شركة فالف ستبدأ بطرح جهاز التحكم Steam Controller الأسبوع القادم

سيُطرح جهاز التحكم Steam Controller من Valve في الأسواق يوم الاثنين القادم، بسعر 99 دولارًا أمريكيًا.

يؤدي جهاز التحكم Steam Controller وظيفته كما هو مُعلن عنه: فهو يتصل بأي جهاز يعمل بنظام Steam أو تطبيق Steam Link، بما في ذلك أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وأجهزة Mac، والأجهزة المحمولة، وجهاز Steam Deck.

سيتم ربط جهاز التحكم Steam Controller لاحقًا بجهاز Steam Machine الجديد ونظارة الواقع الافتراضي Steam Frame، ولكن لم يتم تحديد موعد إطلاق أيٍّ من هذين المنتجين حتى الآن.

حيث كان من المُقرر إطلاقهما في أوائل عام 2026 بالتزامن مع جهاز التحكم Steam Controller، ولكن بعد مرور خمسة أشهر تقريبًا من العام، لم يتم الوفاء بهذا الوعد.

ويُعد جهاز التحكم Steam Controller جهازًا ممتازًا، خاصةً بالنظر إلى سعره، فهو يشبه في تصميمه وشكله جهاز Steam Deck، حيث يحتوي على لوحتي لمس أسفل عصا تحكم TMR وواجهة تحكم قياسية.

يتميز جهاز التحكم Steam Controller باستجابته السريعة وتصميمه المريح، ويأتي مزودًا بقرص صغير لطيف للشحن والتوصيل يُثبّت أسفل وحدة التحكم.

تجدر الإشارة إلى أن Steam Controller ليس جهاز تحكم مخصصًا لأجهزة الكمبيوتر، فهو يعمل مع منصة Steam فقط.

لذا يتوجب إضافة الألعاب التي تستخدم منصات تشغيل خاصة بها، مثل Overwatch وValorant وMinecraft وFortnite، إلى مكتبة Steam قبل تشغيلها باستخدام وحدة التحكم الخاصة بشركة Valve.

مقالات قد تعجبك

ميتا ستعرض لأولياء الأمور المواضيع التي ناقشها أبناؤهم مع الذكاء الاصطناعي
لعبة باتل فيلد Battlefield تحصل على فيلم من هوليود
مايكروسوفت ستسمح بإيقاف التحديثات التلقائية لويندوز لمدة 35 يوم
جوجل ستضيف ميزة الذكاء الشخصي إلى نموذج توليد الصور Nano Banana 2

فالف تكشف عن نظارة واقع افتراضي تسمى Steam Frame

أعلنت شركة فالف Valve عن أحدث نظارة واقع افتراضي (VR) تحمل الاسم Steam Frame، إلى جانب Steam Machine و Steam Controller.

ويُمكن لـ Steam Frame تشغيل الألعاب بشكل مستقل بفضل معالج Snapdragon المدمج، إلى جانب إمكانية تشغيل ألعاب الواقع الافتراضي (VR) وغير الواقع الافتراضي.

إن نظارة Steam Frame هي في المقام الأول سماعة رأس واقع افتراضي للبث، تتضمن محولًا لاسلكيًا مزودًا بمنفذي راديو، يمكن توصيلها بجهاز الكمبيوتر أو جهاز Steam أو Steam Deck لبث الألعاب إليه، كما ويحافظ المنفذان على اتصالين منفصلين للبث والاتصال بشبكة Wi-Fi لتجنب ازدحام النطاق الترددي.

تتميز نظارة الرأس بشاشتي LCD بدقة 2160 × 2160 ومعدل تحديث يتراوح بين 72 و144 هرتز، وتستخدم سماعة الرأس بثًا بؤريًا، بحيث يتم بث أجزاء الشاشة التي تنظر إليها فقط بجودة عالية.

ويتحقق ذلك باستخدام كاميرتين لتتبع حركة العين داخل سماعة الرأس، كما توجد أربع كاميرات أحادية اللون عالية الدقة على الجانب الخارجي لتتبع وحدة التحكم وسماعة الرأس، وتتيح مصابيح LED بالأشعة تحت الحمراء استخدام سماعة الرأس حتى في بيئات الإضاءة المنخفضة.

كما تحتوي سماعة الرأس على مكبرات صوت ستيريو مدمجة تعمل على إلغاء بعضها البعض لتجنب الاهتزازات.

سماعة الرأس تأتي بتصميم وحدة تحكم مفصولة، وتستخدم وحدات التحكم تخطيطًا نموذجيًا لعصا التحكم بالألعاب، لذا فإن ألعاب الواقع الافتراضي وكذلك الألعاب غير الواقعية تعمل كما هو متوقع.

