أدوبي توفر تجربة Firefly AI وتطبيق Lightroom على نظارة آبل Vision Pro

أعلنت شركة أدوبي عن توفير ميزة الذكاء الاصطناعي Firefly AI الخاصة بها والمسؤولة عن عدة ميزات من ضمنها ميزة التعبئة التوليدية في Photoshop، على نظارة آبل Vision Pro كتطبيق أصلي.

كما ستوفر أيضاً برنامج Lightroom الشهير لتحرير الصور الخاص بالشركة والذي تم عرضه بالفعل أثناء الإعلان عن النظارة.

وقالت الشركة أنّ تجربة Firefly الجديدة مصممة خصيصًا لنظام VisionOS الخاص بالنظارات، وستسمح لهم بنقل ووضع الصور التي تم إنشاؤها بواسطة التطبيق على مساحات العالم الحقيقي مثل الجدران والمكاتب.

ستكون واجهة تطبيق Firefly VisionOS مألوفة لأي شخص استخدم بالفعل الإصدار المستند إلى الويب من الأداة، حيث يتوجب على المستخدمين إدخال وصف نصي داخل مربع نصي في الأسفل، ومن ثم الضغط على إنشاء.

سيؤدي ذلك بعد ذلك إلى إنشاء أربع صور مختلفة يمكن سحبها من نافذة التطبيق الرئيسية ووضعها في جميع أنحاء المنزل مثل الملصقات أو المطبوعات الافتراضية.

كما وروجت أدوبي Adobe أيضًا لميزة يمكنها إنشاء “صور بانورامية ملتفة وبيئات 360 درجة والمزيد، من خلال تجربة VisionOS Firefly، ولكن دون تقديم تفاصيل.

وفي الوقت نفسه، لدينا الآن أيضًا نظرة أفضل على تطبيق تحرير الصور Adobe Lightroom الأصلي الذي تم ذكره مرة أخرى عندما تم الإعلان عن Apple Vision Pro في يونيو الماضي.

تشبه تجربة VisionOS Lightroom تجربة إصدار iPad، مع واجهة أكثر وضوحًا ومبسطة والتي من المفترض أن تكون أسهل في التنقل باستخدام إيماءات اليد مقارنة ببرامج سطح المكتب المليئة بالميزات.

مقالات قد تعجبك

الرئيس التنفيذي لآبل يؤكد اهتمام شركته بالذكاء الاصطناعي التوليدي
جوجل تختبر ميزة ذكاء اصطناعي في خرائطها Google Maps
أمازون تكشف عن مساعد ذكاء اصطناعي للمساعدة في التسوق
ما هي أجهزة آيفون التي تدعم اتصال شبكات الجيل الخامس 5G؟
هل الشحن السريع ضار لبطارية الهاتف الذكي؟

سوني تروّج لنظارة للواقع الافتراضي المكاني مع وحدة تحكم خاصة بها

قامت شركة سوني بمعاينة نظام “إنشاء المحتوى المكاني” الجديد المصمم للسماح للمستخدمين بتحرير وتشكيل نماذج ثلاثية الأبعاد أثناء ارتداء نظارة للواقع الافتراضي.

وعرضت الشركة نظارة الرأس جنبًا إلى جنب مع زوج مميز من وحدات التحكم خلال عرض تقديمي في معرض CES 2024.

النظارة يتم تشغيلها بواسطة منصة Snapdragon XR2 Plus Gen 2 التي أعلن عنها مؤخراً، ومُجهّزة بشاشات 4K OLED، وهي ليست مخصصة للاعبين كما هو الحال بالنسبة لـ PlayStation VR.

وبدلاً من ذلك، قال كينيشيرو يوشيدا، الرئيس التنفيذي لشركة سوني، إن هذه النظارة الجديدة مصممة للمحترفين الذين يعملون مع تقنية ثلاثية الأبعاد، مما يسمح لمرتديها بتوسيع مساحة الإبداع من خلال تراكب الكائنات الافتراضية في المساحات المادية.

وأظهر العرض التوضيحي المستخدمين وهم يتعاملون مع الكائنات الافتراضية أثناء استخدام وحدتي تحكم: حلقة ومؤشر يناسب يدك.

وفي الوقت نفسه، يقلب الجزء الأمامي من سماعة الرأس للسماح للمستخدمين بالتبديل بين المساحات الافتراضية والمادية.

تقول شركة سوني إن ‘تقنية العرض الخاصة بها ستسمح “بالعرض الواقعي عالي الوضوح لأنسجة الكائنات ثلاثية الأبعاد وتعبيرات الوجه للشخصيات البشرية”.

وقال يوشيدا أنه يمكن للمبدعين من خلال الوصول السلس إلى الكائنات الافتراضية العمل في الفضاء الحقيقي من خلال تجربة تطوير غامرة.

وسبق لشركة سوني Sony أن قدمت “عرض الواقع المكاني” الذي سمح للمستخدمين برؤية الأشياء الرقمية ثلاثية الأبعاد باستخدام تقنية تتبع الوجه والعين.

من الواضح أن هذه التقنية هنا مختلفة كثيرًا، ولكن يبدو أنها مصممة لنفس النوع من منشئي المحتوى المحترفين.

وتقول شركة سوني أن النظام الجديد سيصدر في وقت لاحق من هذا العام، ولكن لا توجد معلومات عن الأسعار بعد.

قد يكون هناك بعض المنافسة مع نظارة Apple Vision Pro، والذي يبدأ الشحن الشهر المقبل.

مقالات قد تعجبك

شركة AMD تكشف عن بطاقة الرسوميات Radeon RX 7600 XT
آبل تعلن عن موعد توافر نظارتها Vision Pro
شركة LG تكشف عن تلفزيون OLED Signature T بشاشة شفّافة
ما هي الكائنات الذكية Smart Objects في فوتوشوب وكيفية إيقاف تشغيلها
كيفية زيادة الخصوصية في هاتف أندرويد
كيفية إيقاف تشغيل اهتزاز وصوت لوحة المفاتيح على أندرويد

ما هو الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي؟

أنت تقف في عالم الواقع الافتراضي، محاطاً بعشب افتراضي. تهب الريح وتهب في أرجاء الحقل، وبينما تشاهد العشب الطويل يتحرك في مهب الريح، يمكنك أن تشعر أنه يغمر جسدك؛ كيف يكون هذا ممكناً؟

الإحساس الوهمي Phantom Sense:

عندما تكون في الواقع الافتراضي ويمكنك الشعور بإحساس لم ينتجه الجهاز فعلياً، يُشار إليه باسم الإحساس الوهمي، والذي قد يبدو مثل الألم الوهمي الذي ربما سمعت عنه من قبل مبتوري الأطراف.

ومع ذلك، فإن الأمر مختلف تماماً بمجرد التفكير في كيفية عمل الإحساس الوهمي على الأرجح.

الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي ليس اكتشافاً جديداً، ولكن الآن بعد أن أصبحت سماعات رأس الواقع الافتراضي منتشرة بشكل أكبر، يكتشف أعضاء من الجمهور هذه الظاهرة بأنفسهم.

إذا بحثت في منتديات مثل Reddit عن مصطلح Phantom sense، فسترى العديد من الحسابات من مستخدمي VR الذين يزعمون أنهم جربوها.

بالنسبة للعديد من مستخدمي VR، فإن هذا النوع من الانغماس الإضافي مرغوب فيه، لذا فإن العديد من منشورات المنتدى المذكورة أعلاه تدور في الواقع حول كيفية تحفيز الإحساس الوهمي، حيث يقدم عشاق VR المختلفون مجموعة متنوعة من النصائح حول كيفية تحقيق ذلك.

ولكن هل يمكن أن يحدث شيء مثل الإحساس الوهمي حقاً، وكيف يعمل حتى؟

الإدراك من أعلى إلى أسفل و من أسفل إلى أعلى:

البشر والكائنات الحية الأخرى يدركون العالم من حولنا بأعضاء حسية. في المدرسة، يتم تعليمك أن هناك خمس حواس، ولكن الحقيقة هي أن لديك العديد من الحواس المختلفة التي تمنح عقلك معلومات عن العالم الخارجي وحالة جسمك.

الإدراك عملية معقدة بطبيعتها من أعلى إلى أسفل و من أسفل إلى أعلى. الجزء السفلي من الإدراك هو المعلومات الأولية التي تنتقل من عينيك وأذنيك وأعضاء الإحساس الأخرى إلى عقلك.

في عقلك، تتم معالجة هذه المعلومات لتصبح شيئاً منطقياً لعقلك الواعي. لذا، ما تدركه ليس حقيقة واقعة بل نسخة مُعالجة منه منطقية من منظور إنساني.

جوانب الإدراك من أعلى إلى أسفل هي أشياء مثل تجربتك السابقة وما تعلمته عن العالم. تسمح توقعاتك ومعرفتك السابقة لعقلك بملء الفراغات تلقائياً أو التنبؤ بما يعتقد أنه يجب عليك رؤيته.

غالباً ما تستفيد الحيل السحرية والأوهام البصرية من توقعاتك وكيف تؤثر على ما نراه ونسمعه. على الأرجح بين هذين النوعين من المعالجة الإدراكية يحدث هذا الحس الوهمي.

الإحساس الوهمي في المختبر:

من المرجح أن يكون الإحساس الوهمي الذي نبلغ الناس عن تجربته في الواقع الافتراضي شكلاً من أشكال نقل الجسد.

يحدث نقل الجسد عندما يأخذ شخص ما ملكية شيء ما كجزء من جسده عندما لا يكون كذلك. تتضمن التجربة الكلاسيكية إرفاق ذراع مطاطي بالجسم بحيث يكون في الموضع الذي تتوقع أن تكون عليه ذراعك الحقيقية.

ثبت أن تمسيد الذراع يحفز هذا الإحساس. وبالمثل، فإن غرز إبرة في الذراع المطاطية يمكن أن يسبب الألم. يفترض علماء النفس أن هذا الوهم يحدث عندما تتجاوز العمليات التصاعدية العمليات التنازلية.

بعبارة أخرى، على الرغم من أنك تعرف أنه ليس جزءاً حقيقياً من جسمك، إلا أن عقلك ينخدع في الأساس بقبوله وعقلك الواعي أيضاً سواء أراد ذلك أم لا.

إضافة إلى ذلك، فقد تم استخدام الواقع الافتراضي بشكل متعمد للحث على عملية نقل الجسد. لقد قرر الباحثون أن جسم الواقع الافتراضي للشخص يتسبب في نفس الاستجابة للتهديد كما هو الحال في الحياة الواقعية.

بعبارة أخرى، في ظل الظروف المناسبة، يقبل الدماغ ملكية الجسد الافتراضي، ويحدث وهم التحويل الجذري للجسم. قد يفسر هذا سبب تجربة بعض مستخدمي الواقع الافتراضي للحواس الوهمية.

ماذا يعني هذا بالنسبة للواقع الافتراضي؟

تعتمد الكثير من وسائل الإعلام لدينا على قدرة أنظمتنا الإدراكية على سد الثغرات. هذا هو سبب إدراكك للحركة بدلاً من تمرير الصور الثابتة في السينما أو تحتاج فقط إلى اقتراح مبسط لشيء ما في اللوحة لإدراك الصورة بأكملها.

إذا تمكن مطورو الواقع الافتراضي من استنباط العوامل التي تحفز بشكل موثوق الحس الوهمي (مثلما فعلوا مع الوجود في الواقع الافتراضي)، فقد تصبح أداة أخرى لمؤلفي الواقع الافتراضي لاستخدامها عند إنشاء التجارب.

لسوء الحظ، هناك أيضاً جانب مظلم للإحساس الوهمي نظراً لأن التصورات السلبية ممكنة جنباً إلى جنب مع المفاهيم الإيجابية.

إن فكرة إمكانية استخدام الواقع الافتراضي لممارسات استجواب مشكوك فيها هي أمر منح علماء الأخلاق وقفة لبعض الوقت الآن، ويمكن أن يكون الحس الوهمي جزءاً محزناً من تلك الصيغة إذا اكتشف أي شخص كيفية استخدامه عن عمد.

ثم مرة أخرى، إذا كنت تستطيع تعليم أو تدريب نفسك على تجربة الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي، فإن لديها القدرة على رفع تجربة الواقع الافتراضي إلى ما هو أبعد من مجرد الأجهزة.

أو يمكنك التفكير في الأمر على أنه استخدام البرامج في عقلك لجعل الواقع الافتراضي أكثر واقعية من أي وقت مضى

آبل تفكر في إصدار مخفّض السعر من نظارة Vision Pro

أعلن الصحفي مارك غورمان ومن خلال موقع بلومبيرج Bloomberg أنّ شركة آبل Apple تُخطط لتقديم نسخة أرخص سعراً من نظارة الرأس Vision Pro والتي كشفت عنها الشركة قبل أيام.

وانتقد كثيرون هذه النظارة نظراً لثمنها الباهظ والذي يبلغ 3,499 دولار، لذلك فكرت الشركة في أن إصداراً أرخص منها قد يساعد على انتشارها بشكل أوسع.

وبحسب الصحفي فإن النظارة الجديدة قد تصل في وقت ما في عام 2025.

ستحمل النظارة القادم اسم Vision أو Vision One، وتهدف الشركة من خلالها إلى جعلها منتشرة بشكل واسع.

يمكن أن تستخدم Apple من أجل تخفيض السعر شاشات ذات طبقات منخفضة، أو شريحة أقل قوة، أو تقلل من استخدام الكاميرات أو تطلب AirPods لميزة الصوت المكاني.

من ناحية أخرى ستحاول آبل الاحتفاظ ببعض الميزات الأساسية، مثل شاشة EyeSight الخارجية ونظام تتبع اليد.

وزعم غورمان أيضاً أن الشركة كانت تفكر في البداية في تأخير الإعلان عن سعر Vision Pro لكي لا يتسبب بدعاية سلبية، لكنها غيرت رأيها في النهاية وأعلنت السعر منذ البداية كي يعتاد الناس عليه.

مقالات قد تعجبك

روبوت Bing Chatbot يدعم الآن الإدخال الصوتي في Edge لسطح المكتب
جوجل تعدّل تصميم واجهة محرك البحث الخاص بها على إصدارات سطح المكتب
ارتفاع عدد المشتركين في نتفليكس بعد حملتها للقضاء على مشاركة بيانات الحساب
كيفية استخدام صور جوجل للتجول الافتراضي (ستريت فيو) Google Street View
عشر ميزات مخفية في نظام iOS 16

ميتا تكشف رسمياً عن نظارة الواقع المختلط الخاصة بها Quest 3 VR

أعلنت شركة ميتا Meta رسميًا عن نظارة الواقع الافتراضي الخاصة بها Quest 3 VR، وذلك من خلال منشور للرئيس التنفيذي للشركة مارك زوكربيرج.

وستأتي النظارة الجديدة بإصدار 128 جيجابايت بسعر 499.99 دولارًا، بالإضافة إلى خيار تخزين إضافي لأولئك الذين يريدون مساحة أكبر دون تحديد السعر.

وقال المنشور إن Quest 3 ستعمل بشرائح الجيل التالي من كوالكوم Qualcomm، ووعدت الشركة بتقديم المزيد من التفاصيل في 27 سبتمبر/أيلول القادم خلال مؤتمر كونيكت الخاص بالشركة.

Meta’s Quest 2 (يسار) و Quest 3 (يمين) مصدر الصورة: Meta

بالمقارنة مع سابقتها Quest 2، فإن تصميم Quest 3 أرق بنسبة 40%، في حين أن شريحة Snapdragon الجديدة بالداخل لديها ضعف أداء الرسومات، كما أنها متوافقة مع ألعاب Quest 2.

وعلى إثر ذلك قالت ميتا Meta أنه اعتبارًا من 4 يونيو/حزيران، سينخفض سعر Quest 2 بمقدار 100 دولار لتصبح 299.99 دولار للإصدار 128 جيجابايت، في حين أن الإصدار 256 جيجابايت سيخفض سعره 80 دولارًا من 429.99 إلى 349.99 دولارًا.

بالإضافة إلى ذلك، سيؤدي تحديث البرنامج القادم لـ Quest 2 و Quest Pro إلى زيادة أداء وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات وتمكين تحجيم الدقة الديناميكية.

إذا كنت مهتمًا بـ Quest 3 بدلاً من ذلك، فيمكنك الاشتراك هنا للحصول على مزيد من المعلومات.

صور وحدة تحكم النظارة الجديدة

وكان Mark Gurman من موقع بلومبيرج Bloomberg قد قام بتفصيل تجربته العملية مع النظارة الجديدة، حيث قدم تقريرًا عن التصميم الأخف والأكثر راحة الذي يضيف مستشعرات جديدة وأعيد تصميمه وحدات تحكم.

يُظهر الفيديو بوضوح مناطق الاستشعار الثلاثة الجديدة في الجزء الأمامي من الجهاز والتي تعمل أكثر لتمييزها عن الإصدارات السابقة، بالإضافة إلى حزام الرأس.

وصف جورمان أن المناطق على شكل حبوب منع الحمل تحتوي على أربع كاميرات مقسمة بالتساوي بين الجانبين الأيسر والأيمن، اثنتان منها كاميرتان بالألوان الكاملة واثنتان قياسيتان، ومستشعر عمق واحد في المنتصف يمكن أن يحسن أداء نظارات الرأس في الواقع المعزز AR.

نرى أيضًا وحدات التحكم Touch Plus الجديدة المزودة بميزة TruTouch اللمسية للتجارب التي يمكنك الشعور بها، بدون الحلقات القديمة التي اعتادوا امتلاكها للتتبع الموضعي.

نظارة Quest 3 من الداخل. مصدر الصورة: ميتا

يأتي هذا الإعلان قبل أيام قليلة من حدث WWDC الخاص بآبل والذي من المتوقع أن تطرح فيه الشركة نظارة الواقع الافتراضي المنافسة لها.

يقال إن نظارة آبل القادمة، والتي يمكن أن تتضمن أيضًا تقنيات الواقع المعزز، ستعمل مع مئات الآلاف من تطبيقات iPad وبتكلفة لا تقل عن 3000 دولار.

مقالات قد تعجبك

ويندوز 11 يُسهّل مراقبة كلاً من الذاكرة والمعالج وكرت الشاشة
القيمة السّوقيّة لشركة إنفيديا تصل إلى تريليون دولار لأول مرة
واتساب تتيح الآن استخدام حساب واحد على خمسة هواتف آيفون
ما الفرق بين موسّع Extender ومعزّز Booster ومكرّر Repeater شبكة واي فاي
ما هي الدقة QHD أو Quad HD؟

فلتر جديد في سناب شات لتلوين الأظافر بالواقع المعزز

كشفت سناب شات عن فلتر واقع معزز ممتع يمكنه تلوين الأظافر بعد توجيه الكاميرا إليها عن طريق تقنية الواقع المعزز AR.

وتطبق عدسة AR الجديدة الألوان والتصميمات ثنائية الأبعاد الأخرى على أظافر مستخدمي Snapchat، مما يسمح لهم بتجربة الألوان أو التصميمات تقريبًا قبل شراء زجاجة من طلاء الأظافر.

يتم إطلاق فيلتر التلوين الجديد بالشراكة مع OPI، وهي صيدلية وصالون تجميل، حيث يضيف Snap مرشح AR يضم عددًا قليلاً من ألوان OPI كجزء من الشراكة.

وكان سناب شات Snapchat قد أضاف عددًا كبيرًا من الميزات التجريبية لكل شيء بدءًا من منتجات التجميل مثل أحمر الشفاه إلى الملابس والإكسسوارات التي تستخدم الكاميرا.

لا تحتوي حملة OPI على عنصر التجارة الإلكترونية، حيث يتوجب على المستخدمين الذين أحبّوا لون معين إلى العثور عليه بأنفسهم.

وكانت شركة سناب قد أعلنت في شهر مارس/آذار الماضي عن إطلاق أعمالها الجديدة AR Enterprise Services، والتي تستهدف العلامات التجارية وتجار التجزئة الذين يرغبون في إضافة ميزات تجربة الواقع المعزز إلى سناب شات Snapchat.

مقالات قد تعجبك

أبرز ما تم الكشف عنه في حدث PlayStation Showcase 2023
مايكروسوفت ستسمح أخيراً بعرض كلمات المرور لشبكات واي فاي المحفوظة في ويندوز 11
خيار جديد في ويندوز 11 للإيقاف الإجباري للتطبيقات غير المستجيبة
سوني تكشف عن جهاز ألعاب محمول يحمل الاسم Project Q
كيفية استخدام برنامج MoniMaster لحماية الأطفال من محتوى الإنترنت الضار

آبل ستكشف عن نظارة الواقع المختلط المنتظرة في مؤتمر المطورين القادم

تخطط شركة آبل Apple لتقديم نظارة الواقع المختلط التي طالما ترددت شائعات عنها في مؤتمر المطورين العالميين لهذا العام، وذلك بحسب تقرير جديد صادر عن موقع بلومبرج.

وقد تمّ تأجيل تاريخ الكشف عن هذه النظارة عدة مرات ولكن الآن يبدو أن الأمور أصبحت أكثر وضوحاً، حيث سيتم تقديم المنتج في مؤتمر المطورين WWDC، ثم إصداره بحلول نهاية العام.

وبحسب التقرير فقد اتّخذ قرار التأجيل في وقت سابق من هذا الشهر، وذلك بعد أن أظهر اختبار المنتج وجود مشكلات على مستوى العتاد والبرامج.

فيما لم تعلن آبل حتى الآن عن موعد انعقاد مؤتمر WWDC، إلا أنه عادة يُعقد في أوائل شهر يونيو/حزيران.

من المتوقع أن تكون النظارة القادمة التي ستسمى “Reality Pro” بحسب التسريبات جهازًا قويًا للغاية مع ميزات مثل تتبع اليد المتقدم، والقدرة على التحدث مع شخص رقمي بشكل واقعي عبر FaceTime.

