إيلون ماسك أعلن عن استئناف تسلا قبول الدفع بعملة البيتكوين ولكن بشرط

عاد رجل الأعمال الشهير إيلون ماسك Elon Musk إلى إثارة الجدل مجدداً فيما يخص موضوع العملات الرقمية، وبشكل خاص البيتكوين.

حيث أعلن رئيس تسلا Tesla أن الشركة ستقبل الدفع بعملة بيتكوين Bitcoin عندما يستخدم مُعدّنوها المزيد من الطاقة المتجددة.

وقال ماسك إن تسلا Tesla ستبدأ في قبول Bitcoin مرة أخرى عندما يكون هناك تأكيد على أن حوالي 50 ٪ من استخدامها للطاقة يتم توفيره من خلال مصادر متجددة.

وكانت الشركة قد بدأت في قبول Bitcoin لشراء سياراتها الذكية في الولايات المتحدة، قبل أن توقف مؤقتاً هذا القرار لاحقاً، وذلك لأسباب بيئية.

حيث وُجهت العديد من الانتقادات للشركة بسبب قبولها Bitcoin لأنها تتعارض بشكل أساسي مع مهمتها كشركة، وهي تقليل الانبعاثات والحفاظ على البيئية .

حيث قال ماسك وقتها إن الشركة قلقة بشأن “الاستخدام المتزايد السريع للوقود الأحفوري لتعدين البيتكوين ومعاملاته، وخاصة الفحم …”

ويُستخدم لتعدين العملات المشفرة الكثير من الطاقة لدرجة يمكن مقارنتها باستخدام دول بأكملها، فمثلاً استخدمت Bitcoin طاقة أكثر من دول أمثال السويد والأرجنتين وماليزيا.

ولا يمثل استخدام هذا المقدار من الطاقة مشكلة في حد ذاتها، ولكن من المهم مراعاة مصدر هذه الطاقة.

من الجدير بالذكر أنه في بعض أنحاء العالم ينجذب معدنو البيتكوين إلى الطاقة المتجددة في الأماكن التي تكون فيها وفيرة ورخيصة.

مثل أيسلندا التي تتمتع بطاقتها الحرارية، وجورجيا التي تستخدم الطاقة الكهرومائية.

والمشكلة هي أنه لا يبدو أن هناك رقماً محدداً لمقدار الطاقة المتجددة التي تستخدمها العملة المشفرة، حيث ذكر البعض 39٪ والبعض الآخر 76٪، لكنها أرقام غير دقيقة.

وأظهر استطلاع رأي أجراه مركز التمويل البديل التابع لجامعة كامبريدج أن 76٪ من المُعدّنين ادعوا استخدام الطاقة المتجددة في التعدين.

ومع ذلك فقد وجد هذا الاستطلاع أيضاً أن 39 ٪ فقط من إجمالي استهلاك الطاقة في Bitcoin يتم استيفاءه من خلال مصادر الطاقة المتجددة.

مقالات قد تعجبك

شركة Nvidia ستنهي دعمها لكل من ويندوز 7 وويندوز 8 هذا العام
فيس بوك تستحوذ على استديو BigBox VR المطور للعبة Population: One
سامسونج تعلن عن مستشعر كاميرا ISOCELL JN1 يتميز بأصغر حجم بيكسل
كيفية منع الأشخاص من الإشارة إليك في منشور قبل موافقتك عليه
ما هو الإنترنت عبر الأقمار الصناعية (الإنترنت الفضائي)؟ وكيف يعمل؟
كيفية تغيير حجم الصورة ودقة وضوحها في فوتوشوب

شركة Nvidia ستنهي دعمها لكل من ويندوز 7 وويندوز 8 هذا العام

تخطط شركة إنفيديا Nvidia لإلغاء دعمها لأنظمة ويندوز Windows 7 و Windows 8 و Windows 8.1 في وقت لاحق من هذا العام.

وستتوفر برامج تشغيل إنفيديا Nvidia حصرياً لنظام التشغيل Windows 10 بدءاً أكتوبر/تشرين الأول القادم.

مع توفر تحديثات الأمان الهامة فقط على أنظمة التشغيل Windows 7 و Windows 8 و Windows 8.1 حتى سبتمبر/أيلول 2024.

وكانت مايكروسوفت Microsoft قد أسقطت بالفعل دعمها لنظامي التشغيل Windows 7 و Windows 8، كما أن الدعم الموسع لنظام التشغيل Windows 8.1 سينتهي في يناير/كانون الثاني 2023.

ونوهت إنفيديا إلى أن الغالبية العظمى من عملاء GeForce يستخدمون نظام التشغيل Windows 10 OS.

وبررت هذه الخطوة بالقول أنها تريد ضمان تمتع مالكي GeForce بأفضل مستوى ممكن من الأمان والدعم والوظائف، من خلال تركيزها على نظام التشغيل Windows 10.

ويوجد الآن حوالي 1.3 مليار جهاز نشط يعمل بنظام ويندوز Windows 10، ومع ذلك فإن نظام ويندوز Windows 7 لا يزال قيد الاستخدام في أجزاء كثيرة من العالم.

حيث يقدر موقع Statcounter أن نظام ويندوز Windows 7 لا يزال يمثل 15 بالمائة من جميع إصدارات Windows.

ويهيمن Windows 10 على استخدام Steam، حيث يشكل 93 بالمائة تقريباً، مقابل أقل من 2 بالمائة لنظام التشغيل Windows 7.

تأتي هذه الأخبار وسط أحاديث متزايدة عن نية مايكروسوفت إطلاق إصدار جديد من ويندوز يحمل الاسم Windows 11 في أكتوبر/تشرين الأول.

وسيتم توفير آخر برنامج تشغيل لإنفيديا Nvidia يدعم رسمياً هذه الإصدارات القديمة من Windows في 31 أغسطس/آب، وسيكون هناك إصدار آخر في 4 أكتوبر وهو أول إصدار سيدعم Windows 10 فقط.

مقالات قد تعجبك

فيس بوك تستحوذ على استديو BigBox VR المطور للعبة Population: One
جوجل تطلق الإصدار التجريبي الثاني من Android 12 لهواتف بيكسل
سامسونج تعلن عن مستشعر كاميرا ISOCELL JN1 يتميز بأصغر حجم بيكسل
كيفية منع الأشخاص من الإشارة إليك في منشور قبل موافقتك عليه
كيفية تغيير حجم الصورة ودقة وضوحها في فوتوشوب
كيفية تقييد صديق ما على فيس بوك من مشاهدة المنشورات الخاصة

فيس بوك تستحوذ على استديو BigBox VR المطور للعبة Population: One

أعلن عملاق التواصل الاجتماعي فيس بوك Facebook عن استحواذه على استديو جديد مطور للعبة واقع افتراضي VR شهيرة.

وأعلن فيس بوك يوم الجمعة أن استديو BigBox VR، مطور لعبة الواقع الافتراضي Population: One، ستنضم إلى استديوهات Oculus Studios والتابعة لفيس بوك.

وتعد لعبة فيس بوك تستحوذ على استديو BigBox VR المطور للعبة Population: One واحدة من ألعاب الواقع الافتراضي التي اقتحمت مشهد الواقع الافتراضي قبل تسعة أشهر فقط، وصُنفت باستمرار كأحد أفضل الألعاب أداءً على منصة Oculus.

حيث يجمع ما يصل إلى 24 شخصاً في وقت واحد للتواصل واللعب والمنافسة في عالم افتراضي.

