ما هي نتائج إيقاف فلاش Flash وتوقف دعمه من شركة أدوبي رسمياً؟

انتهى دعم أدوبي فلاش Adobe Flash رسمياً في 31 كانون الأول 2020، مما أدى فعلياً إلى إيقاف نظامه الأساسي. كما تم إيقاف مكون الويب الإضافي ذو العصر الذهبي من الرسوم المتحركة على الإنترنت والمشاكل الأمنية التي لا نهاية لها والتي أدت في النهاية إلى زواله.

دعنا نلقي نظرة على فلاش Flash، وما هو التالي، وكيفية الاستمتاع بالمحتوى القديم في عام 2021 وما بعده.

فلاش ذهب بعيداً إلى الأبد:

لم يعد فلاش Flash متاحاً للتنزيل منذ نهاية العام 2020، وبدأت شركة أدوبي Adobe في حظر تشغيل محتوى فلاش Flash تماماً في 12 كانون الثاني 2021.

توصي الشركة بإلغاء تثبيت فلاش Flash تماماً كإجراء أمني. لن يكون هناك المزيد من التحديثات لبرنامج فلاش Flash، ولن تتمكن من تنزيل الإصدارات القديمة مباشرة من أدوبي Adobe.

هذا يعني أيضاً أنه سيتم إيقاف إصدارات فلاش Flash المجمعة مع متصفحات مثل جوجل كروم Google Chrome. من غير المحتمل أن يؤثر التغيير على عادات التصفح اليومية لأن الغالبية العظمى من مواقع الويب قد توقفت عن استخدام فلاش Flash لصالح تقنيات المتصفح الحديثة.

يجب تجنب تثبيت أي إصدارات قديمة من فلاش بلاير Flash Player لأسباب أمنية. إذا كنت لا تزال ترغب في الوصول إلى محتوى فلاش Flash، فهناك خيارات، ولكن لا تدعم شركة أدوبي Adobe أياً منها رسمياً.

تاريخ أدوبي فلاش Adobe Flash (1996-2020):

في عام 1996، استحوذت شركة تسمى Macromedia على أداة رسوم متحركة على الويب تعتمد على المتجهات تسمى FutureSplash، تم إصدارها في الأصل بواسطة شركة FutureWave Software في عام 1993.

كانت التكنولوجيا قيد الاستخدام بالفعل من قبل شركات مثل مايكروسوفت Microsoft و Disney Online لعرض محتوى متحرك في مستعرض الويب.

أعادت شركة Macromedia تسمية الأداة باسم Macromedia Flash 1.0 وأصدرتها جنباً إلى جنب مع مكون إضافي للمتصفح يسمى Macromedia Flash Player.

بحلول منتصف العقد الأول من القرن الحادي والعشرين، كان برنامج فلاش Flash قد انطلق بشكل كبير، مدفوعاً بشعبية ألعاب المتصفح والرسوم المتحركة والأدوات التفاعلية التي تعتمد عليه.

تمكن فلاش Flash من الارتقاء إلى الصدارة بفضل بساطة تثبيت هذا المكون الإضافي الصغير والذي كان متوافقاً مع معظم المتصفحات.

ونظراً لاستخدام فلاش Flash للرسومات المستندة إلى المتجهات، كانت أحجام ملفات الرسوم المتحركة الناتجة صغيرة. كان هذا مهماً في وقت كان فيه العديد من الأشخاص يستخدمون الإنترنت عبر الهاتف بسرعات تنزيل بطيئة.

الرسومات المتجهة هي في الأساس تعليمات نصية. يتم قياسها بشكل لا نهائي نظراً لعدم وجود حجم محدد لها، على عكس الرسومات النقطية التي تحتوي على أحجام ملفات أكبر بكثير وستتقطع عند التمدد.

أتاح الفلاش للمنشئين والمسوقين وأي شخص لديه اهتمام بالوسائط الجديدة إنشاء الألعاب والرسوم المتحركة والإعلانات والقوائم التفاعلية.

تم استخدامه أيضاً لإنشاء مواقع ويب بأكملها تبدو رائعة في ذلك الوقت، وسريعة التحميل.

