إيرادات Fortnite على نظام iOS تجاوزت نصف مليار دولار

كشفت مؤسسة أبحاث السوق وشركة الإحصائيات العالمية Sensor Tower عن أحدث تقرير لها فيما يخص العائدات المالية الخاصة باللعبة الشهيرة فورتنايت Fortnite على أجهزة وهواتف نظام iOS فقط.

حيث أكّد التقرير أن مقدار إنفاق اللاعبين داخل اللعبة تجاوز 500 مليون دولار (أي نصف مليار دولار) وذلك بعد أقل من سنة على إطلاقها، تحديداً بعد 326 يوم فقط.

حيث تم إطلاق اللعبة رسمياً على نظام iOS في 15 آذار من العام الماضي، وقد حققت اللعبة رقماً قياسياً بسرعة وصولها إلى حاجز النصف المليار دولار بعد 326 يوم.

على سبيل المثال وبالمقارنة مع ألعاب شهيرة أخرى، فإن لعبة (Clash Royale (Supercell احتاجت إلى 389 يوم للوصول إلى رقم 500 مليون دولار، في حين احتاجت لعبة (Honor of Kings (Tencent إلى 405 يوم.

إنجاز لعبة Fortnite يكشف أن اللعبة كانت قادرة على جمع 1.53 مليون دولار كل 24 ساعة وسطياً، حيث جاءت الغالبية العظمى من إنفاق الأموال من الولايات المتحدة التي شكّلت 64% من إجمالي الإيرادات.

وبالحديث عن النسب المئوية، فإن التقرير قدّر نسبة الأرباح التي استطاعت شركة آبل Apple الحصول عليها بحوالي 150 مليون دولار.

حيث تقرض الشركة شرطاً على مطوري الألعاب والتطبيقات ينص على الحصول على نسبة 30% من إيرادات التطبيق أو اللعبة مقابل تواجده على متجر App Store الرسمي التابع للشركة.

الأمر الذي لم يعجب شركة Epic Games المطوّرة للعبة التي قررت لاحقاً تجاوز متجر Google Play الخاص بشركة جوجل Google عندما أطلقت اللعبة على أجهزة وهواتف الأندرويد.

الجدير بالذكر أن لعبة Fortnite احتلت المركز التاسع في قائمة التطبيقات الأكثر شعبية في جميع أنحاء العالم في العام الماضي استناداً إلى إحصائيات خاصة ببرامج وتطبيقات وألعاب نظام iOS.

في حين استطاعت اللعبة أن تتواجد في المركز السابع في إحصائيات الشهر الماضي عندما استطاعت جمع 38 مليون دولار على مستوى العالم، الأمر الذي يؤكّد استمرارية نجاح اللعبة حتى اليوم دون توقف.

مقالات قد تعجبك:

كيفية أخذ لقطات شاشة لألعاب الكمبيوتر
ما هي الحواشي السفلية والتعليقات الختامية في مايكروسوفت وورد؟
ما هو جهاز ستيم لينك؟ وكيف يستخدم لربط شاشة غرفة الجلوس بألعاب الكمبيوتر عن بعد؟
كيفية اختيار أوضاع التصوير المناسبة في الكاميرا
كيفية تحويل ملفات PDF إلى ملفات وورد

الشركة المطوّرة للعبة Fortnite حققت 3 مليار دولار هذا العام

حققت شركة Epic Games المطوّرة للعبة فورتنايت Fortnite الشهيرة أرباحاً هائلة هذا العام وصلت إلى 3 مليار دولار، وذلك حسب مصدر مقرّب من الشركة أعطى معلوماته لموقع TechCrunch.

رفضت الشركة تأكيد المعلومات الواردة في التقرير، وقد اعتادت Epic Games في سنواتها الأخيرة عدم الإفصاح عن أرباحها الحقيقية، الأمر الذي يجعل الرقم 3 مليار دولار هو مجرد إحصائية خارجية وقد يكون الرقم الحقيقي أكبر من ذلك.

سجّلت لعبة فورتنايت نجاح غير مسبوق هذا العام مع وصولها إلى مختلف المنصات والأنظمة، والأمر الغريب هو أن الأرباح التي ساهمت فيها اللعبة كانت بفضل المشتريات الموجودة داخلها، حيث أن اللعبة مجانية وليست مدفوعة.

