بدأت سوني Sony في اختبار إصدار تجريبي جديد من برنامج التشغيل (سوفتوير) الخاص بجهاز بلاي سيتشن PlayStation 5، يتضمن دعم ميزة الصوت المميزة Dolby Atmos.
كما سيدعم التحديث الجديد إضافة سعة تخزينية تصل حتى 8 تيرابايت من هارد M.2 SSD، ومجموعة متنوعة من تحسينات واجهة المستخدم.
يتم طرح الإصدار التجريبي في بلدان محددة اليوم، وعادةً ما توفر سوني Sony الميزات التجريبية لجميع وحدات تحكم PS5 في غضون بضعة أشهر.
تعتبر ميزة دعم Dolby Atmos هي الأهم في هذا التحديث، حيث سيكون تطبيق Sony الصوتي ثلاثي الأبعاد (Tempest 3D AudioTech) متوافقًا مع أجهزة Dolby Atmos مثل السماعات الشريطيةأو أجهزة التلفزيون أو أنظمة المسرح المنزلي.
يمكن لتطبيقات الوسائط أيضاً مثل نتفليكسNetflix تحديث تطبيقاتها على PS5 قريبًا لدعم صوت Dolby Atmos.
وقالت سوني عبر مدونة بلاي ستيشن على الإنترنت: “يتم دعم Tempest 3D AudioTech على وجه التحديد لأجهزة الصوت Dolby Atmos المستخدمة، بما في ذلك القنوات العلوية، مما يسمح بمستويات أكبر من الانغماس في المشاهد الصوتية لألعاب PS5”.
إضافة لما سبق فقد أعلنت الشركة أيضاً عن زيادة دعم سعة التخزين من 4 تيرابايت من تخزين M.2 SSD إلى 8 تيرابايت.
على الرغم من أن المستخدم يحتاج لتحقيق ذلك إلى محرك أقراص يلبي الحد الأدنى من المتطلبات (في الغالب 5،500 ميجابايت / ثانية أو أسرع).
كما وأضافت سوني Sony أيضًا مجموعة من تحسينات واجهة البرامج، وبعض الإضافات الأخرى.
يمكنك الآن كتم صوت صفير بلاي ستيشن 5 الذي يُسمع عند تشغيل وحدة التحكم أو إيقاف تشغيله، أو عندما تنتقل إلى وضع السكون.
تُقدّم سوني Sony أيضًا خيار تغيير مستوى صوت التنبيه ببساطة أيضًا.
ستحصل أيضًا على خيار جديد لتمكين التعليقات اللمسية من وحدة تحكم DualSense أثناء التنقل عبر واجهة مستخدم PS5.
ستؤدي المؤثرات الصوتية مثل نقل التركيز من قسم إلى آخر إلى تشغيل اللمس مع تمكين هذا الخيار، جنبًا إلى جنب مع ردود الفعل اللمسية عندما تصل إلى نهاية قسم قابل للتمرير.
تتوفر ردود الفعل اللمسية لوحدة التحكم جنبًا إلى جنب مع ميزة إمكانية الوصول الجديدة التي تتيح تعيين وحدة تحكم ثانية لحساب واحد لاستخدامها كوحدة تحكم مساعدة.
يعد هذا أمرًا رائعًا لمساعدة الأطفال أو المبتدئين على إكمال جزء صعب من اللعبة.
تعمل سوني Sony أيضًا على تحسين الجوانب الاجتماعية لـ PS5، حيث سيتمكّن المستخدم الآن من دعوة لاعبين إلى حفلة مغلقة دون إضافتهم إلى مجموعة، وكذلك إرسال دعوات مفتوحة أو مغلقة للحزب إلى مجموعات بدلاً من مجرد صديق واحد.
تمامًا مثل Discord ، يمكنك الآن مشاهدة معاينة لشخص يشارك شاشته قبل الانضمام إلى حفلة، وأصبح من السهل الآن معرفة الأصدقاء الموجودين في الحفلات في علامة تبويب الأصدقاء، كما أضافت سوني Sony أيضًا ردود فعل إيموجي emoji للرسائل.
يمكنك التسجيل للوصول إلى إصدارات PS5 التجريبية من Sony هنا، ومن المفترض أن يتم طرح هذا التحديث على جميع وحدات تحكم PS5 في الأشهر المقبلة.
ملاحظة : جميع الأسعار صحيحة وقت كتابة هذا المقال ..
إذا أردت الاندماج أكثر بألعاب الكومبيوتر والتفاعل بشكل أكبر أثناء تواصلك مع اللاعبين الآخرين في الألعاب عبر الانترنيت , فستكون سماعات الرأس إحدى العوامل المهمّة لتامين جوّ المتعة والحماس الذي تحتاجه وانت تلعب ألعاب الحاسوب المفضلة لديك ..
ودورنا نحن هنا أن نقدم لك أفضل سماعات رأس متواجدة حتى الآن وتفاصيل كاملة عن مواصفاتها لتنتقي وتختار الأنسب لك منها ..
حيث قمنا باختيار سماعات رأس تستخدم اتصال USB لدعم الصوت والتأثيرات الصوتيّة , واذا كنت تفضل السماعات اللاسلكيّة فلدينا أيضاً بعض الخيارات المناسبة لك , و جميعها بأسعار مقبولة لذويّ الميزانية المحدودة …
أفضل سماعات رأس لكافة أنواع ألعاب الحاسوب هايبرإكس كلاود ريفولفر إس HyperX Cloud Revolver S:
وُضِعَت علامة هايبرإكس HyperX التجارية ( العلامة التجارية الفرعية التابعة لشركة كينغستون Kingston ) على منتجها الجديد لسماعات الرأس المتطورة للغاية ..
جهاز كلاود ريفولفر إس Cloud Revolver S يتميّز بإطاره الفولاذي الصلب , وسماعاته الرّخفة المرنة التي تتمتع بحجم كبير يحيط بكامل الأذن ومغلفة بغلاف جلديّ متين ,
إضافة إلى وحدة تحكم مزوّدة بمستويات تحكم مستقلة للصوت والميكروفون , ومفتاح تبديل محيطي افتراضي ,والميزة الأهم لسماعات الرأس من هايبرإكس HyperX هي السائقَين الموجيَّين من الجيل الثاني 50 مم ( تُوصل الصوت بطول موجة 50 مم وبصورة مضخّمة ) , فهي بذلك تضاهي جودة أفضل سماعات رأس متواجدة في الأسواق حالياً ..
إن جودة التسجيل والموسيقى ممتازة, وعلى الرغم أن التأثيرات الصوتية ليست دقيقة جداً من أجل الألعاب ولكنها لن تبدو غير مناسبة لأجهزة الكومبيوتر ذات المواصفات المنخفضة ..
فلأجل جودة الصوت والمتانة وطول العمر ، لن تجد سماعة رأس أفضل من جهاز كلاود ريفولفر إس Cloud Revolver S
هذا العملاق هو الجهاز الأعلى كلفة في قائمتنا هذه , وهو بالطبع يستحق ذلك , فسماعات الرأس SteelSeries Arctis Pro Wireless مليئة بالميّزات :
حيث تدعم الاتصال السلكي عبر مقبس سماعة الرأس القياسي standard headphone jack
اتصال راديوي لاسلكي RF wireless بسرعة 2.4 جيجا هرتز للتشغيل بدون تباطؤ مع دعم محيطي افتراضي .
اتصال راديوي عبر بلوتوث Bluetooth radio, للاتصال بالجوال والأجهزة الأخرى.
محطة أساسية base station تدير اتصال بشاشة OLED ومفتاح مدوّر للتحكم اليدوي بحجم الصوت ..
والميزة الأهم وهي : شاحن بطارية قابل للتبديل ,حيث تأتي المجموعة مع بطاريتين قابلتين للشحن ,بحيث يمكنك شحن واحدة بينما تقوم باستخدام الأخرى وبالتالي لست بحاجة للانتظار أبداً ..
سماعات الرأس SteelSeries Arctis Pro Wireless لها تصميم جذاب جداً ,حيث تتمتع بتصميم مدمج متين ,إضافة الى تصميم مدروس بعناية لأكوام الأذن breathable ear cushions تؤمن راحة الأذن وتخفيف الضرر السماعي .
مزودة بميكروفون قابل للسحب , كما أنّ التغطية الترددية لهذه السماعات والتي تبلغ 10Hz-40Khz frequency تجعلها من بين أفضل سماعات الرأس المتاحة من حيث جودة الصوت .
