شركة إنتل تعلن عن معالجات جديدة من الجيل الثاني عشر للحواسيب المحمولة

أطلقت شركة إنتل Intel الموجة الأولى من معالجات الجيل الثاني عشر الخاصة بها Alder Lake في معرض الإلكترونيات الاستهلاكية هذا العام CES 2022.

واقتصر الإطلاق وقتها على معالجات الفئة H، المخصصة للحواسيب المحمولة المتقدمة، والأكثر احتياجاً للطاقة.

والآن تطرح الشركة بقية تشكيلة المعالجات للحواسيب المحمولة من الفئة P و U، والتي تم إعدادها لتشغيل الحواسيب المحمولة الأنحف والأخف وزناً والأرخص في عام 2022.

وأطلقت الشركة حوالي 20 معالجاً جديداً لتتناسب مع مجموعة واسعة من الأجهزة عبر فئات P-series و U-series (15W) و U-series (9W)، وستصل الحواسيب الأولى التي ستعمل بالمعالجات الجديدة في شهر مارس/آذار القادم.

تحتوي رقائق P-series و U-series الجديدة على عدد أكبر من النوى من طرازات الجيل الحادي عشر لعام 2020، مع نهج الهندسة الهجينة الذي يجمع بين نوى الأداء والكفاءة لزيادة الطاقة وعمر البطارية إلى أقصى حد.

وتعد إنتل ببعض التحسينات الكبيرة التي تركز على تلك الأعداد الأساسية المعززة، وتروج لأداء متعدد الخيوط أفضل بنسبة تصل إلى 70 بالمائة مقارنة بمعالجات الجيل الحادي عشر.

كما ادّعت الشركة أيضاً تفوق هذه المعالجات على معالجات M1 و M1 Pro من Apple ، ومعالج Ryzen R7 5800U من AMD في مهام مثل تصفح الويب وتحرير الصور.

الجدير بالذكر أن شركة إنتل يبدو أنها قد أعادت التفكير في كيفية تصنيفها لسلسلة المعالجات، حيث تم تقسيم طرازات 28 واط (التي كانت تحت مظلة سلسلة U سابقاً) إلى علامتها التجارية الخاصة بالسلسلة P.

وتتضمن معالجات السلسلة P والتي تستهلك طاقة أقل من نظيراتها من السلسلة H، بعض الشبه معها في كثير من النواحي، بما في ذلك العدد الأساسي للنوى.

حيث يحتوي المعالج Core i7-1280P مثلاً على 14 نواة (ستة أداء، ثمانية كفاءة) كما هو الحال في طرازي i9 و i7 افي تشكيلة H-series، ولكن بسرعات أقل، وأداء عام أقل كفاءة.

في الوقت نفسه ستتميز طرازات U-series بعدد نوى أقل من السلسلة P، حيث تقدم جميع طرز U-series نواتي أداء فقط، بغض النظر عن العدد الكلي للنوى والذي يتراوح ما بين 6 إلى 10 نوى فقط.

تتميز المعالجات الجديدة أيضاً برسومات Iris Xe المتكاملة من Intel (ويمكن للمصنعين إضافة وحدات معالجة رسومات منفصلة، بما في ذلك رسومات Intel القادمة Arc).

كما وتدعم هذه المعالجات لمجموعة متنوعة من المعايير الحديثة، بما في ذلك معيار Wi-Fi 6E و Thunderbolt 4 و PCIe 4.0، ولكنها تفتقر إلى دعم منفذ HDMI 2.1 على وجه الخصوص.

ستكون شرائح P-series و U-series الجديدة أيضاً جزءاً من معيار Evo الجيل الثالث من Intel، والذي يضيف متطلبات “تعاون ذكي” جديدة تتضمن على الأقل كاميرا ويب بدقة 1080 بكسل وشبكات Wi-Fi 6E، إلى جانب الشحن السريع ومتطلبات أخرى.

مقالات قد تعجبك

ميتا تطلق رسمياً خدمة الفيديوهات القصيرة Reels في فيس بوك في جميع أنحاء العالم
نتفليكس تختبر عرض مقاطع فيديو قصيرة كوميدية على تطبيق التلفاز الذكي الخاص بها
مساعد سيري يحصل على صوت جديد في الإصدار التجريبي من iOS 15.4
كيفية الحصول على سرعات بث أسرع على جهاز التلفاز
كيفية تغيير حجم الخط في ويندوز 11
كيفية تخصيص ظهور ورنين واهتزاز إشعارات التطبيقات في أندرويد

إنتل ستدخل عالم كروت الشاشة المنفصلة المخصصة للألعاب من خلال Intel Arc

كان كافياً أن يتم ذكر أن كرت الشاشة هو كرت مدمج من إنتل ضمن مواصفات الحاسوب حتى يتم العزوف عنه ممن يريد أداء رسومياً عالياً.

حيث تتميز هذه الكروت بأنها مجرد كروت لأداء الأعمال المكتبية فقط دون إمكانية استخدامها للألعاب أو البرامج الهندسية أو التصميمية.

ولكن يبدو أن هذا الأمر لن يطول كثيراً مع إعلان الشركة الرسمي نيتها دخول عالم الألعاب والتصميم قريباً من خلال كروت (بطاقات رسوميات) منفصلة.

وكشفت شركة إنتل Intel اليوم وبشكل رسمي عن اسم العلامة التجارية لبطاقات الرّسوميات المنفصلة (غير المدمجة) عالية الأداء الخاصة بها، والتي ستحمل الاسم الرسمي إنتل آرك Intel Arc.

وسنرى إطلاق الجيل الأول من هذه البطاقات، والتي كانت تعرف باسم Intel DG2، في الربع الأول من عام 2022 تحت الاسم الرمزي Alchemist.

وستعتمد على الهندسة المعمارية المصغرة الخاصة بإنتل Intel Xe HPG.

وستتوفر على كل من الحواسيب المكتبية والمحمولة، ويبدو أن إنتل Intel تسعى إلى التنافس ضد كل من AMD و Nvidia عبرها.

حيث تشير شائعات غير مؤكدة أن هذه الكروت ستكون بأداء منافس لكرت الشاشة Nvidia GeForce RTX 3070.

وستكون وحدات معالجة الرسوميات Arc من Intel قادرة على ما يعرف باسم رسم الأشكال المجسّمة mesh shading، ورفع مستوى الفيديو، وتقنية تتبع الأشعة Ray Tracing في الوقت الفعلي.

وعلى الرغم من أننا ما زلنا لا نعرف الكثير عن أداء أول وحدات معالجة رسومات Alchemist، إلا أن إنتل Intel نشرت فيديو تشويقي اليوم أظهر نموذجاً أولياً يدعم لعب كلاً من PUBG و Psychonauts 2 و Metro Exodus والمزيد.

وقال روجر تشاندلر، رئيس وحدة معالجة الرسوميات لعملاء إنتل: “إن إطلاق العلامة التجارية إنتل آرك والكشف عن أجيال الأجهزة المستقبلية يدل على التزام إنتل العميق والمتواصل للاعبين والمبدعين في كل مكان”.

وأضاف: “لدينا فرق تقوم بعمل لا يصدق لضمان تقديم تجارب من الدرجة الأولى وخالية من العثرات عندما تكون هذه المنتجات متاحة في وقت مبكر من العام المقبل.”

ضمن نفس السياق فقد كشفت إنتل أيضاً أن الأسماء الرمزية للأجيال القادمة من وحدات معالجة الرسومات Arc هي: “Battlemage’ و Celestial و Druid”.

وسيتم الإعلان عن مزيد من التفاصيل حول هذا الأمر في وقت لاحق في عام 2021.

وكانت إنتل قد أطلقت سابقاً بطاقاتها الرسومية الأولى Iris Xe، التي حملت الاسم الرمزي ‘DG1’ ، والتي تستخدم بنية Xe LP.

وقد تم تصميم بطاقات الطاقة المنخفضة هذه بشكل أساسي لمحطات العمل المبنية مسبقاً، بدلاً من منصات الألعاب المخصصة.

في النهاية لا أعتقد أن إنتل ستكون قادة على منافسة عملاقي الرسوميات إنفيديا Nvidea وإي إم دي AMD، ولكن من أجل الحيادية يجب أن ننتظر ونرى.

فيديو تشويقي لكروت شاشة Intel Arc القادمة من إنتل

مقالات قد تعجبك

منصة Reddit تعلن عن ميزة الفيديوهات القصيرة الشبيهة بتيك توك على تطبيق iOS
فيس بوك مسنجر يوفر تشفير طرف إلى طرف للمكالمات الصوتية والمرئية
مواصفات وسعر ساعتي سامسونج الذكيتين Galaxy Watch4 و Galaxy Watch4 Classic
كيفية تغيير عنوان البريد الإلكتروني المرتبط بحساب فيس بوك
ما هو جوجل تنسور Google Tensor، ولماذا تصنع جوجل معالجها الخاص؟
كيفية إخفاء أيقونة الصوت في عرض شرائح باوربوينت

إنتل أعلنت عن بطاقة الرسوميات Iris Xe للحواسيب المكتبية

أطلقت إنتل Intel بطاقة رسوميات سطح المكتب الأولى لها للأجهزة المكتبية منذ أكثر من 20 عاماً، وهي بطاقة الرسوميات Iris Xe.

البطاقة الجديدة والتي كانت تحمل الاسم الكودي “DG1″، تستهدف بشكل أساسي الشركات الصغيرة والمتوسطة الحجم وأجهزة الكمبيوتر المكتبية السائدة.

وتتعاون إنتل Intel مع آسوس Asus وشركاء آخرين لبيع هذه البطاقات إلى مُكَمِّلي الأنظمة الذين سيقومون بتجميعها مع أنظمة تم إنشاؤها مسبقاً.

وتشبه هذه البطاقة إلى حد كبير بطاقات رسومات Iris Xe Max الخاصة بالحواسيب المحمولة والتي ظهرت في أكتوبر/تشرين الأول الماضي.

ولم تصمم هذه البطاقة الجديدة للألعاب حيث تقوم إنتل Intel بتسويقها كطريقة لتحسين ما يتم تقديمه على أجهزة كمبيوتر سطح المكتب السائدة، من خلال تقديم رسومات أفضل ودعم متعدد الشاشات وتسريع الأجهزة المحسّن لبعض برامج الترميز.

وستتضمن البطاقة ثلاثة مخرجات للعرض بدقة 4K لشاشات متعددة، إلى جانب دعم HDR وقدرات الذكاء الاصطناعي.

كما ستدعم أيضاً فك تشفير محتوى AV1 وتكون بسعة 4 جيجابايت من ذاكرة الفيديو مع 80 وحدة تنفيذ.

كما وتدعم ميزة Adaptive Sync والتي تسمح بالحصول على تجربة أكثر سلاسة مع الشاشات ذات معدل التحديث الأعلى باستخدام هذه البطاقات.

وعلى الرغم من أن هذه البطاقات الأولية ليست مصممة للتنافس مع Nvidia و AMD الأحدث والأفضل للألعاب، إلا أن إنتل تعمل أيضًا على معمارية Xe-HPG الخاصة بها.

والتي تعد بالتركيز على مهام الألعاب عالية الأداء، ويمكن أن تبشر بعصر تنافس Intel مع عملاقي الرسوميات AMD و Nvidia في وقت لاحق من هذا العام.

إن Iris Xe ليسا أول محاولة من Intel لوحدة معالجة رسومات سطح المكتب أيضاً.

حيث أوقفت شركة إنتل Intel مشروع Larrabee الخاص بها منذ 10 سنوات، كما أطلقت أيضًا سلسلة Intel i740 في عام 1998.

وهذه هي المرة الأولى منذ 20 عاماً التي نشهد فيها Intel تطلق وحدة معالجة رسومات سطح المكتب ولكن عليك الانتظار لفترة أطول قليلاً لمعرفة ما إذا كان بإمكان Intel حقاً منافسة إنفيديا Nvidia و AMD.

مقالات قد تعجبك

إذا كنت تملك آيفون فعليك تحديثه فوراً
الهند حظرت نهائياً عشرات التطبيقات الصينية
تويتر يختبر نظاماً جديداً للتحقق من صحة التغريدات المنشورة عبره
كيفية حل مشكلة عدم وصول الإشعارات إلا عند فتح الهاتف في أندرويد
كيفية نسخ الصور ومقاطع الفيديو من حساب فيسبوك إلى صور حساب جوجل
هل شبكة الجيل الخامس 5G سبب في فيروس كورونا Covid-19؟