في أيلول الماضي، قدّرت صحيفة Wall Street Journal قيمة الشركة بحوالي 15 مليار دولار، الأمر الذي جعلها واحدة من أغلى شركات الألعاب في العالم وأكثرها نجاحاً.

نجاح الشركة الأخير والأرباح المالية الضخمة التي حققتها لم تكن بفضل فورتنايت فقط، حيث أن لدى الشركة ألعاب ومشاريع أخرى، ولكن بالتأكيد فإن المصدر الأساسي لتلك الأرباح كان لعبة فورتنايت.

توقّع المحللون هذا الصيف أن اللعبة ستجلب أرباحاً بقيمة 2 مليار دولار للشركة، لكن تبيّن لاحقاً أن الأرباح الحقيقية قد تجاوزت تلك التوقعات.

في شهر تشرين الثاني الماضي قال موقع Sensor Tower المختص بإحصائيات السوق أن هنالك إنفاق بقيمة 1.23 مليون دولار كل يوم من قبل مستخدمي فورتنايت على أجهزة وهواتف آبل.

وهنالك معلومات تشير إلى أن هواتف وأجهزة iOS قد ساهمت بأكثر من 385 مليون دولار من أرباح اللعبة، ولكن هذا جزء فقط من الأرباح الكاملة.

حيث تتواجد اللعبة اليوم على منصات البلايستيشن PlayStation و Xbox و Switch والحواسيب الشخصية وحواسيب الماك، والأهم أنها تتواجد على أجهزة الأندرويد التي تنتشر انتشاراً هائلاً في العالم.

وبالتالي من الصعب التخيل مقدار الأرباح التي جنتها الشركة من تواجد اللعبة على جميع هذه المنصات، حيث قالت شركة Super Data Research أن اللعبة حققت 318 مليون دولار في شهر أيار على تلك المنصات.

ومن المعروف أن اللعبة في شهر أيار الماضي كانت جديدة على أجهزة نظام iOS ولم تكن متواجدة أساساً على أجهزة نظام الأندرويد، فهل يمكن تخيّل مقدار الأرباح بعد أن تواجدت وانتشرت اللعبة لاحقاً على أجهزة النظامين؟!

وكانت الشركة قد راهنت على تحقيق نجاح مستقبلي أكبر بكثير من النجاح الذي حققته هذا العام مع فورتنايت، لذلك يبدو أن أيامها القادمة في عام 2019 ستحمل المزيد من الأرقام القياسية في الأرباح.

مقالات قد تعجبك:

كيفية التقاط صور الألعاب النارية
كيفية تحسين عدد الإطارات في الثانية FPS في الألعاب
كيفية أخذ لقطات شاشة لألعاب الكمبيوتر
كيفية تحويل الفيديو من صيغة MKV إلى صيغة MP4
برامج لتنظيف الملفات بديلة عن برنامج CCleaner

عائدات Pokémon GO وصلت إلى 1.8 مليار دولار

منذ عامين، تم إطلاق Pokémon GO وهي واحدة من أكثر الألعاب شهرةً على مستوى العالم، والتي أثارت ضجة كبيرة وحققت أرقاماً قياسية في عدد اللاعبين والعائدات والأرباح.

لكن الجميع لاحظ انهيار شعبية اللعبة بعد فترة قصيرة من إطلاقها، حيث انخفضت كل الأرقام التي حققتها في البداية، لكن ماذا لو قمنا بإلقاء نظرة على عائدات اللعبة اليوم بعد عامين من إطلاقها؟

نشر موقع Sensor Tower تقريراً جديداً يمثل إحصائية لأرقام اللعبة وتقييماً لأدائها في مختلف المناطق حول العالم، والمفاجأة أن اللعبة ما زالت حتى اليوم تمتلك قاعدة جماهيرية ضخمة.

حيث تنفق تلك القاعدة الجماهيرية مبلغ يصل إلى 2 مليون دولار يومياً أثناء رحلة البحث عن بوكيمونات اللعبة، الأمر الذي رفع من قيمة العائدات الإجمالية لتصل إلى رقم غير متوقع بلغ 1.8 مليار دولار.

وكانت هذه اللعبة قد وصلت إلى رقم قياسي في العائدات تجاوز 1 مليار دولار منذ كانون الثاني من عام 2017، لتستمر بنجاها ولو بوتيرة أقل حتى يومنا هذا.

وتمثل الولايات المتحدة الدولة الأكثر إنفاقاً على اللعبة، حيث أن 34% من العائدات مصدرها الولايات المتحدة، وتأتي بعدها اليابان بنسبة 28% من قيمة العائدات.

مصدر الصورة: Sensor Tower

ومن الدول الأكثر إنفاقاً على اللعبة، ألمانيا بنسبة 5% و بريطانيا بنسبة 4% و تايوان بنسبة 3%.

بالنسبة لتقسيم العائدات بحسب المنصة التي يتم استخدام اللعبة عليها، فإن 58% من تلك العائدات كانت من الأجهزة التي تعمل بنظام الأندرويد، في حين أن 42% المتبقية كانت من نظام iOS.

لا تزال اللعبة حتى يومنا هذا من أفضل الألعاب على مستوى العالم، وقد احتلت المركز التاسع في قائمة أفضل 10 تطبيقات من حيث الإيرادات لشهر حزيران الماضي عندما حققت حوالي 70 مليون دولار من جميع أنحاء العالم.

وإذا ما قمنا بالاطلاع على قائمة أفضل 10 ألعاب في كل بلد على حدى، فستظهر اللعبة في القوائم الخاصة بـ 21 بلداً على الأقل بما في ذلك الولايات المتحدة وبريطانيا وألمانيا وكندا.

ومن المتوقع انتعاش سوق اللعبة مجدداً عند إطلاقها بشكل رسمي في الصين، حيث تعمل الشركة المطورة Niantic على اتفاق مع شركة NetEase لإطلاق Pokémon GO في السوق الصيني الذي يمثّل واحداً من أكبر أسواق التطبيقات على مستوى العالم.

مقالات قد تعجبك:

أفضل أجهزة ألعاب الفيديو للمنزل
كيفية أخذ لقطات شاشة لألعاب الكمبيوتر
كيفية تجميع وتنظيم جميع ألعاب الكمبيوتر داخل برنامج واحد
كيفية تحسين عدد الإطارات في الثانية FPS في الألعاب
كيفية تحسين دقة الإصابة في ألعاب الكمبيوتر

لعبة Fortnite لديها 125 مليون لاعب بعد عام من إطلاقها

أعلنت شركة Epic Games اليوم أن لعبة Fortnite قد وصلت إلى 125 مليون لاعب مسجل في أقل من عام منذ إطلاقها أول مرة.

وأكدت الشركة أنه تم تنزيل اللعبة 45 مليون مرة في شهر كانون الأول، وفي الأسبوع الماضي فقط كان هنالك 40 مليون شخص يلعبون اللعبة مرة واحدة في الشهر على الأقل.

يمكن القول أن Fortnite قد ازدادت شعبيتها نظراً لأنها مجانية ويمكن الوصول إليها على كل منصة رئيسية تقريباً.

بما في ذلك منصة Nintendo Switch التي وصل إليها اللعبة مؤخراً.

هذه الشعبية الكبيرة انعكست إيجاباً على الشركة التي حققت أرباح كبيرة وإيرادات ضخمة مع أنها لعبة مجانية،لكن تطبيق اللعبة يستند إلى مفهوم freemium الذي يقدم التطبيق بشكل مجاني لكنه يحتفظ ببعض الميزات المدفوعة داخله.

إن قاعدة اللاعبين الوحيدة المتبقية غير المستغلة الآن هي الأندرويد، وهي بالطبع الأكبر على الكوكب نظراً لعدد هواتف الذكية التي تعمل بنظام الأندرويد.

في العام الماضي، أعلنت شركة جوجل أن هناك أكثر من 2 مليار جهاز أندرويد نشط في جميع أنحاء العالم، إذاً هذه فرصة كبيرة محتملة للشركة لمواصلة تحقيق الأرقام القياسية.

حتى الآن لا يوجد موعد رسمي لطرح اللعبة على الأجهزة التي تعمل بنظام الأندرويد، ولكن تقارير سابقة اقترحت وصول اللعبة مع بداية هذا الصيف.

مقالات قد تعجبك:

أفضل ألعاب المغامرات لجميع الحواسيب
أفضل الألعاب الكلاسيكية لجميع الحواسيب
أهم ميزات جهاز PlayStation 4 وكيفية استخدامه
أهم ميزات جهاز Xbox One وكيفية استخدامه
كيف تربح التطبيقات المجانية ملايين الدولارات ؟