وتستخدم هذه الوحدات أيضًا عصيّ تحكم مغناطيسية محسّنة من الجيل الثاني، والمستخدمة في وحدة التحكم الجديدة من Steam. كل واحدة منها تحتوي على بطارية AA مع عمر تشغيل مُعلن يصل إلى حوالي 40 ساعة.

تعمل النظارة بنظام SteamOS بشريحة Qualcomm Snapdragon 8 Gen 3 مع ذاكرة LPDDR5X بسعة 16 جيجابايت، وخيار تخزين إما 256 جيجابايت أو 1 تيرابايت من نوع UFS مع إمكانية التوسعة عبر microSD.

هناك أيضًا بطارية داخلية بسعة 21.6 واط ساعي، وهذا يسمح باستخدام Steam Frame بشكل مستقل تمامًا دون أي اتصال سلكي أو لاسلكي بأي جهاز آخر، وتشغيل الألعاب عليها بشكل مباشر.

وتقوم النظارة بذلك عن طريق محاكاة ألعاب x86 إلى ARM64 بشكل فوري باستخدام محاكي يُدعى Flex، سيكون بالإمكان أيضًا تشغيل ألعاب Android بشكل مباشر.

ستُصدر Valve قريبًا حزمة تطوير Steam Frame، مما يُتوقع أن يُحسّن التوافق، كما ستُوفر لاحقًا نسخًا مُحوّلة مسبقًا من ألعاب x86، ما يُتيح تشغيلها مباشرةً دون الحاجة إلى مُحاكاتها أثناء اللعب، مما يُحسّن الأداء.

ومثل Steam Machine وSteam Controller، سيتوفر Steam Frame في أوائل عام 2026 بسعر لم يُكشف عنه.

مقالات قد تعجبك

جوجل توفر ميزة تعديل الصور في تطبيق صور جوجل
جوجل بلاي ستعرض تنبيهات عن التطبيقات التي تستنزف بطارية الهاتف
تسريب صور ومواصفات هاتف Galaxy S26 Plus
تأجيل جديد لموعد إصدار لعبة GTA VI المنتظرة

آبل تعمل على تطوير نظارة واقع افتراضي Vision أرخص من Vision Pro الحالية

ربما لم تعد شركة آبل Apple تعمل على تطوير نظارة Vision جديدة متطورة وسط تباطؤ مبيعات Vision Pro، وفقًا لتقرير جديد صادر عن موقع The Information.

وبدلاً من ذلك، يبدو أن شركة آبل تبحث عن طرق لتقليل تكلفة مكونات النموذج الأول، من أجل تطوير نظارة Vision أرخص، وتهدف إلى شحنها بحلول نهاية عام 2025.

وتم طرح أول نظارة Vision Pro في وقت سابق من هذا العام، وعلى الرغم من أنها نظارة جيدة جدًا للواقع الافتراضي، إلا أنها تحتوي على الكثير من العيوب المتأصلة في العديد من سماعات الرأس الأخرى للواقع الافتراضي.

كما أنها باهظة الثمن للغاية، حيث يبدأ سعرها من 3,499 دولارًا.

وبحسب الموقع ذاته فإن النظارة الأرخص القادمة تحمل الاسم الرمزي N109، وستحافظ على الشاشات عالية الدقة التي جعلت Vision Pro متميزة، ولكن مع إزالة بعض الميزات، وجعلها أخف وزنًا بنسبة الثلث على الأقل.

وترغب الشركة ترغب في تسعير النظارة الأرخص بسعر يتماشى مع سعر هاتف آيفون iPhone المتطور، بنافذة سعرية تتراوح بين 1500 دولار و 2500 دولار.

وتواجه آبل مشاكل في خفض التكاليف دون التنازل عن الكثير من الميزات، لذلك قد لا تتوافر هذه النظارة في موعدها المستهدف (عام 2025).

من جهتها لم ترد شركة آبل Apple على هذه التقارير الإخبارية حتى الآن.

لا تزال الشركة تبذل قصارى جهدها في الترويج لنظارة Vision Pro: فهي تخطط للبدء في إطلاقها عالميًا في نهاية يونيو/حزيران.

وإضافة مجموعة من الميزات الجديدة من خلال نظام التشغيل VisionOS 2 هذا الخريف.

مقالات قد تعجبك

يوتيوب تختبر ميزة تلخيص الدردشات المباشرة والبحث عبر Google Lens
آبل توقف خدمة الدفع الآجل Apple Pay Later
يوتيوب تختبر ميزة تسمح فيها لبعض المشاهدين بإضافة ملاحظات إلى مقاطع الفيديو
من أين جاءت تسمية الجمعة السوداء Black Friday؟
حيل لأخذ لقطة شاشة في أندرويد

تعاون بين مايكروسوفت وميتا لإنشاء إصدار محدود من نظارة Meta Quest

تتعاون شركتا مايكروسوفت Microsoft وميتا Meta لإنشاء إصدار محدود من نظارة الواقع الافتراضي Meta Quest VR مستوحاة من جهاز الألعاب Xbox.

ويتمحور هذا التعاون حول إنشاء إصدار محدود من نظارة Quest VR، المرفقة بعلامة Xbox التجارية وبعض الامتيازات الرائعة.

ولكن هنا تكمن المشكلة: لن تدعم ألعاب الواقع الافتراضي على وحدات تحكم Xbox، على الأقل ليس بعد.

وستأتي هذه النظارات مع وحدات تحكم إكس بوكس Xbox واشتراك Game Pass.

وتم تصميم هذا الإعداد لمنح المستخدمين تجربة بعض الألعاب السحابية على شاشة افتراضية كبيرة، لكنه لن يتعمق في إصدارات الواقع الافتراضي من ألعاب إكس بوكس المفضلة مثل Halo أو Forza حتى الآن.

في الأساس، يتعلق الأمر بالعلامة التجارية أكثر من قدرات ألعاب الواقع الافتراضي الجديدة على Xbox.

وقالت ميتا في إعلانها: :نحن نعمل معًا مرة أخرى مع مايكروسوفت لإنشاء إصدار محدود من Meta Quest، مستوحى من Xbox”.

وهو جزء من خطة Meta في فتح نظام التشغيل الخاص بها والذي يعمل على تشغيل نظارات Quest VR الخاصة بها لصانعي الأجهزة الخارجيين.

حيث تقوم شركتي Asus وLenovo بإنشاء نظارات مخصصة تعمل بنظام التشغيل Meta Horizon OS، لكن الشراكة مع Microsoft تبدو وكأنها مجرد نظارة رأس ذات إصدار محدود.

مقالات قد تعجبك

هواوي تكشف عن سلسلة هواتف Pura 70
واتساب ستُتيح للمستخدمين إنشاء صور من أوصاف نصية بالاعتماد على الذكاء الاصطناعي
واتساب تختبر إضافة علامة تبويب تضم جهات الاتصال المفضلة
كيفية حل مشاكل اتصال واي فاي أو بلوتوث على أندرويد عن طريق إعادة ضبط إعدادات الشبكة
كيفية إيجاد واستخدام الحافظة على أندرويد

أدوبي توفر تجربة Firefly AI وتطبيق Lightroom على نظارة آبل Vision Pro

أعلنت شركة أدوبي عن توفير ميزة الذكاء الاصطناعي Firefly AI الخاصة بها والمسؤولة عن عدة ميزات من ضمنها ميزة التعبئة التوليدية في Photoshop، على نظارة آبل Vision Pro كتطبيق أصلي.

كما ستوفر أيضاً برنامج Lightroom الشهير لتحرير الصور الخاص بالشركة والذي تم عرضه بالفعل أثناء الإعلان عن النظارة.

وقالت الشركة أنّ تجربة Firefly الجديدة مصممة خصيصًا لنظام VisionOS الخاص بالنظارات، وستسمح لهم بنقل ووضع الصور التي تم إنشاؤها بواسطة التطبيق على مساحات العالم الحقيقي مثل الجدران والمكاتب.

ستكون واجهة تطبيق Firefly VisionOS مألوفة لأي شخص استخدم بالفعل الإصدار المستند إلى الويب من الأداة، حيث يتوجب على المستخدمين إدخال وصف نصي داخل مربع نصي في الأسفل، ومن ثم الضغط على إنشاء.

سيؤدي ذلك بعد ذلك إلى إنشاء أربع صور مختلفة يمكن سحبها من نافذة التطبيق الرئيسية ووضعها في جميع أنحاء المنزل مثل الملصقات أو المطبوعات الافتراضية.

كما وروجت أدوبي Adobe أيضًا لميزة يمكنها إنشاء “صور بانورامية ملتفة وبيئات 360 درجة والمزيد، من خلال تجربة VisionOS Firefly، ولكن دون تقديم تفاصيل.

وفي الوقت نفسه، لدينا الآن أيضًا نظرة أفضل على تطبيق تحرير الصور Adobe Lightroom الأصلي الذي تم ذكره مرة أخرى عندما تم الإعلان عن Apple Vision Pro في يونيو الماضي.

تشبه تجربة VisionOS Lightroom تجربة إصدار iPad، مع واجهة أكثر وضوحًا ومبسطة والتي من المفترض أن تكون أسهل في التنقل باستخدام إيماءات اليد مقارنة ببرامج سطح المكتب المليئة بالميزات.

مقالات قد تعجبك

الرئيس التنفيذي لآبل يؤكد اهتمام شركته بالذكاء الاصطناعي التوليدي
جوجل تختبر ميزة ذكاء اصطناعي في خرائطها Google Maps
أمازون تكشف عن مساعد ذكاء اصطناعي للمساعدة في التسوق
ما هي أجهزة آيفون التي تدعم اتصال شبكات الجيل الخامس 5G؟
هل الشحن السريع ضار لبطارية الهاتف الذكي؟

ميتا تكشف رسمياً عن نظارة الواقع المختلط Quest 3

أعلنت شركة ميتا Meta عن نظارة الواقع المختلط Quest 3 المنتظرة، والتي تعتبر بمثابة قفزة هائلة إلى الأمام، ليس فقط لمجموعة Quest، ولكن لرؤية Meta الكاملة للمستقبل.

إن Quest 3 ليست مجرد نظارة واقع الافتراضي مثل Quest 2، بل هي جهاز واقع مختلط مثل Vision Pro من Apple.

وهذا يعني أنه يمكنك رؤية ما يحدث في العالم الحقيقي والتفاعل مع الأشياء من حولك، كل ذلك أثناء ارتداء النظارة.

يبدأ سعر Quest 3 من 499.99 دولارًا، وهي مفتوحة للطلبات المسبقة الآن، وسيبدأ الشحن في 10 أكتوبر.

يتم تشغيل Quest 3 بواسطة معالج Snapdragon XR2 Gen 2 وذاكرة الوصول العشوائي (RAM) سعة 8 جيجابايت، والتي تقول Meta إنها تضاعف أداء الرسومات مقارنة بـ Quest 2 ويجب أن تكون أيضًا أفضل بكثير من Quest Pro، التي تعمل بشريحة XR2 من الجيل الأخير.

يأتي أرخص إصدار من Quest 3 مزودًا بسعة تخزين داخلية تبلغ 128 جيجابايت بسعر 499.99 دولار، أما إصدار 512 جيجابايت فهو بسعر 649.99 دولارًا.

يأتي كلا الطرازين أيضًا مع لعبة Asgard’s Wrath 2 الجديدة، وهي لعبة رائعة.

وقالت Meta إن عمر البطارية يشبه تقريبًا بطارية Quest 2، وهو ما يعني ما بين 90 دقيقة وثلاث ساعات، اعتمادًا على النشاط.

العدسات الموجودة في Quest 3 هي أفضل ما تم شحنه من قبل Meta حتى الآن: شاشة LCD مقاس 2064 × 2208 أمام كل عين، باستخدام مجموعة عرض مشابهة لـ Quest Pro.

يبلغ مجال رؤية هذه النظارة 110 درجة أفقيًا و96 درجة رأسيًا، أي بزيادة قدرها 15 بالمائة تقريبًا عن Quest 2 وأفضل قليلاً من Pro.

يمكن ضبط العدسات باستخدام عجلة جديدة على الجزء الخارجي من سماعة الرأس، مما يسهل عليك العثور على المكان المناسب لك.

في معظم النواحي، في الواقع، يبدو أن Quest 3 عبارة عن تحسين لكل من Quest 2 (وهذا أمر منطقي) وQuest Pro.

وتم استعارة بعض مواصفات وتقنيات Quest 3 من Pro؛ البعض الآخر عبارة عن ترقيات طبيعية من Quest 2 البالغة من العمر ثلاث سنوات.

تقول شركة Qualcomm أن XR2 Gen 2 يتمتع بمتوسط ​​زمن انتقال يصل إلى 12 مللي ثانية فقط، على قدم المساواة مع Vision Pro من Apple.

يمكنك اختيار استخدام Quest 3 في وضع VR غامر تمامًا أو ما يطلق عليه الوضع المختلط، الذي يتيح رؤية المحيط في العالم الحقيقي أياً كانت اللعبة أو المحتوى الذي تنظر إليه.

للتبديل بين الأوضاع، يمكنك استخدام وحدة التحكم أو فقط النقر بإصبعين معًا مرتين؛ تعد إيماءة النقر المزدوج هذه أيضًا أمرًا أساسيًا في Vision Pro ويبدو أنها الطريقة المتفق عليها لتشغيل سماعة الرأس.

النظارة نفسها أصغر قليلاً وأثقل قليلاً من الطراز السابق (515 جرامًا إلى 503 من Quest 2)، حيث تم إعادة تصميمها لتكون أكثر راحة عند ارتدائها.