أضافت Macromedia المزيد من الأجراس والصفارات إلى فلاش Flash بمرور الوقت. في عام 2000، تم إصدار Flash 5 مع ActionScript، وهي لغة برمجة أولية تحاكي JavaScript.

في عام 2005، استحوذت شركة Adobe Systems على Macromedia (نفس الشركة التي رفضت عرضاً لشراء FutureSplash في عام 1995). كما تم أخذ أدوبي فلاش Adobe Flash وتطوير العديد من الميزات في السنوات القادمة.

أعطى برنامج فلاش Flash الحياة لأكثر مواقع الويب المحبوبة والرسوم المتحركة والألعاب وغير ذلك الكثير. كما ظهرت مواقع الويب مثل Newgrounds بشكل أساسي باستخدام Flash.

ازدهرت سلسلة الويب الكوميدية مثل Homestar Runner والرسوم المتحركة stickman مثل Xiao Xiao والألعاب البدائية التي تسبب الإدمان مثل Pandemic كلها باستخدام فلاش Flash.

لكن فلاش Flash لعب أيضاً دوراً كبيراً في بث الفيديو. حيث جعلت حاوية FLV عرض الفيديو في أي متصفح ويب ممكناً بشرط أن يكون لديك فلاش بلاير Flash Player مثبتاً.

في وقت ما، كان فلاش Flash مطلوباً لاستخدام مواقع الويب مثل يويتيوب YouTube وفيميو Vimeo وجوجل فيديو Google Video والمزيد.

كما أن أقدم خدمات الفيديو مثل Hulu و BBC iPlayer كلها كانت تتطلب فلاش Flash في أوائل العقد الأول من القرن الحادي والعشرين.

لكن معايير الويب لا تبقى ثابتة إلى الأبد. بينما كان فلاش Flash مفيداً في جعل الويب مكاناً أكثر حيوية في الأيام الأولى، سرعان ما بدأت المشاكل في الظهور.

قبل مضي وقت طويل، كان من الواضح أن الإنترنت سيتجاوز قريباً الحاجة إلى فلاش Flash والمكونات الإضافية للمتصفح تماماً.

مشاكل الفلاش:

قام فلاش Flash بتشغيل جزء كبير من الويب في ذروة شهرته، مما وضع الكثير من المسؤولية على أدوبي Adobe. نظراً لأن الفلاش كان مكوناً إضافياً على الويب، فقد تم صيانته وتحديثه بواسطة كيان واحد. ومع ازدياد شعبية فلاش Flash، أصبح هدفاً متزايداً للقراصنة.

لم يستغرق فلاش Flash وقتًا طويلاً لتصنيفه كمكون إضافي للمتصفحات الأخرى مثل ActiveX و Java تحت تصنيف مخاطر أمنية.

حاولت أدوبي Adobe قدر المستطاع، لكن لم تتمكن من إصلاح فلاش Flash، لذلك في عام 2017، قررت الشركة وقف التطوير وإيقاف فلاش Flash تماماً بحلول نهاية عام 2020.

لم يكن محتوى الويب الغني الذي يتضمن رسوماً متحركة وفيديو وصوتاً وتفاعلية ممكناً باستخدام متصفحات بالكاد تمتثل لمعايير الويب القديمة.

لقد تطلب الأمر ظهور متصفحات مثل موزيلا فايرفوكس Mozilla Firefox للتركيز بشكل أكبر على تقنيات الويب الجديدة التي من شأنها في النهاية أن تحل محل فلاش Flash.

https://youtu.be/65_PmYipnpk

في عام 2007، أصدرت آبل Apple جهاز آيفون iPhone واتخذت قراراً تاريخياً بعدم دعم فلاش Flash على النظام الأساسي.

في ذلك الوقت، كان فلاش Flash لا يزال يحظى بشعبية كبيرة، لذلك كان لهذه الخطوة تأثير مدمر على الويب. لم يعد الفلاش ضرورياً عندما تؤدي تقنيات المتصفح وتطبيقات الهاتف المحمول الأصلية المهمة بدلاً من ذلك.

ساعد قرار آبل Apple والشعبية اللاحقة لجهاز آيفون iPhone في تراجع فلاش Flash حيث سعى المطورون إلى جعل الويب متاحاً لجميع الأجهزة في عالم متنقل بشكل متزايد.

