كشفت شركة مايكروسوفت Microsoft قبل حوالي 18 شهراً عن أن واحدة من أهم الميزات في جهاز الألعاب Xbox Series X ستصل إلى جهاز الكمبيوتر.
وهذه الميزة تتمثل في القدرة على دفق كميات هائلة من البيانات من محرك أقراص الحالة الصلبة NVMe السريع (NVMe PCIe 4.0 SSD) إلى وحدة معالجة الرسومات مباشرة، بدلاً من الاعتماد على وحدة المعالجة المركزية لفك ضغطها أولاً.
وتحمل هذه الميزة الاسم DirectStorage API، وستضمن تحميل الألعاب وعملها بسرعة أكبر من ذي قبل.
وقالت الشركة إن DirectStorage API قد وصلت الآن حيث يمكن شحن ألعاب ويندوز Windows مع DirectStorage.
وستفتتح هذه الميزة حقبة جديدة من أوقات التحميل السريع والعوالم التفصيلية في ألعاب الكمبيوتر من خلال السماح للمطورين بالاستفادة الكاملة من سرعة أحدث أجهزة التخزين.
ليس هذا فقط ولكن فقد أعلنت الشركة أيضاً المزيد من الأخبار السارة، حيث ستعمل أيضاً في نظام التشغيل ويندوز Windows 10، وليس فقط ويندوز Windows 11، على الرغم من أن Microsoft قالت أن ويندوز 11 هو النظام الموصى به للألعاب.
في حين أن المطورين قد تمكنوا من معاينة هذه التكنولوجيا منذ شهر يوليو/تموز الماضي، إلا أن إعلان اليوم يُظهر أن مايكروسوفت جادة في مساعيها.
وسيتم نشر مزيد من المعلومات حول هذه الميزة في 23 مارس/آذار القادم في مؤتمر مطوري الألعاب، عندما ستقوم شركة AMD ومطور Luminous Productions بشرح كيفية إحضار DirectStorage إلى لعبة Forspoken إحدى أولى الألعاب التي ستحصل على هذه الميزة.
قد يكون هناك بعض الشكوك في كيفية استفادة المطورين بشكل كامل من تخزين NVMe بهذه السرعة، مع الأخذ في الاعتبار أن العديد من لاعبي أجهزة الكمبيوتر لم ينتقلوا بعد إلى محركات أقراص NVMe SSD السريعة.
إليك أحدث عرض ترويجي للعبة Forspoken، والتي سيتم تشغيلها على جهاز كمبيوتر يعمل بنظام ويندوز Windows و Xbox Series X باستخدام تقنيات SSD السريعة: