فورتنايت هي أكثر الألعاب تحقيقاً للإيرادات في 2019

نجحت لعبة فورتنايت Fortnite الشهيرة في البقاء في المركز الأول خلال عام 2019 عند الحديث عن الإيرادات التي تم تحقيقها حيث استطاعت كسب 1.8 مليار دولار.

ومع أن هذا المبلغ أقل من المبلغ الذي تم تحقيقه في العام السابق 2018 عندما استطاعت اللعبة كسب 2.4 مليار دولار إلا أنها استطاعت التواجد في المركز الأول في 2019.

هذا واستطاعت اللعبة التفوق على لعبة Dungeon Fighter Online بفارق 200 مليون دولار في إحصائيات العام في حين كانت النتائج محسومة بالنسبة للألعاب الأخرى مثل PUBG و Call of Duty Mobile.

يمكن تحديد أسباب نجاح اللعبة بسبب المحافظة على وجودها في صدارة الألعاب التي يتم الحديث عنها، وهذا لا يتم من خلال اللعبة نفسها فقط بل بالتعاون مع جهات أخرى.

اشتركت فورتنايت مع الكثير من الشخصيات المؤثرة لإبقاء الحديث عنها بشكل مستمر في حين اقتحمت عالم الشاشة الكبيرة لتظهر مع أعمال ضخمة مثل Avengers و Star Wars.

وبالتالي بقيت اللعبة حاضرة في رأس المهتمين بالألعاب على الرغم من أن البعض لم يفضّلها، وساعدت هذه الشهرة الكبيرة في تحقيق الربح المادي للشركة المطورة للعبة.

تم تحقيق الأرباح الكبيرة التي تحدثنا عنها من خلال المشتريات الموجودة داخل اللعبة حيث يُسجّل للشركة المطورة أنها نجحت في إقناع اللاعبين بشراء تلك الأدوات.

على سبيل المثال فإن لعبة League of Legends لديها عدد أكبر من اللاعبين من لعبة فورتنايت، لكن إنفاق اللاعبين داخل اللعبة في فورتنايت هو الأكبر.

وفي تقرير منفصل قالت شركة الإحصائيات SuperData أن سوق الألعاب استطاع جمع 120.1 مليار دولار من الأرباح خلال عام 2019 وذلك على جميع منصات الألعاب مثل الهاتف المحمول والحواسيب وأجهزة الترفيه والواقع الافتراضي وغيرها.

وبحسب بيانات الشركة فإن الإنفاق الأكبر على الألعاب كان على الهاتف المحمول مع إجمالي 64.4 مليار دولار، في حين أن الإنفاق على الألعاب في الحواسيب المحمولة وصل إلى 29.6 مليار دولار وإلى 15.4 مليار دولار في المنصات الأخرى.

والمميز في تقرير الشركة الأخير بأن 80% من الإيرادات السابقة قد جاءت من ألعاب هي متاحة مجاناً للتحميل والتثبيت واللعب، ولكن المصدر الأساسي للربح هو المشتريات داخل اللعبة.

وتعكس تلك الأرقام نمواً في سوق الألعاب بنسبة 4% عن العام 2018 في حين يتوقع المحللون بأن يحافظ السوق على نفس نسبة النمو خلال العام الجديد 2020.

مقالات قد تعجبك:

ماذا يعني رمز الدائرة ذات الخط على الكاميرا؟
كيفية تشغيل ضوء الفلاش في هواتف آيفون بأسرع و أسهل طريقة
ما هي إعدادات الكاميرا المناسبة لالتقاط صور السفر و الرحلات ؟
ما هي تقنية تصحيح التعريض Exposure Bracketing ؟ و ما فوائدها في التصوير ؟
كيف يعمل النظام الداعم لشريحتي اتصال في سلسلة iPhone X الجديدة

ديناصورات راقصة لتعليم الأطفال مهارات البرمجة

من الجيد أن نقول بأن بعض الديناصورات الراقصة سيكون باستطاعتها تعليم الأطفال بعض المهارات البرمجية، أو على الأقل هذا ما تهدف إليه لعبة Jurassic World الخاصة بتعلم مهارات البرمجة والتي تم الكشف عنها مؤخراً، وتأتي هذه الديناصورات من إنتاج شركة Kamigami التي تسعى لبناء روبوتات تعليمية، وتبدو الديناصورات الجديدة مشابهة إلى حد كبير لروبوتات Kamigami وتم عرضها خلال معرض الألعاب في مدينة نيويورك الأمريكية.