لكن هذه التكنولوجيا سيكون لها ثمنها حيث ستأتي بتكلفة عالية قد تكون بحدود 3000 دولار.

وتعمل الشركة إضافة إلى النظارة السابقة على تقديم جهاز MacBook Air أكبر (يُشاع أنه يحتوي على شاشة مقاس 15 بوصة)، و Mac Pro الجديد الموعود، وتحديثات لأجهزة الآيفون.

مقالات قد تعجبك

فيس بوك ستشرح للمستخدمين لماذا تظهر لهم الإعلانات التي يرونها
روبوت الدردشة الخاص ب Bing AI يرتكب أخطاء غبية
مشكلة في تطبيق صور جوجل عند بعض مستخدمي آيفون
كيفية إلغاء إرسال (استدعاء) بريد إلكتروني في آوت لوك
كيفية زيادة سطوع ضوء فلاش الهاتف

ما هو رمز الإيموجي في الواقع المعزز AR Emoji من سامسونج، وكيفية استخدامها؟

الرموز التعبيرية موجودة في كل مكان وهناك الكثير للاختيار من بينها. أخذتهم آبل Apple إلى المستوى التالي من خلال الرسوم المتحركة (Animoji) والرموز التعبيرية الشخصية (Memoji).

نسخة سامسونج Samsung من هذه الرموز تسمى AR Emoji. سنوضح لك كيفية استخدامها.

طرحت آبل Apple رسوم Animoji على آيفون iPhone X في عام 2017. وبطريقة نموذجية من سامسونج، أطلقت سلسلة Galaxy S9 مع AR Emoji في العام التالي.

هناك الكثير من أوجه التشابه بين الاثنين، لكن لدى سامسونج Samsung بعض الميزات الفريدة.

ما هي AR Emoji على هواتف سامسونج جالاكسي؟

بعبارات أساسية، فإن AR Emoji من سامسونج هي مجرد صور رمزية متحركة لشخصيتك. يمكنك استخدام هذه الصور الرمزية لإنشاء رموز تعبيرية مخصصة، وملصقات، وصور GIF، ثم إرسالها لمشاركتها مع الأشخاص.

إنها ممتعة وشخصية أكثر من الرموز التعبيرية القياسية والملصقات التي قد تستخدمها.

كما قد تكون خمنت، فإن AR في AR Emoji تعني الواقع المعزز، حيث أن الواقع المعزّز أيضاً جزء من التجربة. يمكنك القيام بأشياء مثل عرض الصورة الرمزية في العالم الحقيقي من خلال الكاميرا وتحريكها بتعبيرات وجهك في الوقت الفعلي.

إن AR Emoji ليست مجرد صور رمزية لك أيضاً. يمكنك ارتداء أقنعة لشخصيات أخرى وتحريكها بتعبيرات وجهك. إنها طريقة ممتعة لإضفاء بعض الشخصية على محادثاتك.

كيفية صنع AR Emoji:

لاستخدام AR Emoji، سنبدأ بفتح تطبيق AR Zone على جهاز سامسونج جالاكسي Samsung Galaxy. إذا كان جهازك يدعم AR Emoji، فسيتم تثبيت التطبيق مسبقاً.

أول شيء عليك فعله هو إنشاء رمز تعبيري للواقع المعزز. انقر على استوديو رمز الإيموجي AR Emoji Studio.

يمكنك إنشاء رمز تعبيري AR من الكاميرا أو من صورة موجودة. سنستخدم صورة في هذا المثال.

افتح صورة لنفسك واستخدم أداة الدائرة لتحديد وجهك. انقر على تم عندما تكون جاهزاً.

بعد ذلك، ستحدد شكل جسمك وتنقر على التالي.

إليك رمز AR emoji الذي تم إنشاؤه بناءً على صورتك. قد ترغب في تعديله قليلاً، وهو ما يمكنك القيام به هنا في علامة التبويب الإطلالات. يمكن تخصيص كل شيء من شكل الوجه إلى الحاجبين.

بعد ذلك، انتقل إلى علامة التبويب النمط واختر بعض الملابس لارتدائها.

عند الانتهاء من التخصيص، انقر على التالي في الجزء العلوي الأيسر.

ستظهر على الشاشة التالية عبارة تهانينا! أصبح رمز الإيموجي الخاص بك جاهزاً.

كيفية استخدام AR Emoji:

الآن يمكننا استخدام AR Emoji. ارجع إلى شاشة AR Zone الرئيسية وحدد خيار ملصقات رمز الإيموجي AR Emoji Stickers.