وكتب مايك فيردو نائب الرئيس للمحتوى في مختبرات Facebook Reality، في منشور مدونة: “وعلى الرغم من أن وسائل التواصل الاجتماعي تجلب اللاعبين إلى POP: ONE، إلا أن الفكاهة الغريبة والتحديثات المستمرة والمتعة الخالصة للعبة، تجعلهم يعودون مراراً وتكراراً، حتى أننا رأينا لاعبين يقومون بجدولة الوقت للالتقاء داخل اللعبة للحصول على وقت متزامن التجربة الاجتماعية.”

وحققت اللعبة نجاحاً كبيراً حيث كسبت أكثر من 10 ملايين دولار في متجر Oculus “بعد بضعة أشهر فقط”، كما قال فيردو في منشور على مدونة في فبراير/شباط الماضي.

وستبقى اللعبة متوفرة في كل من متجر Oculus وعلى Steam، وستستمر في تلقي الدعم على جميع منصاتها الحالية.

كما ستستمر اللعبة في تلقي تحديثات منتظمة، بحسب ما أعلنت عنه BigBox VR على موقعها على الإنترنت.

إلا أنه ليس من الواضح حتى الآن ما هي التغييرات التي ستطرأ على اللعبة بعد عملية الاستحواذ.

وينضم BigBox VR إلى عدد كبير من استوديوهات الواقع الافتراضي VR الأخرى التي استحوذت عليها فيس بوك Facebook على مدار العامين الماضيين.

حيث استحوذت الشركة على مطور Onward Downpour Interactive في أبريل/نيسان، ومطور لعبة Lone Echo في يونيو/حزيران الماضي، ومطور لعبة Asgard’s Wrath في فبراير/شباط 2020، واستديوهات Beat Sabre في نوفمبر/تشرين الثاني 2019.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تعمل على إتاحة تطبيق Xbox على أجهزة التلفاز الذكية
سلسلة Lord of the Rings تحصل على فيلم أنمي جديد سيتوافر قريباً
شركة توزيع الألعاب إلكترونيك آرتس EA تتعرض لعملية اختراق من قبل هاكرز
كيفية تحويل موقع ويب إلى تطبيق على نظام ويندوز
كيفية إدراج وتخصيص سطر التوقيع في إكسل
كيفية إخفاء عناوين المستلمين عند إرسال رسائل إلكترونية إليهم في جيميل Gmail

جوجل تطلق الإصدار التجريبي الثاني من Android 12 لهواتف بيكسل

أعلنت شركة جوجل Google عن طرح الإصدار التجريبي الثاني من نظام تشغيل Android 12 لهواتف بيكسل Pixel الخاصة بها.

ويضيف هذا الإصدار العديد من ميزات Android 12 التي تم الإعلان عنها في مؤتمر Google I/O الشهر الماضي، والتي لم يتم تضمينها في الإصدار التجريبي الأول.

كما ويحتوي أيضاً على ميزتين أحدث، إحداهما طريقة جديدة لإدارة الاتصال بالإنترنت.

حيث سيحتوي هذا الإصدار وفي قسم الإعدادات السريعة على زر جديد يسمى “الإنترنت” سيحل محل زر Wi-Fi القديم.

وسيظهر عند النقر عليه شاشة تتيح التبديل بين شبكات Wi-Fi، كما وتعرض أيضاً الاتصال الخلوي الحالي (والذي يمكن أيضاً تبديله).

وقالت جوجل Google إن الفكرة وراء ذلك هي مساعدة المستخدمين على “التبديل بين مزودي الإنترنت واستكشاف مشكلات الاتصال بالشبكة وإصلاحها بسهولة أكبر”.

الميزة الثانية هي “إشعار قراءة الحافظة” والذي سيظهر في أي وقت يقرأ فيه التطبيق الحافظة الحالية، حيث سيظهر عندما يقرأ أحد التطبيقات الحافظة من شيء نسخته من تطبيق آخر.

بمعنى آخر لن ينبثق بشكل مزعج عند القيام بالنسخ واللصق داخل نفس التطبيق.

وسيظهر هذا الإشعار وعلى عكس الإشعارات الأخرى في أسفل الشاشة، وبشكل مشابه لميزة ظهرت أولاً على iPhone، حيث أدرك المزيد من الأشخاص أن التطبيقات كانت تطلب محتوى الحافظة في حين أنه لا ينبغي فعل ذلك.

هاتان هما الميزتان الجديدتان، ولكن هناك القليل من الميزات الأخرى التي أعلنت عنها Google ولكنها لم تدرجها في النسخة التجريبية الأولى.

فمثلاً ستقوم واجهة مستخدم النظام باختيار ألوان مناسبة من خلفية الشاشة المعتمدة، بحيث يهدف سير العمل النهائي لتعيين ألوان النظام إلى تضمين خطوة يمكنك من خلالها تخصيص الألوان بشكلك كامل.

ستقوم جوجل Google أيضاً بضمين بميزة “النقر السريع”، والتي تتيح تعيين إجراء مخصص عند النقر فوق الجزء الخلفي من الهاتف.

كما ستقوم جوجل Google أيضاً بإضافة لوحة تحكم الخصوصية، والتي تتيح للمستخدم معرفة عدد المرات التي تطلب فيها التطبيقات استخدام ميكروفون الهاتف والكاميرا والموقع.

بالمناسبة فقد أعلنت شركة آبل Apple مسبقاً عن لوحة تحكم مشابهة في نظام التشغيل iOS 15، على الرغم من أنها تتضمن بضع نقاط بيانات أكثر من تلك الموجودة في نظام Android.

وتعمل جوجل Google أيضاً على تشغيل ميزات الخصوصية التي تم الإعلان عنها مسبقاً والمتعلقة بالميكروفون والكاميرا.

حيث سيتم عرض مؤشر في الجزء العلوي الأيمن من شريط الحالة عندما يكون أي منهما قيد التشغيل.

وسيتوفر الآن على أندرويد Android 12 أيضاً خيار في الإعدادات السريعة لإيقاف تشغيل هذه المستشعرات.

ومع الإعلان عن هذا الإصدار فإن الشركة تواكب خارطة الطريق الخاصة بها التي وضعتها لإصدار Android 12 النهائي هذا الخريف.

ويُتوقع أيضاً المزيد من الإصدارات التجريبية قبل الإصدار النهائي.

هذا الإصدار التجريبي متاح الآن على هواتف بيكسل Pixel، كما أنها ستكون أولى الهواتف التي ستحصل على الإصدار النهائي عند إصداره.

أما صانعو الهواتف الذكية فسيحتاجون إلى مزيد من الوقت لمعرفة كيفية تطبيق أنماطهم الخاصة على نظام التصميم الجديد “Material You”، والذي يعد أكبر عملية إعادة تصميم منذ سنوات.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تعمل على إتاحة تطبيق Xbox على أجهزة التلفاز الذكية
سلسلة Lord of the Rings تحصل على فيلم أنمي جديد سيتوافر قريباً
شركة توزيع الألعاب إلكترونيك آرتس EA تتعرض لعملية اختراق من قبل هاكرز
كيفية منع الإشعارات المنبثقة من الظهور في أندرويد
كيفية إدراج فيديو من يوتيوب في مستند وورد
كيفية تحديد متى يقوم الكمبيوتر بإيقاف تشغيل الشاشة أو الانتقال إلى وضع السكون

سامسونج تعلن عن مستشعر كاميرا ISOCELL JN1 يتميز بأصغر حجم بيكسل

أعلنت شركة سامسونج Samsung عن مستشعر صور جديد لكاميرات الهواتف الذكية يحتوي على أصغر حجم لوحدات البكسل في الصناعة.

المستشعر الجديد والذي يحمل الاسم ISOCELL JN1 هو عبارة عن مستشعر بدقة 50 ميجابكسل بحجم صغير نسبياً يبلغ 1/2.76 بوصة، مما يعني أن حجم البكسل الخاص به يبلغ 0.64 ميكرومتر.

ولأجل المقارنة، فقد حطمت سامسونج Samsung بالفعل الرقم القياسي السابق والمسجل في عام 2019 مع مستشعر ISOCELL Slim GH1 الأكبر قليلاً، وهو مستشعر آخر بدقة 50 ميجابكسل مع حجم بكسل 0.7 ميكرومتر بكسل.

ومن المعروف أن وحدات البكسل الأصغر عادةً ما تؤدي إلى جودة صورة أسوأ مع نسبة تشويش أعلى، فلماذا تفعل Samsung ذلك؟ وفقاً للشركة، يتعلق الأمر بتنوع عامل الشكل.

حيث يعني الحجم الأصغر للمستشعر أنه يمكن استخدامه في وحدات الكاميرا فائقة الاتساع أو المقربة، والتي يصعب تصميمها عندما يكون الحجم أعلى، أو يفيد من أجل تقليل ارتفاع نتوء الكاميرا الأساسي.

كما هو الحال مع مستشعرات الكاميرا عالية الدقة الأخرى، سيستفيد مستشعر JN1 من تقنية pixel binning التي تجمع بين وحدات بكسل متعددة في واحدة للحصول على حساسية أعلى للضوء.

في هذه الحالة تقول شركة سامسونج Samsung إن المستشعر سيلتقط صوراً بدقة 12.5 ميجابكسل بما يعادل 1.28 ميكرومتر بكسل.

كما ادعت الشركة بزيادة حساسية الضوء بنسبة 16 بالمائة من خلال تقنية ISOCELL 2.0 الخاصة بها.

وعقدت سامسونج Samsung حدثاً مباشراً للإعلان عن هذا المستشعر، حيث يمكن مشاهدته هنا:

وقالت سامسونج إن مستشعر JN1 قيد الإنتاج الضخم حالياً، لذا فمن المحتمل أن يظهر في الهواتف الذكية قريباً.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تعمل على إتاحة تطبيق Xbox على أجهزة التلفاز الذكية
سلسلة Lord of the Rings تحصل على فيلم أنمي جديد سيتوافر قريباً
شركة توزيع الألعاب إلكترونيك آرتس EA تتعرض لعملية اختراق من قبل هاكرز
ما هي خدمات آي كلاود iCloud من آبل وما الذي تقوم بتخزينه؟
كيفية نقل الملفات بسهولة بين لينكس وويندوز وماك وأندرويد وآيفون
كيفية حذف سجل تصفح ومشاهدات يوتيوب تلقائياً

مايكروسوفت تعمل على إتاحة تطبيق Xbox على أجهزة التلفاز الذكية

تعمل شركة مايكروسوفت Microsoft مع العديد من الشركات العالمية المصنّعة لأجهزة التلفزيون الذكية لإتاحة تطبيق Xbox على هذه الأجهزة قريباً.

وتخطط شركة البرمجيات العملاقة لتقديم خدمة Xbox Game Pass الخاصة بها إلى أجهزة التلفزيون من خلال تقنية البث المباشر xCloud، مما يفتح المزيد من الطرق للوصول إلى ألعاب Xbox.

وقالت ليز هامرين رئيسة تجارب الألعاب والأنظمة الأساسية في Microsoft: “نحن نعمل مع مصنعي أجهزة التلفاز العالمية لتضمين تجربة Game Pass مباشرةً في أجهزة التلفزيون المتصلة بالإنترنت، لذلك كل ما تحتاجه للعب هو وحدة تحكم”.

وأضافت: “نعمل أيضاً على تطوير أجهزة بث مستقلة يمكنك توصيلها بجهاز تلفزيون أو شاشة، لذلك إذا كان لديك اتصال إنترنت قوي، فيمكنك بث تجربة Xbox الخاصة بك”.

ولم تعلن Microsoft بالضبط موعد إطلاق هذا التطبيق، ولا الشركات المصنعة لأجهزة التلفاز الذكية التي ستدعم هذا التطبيق.

وكان رئيس إكس بوكس Xbox قد ألمح سابقاً إلى تطبيق Xbox لأجهزة التلفزيون أواخر العام الماضي، مشيرًا إلى أنه يتوقع “رؤية ذلك في الأشهر الـ 12 المقبلة”.

وكشفت مايكروسوفت Microsoft هذه التفاصيل في مؤتمر صحفي خاص قبل حدث E3 الذي سيجري في وقت لاحق من هذا الأسبوع، والذي ستركز فيه على الألعاب بشكل رئيسي.

يعد توسيع Xbox Game Pass هذا ليسمل أجهزة التلفزيون جزءاً من جهد أوسع تقوم به Microsoft لإتاحة خدمة الاشتراك الخاصة بشكل أوسع.

مقالات قد تعجبك

ساعة فيس بوك الذكية ستحوي كاميرتين وستدعم الاتصال الخلوي
آبل تشير بشكل غير مباشر إلى أن الجيل التالي من MacBook Pro سيعمل بشريحة M1X المطورة
لعبة Battlefield 2042 القادمة ستضم 128 لاعباً وخرائط مميزة وإضافات جديدة
كيفية إخفاء أو إظهار عدد الإعجابات على الصور ومقاطع الفيديو في إنستغرام
كيفية إظهار أو إخفاء الملفات وأيقونات سطح المكتب كـ الكمبيوتر وسلة المحذوفات ولوحة التحكم
كيفية إيقاف تشغيل طلبات الرسائل (الرسائل من غير المتابعين) في إنستغرام

سلسلة Lord of the Rings تحصل على فيلم أنمي جديد سيتوافر قريباً

أعلنت كلاً من شركتي New Line Cinema و Warner Brothers Animation أنهما تعملان سوياً على إنتاج فيلم أنمي جديد من سلسلة سيد الخواتم Lord of the Rings.

وسوف يركز الفيلم على هيلم هامرهاند الملك التاسع لروهان.

وسيتم عرض هذا الفيلم في دور السينما، وسيُطلق عليه الاسم : حرب الروهيريم The Lord of the Rings: The War of the Rohirrim.

وسيتحدث الفيلم عن القصة غير المروية عن تاريخ هيلمز ديب، والتي تعد معركتها التي ظهرت في The Two Towers واحدة من أكثر الأجزاء إثارة في الثلاثية الأصلية بأكملها:

سيقوم Kenji Kamiyama بإخراج الفيلم، وسيكون من المثير للاهتمام أن نرى مدى جودة خرائط أسلوبه في بيئة خيالية من العصور الوسطى.

كون أن هذا المخرج اشتهر بإخراجه لأفلام الخيال العلمي المستقبلية، بما في ذلك Ghost in the Shell: Stand Alone Complex، 009 Re: Cyborg و Netflix’s Ultraman.

وتمت كتابة الفيلم من قبل المبدعين في The Dark Crystal: Age of Resistance، ولم يكن بيتر جاكسون والذي كان أحد كتّاب الثلاثية الأصلية (وأفلام Hobbit) من المؤلفين لهذا الفيلم الجديد، إلا أنه يعمل كمستشار.

قد تكون الشخصيات في فيلم الأنمي غير مألوفة لمعظم المشاهدين، ولكن من المحتمل أن يكون العالم متشابهاً إلى حد كبير لما رأيناه بالفعل.

بالطبع لا يزال هناك متسع لهذا المشروع ليكون ممتعاً، ولكن ربما كان سيكون أكثر إثارة إذا كنا نحصل على قصة عن شيء مثل Silmarils أو سقوط Normenor.

وحتى الآن لا يوجد أخبار رسمية عن تفاصيل الفيلم مثل موعد إطلاق الفيلم.

مقالات قد تعجبك

ساعة فيس بوك الذكية ستحوي كاميرتين وستدعم الاتصال الخلوي
آبل تشير بشكل غير مباشر إلى أن الجيل التالي من MacBook Pro سيعمل بشريحة M1X المطورة
لعبة Battlefield 2042 القادمة ستضم 128 لاعباً وخرائط مميزة وإضافات جديدة
كيفية إخفاء أو إظهار عدد الإعجابات على الصور ومقاطع الفيديو في إنستغرام
كيفية تغيير حجم الصورة ودقة وضوحها في فوتوشوب
عدة أمور يجب ألا تشاركها مطلقاً على فيسبوك ووسائل التواصل الاجتماعي

شركة توزيع الألعاب إلكترونيك آرتس EA تتعرض لعملية اختراق من قبل هاكرز

أفاد موقع Motherboard أن هاكرز قاموا باختراق شركة توزيع ونشر الألعاب الأمريكية إلكترونيك آرتس Electronic Arts المعروفة اختصاراً باسم EA.

وحصل الهاكرز على العديد من الملفات وشفرات المصدر لبعض الألعاب الشهيرة.

حيث نشروا مشاركات في منتديات قرصنة سرية أكدوا فيها أنهم قد استولوا على الكود المصدري للعبة FIFA 21، كما أكدوا حصولهام أيضاً على شفرة المصدر والأدوات لمحرك Frostbite، الذي يُشغل عدداً من ألعاب EA بما في ذلك لعبة Battlefield.

وتتضمن المعلومات المسروقة الأخرى أطر عمل EA الخاصة ومجموعات تطوير البرامج (SDKs)، وحزم من التعليمات البرمجية التي يمكن أن تجعل تطوير اللعبة أكثر بساطة.

وبشكل عام فقد ادعى المخترقون أن لديهم حوالي 780 جيجابايت من البيانات، وقاموا بعرضها للبيع عبر منتديات قرصنة سرية، لكنهم لن يهتموا إلا بالعروض المقدمة من الأعضاء المشهورين في مجتمع القرصنة بحسب قولهم.

ويعد كود المصدر صفقة كبيرة في البرمجة، لذا فهو أمر كبير عندما تفقد الشركات السيطرة عليها، وشهدت صناعة الألعاب بعض السرقات الضخمة مؤخراً.

حيث تم سرقة الكود المصدري CD Projekt Red للعبة Cyberpunk 2077 ولعبة The Witcher 3 في شهر فبراير/شباط الماضي.

وعلى الرغم من أنه من غير المحتمل أن يستخدم المطورون الآخرون ذوو السمعة الطيبة رمز EA عن قصد، فإن قدرة المتسللين على رؤية الأعمال الداخلية للعبة أو محرك يمكن أن تساعدهم في صياغة عمليات غش أو احتيال.

وقد تكشف أيضاً عن مشاريع سرية وأفكار ألعاب أو تعليقات مطورين من الشركات لا ترغب الشركة في أن يعلمها أحد.

وفي ما يلي لقطة شاشة حصل عليها موقع BleepingComputer تدعي أن المخترقين يمتلكون ما مجموعه 780 غيغابايت من البيانات المسروقة:

من جهته أكد متحدث باسم شركة EA لموقع زي فيرج The Verge عملية السرقة هذه وقال إن المتسللين سرقوا “كمية محدودة من كود مصدر اللعبة والأدوات ذات الصلة”.

وأضاف أن المتسللين لم يكن لديهم حق الوصول إلى بيانات أي من اللاعبين.

وادعى المتحدث أن الشركة قد حسنت مستوى الأمان بعد هذا الاختراق، ولا يُتوقع تأثيراً على ألعابها أو أعمالها.

كما أوضحت شركة EA أن هذا الحادث، وعلى عكس سلسلة حوادث الأمن السيبراني الأخيرة التي رأيناها، لم يكن هجوماً لبرامج الفدية، وأنها تعمل من الناحية القانونية للتحقيق الكامل في الحادث.