يمكن لهذه الديناصورات الاقتران من خلال البلوتوث مع تطبيقها الخاص والمتوافر على الأجهزة التي تعمل بنظامي Android و iOS، بحيث يمكن للأطفال سحب وإفلات المقاطع البرمجية بهدف الوصول إلى حركة معينة يقوم بتنفيذها الديناصور المقترن، ويمكن لهذه الديناصورات أن تتحرك أو تضيء أو تفتعل بعض الضجيج أو أن تنخرط في انفعالات متعددة، ولعل حركات الرقص هي الأفضل!

عندما يتم إصدار هذه اللعبة رسمياً في ربيع هذا العام فإنها ستكلف مبلغ 60 دولار أمريكي، ويمكن للأطفال الاختيار بين ديناصور Blue وهو الديناصور الذي ظهر في فيلم Jurassic World الأخير، أو ديناصور villain dino، ويمكن شحن هذه الديناصورات من خلال منافذ Micro USB، لكنها منافذ غير عادية حيث يظهر إحداها في الصورة التالية على شكل قطعة لحم يتناولها الديناصور، فكرة جميلة!

مصدر الصورة: The Verge

 

مقالات قد تعجبك:
لعبة بناء الروبوتات وبرمجتها للأطفال من سوني
اليونسيف يطلب من الجيمرز تعدين العملات الرقمية لأطفال سوريا
فيس بوك تطلق نسخة للأطفال من تطبيق مسنجر
لعبة Rising Thunder المجانية والرائعة لقتال الروبوتات
إعلان لعبة Detroit: Become Human يتحدث عن ثورة الروبوتات

لعبة بناء الروبوتات وبرمجتها للأطفال من سوني

دخلت شركة سوني SONY في مجال ألعاب التعليم التابعة لشركة STEM وذلك بالتعاون مع شركة KOOV، حيث تم إنتاج لعبة يمكن تعريفها على أنها مجموعة قطع قابلة للبرمجة تحتوي على ما يكفي من المستشعرات والمحركات والأجزاء الإلكترونية والتي يمكن جمعها مع بعض فيما يشبه لعبة Minecraft من أجل الحصول على روبوتات قابلة للحركة.

ويعتبر هذا المشروع هو أول مشروع تعليمي تتبنّاه شركة سوني في الولايات المتحدة الأمريكية وذلك بعد عدة نجاحات مع شركة KOOV خلال العام الماضي في كل من الصين واليابان، وكانت قد انطلقت حملة Indiegogo الخاصة بهذا المشروع منذ شهر حزيران الماضي، لكن الحملة جمعت ما يقارب 98% من هدفها المحدد بـ 100 ألف دولار أمريكي، وعلى الرغم من ذلك فإن الشركة استمرت بالمشروع الهادف إلى تعليم الأطفال وذلك من خلال مجموعة المعلم Educator Kit التي يتم بيعها إلى المدراس.

مجموعة المعلم تم تصميمها للأطفال لعمر ثمان سنوات أو أكثر، وهي تحتوي على أكثر من 300 قطعة بناء مع 30 ساعة من منهج خاص لتعليم الأطفال طريقة التصميم واللعب بالإضافة إلى لغة برمجة تمهيدية على تطبيق KOOV للسيطرة على الروبوتات التي يتم صنعها، كما ويتواجد 23 روبوت مسبق التصميم يمكن صنعه باستخدام وصفة روبوتات جاهزة والتي تساعد الأطفال على استعمال مهاراتهم لاحقاً من أجل القيام بتصميم الروبوتات الخاصة بهم، ويعمل تطبيق KOOV على أنظمة Windows و MacOS و iOS مع خطة لدعمه على أجهزة Chromebook خلال الفترة القادمة.