بحلول عام 2012، كان يُنظر إلى فلاش Flash على نطاق واسع على أنه خطر أمني. دفع هذا قرار جوجل Google إلى تجميع فلاش Flash مع كروم Chrome لإنشاء وضع الحماية.

يؤدي هذا إلى وضع محتوى الفلاش بشكل فعال في مكان آمن خاص به، مما يؤدي إلى عزله عن بقية النظام.

مع مرور الوقت، تقدمت سرعات الإنترنت ومعايير المتصفح إلى مرحلة لم يعد فيها الفلاش مطلوباً.

الحياة بعد الفلاش:

بحلول عام 2020، كان الويب قد تكيف بالفعل مع الوضع الطبيعي الجديد الذي لا يعتمد على تقنيات المتصفح المسجلة الملكية. بالنسبة للمهتمين بالتكنولوجيا، كان هذا هو الحال لسنوات.

لقد حثتك العديد من مواقع الويب على حذف المكونات الإضافية مثل فلاش Flash منذ فترة طويلة تعود إلى عام 2015. كان هذا ممكناً بفضل ظهور تقنيات المستعرض التي تجعل فلاش Flash مهملاً بشكل كامل.

تم استبدال مواقع الويب المصممة بالكامل بنظام فلاش Flash بمواقع الويب بلغة HTML. HTML اليوم سريعة الاستجابة وتتناسب مع حجم الشاشة وإمكانيات الجهاز.

في عام 2009، ظهرت العلامة <video> كجزء من HTML5. سمحت هذه العلامة لمواقع مثل يوتيوب YouTube بعرض الفيديو على أي متصفح حديث يتوافق مع معيار HTML5. سرعات الإنترنت الأسرع تسمح أيضاً بجودة أعلى للفيديو.

يتيح عنصر Canvas HTML5 للمتصفحات رسم وتحريك الرسومات باستخدام JavaScript. يمكن استخدام هذه الأدوات لإنشاء ألعاب ومواقع ويب تفاعلية للغاية ورسوم متحركة.

باستخدام WebGL يمكنك الآن رسم أشكال ونماذج ثلاثية الأبعاد ليتم عرضها في المستعرض أيضاً.

استخدم المطورون تقنيات الويب الحديثة لإنشاء برامج معقدة تعمل في المتصفح، من خدمات مثل نتفليكس Netflix إلى برامج محاكاة مثل DOSBox.

أدى استخدام JavaScript و CSS إلى تبسيط تصميم الويب وجعل من الممكن إحياء التصميمات المعقدة والمتجاوبة. حيث كان فلاش Flash يحتوي على ActionScript، بينما الويب الحديث يحوي JavaScript.

حتى الرسومات المتجهة (أحد الأسباب الأصلية لنجاح فلاش) لها مكافئ حديث في تنسيق SVG (رسومات متجهة قابلة للتطوير). يتيح استخدام ملفات SVG إنشاء مواقع ويب وتطبيقات تبدو مثالية للبكسل على هاتف ذكي أو تلفزيون كبير.

الوصول إلى محتوى الفلاش في عام 2021 وما بعده:

نظراً لأن الكثير من محتوى الإنترنت القديم مقيد باستخدام فلاش Flash، فهناك عدد قليل من البدائل التي ستسمح لك بالاستمرار في الاستمتاع بمحتوى فلاش Flash حتى بعد قيام أدوبي Adobe بإيقافه.

أولها هو BlueMaxima Flashpoint، وهو مشروع للحفاظ على ألعاب الويب المدعومة من فلاش Flash و Shockwave و Java و Unity Web Player و Silverlight و ActiveX و HTML5.

إنه متوفر بإصدارين: مشغل Infinity بسعة 500 ميجابايت يقوم بتنزيل الألعاب أثناء التصفح، وأرشيف عملاق + سعة 500 جيجابايت يعمل دون اتصال بالإنترنت.

هناك أيضاً بديل يسمى Ruffle، والذي يحاول محاكاة فلاش Flash. يمكن تشغيله كتطبيق مستقل على معظم أنظمة التشغيل الرئيسية أو كتطبيق متصفح من خلال استخدام لغة برمجة WebAssembly.

إنه يستهدف بشكل أساسي مالكي مواقع الويب الذين يمكنهم تثبيته من جانب الخادم وجعل محتوى الفلاش الأصلي يعمل فقط.

نهاية عصر الفلاش:

يعد إيقاف أدوبي فلاش Adobe Flash لحظة حلوة ومرة للكثيرين. بينما كان المكون الإضافي للمتصفح مسؤولاً عن عدد كبير من مشكلات الأمان في حياته اللاحقة، فقد تم استخدامه أيضاً لإنشاء بعض أكثر اللحظات التي لا تنسى على الإنترنت.

لحسن الحظ، بفضل مشاريع مثل BlueMaxima Flashpoint و Ruffle، تم الاحتفاظ بالكثير من المحتوى.

كان فلاش Flash عبارة عن مجموعة إبداعية يمكن الوصول إليها إلى حد ما لرسامي الرسوم المتحركة الناشئين ومطوري ألعاب الويب.

مقالات قد تعجبك:

كيفية إلغاء تثبيت (حذف) تطبيق (برامج) في نظام التشغيل ويندوز 10
كيفية حماية الملفات من فيروسات الفدية Ransomware
كيفية اختيار لون مخصص لقائمة ابدأ في ويندوز 10
كيفية التحكم في سطوع مصباح فلاش آيفون
كيفية تغيير ملف باوربوينت من ملف عرض PPSX إلى ملف عمل PPTX

جوجل أطلقت الإصدار 88 من متصفحها كروم بالعديد من الميزات

أطلقت جوجل Google إصداراً جديداً من متصفح كروم Chrome الخاص بها هذا الأسبوع لنظام التشغيل ويندوز ولينوكس والذي حمل الرقم 88، حيث حصل على العديد من التحسينات أبرزها تحسين الوضع المظمل بالإضافة إلى إلغاء الدعم عن كل من بروتوكول FTP وأدوبي فلاش Adobe Flash، وإليكم أبرز هذه التحسينات:

دعم أفضل للوضع المظلم على نظام التشغيل Windows 10

دعم متصفح Chrome المظهر الداكن على نظام التشغيل ويندوز Windows 10 لفترة من الوقت، ولكن Chrome 88 يجعله أفضل قليلاً.

وينطبق المظهر الداكن الآن على أشرطة التمرير في العديد من صفحات كروم Chrome الداخلية، يتضمن ذلك صفحة الإعدادات والإشارات المرجعية والمحفوظات وصفحة علامة تبويب جديدة والمزيد، ولكن وللأسف لم يتم دعمه بعد على مواقع الويب التي تدعم الوضع الداكن.

طلبات الإذن أقل إزعاجاً

يوفر كروم Chrome 88 تجربة أفضل وأقل تدخلاً عند طلب الأذونات، حيث وبدلاً من النافذة المنبثقة التي تغطي كامل محتوى موقع الويب عند طلب إذن ما، تظهر “شريحة” جديدة على يسار عنوان URL.

وتظهر الشريحة أولاً بنص كامل مثل “هل تسمح باستخدام موقعك؟” ثم وبعد بضع ثوانٍ، يتم تصغيرها إلى مجرد صندوق أو شريحة صغيرة بجانب شريط العنوان كما يظهر في الصورة أدناه.

ويؤدي النقر على الشريحة التي تظهر على شكل بيضاوي أزرق إلى إظهار مطالبة الإذن التي اعتدت رؤيتها، ويمكن تجربة هذه الميزة بعد تمكينها من خلال الصفحة chrome://flags/#permission-chip

ميزة البحث ضمن التبويبات

جلب Chrome 87 ميزة مفيدة للبحث عن علامات التبويب إلى أجهزة Chromebook، لكنها لم تكن متوفرة على أنظمة التشغيل Windows أو Mac أو Linux.

مع هذا الإصدار Chrome 88 حصلت تلك الأنظمة الأساسية على هذه الميزة والتي تحصل عند تمكينها على سهم منسدل في شريط علامة التبويب العلوي حيث يعرض جميع علامات التبويب المفتوحة عند تحديده.

يمكنك بعد ذلك استخدام شريط البحث المدمج للعثور على علامة التبويب التي تبحث عنها، من أجل الحصول على هذه الميزة في كروم Chrome 88، قم بتمكين علامة Tab Search بعد الدخول لهذه الصفحة: chrome://flags/#enable-tab-search.

إزالة دعم فلاش بلاير وبروتوكول FTP

تم أيضاً في هذه النسخة إزالة دعم Adobe Flash تماماً بعد حظره في البداية ثم تعطيله في السنوات الأخيرة، كما وتم إزالة الدعم عن بروتوكول نقل الملفات (FTP) والذي تم استخدامه لعقود لإرسال الملفات عبر الويب.

التحقق من اختراق كلمات المرور التي تستخدمها

سيتحقق المتصفح الآن مما إذا كانت كلمات مرورك المحفوظة لديه قد تم اختراقها، وهي ميزة قياسية لمعظم مديري كلمات المرور.

سيقوم كروم بتنبيه المستخدم عند اكتشاف كلمة مرور مخترقة، من أجل تغييرها لكلمة جديدة أكثر أماناً.

مقالات قد تعجبك

مشكلة مزعجة يعاني منها بعض مستخدمي حواسب Mac الجديدة
كوالكوم أعلنت عن معالجها الجديد Snapdragon 870
سامسونج كشفت عن محرك الأقراص الجديد 870 Evo
كيفية تلقّي إشعارات هاتف أندرويد على كمبيوتر يعمل بنظام ويندوز 10
كيفية إظهار لوحة الطبقات Layers أو أي لوحة أخرى في الفوتوشوب عند اختفائها
كيفية إصلاح مشكلة العين الحمراء في الصور باستخدام الفوتوشوب

إيقاف لعبة FarmVille عبر الفيسبوك نهاية العام الحالي

إذا كنت ترغب في حصد تلك التفاحات، فمن الأفضل أن تحصل عليها سريعاً لأن الشركة المطورة للعبة وهي شركة زينغا Zynga قد أعلنت أنها ستغلق لعبة محاكاة الزراعة فارم فل FarmVille الأصلية، التي تلعب من خلال فيس بوك Facebook في نهاية العام الحالي، حسبما أعلنت الشركة.

ولا تبدو هذه الأخبار مفاجئة بسبب أن فيسبوك Facebook قد قالت في شهر يوليو/تموز الماضي أنها لن يدعم ألعاب الفلاش Flash اعتباراً من نهاية هذا العام.

وتم إطلاق هذه اللعبة في عام 2009 وحصلت على أكثر من 10 ملايين مستخدم نشط يومياً في أقل من شهرين، ووصل عدد اللاعبين بها في ذروة شعبيتها حوالي 30 مليون شخص لعبة FarmVille يومياً، مما حقق إيرادات قياسية لشركة Zynga، تبع ذلك إصدار نسخة محمولة، لكنها لم تستحوذ على سحر النسخة الأصلية.

وسيتمكن لاعبو FarmVille من الاستمرار في عمليات الشراء داخل التطبيق حتى 17 نوفمبر/تشرين الثاني ، وبعد ذلك سيتم إغلاق نظام الدفع الخاص بهم، مع بقاء إمكانية اللعب حتى 31 ديسمبر/كانون الأول، حيث سيتم إغلاقها نهائياً.

ووعدت شركة زينجا Zynga بتوفير نسخة محمولة من FarmVille 3 في جميع أنحاء العالم قريباً.

مقالات قد تعجبك

مراجعة هاتف هواوي الجديد P Smart 2021
شركة Dell أعلنت عن نسخة محدثة لكل من حاسوبيها XPS 13 و XPS 13 2 in 1
مراجعة هاتف هواوي الجديد P Smart 2021
كيفية تصفير عداد استخدام البيانات في ويندوز 10
كيفية تفعيل خطة الأداء الأمثل في ويندوز 10
ما هو مسح (فحص) المنافذ؟ وما هي أنواعه؟

آبل وافقت على توثيق برمجية خبيثة على نظام macOS

وافقت شركة آبل Apple عن طريق الخطأ على برمجية خبيثة (malware)، متخفية على شكل تحديث لبرنامج أدوبي فلاش بلاير Adobe Flash Player، على نظام macOS.