مقالات قد تعجبك

ساعة فيس بوك الذكية ستحوي كاميرتين وستدعم الاتصال الخلوي
آبل تشير بشكل غير مباشر إلى أن الجيل التالي من MacBook Pro سيعمل بشريحة M1X المطورة
لعبة Battlefield 2042 القادمة ستضم 128 لاعباً وخرائط مميزة وإضافات جديدة
كيفية حذف صور الملف الشخصي القديمة على تيليجرام
كيفية شحن هاتف أندرويد بأسرع ما يمكن
كيفية إنشاء سيرة ذاتية سي في CV بسرعة عن طريق حساب لينكد إن

آبل تشير بشكل غير مباشر إلى أن الجيل التالي من MacBook Pro سيعمل بشريحة M1X المطورة

كانت الشائعات قبل انطلاق مؤتمر آبل الأخير WWDC 2021 تشير بوضوح إلى أن الشركة ستعلن عن جهاز MacBook Pro الجديد والذي يعمل بشريحة مطورة من آبل.

ولكن وعلى عكس ماهو متوقع فقد مر هذا المؤتمر دون أن يتم الإعلان عن هذا الجهاز.

إلا أن القصة لم تنتهِ هنا، حيث لاحظ أحد مستخدمي تويتر شيئاً مثيراً للاهتمام حول البث المباشر لـ WWDC على YouTube.

الشيء المثير هو قيام آبل Apple بوضع وسم (تاغ) يحمل الاسم “M1X” و “M1X MacBook Pro”.

وعن تفسير هذا الأمر فقد قدم البعض تفسيراً بسيطاً، وهو أن الشخص الذي أعد البث المباشر يهدف ببساطة إلى زيادة عدد مشاهدات البث إلى أقصى حد، مستغلاً التسريبات والتوقعات السابقة.

وينتقد البعض هذا التفسير معتبرين أن شركة كبيرة مثل آبل لا تعترف بالتسريبات، ولا تحتاج أصلاً إلى زيادة عدد المشاهدات.

وكانت تسريبات سابقة قد أكدت أن آبل ستطرح جهاز MacBook Pro جديد واحد على الأقل يعتمد على معالجات Arm.

كما أنه سيتضمن شريحة M1 جديدة، وأن Apple من المحتمل أن تسوقها تحت مسمى (M1X)، مثل اعتادت أن تفعل مع أجهزة iPad المتطورة، وذلك بدلاً من الانتقال مباشرة إلى الجيل التالي M2.

كما سيحمل ضعف عدد نوى وحدة المعالجة المركزية ووحدة معالجة الرسومات عالية الأداء؛ ودعم ما يصل إلى 64 جيجابايت من ذاكرة الوصول العشوائي.

وأفاد موقع بلومبيرج Bloomberg قبل ثلاثة أسابيع أننا سنشهد جهاز MacBook Pro بمقاس 14 و 16 بوصة “في وقت مبكر من هذا الصيف”، وسيحمل الجهاز فتحة بطاقة SD، ومنفذ HDMI، وموصل شحن MagSafe سهل الاستخدام.

وعلى الرغم من عدم الإعلان عن الجهاز في هذا المؤتمر إلا أن المؤتمر كان غنياً بالإعلانات الجديدة، ويمكنكم معرفتها من خلال هذه المقالة من موقعنا.

مقالات قد تعجبك

مراجعة سماعات سوني اللاسلكية WF-1000XM4 التي تعمل بشريحة Sony V1
الرئيس التنفيذي لإنستغرام يلقي الضوء حول آلية التطبيق في عرض المنشورات
فيس بوك ستطلق واجهة جديدة تساعد منشئي المحتوى على معرفة الضرائب المأخوذة منهم
كيفية تقييد صديق ما على فيس بوك من مشاهدة المنشورات الخاصة
كيفية تحديد متى يقوم الكمبيوتر بإيقاف تشغيل الشاشة أو الانتقال إلى وضع السكون
كيفية إيقاف تشغيل (إلغاء) التصحيح التلقائي للكتابة في نظام أندرويد