عندما أعلنت إنفيديا Nvidia لأول مرة عن G-Assist الذي يتمحور حول إمكانية الذكاء الاصطناعي في المساعدة أثناء اللعب في أبريل/نيسان 2017 كانت وقتها مجرد كذبة أول نيسان.
ولكنها الآن وبعد مرور سبع سنوات تعود الشركة لتكشف عن عرض توضيحي حقيقي لـ G-Assist وهو عبارة عن مساعد GeForce AI معتمد على الذكاء الاصطناعي.
والذي قد تجلبه الشركة في النهاية لمطوري الألعاب وأصحاب وحدات معالجة الرسومات RTX.
يعد Project G-Assist مجرد عرض توضيحي تقني في الوقت الحالي، ولكنه نظرة مختصرة على كيفية قيام مساعد الذكاء الاصطناعي بإرشاد المستخدم خلال ألعاب الكمبيوتر، وحتى تكوين الإعدادات المثالية للعبة.

وأظهرت الشركة في عرض توضيحي أن G-Assist يستجيب للاستفسارات الصوتية مثل “ما هو سلاح اللعبة المبكر التالي وأين يمكنني العثور على الذخائر المناسبة له؟”.
ويمكن للمساعد أيضًا فهم ما يحدث على الشاشة أثناء اللعب، حتى يتمكن من تكييف نفسه وفقًا لعدد نقاط المهارة للمستخدم في اللعبة والمساعدة في إرشاده خلال اللعبة.
وعرضت الشركة عرضًا توضيحيًا مشابهًا لرؤيتها حول كيفية قيام مساعدها بتوجيه لاعبي Minecraft خلال اللعبة الشهر الماضي.
يمكن لمساعد الذكاء الاصطناعي الخاص بشركة Nvidia أيضًا تحسين إعدادات الكمبيوتر وضبطها، بما في ذلك توفير مخططات لزمن وصول الكمبيوتر والإطارات في الثانية خلال الـ 60 ثانية الماضية.
يمكنه فحص النظام ويمكنه أيضًا أن يعطي توصيات لزيادة الأداء في إحدى الألعاب، أو الوصول إلى هدف أداء بمعدل 60 إطارًا في الثانية، أو حتى رفع تردد تشغيل وحدة معالجة الرسومات لديك.