سماعات الرأس Logitech G430 لها العديد من المواصفات الرّائعة التي تجعلها من بين الخيارات القيّمة التي يمكنك أن تنتقيها :
السائقين الموجييّن بطول موجة 50mm لتوفير صوت ضخم, إضافة للميكروفون القابل للطيّ والذراع لإلغاء الضوضاء( تقلل من الضوضاء الخلفية لالتقاط الصوت الواضح ),وبالتالي تحقيق التفاعل مع فريقك في اللعبة,
يمكنك استخدام سماعات الرأس هذه مع كابلات الصوت والميكروفون القياسيّة , ولكنها توفّر كذلك مقابس مضمّنة بعيدة المدى بمنفذ USB ,لتمكين الصوت المحيطي الظاهري بناءاً على معايير Dolby أو DTS, وهذه ميزة غير شائعة لمثيلاتها من سماعات الرأس بمثل هذا السعر !
سماعات الرأس SteelSeries Arctis Pro Wireless مريحة للغاية ، أيضًا ، بفضل النسيج الشبكي القابل للاستبدال على أكواب الأذن ، وسيسمح لك الكابل الطويل جدًا بالحركة بسهولة.
و إذا كنت تبحث عن شيء أقل تكلفة ، فإن الطراز G230 من لوجيتيك يتطابق أيضاً مع الميزات الصوتية للطراز G430 .
إذا كنت ممّن يفضلون السّماعات صغيرة الحجم ,فليس لديك الكثير من الخيارات , والحقيقة أنك ستختار مجموعة من سماعات ستيريو صغيرة stereo buds وميكروفون USB …
ولكن اذا كنت تفضّل أن تأتي كلّ هذه الأشياء بمجموعة واحدة مع بعضها ,فإنّ شركة كوغار Cougar صنعت لك ميجارا Megara , وهي مجموعة سماعات أذن لاسلكية مع ميكروفون قابل للإزالة , للاتصال والتواصل ضمن الألعاب…
وكغيرها من السماعات اللاسلكية الصغيرة ,تأتي هذه المجموعة مع مشبك دائري لتثبيت السماعة على الأذن ,و أقراص السمع مصنوعة من السيليكون بأحجام مختلفة لتحقيق أفضل ملاءمة..
الحزمة الصغيرة (المجموعة ) تعني أن دعم الصوت المحيطي غير متوافر ,ولكن السائق الموجيّ بطول موجة 13.5mm يوفّر صوتًا أعلى وأدقّ ممّا يمكن لمعظم سماعات الأذن المماثلة ! …
ومن أجل الاستماع أثناء التنقل عند الذهاب خارجاً, فإنّ ميجارا Megara , توفّر متحكّمات وسائط media controls (أدوات تحكم) مضمّنة وميكرفون ثاني على الوصلة , لذا يمكنك إجراء المكالمات دون الحاجة إلى أخذ الميكروفون الأساسي ذو الذراع الطويل! ….
فإذا كنت بحاجة إلى جهاز ذو إعداد صوتي لائق ومناسب للألعاب ولا يحتل أيّ مساحة كبيرة في حقيبتك ، فهذا هو الخيار الأنسب لك .
في مؤتمر صحفي صغير في مانهاتن وقبل أسبوع واحد فقط من توجه الشركة إلى بروكلين من أجل حدث Galaxy Note 9 الكبير، أعلنت شركة سامسونج Samsung عن الجهاز اللوحي الجديد Galaxy Tab S4.
يأتي الجهاز اللوحي بحواف نحيفة بعد الاستغناء عن زر الرئيسية Home في الواجهة الأمامية، وهو بأبعاد 249.3 * 164.3 ملم، وبسماكة 7.1 ملم.
شاشة الجهاز من نوع Super AMOLED ذات الألوان المميزة، وهي بحجم 10.5 بوصة تشغل مساحة 78.6% من الواجهة الأمامية، وبنسبة طول إلى عرض 16:10 وبكثافة 287 بكسل في الإنش الواحد، وهي بدقة 1600*2560.
يحمل الجهاز الجديد في داخلة معالج شركة كوالكوم Snapdragon 835، مع معالج الرسوميات Adreno 540، وذاكرة الرام بسعة 4 جيجابايت، أما التخزين الداخلي فهو إما 64 أو 256 جيجابايت.