هنا المكان حيث يمكننا صنع ملصقات وصور GIF باستخدام رمز AR Emoji. هناك بعض ردود الفعل المعدة مسبقاً في الجزء العلوي والتي يمكنك استخدامها.

حدد واحداً وستتمكن من تنزيله، وإضافته إلى شاشة Always On Display، وتعيينه كصورة ملف تعريف جهة الاتصال، أو مشاركته في الرسائل.

ستلاحظ أيضاً زر + في القسم العلوي. إنه المكان الذي يمكنك فيه إنشاء ملصقاتك المخصصة مع ردود فعل وخلفيات مختلفة. يمكن حفظها ومشاركتها كما هو مذكور أعلاه.

يوجد أسفل القسم العلوي المزيد من حزم الملصقات التعبيرية التي يمكنك تنزيلها.

بعد ذلك، سنعود إلى شاشة AR Zone الرئيسية ونختار كاميرا رمز إيموجي AR Emoji Camera.

إنه المكان الذي يمكنك فيه وضع قناع الواقع المعزز للرموز التعبيرية المخصصة ورؤية حركات وجهك في الوقت الفعلي.

حدد رمز تعبيري AR ثم اضغط على زر الالتقاط لالتقاط صورة.

في الصف السفلي، هناك خيارات للمشهد Scene، لإضافة خلفية، و Mirror لرؤية الرموز التعبيرية تحاكي حركاتك، و Play لإسقاط رمز AR emoji في العالم الحقيقي.

هذه إلى حد كبير جميع أساسيات AR Emoji. يمكنك الاستمتاع كثيراً بهذه الأشياء.

ربما لا يكون الرمز التعبيري الأصفر الممل الذي يرسل قبلة أمراً شخصياً بدرجة كافية. يمكنك إظهار نفسك تهب قبلة دون إرسال صورة حقيقية. مثل هواتف سامسونج Samsung نفسها، هناك عالم من الاحتمالات مع AR Emoji.

تيك توك توفر تأثيرات الواقع المعزز لجميع المستخدمين

تطرح تيك توك TikTok تأثيرات الواقع المعزز AR رسمياً لجميع المبدعين والمطورين، وذلك بعد إطلاق اختبار تجريبي مغلق الخريف الماضي.

من أهم هذه التأثيرات التي ستكون متاحة تأثير Effect House الذي سيسمح للمبدعين بعمل تأثيرات كاميرا AR الخاصة بهم، والتي سيمكن استخدامها من قبل مستخدمي TikTok الآخرين في مقاطع الفيديو.

وقالت الشركة إن هذه التأثيرات ستكون مفتوحة لجميع المبدعين والمصممين والمطورين من جميع أنحاء العالم، كما ستكون مرفقة بأدوات وموارد تعليمية.

كتبت الشركة: “سواء أكنت تنتقل إلى عوالم جديدة باستخدام الشاشة الخضراء أو تجميد الإطارات باستخدام Time Warp Scan، فإن التأثيرات الإبداعية تُمكّن المبدعين من التعبير عن أنفسهم والترفيه، ومشاركة القصص من خلال مجموعة واسعة من التنسيقات الجذابة والغامرة”.

يقول TikTok إن التأثيرات المرسلة ستخضع لإرشادات معينة من أجل الموافقة عليها للاستخدام، وعلى وجه التحديد فإن الشركة ستحظر التأثيرات التي “تعزز التلوين أو الصور النمطية السلبية ضد المجموعات المحمية”، والتأثيرات التي “تصور الجراحة التجميلية، مثل فيلر الشفاه، أو تشجع على التدقيق في مظهر شخص ما” بحسب كلمات الشركة نفسها.

وتعد تأثيرات الفيديو دعامة أساسية في محتوى TikTok الشهير، وغالباً ما يصنع المبدعون مقاطع فيديو باستخدام هذه التأثيرات كجزء من تريند معين.

وقالت الشركة إن هناك في المنصة أكثر من 1.5 مليار مقطع فيديو يتضمن تأثيرات، وقد حصدت هذه الفيديوهات على أكثر من 600 مليار مشاهدة على مستوى العالم.

وبهذه الحركة فإن تيك توك TikTok يتابع الإجراءات التي تم إتخاذها على منصات أخرى منذ سنوات، حيث قدمت كلاً من سناب شات SnapChat وإنستغرام Instagram أدوات إنشاء AR مماثلة على مدار السنوات العديدة الماضية، مع ظهور بعض التأثيرات على صفحات المشاهير والمؤثرين.

