطبيق الأخلاقي لهذا النظام قائلة: “كما هو الحال مع جميع تقنيات Intel، فإننا نعمل على ضمان التطبيق الأخلاقي لـ RealSense وحماية حقوق الإنسان.”

يبدأ نظام RealSense ID بسعر 99 دولار، وسيبدأ بيعه في الربع الأول من عام 2021.

وتم طرح تقنية RealSense ثلاثية الأبعاد من Intel في عام 2014، وهي تستخدم الكاميرات لقياس العمق وتمكين أنظمة الحوسبة من قراءة تعابير الوجه والإيماءات.

وتعمل تقنية RealSense من Intel منذ عدة سنوات، حيث ظهرت في حالات استخدام تقنية مثل فتح جهاز كمبيوتر محمول باستخدام Windows Hello.  

مقالات قد تعجبك

مئة مليون مستخدم لا يزالون يستخدمون ويندوز 7
تصفح آخر الأخبار ومعرفة أحوال الطقس سيكون ممكناً عبر شريط مهام ويندوز 10
فيس بوك مطالبة بدفع تعويض قدره 4.7 مليون دولار لاستنساخها ميزة من تطبيق آخر
كيفية إرسال الرسائل القصيرة SMS من الكمبيوتر باستخدام تطبيق هاتفك Your Phone
كيفية استخدام ملصقات (ستيكر) ميموجي Memoji على آيفون وآيباد
خطر استخدام ومسح رموز الاستجابة السريعة QR code

ألعاب الفيديو التي استخدمها ترامب ليبرهن على تأثير العنف في الألعاب

التقى الرئيس الأمريكي دونالد ترامب مؤخراً مجموعة من الرؤساء التنفيذيين في مجال صناعة الألعاب مع مجموعة أخرى من النقاد المختصين بألعاب الفيديو، وكان محور اللقاء هو الصلة المثيرة للقلق بين ألعاب الفيديو والعنف، حيث افتتح ترامب هذا اللقاء بعرض مقطع فيديو يحوي مشاهد دموية من ألعاب الفيديو، قائلاً: هذا عنيف، أليس كذلك؟

السؤال الذي يتبادر إلى ذهن الكثيرين، ماهي الألعاب التي اعتمد عليها الرئيس الأمريكي ليبرهن على تأثيرها السلبي في موضوع العنف؟

الإجابة تأتي من قناة البيت الأبيض الرسمية على موقع يوتيوب، حيث تم عرض مقطع فيديو بعنوان العنف في ألعاب الفيديو، ومن هذا المقطع يمكن تمييز المشاهد التالية:

  • موت شخصية Joseph Bowman في لعبة Call of Duty: Black Ops – 2010
  • مشاهد دموية من لعبة Call of Duty: Modern Warfare 2 – 2009
  • مشاهد عنف من لعبة Dead by Daylight – 2016
  • مشاهد قتل النازيين في لعبة Wolfenstein: The New Order – 2014
  • إطلاق نار في لعبة Fallout 4 – 2015
  • مشاهد من لعبة Sniper Elite 4 – 2017
  • مشاهد من لعبة The Evil Within – 2014

 

مقالات قد تعجبك:

الرئيس ترامب يبيع النرويج طائرات حربية موجودة “فقط” في Call of Duty
تعريف جديد من إنتل لتحسين أداء الألعاب تلقائياً
أفضل 10 ألعاب أندرويد قادمة قريباً
الإعلان عن حاسوب الجيب المخصص للألعاب GPD Win 2
كيفية تحسين أداء الألعاب عند استخدام كروت الشاشة من نوع Intel