الكاميرا الخلفية بدقة 13 ميجابكسل قادرة على تصوير فيديو بدقة 4K وبنسبة 30 إطار في الثانية، أما الكاميرا الأمامية فهي بدقة 8 ميجابكسل.
بالتأكيد ومثل جميع أجهزة سامسونج، فإن الجهاز اللوحي يمتلك منفذ سماعات الرأس 3.5 ملم، مع أربعة مكبرات صوت من شركة AGK تدعم تقنية Dolby Atoms للصوت المحيطي.
يمكن استخدام الجهاز اللوحي مع وضع Samsung DeX الذي يحول تجربة استخدام الجهاز اللوحي إلى ما يشبه استخدام الحاسوب الشخصي، خاصةً مع استخدام لوحة مفاتيح يمكن شراؤها بشكل منفصل بمبلغ 150 دولار.
يتميز الجهاز اللوحي بأنه يمتلك قلم S-Pen الذي يضيف الكثير من الميزات إلى الجهاز، مثل ميزة Screen-Off Memo لتدوين الملاحظات السريعة وميزات الترجمة المباشرة وإرسال الرسائل.
يمتلك الجهاز بطارية بسعة 7300 ميللي آمبير تدعم الشحن السريع، ويعمل بنظام Android 8.1 أوريو الأحدث من جوجل، كما أنه يمتلك ماسح القزحية التي تساعد على تأمين الجهاز كما في الأجهزة الرائدة للشركة.
سيتوفر الجهاز اللوحي للبيع بدءاً من اليوم العاشر من هذا الشهر وبسعر 650 دولار أمريكي للنسخة التي تمتلك 64 جيجابايت من ذاكرة التخزين الداخلي، و 750 دولار أمريكي لنسخة الـ 256 جيجابايت.
وإلى جانب هذ الجهاز اللوحي، أعلنت الشركة عن جهاز آخر Tab A 10.5 بمواصفات وسعر أقل، ويبدو مناسباً للمهام اليومية الخفيفة وللاستخدام الترفيهي والتعليمي للأطفال.
يمتلك الجهاز شاشة بحجم 10.5 بوصة من نوع IPS LCD وبدقة 1200*1920، وبنسبة أبعاد 16:10 مع كثافة 216 بكسل في الإنش الواحد.
المعالج هو Snapdragon 450 مع معالج الرسوميات Adreno 506، ويتوافر الجهاز مع 3 جيجابايت من ذاكرة الرام ومع 32 جيجابايت من ذاكرة التخزين الداخلي.
الكاميرا الخلفية بدقة 8 ميجابكسل فقط، أما الكاميرا الأمامية فهي بدقة 5 ميجابكسل، ويتشابه مع الجهاز السابق بسعة البطارية 7300 ميللي آمبير.
أهم ما يميز هذا الجهاز اللوحي هو امتلاكه لواجهة مخصصة للأطفال Kids Mode مع مجموعة من التطبيقات المجانية، كما ويمتلك ميزة تعدد المستخدمين مما يسمح باستخدامه من قبل أكثر من فرد في العائلة الواحدة.
أضافت مايكروسوفت Microsoft الصوت المكاني في Windows Sonic إلى Windows 10 مرة أخرى في تحديث Creators.
يتم تعطيل Windows Sonic for Headphones الخاص بسماعات الرأس بشكل افتراضي، ولكن يمكن تمكينه من أجل صوت محيطي افتراضي. يتوفر هذا الخيار على جهاز Xbox One أيضاً.
سنشرح ما هي الميزة ومعلومات كثيرة عنها، ثم كيفية تفعيلها.
ما هو صوت المحيط المكاني؟
استناداً إلى وثائق مطور مايكروسوفت Microsoft، فإن Windows Sonic هو حل على مستوى النظام الأساسي لدعم الصوت المكاني على Xbox في ويندوز Windows.
يمكن لمطوري التطبيقات استخدام واجهات برمجة التطبيقات الصوتية المكانية لإنشاء أجسام صوتية تنشر الصوت من مواضع في مساحة ثلاثية الأبعاد.
يمكن الاستفادة من هذا – في تطبيقات UWP الجديدة وتطبيقات سطح مكتب ويندوز Windows التقليدية وألعاب الكمبيوتر القياسية وألعاب Xbox One.
