أعلنت إنفيديا عن تحديث لتقنية DLSS 5 يرفع سرعة نموذج التصيير العصبي إلى الضعف مقارنة بإصدار سبتمبر، بحسب إعلانها المنشور في 13 أكتوبر. ويبدأ وصول النموذج إلى NBA 2K27 في 16 أكتوبر، بالتزامن مع دعم حواسيب RTX Spark المحمولة، ثم يتوسع إلى ألعاب وأدوات أخرى.
نموذج أسرع واستهلاك أقل للذاكرة
تقول الشركة إن التحسينات تخفض العبء على المعالج الرسومي إلى النصف، وتقلص استهلاك ذاكرة الفيديو عند دقة 4K بنسبة 20%، مع جودة بصرية مماثلة. وينخفض حجم النموذج بنسبة 24% إلى نحو 118 مليون معامل.
وتحدد إنفيديا الزيادة المتوقعة في معدل إطارات NBA 2K27 بما يصل إلى 1.4 مرة. لذلك يشير رقم «الضعف» إلى سرعة تنفيذ النموذج نفسه، ولا يعني تضاعف معدل الإطارات في كل لعبة.
مواعيد الألعاب ووضع تجريبي لتوليد الإطارات
تصل التقنية إلى Hogwarts Legacy في 5 نوفمبر، وإلى Where Winds Meet أواخر نوفمبر. كما يتلقى RTX Remix النموذج الجديد في 23 أكتوبر.
وأتاحت إنفيديا تجريبياً وضع Preset C لتوليد الإطارات عبر NVIDIA app لبطاقات RTX 40 وRTX 50 وحواسيب RTX Spark. وتقول إنه يحقق تحسناً يصل إلى 35% على RTX 5060، مقابل تنازلات طفيفة في جودة الصورة.


كيف تختلف DLSS 5 عن رفع الدقة؟
كانت DLSS 5 قد بدأت رحلتها التجارية مع NBA 2K27 في سبتمبر، وهي المرحلة التي تناولناها في تغطيتنا السابقة لإطلاق التقنية. وتوضح إنفيديا في شرحها الأصلي أن التصيير العصبي ثلاثي الأبعاد يضيف تفاصيل للإضاءة والخامات انطلاقاً من المشهد الذي يرسمه محرك اللعبة.
وتعتمد العملية على بيانات الإطار، بما فيها اللون والحركة، عوضاً عن إنشاء مشهد اعتماداً على وصف نصي. ويظل المشهد الأصلي مرجعاً لهندسة الشخصيات والعناصر، فيما يحاول النموذج تحسين استجابة الأسطح للضوء والتفاصيل المرئية.
أما رفع الدقة وتوليد الإطارات وإعادة بناء الأشعة، فهي وظائف أخرى ضمن عائلة DLSS، ويمكن للمطورين الجمع بينها وبين التصيير العصبي. وهذا التفريق يساعد على قراءة أرقام الأداء: التحسين الذي يخص إحدى المراحل لا يساوي تلقائياً التحسن نفسه في التجربة النهائية.
وتوفر أدوات التطوير تحكماً في مقدار التأثير ومناطقه، بما يسمح بتعديل تفاصيل معينة أو استثناء عناصر من المشهد. كما تستطيع الاستوديوهات اختيار نماذج وإعدادات مختلفة وفق أسلوب اللعبة الفني. وتظل الميزة خياراً يمكن للاعب تشغيله أو إيقافه في الألعاب التي تدعمها.
توسيع الوصول إلى الحواسيب المحمولة
تستهدف منصة RTX Spark الحواسيب المحمولة النحيفة والمكتبية الصغيرة العاملة بويندوز، وتجمع وظائف الألعاب والإبداع وتطبيقات الذكاء الاصطناعي على الجهاز. وتعرض إنفيديا ضمن عتادها معالج رسوميات Blackwell RTX ومعالجاً مركزياً Grace وذاكرة موحدة، وفق التكوين.
ويجعل وصول التقنية إلى هذه الفئة توافق الجهاز واللعبة معاً نقطة أساسية عند متابعة التحديث. فالاسم العام DLSS يشمل تقنيات متعددة، ولكل ميزة منها متطلبات ودعم يختلفان بحسب العتاد والعنوان. وتبقى المقارنة العملية بين الإعدادات، بعد وصول تحديث اللعبة، الوسيلة الأوضح لتقييم المكسب مقابل التغيير البصري.

