وقالت الشركة في اعتذارها: “لم يتم إطلاق الإصدارات المحدثة من هذه الألعاب الكلاسيكية في حالة تلبي معايير الجودة الخاصة بنا، أو المعايير التي يتوقعها معجبونا”، ووعدت وقتها بإطلاق تحديثات لإصلاح هذه الأخطاء.
والآن فقد أعلنت الشركة عن تحديث جديد يحل عدداً من المشكلات.
الكثير من الإصلاحات تتعلق برسوميّات المطر، إضافة إلى العديد من الإصلاحات المرئية الأخرى.
هناك أيضاً إصلاحان لوجه CJ يحجبان الكاميرا في Grand Theft Auto: San Andreas – الإصدار النهائي.
I've changed my mind, the GTA remasters are perfect.
عرضت شركة Rockstar Games أخيراً مقطعاً دعائياً لثلاثية Grand Theft Auto المعاد تصميمها، والتي تتضمن لعبة GTA III و Vice City و San Andreas، حيث تعرض العديد من التحسينات الرسومية وجودة الحياة التي تم إجراؤها على كل لعبة.
الثلاثية تحمل الاسم The Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition، وسيتم إطلاق مجموعة الإصدار النهائي رقمياً في 11 نوفمبر وبسعر 59.99 دولارًا (54.99 جنيهًا إسترلينيًا).
وسيمكن تشغيلها على كل من جهاز نينتيندو سويتش Nintendo Switch وبلاي ستيشن PlayStation 4 و 5 و Xbox One ووحدات تحكم Series X / S الأحدث والكمبيوتر الشخصي عبر Rockstar Games Launcher.
وستحصل الثلاثية على إصدار مادي في 7 ديسمبر/كانون الأول، متبوعاً بإصدارات لنظامي التشغيل iOS و Android في النصف الأول من عام 2022.
كما أطلقت Rockstar Games موقعاً خاصاً بالسلسلة للاطلاع على مزيد من التفاصيل.
وسيحصل مشتركو Xbox Game Pass على وصول فوري إلى Grand Theft Auto: San Andreas – The Definitive Edition في يوم الإطلاق.
وتمت إعادة صياغة كل لعبة من هذه الألعاب بواسطة Grove Street Games، والتي يبدو أنها قامت بعمل مكثف لجعلها أجمل بكثير وأكثر قابلية للعب من نظيراتها في PS2.
تقول Rockstar إنها استخدمت محرك Unreal Engine ونظام إضاءة ‘مُعاد بناؤه بالكامل’، ويبدو أن التحسينات الرسومية تلمس عملياً كل جزء من الألعاب.
تتضمن القائمة الواردة في بيان Rockstar الصحفي تحسين الظلال والطقس والانعكاسات والشخصيات المحسنة ونماذج المركبات.
كما تم إصلاح الاستهداف والتثبيت في كل لعبة، وتقدم كل لعبة عجلات محدّثة للأسلحة ومحطات الراديو، إلى جانب خرائط مصغرة جديدة تتيح للاعبين تعيين نقاط الطريق والوجهات.
وأكدت الشركة أن كل لعبة بها ضوابط مستوحاة من Grand Theft Auto V.
هناك بعض الإضافات الخاصة بكل منصة، فمثلاً أضافت الشركة على جهاز Nintendo Switch هدفاً جيروسكوبياً، ويمكنك استخدام شاشته التي تعمل باللمس للتكبير أو التحريك بالكاميرا وإجراء التحديدات داخل القوائم.
كما يدعم إصدار الكمبيوتر الشخصي (الذي يتم تنزيله بسعة 45 غيغابايت) تقنية DLSS من Nvidia التي يمكن أن تساعد الألعاب في العمل بشكل أفضل قليلاً على مجموعة أكبر من بطاقات الرسوم دون انخفاض ملحوظ في الجودة المرئية.
تأتي هذه الأخبار متزامنة مع الذكرى العشرين لإطلاق اللعبة الأسطورية Grand Theft Auto III لجهاز PS2.
قد يفاجئ السعر 59.99 دولار بعض الأشخاص، لكن التحسينات الجديدة تجعله يبدو يستحق كل هذا العناء للجماهير.
ومع ذلك، إذا كنت مشتركاً في Game Pass أو PlayStation Now، فيمكن اختبار بعض الألعاب في المجموعة دون أي تكلفة إضافية.
شاهد المقطع الدعائي للعبة The Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition
يعمل استوديو Rockstar Dundee على إنتاج إصدارات معاد تصميمها لثلاثة ألعاب من سلسلة Grand Theft Auto الكلاسيكية من عصر البلاي ستيشن 2.
وهذه الألعاب هي Grand Theft Auto 3، و Grand Theft Auto: Vice City و Grand Theft Auto: San Andreas بحسب موقع Kotaku.
وستعمل هذه الإصدارات المعاد تصميمها على مختلف المنصات مثل PS4 و PS5 و Xbox One و Xbox Series X و S و Switch و PC و Stadia والهواتف المحمولة.
ويُقال إن هذه الإصدارات ستكون متاحة في أواخر أكتوبر/تشرين الأول أو أوائل نوفمبر/تشرين الثاني.
وفقاً لـ Kotaku ، يتم إعادة صياغة ألعاب GTA الثلاثة عبر Unreal Engine، حيث علق أحد المصادر المطلعة بأنها تشبه الإصدارات المعدلة من الألعاب الأصلية.
ويُقال إن طريقة اللعب ستكون “وفية” للإصدارات الأصلية، كما ستحتفظ واجهة المستخدم أيضاً بأسلوبها الكلاسيكي مع مزيج من الرسوميات الجديدة والقديمة.
كان من المخطط أن يتم إصدار هذه الألعاب قبل فترة إلا أن الخطة تغيرت كثيراً بسبب انتشار وباء كورونا، ولكن يُقال إن الخطة الحالية هي إصدار رقمي متزامن للعناوين الثلاثة عبر معظم المنصات هذا العام، مع الكمبيوتر الشخصي والجوال في عام 2022.
ولم يرد متحدث باسم Rockstar Games على الفور على طلب للتعليق.
يُقال أيضًا أن الناشر يخطط لإعادة صياغة النسخة الأصلية من لعبة Red Dead Redemption في حال حققت ألعاب GTA نجاحاً.
حددت ثلاثية Rockstar التي تعود إلى عصر PS2 جيلًا من ألعاب العالم المفتوح، وكانت من أكبر الألعاب على وحدة التحكم، وأكثرها نجاحاً.
على الرغم من أن الإصدارات الثلاثة تتميز بعوالم وقصص مستقل، إلا أنها جزء من نفس الكون المشترك، مع ظهور شخصيات معينة عبر الألعاب الثلاث.