تعمل وحدات التحكم Touch Plus في Quest 3، كما هو متوقع، على التخلص من حلقة التتبع الكبيرة لصالح أجهزة استشعار الأشعة تحت الحمراء التي تتتبع موقعك.

لقد قامت الشركة أيضًا بتحسين اللمس، لذلك يجب أن تكون قادرًا على الحصول على المزيد من الاهتزازات العميقة أثناء ممارسة الألعاب – وبالطبع، تدعم Quest 3 تتبع اليد للتخلص من وحدات التحكم تمامًا عند الرغبة.

فيما يتعلق بما يمكنك فعله باستخدام Quest 3، يبدو أن Meta لا تزال تعتبره جهاز ألعاب في المقام الأول.

يمكن تشغيل كل شيء من Quest 2 على النظارة الجديدة، كما تتوفر ألعاب مثل Roblox وAssassin’s Creed Nexus وAsgard’s Wrath 2 على الجهاز الجديد أيضًا.

تعمل Meta أيضًا على الترويج لللجهاز كجهاز للياقة البدنية والعافية، والذي حقق نجاحًا مفاجئًا في الواقع الافتراضي بفضل تطبيقات مثل Supernatural.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تُطلق رسمياً تحديثاً كبيراً لنظام التشغيل ويندوز 11
شاومي تكشف عن ساعة Watch 2 Pro وسوار Smart Band 8
سامسونج تكشف رسمياً عن هاتفي Galaxy A05 و Galaxy A05s
كيفية تغيير إعدادات DNS على ويندوز 11
كيفية حذف جميع رسائل البريد الإلكتروني في جيميل

ما هو الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي؟

أنت تقف في عالم الواقع الافتراضي، محاطاً بعشب افتراضي. تهب الريح وتهب في أرجاء الحقل، وبينما تشاهد العشب الطويل يتحرك في مهب الريح، يمكنك أن تشعر أنه يغمر جسدك؛ كيف يكون هذا ممكناً؟

الإحساس الوهمي Phantom Sense:

عندما تكون في الواقع الافتراضي ويمكنك الشعور بإحساس لم ينتجه الجهاز فعلياً، يُشار إليه باسم الإحساس الوهمي، والذي قد يبدو مثل الألم الوهمي الذي ربما سمعت عنه من قبل مبتوري الأطراف.

ومع ذلك، فإن الأمر مختلف تماماً بمجرد التفكير في كيفية عمل الإحساس الوهمي على الأرجح.

الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي ليس اكتشافاً جديداً، ولكن الآن بعد أن أصبحت سماعات رأس الواقع الافتراضي منتشرة بشكل أكبر، يكتشف أعضاء من الجمهور هذه الظاهرة بأنفسهم.

إذا بحثت في منتديات مثل Reddit عن مصطلح Phantom sense، فسترى العديد من الحسابات من مستخدمي VR الذين يزعمون أنهم جربوها.

بالنسبة للعديد من مستخدمي VR، فإن هذا النوع من الانغماس الإضافي مرغوب فيه، لذا فإن العديد من منشورات المنتدى المذكورة أعلاه تدور في الواقع حول كيفية تحفيز الإحساس الوهمي، حيث يقدم عشاق VR المختلفون مجموعة متنوعة من النصائح حول كيفية تحقيق ذلك.

ولكن هل يمكن أن يحدث شيء مثل الإحساس الوهمي حقاً، وكيف يعمل حتى؟

الإدراك من أعلى إلى أسفل و من أسفل إلى أعلى:

البشر والكائنات الحية الأخرى يدركون العالم من حولنا بأعضاء حسية. في المدرسة، يتم تعليمك أن هناك خمس حواس، ولكن الحقيقة هي أن لديك العديد من الحواس المختلفة التي تمنح عقلك معلومات عن العالم الخارجي وحالة جسمك.

الإدراك عملية معقدة بطبيعتها من أعلى إلى أسفل و من أسفل إلى أعلى. الجزء السفلي من الإدراك هو المعلومات الأولية التي تنتقل من عينيك وأذنيك وأعضاء الإحساس الأخرى إلى عقلك.

في عقلك، تتم معالجة هذه المعلومات لتصبح شيئاً منطقياً لعقلك الواعي. لذا، ما تدركه ليس حقيقة واقعة بل نسخة مُعالجة منه منطقية من منظور إنساني.

جوانب الإدراك من أعلى إلى أسفل هي أشياء مثل تجربتك السابقة وما تعلمته عن العالم. تسمح توقعاتك ومعرفتك السابقة لعقلك بملء الفراغات تلقائياً أو التنبؤ بما يعتقد أنه يجب عليك رؤيته.

غالباً ما تستفيد الحيل السحرية والأوهام البصرية من توقعاتك وكيف تؤثر على ما نراه ونسمعه. على الأرجح بين هذين النوعين من المعالجة الإدراكية يحدث هذا الحس الوهمي.

الإحساس الوهمي في المختبر:

من المرجح أن يكون الإحساس الوهمي الذي نبلغ الناس عن تجربته في الواقع الافتراضي شكلاً من أشكال نقل الجسد.

يحدث نقل الجسد عندما يأخذ شخص ما ملكية شيء ما كجزء من جسده عندما لا يكون كذلك. تتضمن التجربة الكلاسيكية إرفاق ذراع مطاطي بالجسم بحيث يكون في الموضع الذي تتوقع أن تكون عليه ذراعك الحقيقية.

ثبت أن تمسيد الذراع يحفز هذا الإحساس. وبالمثل، فإن غرز إبرة في الذراع المطاطية يمكن أن يسبب الألم. يفترض علماء النفس أن هذا الوهم يحدث عندما تتجاوز العمليات التصاعدية العمليات التنازلية.

بعبارة أخرى، على الرغم من أنك تعرف أنه ليس جزءاً حقيقياً من جسمك، إلا أن عقلك ينخدع في الأساس بقبوله وعقلك الواعي أيضاً سواء أراد ذلك أم لا.

إضافة إلى ذلك، فقد تم استخدام الواقع الافتراضي بشكل متعمد للحث على عملية نقل الجسد. لقد قرر الباحثون أن جسم الواقع الافتراضي للشخص يتسبب في نفس الاستجابة للتهديد كما هو الحال في الحياة الواقعية.

بعبارة أخرى، في ظل الظروف المناسبة، يقبل الدماغ ملكية الجسد الافتراضي، ويحدث وهم التحويل الجذري للجسم. قد يفسر هذا سبب تجربة بعض مستخدمي الواقع الافتراضي للحواس الوهمية.

ماذا يعني هذا بالنسبة للواقع الافتراضي؟

تعتمد الكثير من وسائل الإعلام لدينا على قدرة أنظمتنا الإدراكية على سد الثغرات. هذا هو سبب إدراكك للحركة بدلاً من تمرير الصور الثابتة في السينما أو تحتاج فقط إلى اقتراح مبسط لشيء ما في اللوحة لإدراك الصورة بأكملها.

إذا تمكن مطورو الواقع الافتراضي من استنباط العوامل التي تحفز بشكل موثوق الحس الوهمي (مثلما فعلوا مع الوجود في الواقع الافتراضي)، فقد تصبح أداة أخرى لمؤلفي الواقع الافتراضي لاستخدامها عند إنشاء التجارب.

لسوء الحظ، هناك أيضاً جانب مظلم للإحساس الوهمي نظراً لأن التصورات السلبية ممكنة جنباً إلى جنب مع المفاهيم الإيجابية.

إن فكرة إمكانية استخدام الواقع الافتراضي لممارسات استجواب مشكوك فيها هي أمر منح علماء الأخلاق وقفة لبعض الوقت الآن، ويمكن أن يكون الحس الوهمي جزءاً محزناً من تلك الصيغة إذا اكتشف أي شخص كيفية استخدامه عن عمد.

ثم مرة أخرى، إذا كنت تستطيع تعليم أو تدريب نفسك على تجربة الإحساس الوهمي في الواقع الافتراضي، فإن لديها القدرة على رفع تجربة الواقع الافتراضي إلى ما هو أبعد من مجرد الأجهزة.

أو يمكنك التفكير في الأمر على أنه استخدام البرامج في عقلك لجعل الواقع الافتراضي أكثر واقعية من أي وقت مضى

آبل تقول إن اهتمام المطورين بنظارة الواقع الافتراضي Vision Pro تجاوز التوقعات

أشارت بعض التقارير المثيرة للقلق في الأسابيع القليلة الماضية إلى انخفاض اهتمام المطورين تجاه نظارة الواقع الافتراضي Vision Pro القادم من Apple.

حيث أكّدت شائعات سابقة أنّ ورش عمل المطورين التي نظمتها شركة آبل في كوبرتينو شهدت اهتمامًا محدودًا، وظلت المقاعد خلال ورش العمل تلك فارغة.

هذه الشائعات دفعت الشركة وعلى لسان المدير التنفيذي للتسويق ستيف سينكلير إلى التصريح بأنّ التنزيلات الخاصة بمجموعة تطوير البرامج (SDK) قد تجاوزت توقعات الشركة.

يبدو أن سبب عدم توافد الناس إلى ورش العمل هو موقعها، حيث يضطر العديد من المطورين للسفر إلى كوبرتينو لحضور ورش العمل تلك، وقال سنكلير أيضًا إن رضا المتواجدين كان مرتفعًا جدًا.

وفي كلتا الحالتين، يبدو أن شركة آبل لا تزال تستثمر بكثافة في تطوير نظارتها للواقع المختلط، وستتطلع الشركة إلى جعلها الشيء الكبير التالي في مجال التكنولوجيا.

مقالات قد تعجبك

مايكروسوفت تُخطط لإزالة برنامج الدفتر من ويندوز
نظرة أولية على الإصدار الجديد الأسود من Xbox Series S
تعديلات جديدة في واجهة المستخدم لتطبيق YouTube Music
ما هو الوضع عالي الأداء في هواتف أندرويد وكيف يمكن إيجاده؟
هل وضع الهاتف في الرز بعد تبلله بالماء سيفيد وينقذه من التعطل؟

آبل تخطّط لبيع Vision Pro من خلال موعد مسبق فقط

أعلنت شركة آبل Apple قبل أسابيع عن نظارة الواقع الافتراضي Vision Pro، والتي يبلغ سعرها 3,499 دولارًا.

ويبدو أنّ الشركة ستكون بطيئة في عملية طرحها، كما أنّها لن تكون متوافرة سوى من خلال حجز موعد مسبق، وفقًا لتقرير صادر عن مارك غورمان من بلومبرج.

وستقوم آبل Apple بإنشاء أقسام مخصصة في بعض متاجرها الرئيسية بحيث يمكن للعملاء تجربة نظارة الرأس قبل حجز الموعد.

وبحسب ما ورد ستطلب شركة آبل Apple من المشترين في المتجر تحديد موعد لشراء Vision Pro، وذلك على غرار ما فعلته الشركة عند طرح Apple Watch الأول في عام 2015.

وستتأكد الشركة خلال هذا الموعد من أنّ النظارة ستكون مناسبة لمرتديها، وأيضًا تجهيزها مع عدسة طبية في حال لزم الأمر.

وقال غورمان إن آبل دخلت في شراكة مع Carl Zeiss AG لصنع عدسات طبية اختيارية للنظارات، وستحتاج متاجر آبل Apple إلى الاحتفاظ بمئات أو آلاف العدسات في مخزونها.

وتصبح المهمة أكثر تعقيدًا في الحالات التي قد يكون لدى المستخدم اختلافاً في درجات الانحراف أو النقص بين العينين.

الأمر الآخر الذي ستتأكد منه آبل أثناء الموعد هو الختم الضوئي المناسب، حيث تطوّر الشركة تطبيق خاص على آيفون iPhone، وجهاز مادي لمسح رأس الشخص لمعرفة مدى فعالية الختم الضوئي، وهو الأمر الذي يمنع الضوء من التداخل مع مجال رؤية مرتديها.

وعندما تفتح الشركة الطلبات عبر الإنترنت في الولايات المتحدة في أوائل عام 2024، يقال إنها ستطلب من العملاء تحميل بيانات العدسة الطبية، وبيانات مسح الرأس الخاصة بهم لتحديد حجم الملحقات.

من المقرر أن يتم إطلاق النظارة بداية في الولايات المتحدة مطلع العام المقبل، ولن تكون متاحة في بلدان أخرى حتى أواخر عام 2024.

بعد إصدار Vision Pro في الولايات المتحدة، يُقال إن شركة Apple ستجلب السماعة إلى المملكة المتحدة وكندا بعد ذلك، وستتبعها دول أخرى في آسيا وأوروبا.

ولا تخطط الشركة لإحضار الجهاز إلى تجار التجزئة التابعين لجهات خارجية حتى عام 2025 على الأقل.

تعمل آبل Apple أيضًا على بعض الملحقات الإضافية لـ Vision Pro مثل حزام رأس يمر عبر رأس مرتديها لمساعدة الأشخاص “ذوي الأحجام والرؤوس الأصغر حجماً” على ارتداء سماعة الرأس لفترات طويلة من الزمن.

وتتطلع أيضًا إلى إنشاء حقيبة كتف لحزمة البطارية الخارجية لسماعة Vision Pro، حيث قد لا يمتلك بعض الأشخاص الذين يرتدون أنواعًا معينة من الملابس جيوبًا.

مقالات قد تعجبك

هاتف Honor 90 يبدأ بالوصول إلى الأسواق العالمية
سعر ومواصفات هاتف Galaxy M34 من سامسونج
تحذير: لا تحذف حسابك على Threads لأنّ ذلك سيؤدي إلى حذف حساب الإنستغرام أيضاً
كيفية إعادة ضبط (تعيين) خوارزمية تيك توك TikTok
كيفية تغيير اسم المستخدم على نظام التشغيل ويندوز 10 أو 11

آبل تكشف رسمياً عن نظارات الواقع المعزز Vision Pro

أعلنت شركة آبل Apple رسمياً وبعد طول انتظار عن نظارة الواقع المعزز AR الخاصة بها والتي تسمى Apple Vision Pro، والتي تمزج بسلاسة بين العالم الحقيقي والرقمي.

تحتوي النظارة على حزمة بطارية منفصلة ويتم التحكم فيها بالعينين واليدين والصوت.

سيبدأ سعرها من 3,499 دولارًا أمريكيًا وسيتم إطلاقها في أوائل العام المقبل، بدءًا من السوق الأمريكية مع المزيد من البلدان القادمة في وقت لاحق من العام.

تعتبر Vision Pro كجهاز واقع معزز AR بشكل أساسي، ولكن يمكن التبديل إلى الواقع الافتراضي الكامل باستخدام قرص.

الجهاز خالي من أية أجهزة التحكم، ويمكن تصفح صفوف أيقونات التطبيقات في نظام تشغيل يسمى VisionOS من خلال النظر إليها فقط.

يمكنك النقر للتحديد واستخدام إيماءة التمرير، ويمكنك أيضًا إعطاء أوامر صوتية.

علاوة على ذلك تدعم النظارة ملحقات Bluetooth بما في ذلك Magic Keyboard و Magic Trackpad وتتيح توصيل جهاز Mac الخاص لاستخدامه داخل النظارة.

يمكن للكاميرات المتجهة لأسفل التقاط يدي المتسخدم حتى لو كانتا مسترخيتين على جسده.

تتميز نظارة الرأس هذه بواجهة زجاجية وإطار من الألومنيوم، وتحتوي على خمسة أجهزة استشعار و 12 كاميرا وشاشة 4K لكل عين وجهاز كمبيوتر يبدو أنه مبرد بمروحة.

قناع سماعة الرأس (الذي تطلق عليه Apple اسم “Light Seal“) والحزام (الذي تطلق عليه Apple اسم “Head Band”) مبطنان بالقماش، وتقول Apple إنه يمكن ثنيهما ليناسب مجموعة متنوعة من أشكال الوجه وأحجام الرأس.

رباط الرأس مضلع ويناسب مؤخرة الرأس، ويمكن تبديل الأحجام والأنماط المختلفة من الحزام.

تحتوي النظارة على بطارية خارجية تدوم حتى ساعتين ويمكن توصيلها عبر “كابل منسوج مرن” بحيث ينزلق في الجيب.

تتعهد شركة Apple بأن تكون الشاشة بدقة عالية بشكل غير مسبوق، ويمكنها تقديم فيديو بدقة 4K.

وتستخدم النظارة شرحة M2، ولكنها تتضمن أيضًا شريحة جديدة تسمى R1.

وعدت شركة آبل بأن المستخدم لن يكون معزولًا عن الأشخاص من حوله، حيث ستعرض النظارة ما تراه العينين من خلال نظام يسمى EyeSight، وإذا كنت في وضع VR كامل، فإن هذا النظام لن يكون متاحاً.

حيث يمكن من خلال ذلك رؤية العالم الحقيقي بالألوان الكاملة، ويمكن عرض كائنات ثلاثية الأبعاد في مساحة حقيقية، بما في ذلك سحب الكائنات من سلسلة رسائل إلى العالم الحقيقي.

عندما تتحدث إلى الأشخاص عن بُعد، يمكنك استخدام الصوت المكاني للقيام بأشياء مثل ترتيب مشاركي FaceTime كـ “مربعات فيديو” في الغرفة.

ويمكن أيضاً التقاط فيديو بزاوية 180 درجة و ‘إعادة إحيائه’ باستخدام كاميرا ثلاثية الأبعاد.

تقوم Apple أيضًا بالترويج لمحتوى TV و Arcade على نظارة الرأس هذه، بما في ذلك المحتوى المتميز من Disney.

من المحتمل أن يكون منافسها الأساسي هو شركة ميتا Meta، التي تمتعت بنجاح نسبي من خلال نظارة الرأس Quest 2 التي تركز على الألعاب.

ختاماً هذا فيديو صغير للنظارة الرائعة الجديدة:

https://youtu.be/TX9qSaGXFyg

مقالات قد تعجبك

برنامج الرسام في ويندوز 11 يحصل أخيراً على الوضع المظلم
حوالي 81% من هواتف آيفون تعمل بنظام التشغيل iOS 16
مايكروسوفت ستُلغي رسمياً مساعدها الرقمي كورتانا هذا العام
كيفية استخدام برنامج MoniMaster لحماية الأطفال من محتوى الإنترنت الضار
كيفية استخدام وضع القفل Lockdown على أندرويد