هذه هي بالضبط البيانات التي تحتاج إليها مستقبلات Dolby Atmos الممكّنة لخلط صوتها المكاني، بحيث يتيح WindowsSonic دعم Dolby Atmos الكامل في أحدث إصدارات Windows 10.
عند إقرانه بنظام استقبال وسماعات تعمل بنظام Dolby Atmos، ستسمع أصواتاً يمكن تتموضع في مساحة ثلاثية الأبعاد – عمودياً وكذلك أفقياً – للحصول على تجربة صوتية محيطية محسنة.
لذا، على سبيل المثال، إذا كان الصوت قادماً من فوقك وإلى يمينك في فيلم، أو برنامج تلفزيوني، أو لعبة فيديو، فستؤدي السماعات التي يتم إطلاقها إلى الأعلى أو سماعات السقف المثبتة على الجانب الأيمن من الغرفة إلى تعزيز الصوت في هذا الموقع – هذا إذا كان لديك تقنية Dolby Atmos.
سيساعدك تطبيق Dolby Access في المتجر على إعداد صوت المسرح المنزلي Dolby Atmos مع كمبيوتر يعمل بنظام Windows 10.
كيف يعمل الصوت المكاني في سماعات الرأس؟
عادة ما تكون البيانات المكانية مفيدة فقط إذا كان لديك نظام Dolby Atmos يمكن له بالفعل استخدامها.
حتى إذا كان لديك نظام صوت مجسم 7.1 ستيريو تقليدي، فأنت تحصل على صوت محيطي عادي مع ثمان قنوات صوتية – سبعة مكبرات صوتية بالإضافة إلى مضخم الصوت.
مع ذلك، يمكن لهذه البيانات الموضعية توفير الصوت المكاني في أي زوج من سماعات الرأس.
تحتاج فقط إلى تمكين إما Windows Sonic for Headphones أو Dolby Atmos for Headphones.
كلاهما يعمل بشكل مشابه، ولكن إصدار Dolby يستخدم تقنية Dolby وعليك الدفع للحصول عليه، بينما يستخدم Windows Sonic تقنية مايكروسوفت Microsoft فقط ويتم تضمينه مجاناً مع Windows 10 و Xbox One.
عندما تقوم بتمكين أحد هذه الميزات، سيقوم جهاز الكمبيوتر الذي يعمل بنظام ويندوز Windows (أو Xbox One) بخلط الصوت باستخدام البيانات الموضعية، مما يوفر تجربة صوت مكانية افتراضية.
لذلك، إذا كنت تلعب لعبة وكان الصوت قادماً من فوق شخصية اللعبة وإلى اليمين، فسيتم اختلاط الصوت قبل إرساله إلى سماعات الرأس حتى تسمع هذا الصوت على أنه قادم من فوقك وإلى اليمين فعلاً.
تعمل ميزات الصوت المكاني هذه فقط مع التطبيقات التي توفر البيانات المكانية إلى ويندوز Windows.
ماذا عن الصوت المحيطي الظاهري 7.1؟
عند تمكين Windows Sonic for Headphones، يتم تمكين ميزة تشغيل الصوت المحيطي الظاهري 7.1 في لوحة تحكم الصوت بشكل افتراضي أيضاً.
في Xbox One، تسمى هذه الميزة Use virtual surround sound.
مع تمكين صوت المحيط الافتراضي 7.1، سيستهلك ويندوز Windows صوت محيطي 7.1 – في ألعاب الفيديو أو الأفلام، على سبيل المثال – ويمزجها مع صوت الاستريو، مع مراعاة موضع الأشياء، قبل إرسالها إلى سماعات الرأس. الصوت المحيطي 5.1 سيعمل أيضاً.
لاستخدام هذه الميزة بشكل صحيح، ستحتاج إلى تعيين اللعبة أو مشغل الفيديو لإخراج الصوت المحيطي 7.1، على الرغم من أنك تستخدم سماعات الرأس. وستعمل سماعات الرأس كجهاز صوت محيطي 7.1.
على عكس الصوت المحيطي الحقيقي، فإنك ما زلت تستخدم زوجاً قياسياً من سماعات الرأس الاستريو مع زوج من مكبري صوت فقط، واحد لكل أذن.
مع ذلك، فإن الصوت المحيطي الظاهري يوفر إشارات صوتية أفضل للمواقع، وهي مفيدة بشكل خاص عند تشغيل ألعاب الكمبيوتر الشخصي أو Xbox.
تعمل هذه السماعات بشكل مشابه لتقنيات الصوت المحيطي لسماعات الألعاب مثل Dolby Headphone و Creative Media Surround Sound 3D (CMSS-3D Headphone) و DTX Headphone X. ولكنها مدمجة في ويندوز Windows وتعمل مع أي زوج من سماعات الرأس.
تعمل ميزة الصوت المحيطي الافتراضية مع جميع التطبيقات التي توفر صوتاً محيطياً 7.1.
تحتوي العديد من الألعاب والأفلام التي لا توفر صوتاً مكانياً على دعم الصوت المحيطي 7.1، لذا فهذا متوافق مع العديد من التطبيقات الأخرى.
كم عدد التطبيقات التي تقدم بيانات موضعية؟
مع تمكين ميزة تشغيل الصوت المجسم الظاهري 7.1، ستحصل على صوت موضعي مختلط في سماعات الرأس مع إشارة صوت محيطي 7.1.
مع ذلك، للحصول على أفضل صوت موضعي، ستحتاج إلى تطبيقات توفر بالفعل تلك البيانات الصوتية الموضعية إلى ويندوز Windows (أو جهاز Xbox One).
من غير الواضح كم عدد التطبيقات التي تدعم هذا الآن. مع ذلك، تنص وثائق مايكروسوفت Microsoft على أن “العديد من مطوري التطبيقات والألعاب يستخدمون حلول محركات الصوت التابعة لجهة خارجية” وأن “مايكروسوفت Microsoft قد اشتركت مع العديد من موفري الحلول هؤلاء لتطبيق Windows Sonic في البيئات الحالية الخاصة بهم”
هناك أمر واحد واضح: أي لعبة أو تطبيق يقوم بالإعلان عن دعم Dolby Atmos سيوفر أيضاً بيانات مكانية إلى Windows Sonic for Headphones.
في كلتا الحالتين، مع تمكين Windows Sonic for Headphones، ستستمر في الحصول على صوت موضعي طالما قمت بتمكين ميزة الصوت المحيطي الافتراضي 7.1، وكنت تستخدم تطبيقات مع 7.1 صوت محيطي.
بعض التطبيقات سيكون لها صوت أفضل في الموضع إذا كانت توفر البيانات إلى Windows Sonic.
كيفية تفعيل Windows Sonic:
يمكن تبديل هذه الميزة بسهولة بين تشغيلها أو إيقافها من رمز الصوت في منطقة الإشعارات.
انقر بزر الماوس الأيمن على رمز السماعة، ثم قم بالإشارة إلى Spatial Sound، ثم اخترWindows Sonic for Headphones لتمكينه. يمكن تحديد إيقاف هنا لتعطيل برنامج Windows Sonic.
إذا كنت لا ترى خياراً لتمكين الصوت المكاني هنا أو في لوحة التحكم، فإن جهاز الصوت لا يدعمه.
على سبيل المثال، لن يتوفر هذا الخيار عند استخدام مكبرات الصوت المدمجة في الكمبيوتر المحمول.
يمكن أيضاً الوصول إلى هذه الميزة من برنامج صوت لوحة التحكم. لتشغيله، توجه إلى لوحة التحكم> الأجهزة والصوت> الصوت.
انقر نقراً مزدوجاً فوق جهاز التشغيل الذي ترغب في تمكين Windows Sonic له، وانقر فوق علامة التبويب صوت الموضع المكاني، واختر Windows Sonic for Headphones في المربع.
يمكن أيضًا تمكين Dolby Atmos for Headphones في نفس القائمة المنسدلة. هذه هي تقنية الصوت المكاني مماثلة لسماعات الرأس.
مع ذلك، فإنه يستخدم تقنية Dolby، ويتطلب شراء 15 دولاراً داخل التطبيق لإلغاء القفل.
يمكن أيضاً تشغيل خيار تشغيل الصوت المحيطي الظاهري 7.1 أو إيقافه في علامة تبويب صوتالموضع المكاني.
على جهاز Xbox One، ستجد هذا الخيار في System> Settings> Display & Sound> Audio Output. اختر Windows Sonic for Headphones تحت سماعة الصوت.