ووفقاً للباحث الأمني ​​باتريك واردل، فقد وافقت شركة Apple على تطبيق يحتوي على رمز مستخدم من قبل برنامج ضار معروف يسمى Shlayer وهو عبارة عن برمجية خبيثة تنتشر من خلال التطبيقات المزيفة، ويقوم بإغراق المستخدمين بالكثير من البرامج الإعلانية.

وكانت شركة كاسبر سكاي Kaspersky قد صنفت Shlayer في عام 2019 على أنه “التهديد الأكثر شيوعاً” بالنسبة لأجهزة Mac.

ويقول الباحث واردل أن هذه هي المرة الأولى التي يعرف فيها أن شركة آبل قد قامت بتوثيق برمجية خبيثة عن طريق الخطأ، وذلك بعد ظهور عملية التوثيق الجديدة لأنظمة macOS الخاصة بها في عام 2019، والتي تتطلب مراجعة كل تطبيق بواسطة آبل Apple وتوقيعه من قبل أحد المطورين قبل أن يتم تشغيله على منصة macOS، حتى لو تم تنصيبه من خارج المتجر الرسميMac App Store.

وقد اتصل Wardle بشركة Apple بعد أن اكتشف هذا الأمر، لتقوم الشركة بتعطيل حساب المطور صاحب التطبيق وألغت شهادته، إلا أنه وبحسب ما ورد فقد تمكن المهاجمون من توثيق هذه البرمجية الضارة مرة أخرى، إلا أن آبل Apple أكدت أنه قد تم إلغاء توثيق البرمجية الضارة القديم والجديد.

مقالات قد تعجبك

أجهزة آيباد القياسية القادمة قد تتخلى عن حوافها أخيراً
لينوفو أطلقت سلسلة جديدة من الحواسيب المحمولة
هاتف سامسونج Galaxy M51 ظهر رسمياً ببطارية ضخمة جداً
كيف يمكن لشبكة الجيل الخامس 5G تطوير اتصال الإنترنت المنزلي؟
كيفية وصل سماعات AirPods مع كمبيوتر ويندوز أو ماك أو مع هواتف أندرويد أو آيفون
بلوتوث 5.1 هو مستقبل المنزل الذكي SmartHome

أجهزة أندرويد في خطر جديد

اكتشف باحثون من شركة ESET الشهيرة في مجال مكافحة البرمجيات الخبيثة نوعاً جديداً من البرمجيات الخبيثة التي تطلب فدية ransomware  ، و لكن هذه المرة تستهدف أجهزة الأندرويد Android و ذلك للمرة الأولى .

ما هي هذه البرمجية ؟

البرمجية الجديدة و التي تحمل الاسم دوبل لوكر DoubleLocker ( القفل المضاعف ) ، و كما هو واضح من اسمها فإنها تقوم بعمل قفل ثنائي معاً فهي تقفل ( تشفر )البيانات في الأجهزة المصابة ، و تقفل الشاشة برقم بين PIN عشوائي ، لذلك فإن أجهزة الضحايا تبقى مقفلة حتى يتم دفع الفدية للهاكرز .

و يمكن لهذه البرمجية الخبيثة أن تصيب أي جهاز أندرويد Android بما فيها الأجهزة المروتة ( ذات صلاحيات الروت أو الجذر Root ) و الغير مروتة مما يُفقد المستخدم القدرة على استخدام هاتفه الشخصي .

و يقول الباحثون في شركة الحماية ESET أن هذه هي المرة الأولى التي تستطيع فيها برمجية خبيثة من الجمع بين تشفير البيانات و تغيير رقم PIN معاً .

كيف تتم الإصابة بها ؟

و تتم الإصابة بهذه البرمجية عن طريقة تحميل برنامج أدوب فلاش بلاير مزور Adobe Flash Player  من خلال بعض المواقع على شبكة الإنترنت

ما هي آلية عمل هذه البرمجية ؟

عند فتح برنامج أدوب فلاش بلاير Adobe Flash Player المزور فإنه يطلب تفعيل و استخدام خدمات جوجل بلاي “Google Play Service.” ليستغل سلسلة من الأذونات من خلال خدمات الوصول – و هي الخدمات المصممة لمساعدة ذوي الاحتياجات الخاصة لاستخدام هاتفهم .( فيديو في أسفل المقالة يشرح مبدأ عمل هذه البرمجية ) .

و حالما تحصل على الأذونات المناسبة تنصب نفسها كتطبيق أساسي لانشر Launcher يتمتع بصلاحيات تمكن من تغيير قفل الشاشة.

كما تقوم بصنع اختصار غير مرئي يتم تنشيطه ذاتياً كلما تم الضغط على زر القائمة أو الهوم home ليتم عرض رسالة من الهاكرز تطالب بدفع الفدية بعملة البيتكوين كما توضح طريقة الدفع .

و تقوم البرمجية أيضا بتغيير رقم البين PIN إلى رقم عشوائي دون أن يتم إرساله إلى المخترقين ، جاعلاً من المتسحيل افتراضاً أن يتم استعادة رقم ال PIN دون الخضوع لمطالب الهاكرز . و الذين يقومومون ب إعادة تعيين رقم ال PIN عن بعد حالما تدفع الفدية .

و تقوم أيضاً بتشفير الملفات على جهازك باستخدام خوارزمية تشفير AES و التي لسوء الحظ يتم تطبيقها بشكل فعال جاعلة من الصعب فك تشفيرها دون وجود مفتاح التشفير .

و يملك الضحايا مهلة 24 ساعة لكي يقوموا بدفع الفدية و التي تبلغ قيمتها حوالي 0.0130 بيتكوين من أجل فك تشفير البيانات . و لحسن الحظ فإنه لا يتم حذف الملفات في حال لم تقم بالدفع خلال المهلة المطلوبة و لكن تبقى الملفات مشفرة و الهاتف مقفول برمز غير معروف .

و يمكن معرفة إذا كانت ملفاتك مصابة أم لا من خلال رؤية اللاحقة .cryeye في نهاية الملفات المصابة .

هل هناك حل دون دفع الفدية ؟؟

في الوقت الحالي فإنه يمكن إزالة هذه البرمجية الخبيثة عن طريقة عمل ضبط مصنع factory reset و لكنك ستخسر كل ملفاتك في هذه الحالة .

طريقة أخرى خاصة بالهواتف المروتة ( ذات صلاحيات الروت أو الجذر Root ) و التي يكون وضع تصحيح USB أو debug mode مفعلاً قبل أن تتمكن البرمجية من قفل الهاتف فإنه يمكن تجاوز رمز الPIN من دون ضبط المصنع و ذلك من خلال ما يعرف ب جسر تصحيح أندرويد  Android Debug Bridge (adb) و الذي يتم من خلاله إزالة ملف النظام المسؤول عن تخزين رقم PIN ، و من ثم يتم الدخول إلى الهاتف بالوضع الآمن Safe Mode من أجل تعطيل صلاحيات الأدمن المعطاة للبرمجية الخبيثة و من ثم إزالتها .

و هذه العملية ليست سهلة و ينصح بعد إجرائها القيام بنقل الملفات المهمة إلى مكان آخر ثم عمل ضبط مصنع لإزالة كل الملفات و التأكد من زوال البرمجية الخبيثة .

و لكن تبقى الطريقة الأفضل لتجنب مثل هكذا برمجيات هي الوقاية بعدم تحميل الملفات من مصدر خارجي ، و تحميل البرامج فقط من المتجر الرسمي جوجل بلاي Google Play و للمطورين الموثوقين .

و كانت شركة أدوبي Adobe قد قامت في عام 2012 بإزالة برنامج الفلاش بلاير Flash Playe من متجر جوجل بلاي Google Play منهية بشكل رسمي تطوير هذا البرنامج لأجهزة الموبايل .

و كان ستيف جوبز Steve Jobs قد انتقد فيما سبق و بشدة برنامج الفلاش بلاير Flash Player كونه يستنزف البطارية و يحوي العديد من الثغرات للاختراق .

فيديو من ESET يظهر البرمجية الخبيثة DoubleLocker