أفاد موقع Motherboard أن هاكرز قاموا باختراق شركة توزيع ونشر الألعاب الأمريكية إلكترونيك آرتس Electronic Arts المعروفة اختصاراً باسم EA.
وحصل الهاكرز على العديد من الملفات وشفرات المصدر لبعض الألعاب الشهيرة.
حيث نشروا مشاركات في منتديات قرصنة سرية أكدوا فيها أنهم قد استولوا على الكود المصدري للعبة FIFA 21، كما أكدوا حصولهام أيضاً على شفرة المصدر والأدوات لمحرك Frostbite، الذي يُشغل عدداً من ألعاب EA بما في ذلك لعبة Battlefield.
وتتضمن المعلومات المسروقة الأخرى أطر عمل EA الخاصة ومجموعات تطوير البرامج (SDKs)، وحزم من التعليمات البرمجية التي يمكن أن تجعل تطوير اللعبة أكثر بساطة.
وبشكل عام فقد ادعى المخترقون أن لديهم حوالي 780 جيجابايت من البيانات، وقاموا بعرضها للبيع عبر منتديات قرصنة سرية، لكنهم لن يهتموا إلا بالعروض المقدمة من الأعضاء المشهورين في مجتمع القرصنة بحسب قولهم.
ويعد كود المصدر صفقة كبيرة في البرمجة، لذا فهو أمر كبير عندما تفقد الشركات السيطرة عليها، وشهدت صناعة الألعاب بعض السرقات الضخمة مؤخراً.
حيث تم سرقة الكود المصدري CD Projekt Red للعبة Cyberpunk 2077 ولعبة The Witcher 3 في شهر فبراير/شباط الماضي.
وعلى الرغم من أنه من غير المحتمل أن يستخدم المطورون الآخرون ذوو السمعة الطيبة رمز EA عن قصد، فإن قدرة المتسللين على رؤية الأعمال الداخلية للعبة أو محرك يمكن أن تساعدهم في صياغة عمليات غش أو احتيال.
وقد تكشف أيضاً عن مشاريع سرية وأفكار ألعاب أو تعليقات مطورين من الشركات لا ترغب الشركة في أن يعلمها أحد.
وفي ما يلي لقطة شاشة حصل عليها موقع BleepingComputer تدعي أن المخترقين يمتلكون ما مجموعه 780 غيغابايت من البيانات المسروقة:
من جهته أكد متحدث باسم شركة EA لموقع زي فيرج The Verge عملية السرقة هذه وقال إن المتسللين سرقوا “كمية محدودة من كود مصدر اللعبة والأدوات ذات الصلة”.
وأضاف أن المتسللين لم يكن لديهم حق الوصول إلى بيانات أي من اللاعبين.
وادعى المتحدث أن الشركة قد حسنت مستوى الأمان بعد هذا الاختراق، ولا يُتوقع تأثيراً على ألعابها أو أعمالها.
كما أوضحت شركة EA أن هذا الحادث، وعلى عكس سلسلة حوادث الأمن السيبراني الأخيرة التي رأيناها، لم يكن هجوماً لبرامج الفدية، وأنها تعمل من الناحية القانونية للتحقيق الكامل في الحادث.