إيرادات لعبة Soda Saga تجاوزت 2 مليار دولار حتى الآن

ربما سمعت عن الكثير من الأشخاص المدمنين للعبة تحطيم الحلوى الشهيرة Candy Crush التي أثارت إعجاب المستخدمين حول العالم بغض النظر عن الجنس والعمر.

لكن ربما تتفاجئ قليلاً إذا عرفت بأن قسماً كبيراً من هؤلاء المدمنين على أتم الأستعداد لصرف مبالغ مالية داخل اللعبة من أجل المشتريات الخاصة بها.

أو قد تتفاجئ كثيراً إذا عرفت أن مقدار الإنفاق داخل النسخة Soda Saga من اللعبة وعلى المستوى العالمي قد وصل إلى رقم قياسي 2 مليار دولار منذ إطلاق اللعبة عام 2014.

تُعد تلك النسخة هي الإصدار الثاني من اللعبة، حيث كانت البداية مع نسخة Candy Crush Saga عام 2012 ثم النسخة التي نتحدث عنها عام 2014.

استمرت الإصدارات مع النسخة Candy Crush Jelly Saga عام 2015 وأخيراً العام الماضي تم إطلاق نسخة Candy Crush Friends Saga.

وفي تقرير جديد لشركة الإحصائيات Sensor Tower، تبيّن أن الإصدار الثاني من اللعبة وصل إلى هذا الرقم القياسي من الإيرادات الآن بعد النجاح الكبير الذي حصل عليه.

نصف تلك الإيرادات الضخمة تأتي من الولايات المتحدة الأمريكية التي يمكن تصنيفها بأنها من أكثر الدول إدماناً على اللعبة المذكورة، حيث أنفق المستخدمون الأمريكيون 1.1 مليار دولار عليها.

وبحسب التقرير فإن مستخدم الآيفون هو الأكثر إنفاقاً على اللعبة حيث ينفق بالمتوسط 9.37 دولار أمريكي، في حين ينفق مستخدم الأندرويد 3.24 دولار على مشتريات اللعبة.

تم تحميل اللعبة حوالي 410 مليون مرة بحسب الأرقام التي ذكرها التقرير، واللافت للنظر أن حوالي 75% من تلك التنزيلات كانت عبر متجر جوجل الشهير Play Store.

الجدير بالذكر أن النجاح الساحق للعبة أثار اهتمام شركة Activision Blizzard التي قامت بالاستحواذ على شركة King المطورة لعبة عام 2016 مقابل 5.9 مليار دولار عام 2016.

مقالات قد تعجبك:

كيفية استعادة مفتاح تفعيل ويندوز أو أوفيس بعد ضياعه
ما هي ميزة QoS في أجهزة الراوتر ؟ وكيفية استخدامها للحصول على إنترنت أسرع ؟
ما هي حساسات الهواتف المحمولة ؟ وكيفية عملها
ما هو Android One ؟ وما هو Android Go ؟ وما الفرق بينهما ؟
جميع التفاصيل عن ثغرتي Meltdown و Spectre

لعبة PUBG للهواتف أصبحت اللعبة الأكثر ربحاً في العالم

أصبحت لعبة PUBG Mobile الشهيرة واحدة من اكثر الألعاب شهرةً في العالم إن لم تكن الأشهر على الإطلاق، لكن الشهرة ليست الأمر الوحيد الذي تميّزت به اللعبة، وإنما الأرباح المالية أيضاً.

حيث أصبحت اللعبة المذكورة هي اللعبة الأكثر ربحاً على الإطلاق مع جمع أكثر من 146 مليون دولار في الشهر الماضي بحسب إحصائيات المحللين التي نشرتها صحيفة The Financial Times.

لا تأتي هذه الأرباح الكبيرة فقط من المشتريات داخل اللعبة التي ينفق عليها اللاعبون المال، وإنما أيضاً من الأموال التي تم إنفاقها في العلامة التجارية الصينية الخاصة باللعبة والتي تم إطلاقها تحت اسم Game For Peace بشكل مخصص للصين.

ووفقاً للتقارير التي نم نشرها في الفترة الماضية، فقد حققت PUBG Mobile إيرادات بقيمة 76 مليون دولار في الشهر الماضي، بينما حققت Game For Peace حوالي 70 مليون دولار.

تم نشر اللعبة الأخيرة من قبل Tencent في الصين، بعد أن رفضت السلطات الصينية السماح للعبة PUBG Mobile بالانتشار داخل البلاد وتحقيق الأرباح.

تُعد Game For Peace إصداراً أساسياً من PUBG Mobile مع بيئة وطنية وأقل إراقةً للدماء، حيث تم توجيه العديد من التهم للنسخة الأساسية من اللعبة بأنها تحتوي على الكثير من العنف.