يوجد سبعة أنواع مختلفة من قطع KOOV التي يتم استخدامها في التصميم، وهي متوافرة بعدة ألوان، ومن المفترض أن تساهم الأنواع المتعددة لهذه القطع في تطوير الوعي الخاص بالطفل، حين أنه من الممكن تركيب قطعتين معاً في أكثر من 120 تركيبة ممكنة، مما يسمح بعدد هائل من احتمالات التصميم للأجسام ثلاثية الأبعاد، كما ويوجد متحكم صغير مبني على منصة Arduino مفتوحة المصدر والذي يعمل على ربط جميع قطع الروبوت بالكود البرمجي، وتتواجد نسخة واحدة من هذا المتحكم في كل مجموعة Educator Kit التي يبلغ ثمنها 520 دولار أمريكي.

ولا تبدو لعبة KOOV الجديدة وحيدة في مجال ألعاب تعليم الأطفال من خلال بناء الأجسام من مجموعة قطع، فهي على منافسة مباشرة مع لعبة Lego Mindstorms EV3 التي تم إطلاقها عام 2013، بالإضافة إلى لعبة Lego Boost التي تعتمد على نفس برمجة السحب والإفلات من خلال تطبيق مرفق.

يُذكر أن لعبة KOOV متاحة الآن للطلب المسبق، مع توقع بدء عمليات الشحن للمستهلكين في نهاية شهر آذار القادم.

 

مقالات قد تعجبك:
جهاز اسقاط من سوني بدقة 4K تصدر معرض CES بسعر 30,000 دولار أمريكي
اليونسيف يطلب من الجيمرز تعدين العملات الرقمية لأطفال سوريا
فيس بوك تطلق نسخة للأطفال من تطبيق مسنجر
ألمانيا تحظر الساعات الذكية عن الأطفال
هجوم إلكتروني خلال حفل افتتاح الألعاب الأولمبية الشتوية

تماغوتشي لعبة الحيوان الافتراضي ستحصل على لعبة جديدة للهواتف المحمولة

هل تذكرون تماغوتشي Tamagotchi تلك الحيوانات الرقمية الأليفة و التي كنا نستطيع تعليقها على سلسلة المفاتيح مثلا لتبقى معنا و كأنها حقيقية ؟

هذه اللعبة قد تم إحياؤها من جديد من خلال الهواتف الذكية من قبل ( رابط تحميلها للأندرويد أسفل المقالة ) و لكن الجديد هنا أن الشركة المطورة لها بانداي نامكو Bandai Namco ستقوم و بمناسبة الذكرى السنوية العشرين لإصداره بتعديل هذه اللعبة لتعطي تجربة جديدة كلياً من خلال الهواتف الذكية .

و قد تم إصدار عرض دعائي ” تريلر ” خاص باللعبة الجديدة ( شاهده في أسفل المقالة ) حيث يظهر مدينة مليئية بشخصيات ال تماغوتشي الجديدة و التي تنبض بالحيوية – عكس اللعبة السابقة التي كانت فيها على شكل بيكسلات – و التي تستطيع التفاعل مع بعضها البعض لذلك فإنها ستقوم تجربة اجتماعية أكبر مما توفره اللعبة الأصلية .

المحزن هنا أنه يجب علينا الانتظار حتى موعد صدورها في العام القادم ، حيث يمكنك التسجيل في هذا الموقع من أجل أن تحصل على إشعار عند معرفة موعد صدورها .

اللعبة ستكون متاحة على نظامي الأندرويد Android و الآي أو إس iOS

يذكر أن اللعبة الأصلية قد صدرت في اليابان في عام 1996 و في بقية العالم عام 1997 و هي عبارة عن حيوانات أليفة تخزن في حاسوب صغير بيضوي الشكل يحوي ثلاثة مفاتيح (a و b و c) لخصائص مختلفة منها:

  • إطعام تماغوتشي
  • اللعب مع تماغوتشي
  • تنظيف فضلات تماغوتشي
  • مراقبة العمر التهذيب والجوع والفرح وغيرها
  • التواصل مع أصدقاء آخرين

تحميل لعبة Tamagotchi Classic : جوجل بلاي
العرض الدعائي للعبة الجديدة