مقالات قد تعجبك

أدوبي تضيف Frame.io إلى خدمة الاشتراك الخاصة بها Creative Cloud
أوبو تكشف عن هاتفي Oppo F21 Pro و F21 Pro 5G
سعر ومواصفات هاتف Vivo X Note
سعر ومواصفات الجهاز اللوحي Vivo Pad
كيفية اختبار سرعة الإنترنت على الحاسوب أو الهاتف الذكي
كيفية بث الألعاب مباشرةً على يوتيوب؟

تراجع عدد مستخدمي فيس بوك اليومي لأول مرة منذ إنشائه

يتزايد عدد مستخدمي منصة فيس بوك Facebook بشكل يومي منذ إنشائها، ولكن يبدو أن هذا الأمر لم يكن كذلك في الربع الأخير من العام الماضي.

حيث أعلنت الشركة في تقريرها حول أرباح الربع الأخير من العام الماضي عن انخفاض عدد المستخدمين اليومي عالمياً، إلى جانب نمو إعلاني أقل، الأمر الذي أدى إلى انخفاض قيمة أسهمها بنحو 20%.

وأدى هذا الانخفاض على الفور إلى إزالة ما يقارب من 200 مليار دولار في القيمة السوقية للشركة.

وأظهر هذا الانخفاض أن إعادة تسمية العلامة التجارية لفيس بوك إلى ميتا Meta لم يكن كافياَ لصرف النظر عن المشكلات في أعمالها الأساسية لوسائل الإعلام الاجتماعية الأساسية.

وفقد تطبيق فيس بوك Facebook الرئيسي خلال هذا الربع مليون مستخدم يومياً في أمريكا الشمالية، حيث يتم الحصول على معظم الأموال من خلال الإعلانات.

أدى هذا الانخفاض إلى انخفاض شامل للمستخدمين اليومي في Facebook على الصعيد العالمي، والذي أكد متحدث باسم الشركة هو أول انخفاض تسلسلي في تاريخ الشركة.

حيث انخفض عدد المستخدمين ​​إلى 1.929 مليار مستخدم يومياً في الربع الرابع مقارنة ب 1.93 مليار في الربع السابق.

ولم تذكر الشركة عدد المستخدمين اليومي في Instagram، لكنها قالت إن عدد المستخدمين اليومي في جميع تطبيقاتها بالكاد يصل إلى 2.82 مليار مستخدم، بزيادة قدرها 10 ملايين مستخدم فقط من الربع الثالث.

وعلى الرغم من ذلك فقد ارتفعت أرباح الشركة إلى ما يقرب من 40 مليار دولار العام الماضي وحده، معظمها من الإعلانات.

ولكنها بالمقابل فقد فقدت الكثير من المليارات في مختبرات الواقع Reality Labs الخاصة بها، وهو القسم المسؤول عن نظارات الواقع الافتراضي Quest VR، وبرامج الواقع الافتراضي، ونظارات الواقع المعزز AR القادمة، وغيرها من المبادرات المتعلقة بالميتافيرس.

ولم تكشف الشركة عن حجم مبيعات Quest، على الرغم من تقديرات خارجية تقدر الرقم بحوالي 10 ملايين وحدة.

وأكد مارك زوكربيرغ في مكالمة أرباح مع المستثمرين يوم الأربعاء أن سماعة ميتا المقبلة للواقع الافتراضي سيتم إصدارها في وقت لاحق من هذا العام وتكون في “الطرف العالي للطيف السعري”.

كان من الواضح أنه يعتزم رفع الإنفاق على مختبرات الواقع في السنوات القادمة وأنه يرى مزيجا من AR و VR كمنصة الحوسبة الرئيسية التالية.

من الواضح أن أكبر مشكلة تواجه META الآن هي الأعمال التجارية الاجتماعية التي تدفع لتلك الاستثمارات.

مقالات قد تعجبك

فريق من المطورين يعيد تصميم رسوميات لعبة Resident Evil 4 لتصبح عالية الدقة
يوتيوب يختبر واجهة جديدة للفيديوهات في وضع ملء الشاشة
جوجل تختبر تحديثاً جديداً لتطبيق الرسائل على أندرويد
كيفية استخدام أكثر من حساب بنفس الوقت على إنستغرام
ما الفرق بين معالجات (شرائح) M1 و M1 Pro و M1 Max من آبل Apple؟
كيفية إلغاء صوت بدء التشغيل على ويندوز 11