توضح هذه التغييرات الصعوبات التي تواجه شركات الألعاب في الصين، حيث اتخذت الحكومة إجراءات صارمة على الألعاب والتطبيقات التي تراها معادية للمجتمع.

وبالتالي فقد تجاوزت العائدات الشهرية مجتمعةً لـ Game for Peace و PUBG Mobile مبلغ 146 مليون دولار، وهو مبلغ ضخم جداً تفوّق على المبلغ الذي جمعته لعبة Honor of Kings الشهيرة خلال نفس الفترة والمقدّر بحوالي 125 مليون دولار.

مقالات قد تعجبك:

كيفية تفعيل الوضع الليلي في ويندوز 10 يدوياً أو تلقائياً
ما مساوئ كاميرات المراقبة اللاسلكية؟ وما الحلول؟
ما هو خطأ 403 Forbidden؟ وكيف يمكن إصلاحه؟
كيفية إزالة الخلفية البيضاء لأي صورة بسهولة في خطوتين
كيفية استخدام ميزة التصفح المتخفي الجديدة في يوتيوب

عائدات Pokémon GO وصلت إلى 1.8 مليار دولار

منذ عامين، تم إطلاق Pokémon GO وهي واحدة من أكثر الألعاب شهرةً على مستوى العالم، والتي أثارت ضجة كبيرة وحققت أرقاماً قياسية في عدد اللاعبين والعائدات والأرباح.

لكن الجميع لاحظ انهيار شعبية اللعبة بعد فترة قصيرة من إطلاقها، حيث انخفضت كل الأرقام التي حققتها في البداية، لكن ماذا لو قمنا بإلقاء نظرة على عائدات اللعبة اليوم بعد عامين من إطلاقها؟

نشر موقع Sensor Tower تقريراً جديداً يمثل إحصائية لأرقام اللعبة وتقييماً لأدائها في مختلف المناطق حول العالم، والمفاجأة أن اللعبة ما زالت حتى اليوم تمتلك قاعدة جماهيرية ضخمة.

حيث تنفق تلك القاعدة الجماهيرية مبلغ يصل إلى 2 مليون دولار يومياً أثناء رحلة البحث عن بوكيمونات اللعبة، الأمر الذي رفع من قيمة العائدات الإجمالية لتصل إلى رقم غير متوقع بلغ 1.8 مليار دولار.

وكانت هذه اللعبة قد وصلت إلى رقم قياسي في العائدات تجاوز 1 مليار دولار منذ كانون الثاني من عام 2017، لتستمر بنجاها ولو بوتيرة أقل حتى يومنا هذا.

وتمثل الولايات المتحدة الدولة الأكثر إنفاقاً على اللعبة، حيث أن 34% من العائدات مصدرها الولايات المتحدة، وتأتي بعدها اليابان بنسبة 28% من قيمة العائدات.

مصدر الصورة: Sensor Tower

ومن الدول الأكثر إنفاقاً على اللعبة، ألمانيا بنسبة 5% و بريطانيا بنسبة 4% و تايوان بنسبة 3%.

بالنسبة لتقسيم العائدات بحسب المنصة التي يتم استخدام اللعبة عليها، فإن 58% من تلك العائدات كانت من الأجهزة التي تعمل بنظام الأندرويد، في حين أن 42% المتبقية كانت من نظام iOS.

لا تزال اللعبة حتى يومنا هذا من أفضل الألعاب على مستوى العالم، وقد احتلت المركز التاسع في قائمة أفضل 10 تطبيقات من حيث الإيرادات لشهر حزيران الماضي عندما حققت حوالي 70 مليون دولار من جميع أنحاء العالم.

وإذا ما قمنا بالاطلاع على قائمة أفضل 10 ألعاب في كل بلد على حدى، فستظهر اللعبة في القوائم الخاصة بـ 21 بلداً على الأقل بما في ذلك الولايات المتحدة وبريطانيا وألمانيا وكندا.

ومن المتوقع انتعاش سوق اللعبة مجدداً عند إطلاقها بشكل رسمي في الصين، حيث تعمل الشركة المطورة Niantic على اتفاق مع شركة NetEase لإطلاق Pokémon GO في السوق الصيني الذي يمثّل واحداً من أكبر أسواق التطبيقات على مستوى العالم.

مقالات قد تعجبك:

أفضل أجهزة ألعاب الفيديو للمنزل
كيفية أخذ لقطات شاشة لألعاب الكمبيوتر
كيفية تجميع وتنظيم جميع ألعاب الكمبيوتر داخل برنامج واحد
كيفية تحسين عدد الإطارات في الثانية FPS في الألعاب
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر