إنفيديا تصدر ميزة DLDSR لعرض الألعاب بدقة أعلى من دقة الشاشة

أعلنت إنفيديا Nvidia عن تقنية جديدة لتحسين دقة الرسومات، ستجعل ألعاب الكمبيوتر تبدو أفضل من أي وقت مضى على الشاشات القياسية وتعمل مع معظم الألعاب.

هذه التقنية تحمل الاسم Deep Learning Dynamic Super Resolution، أو DLDSR، حيث تقول Nvidia إنه يمكنك استخدامها لجعل “معظم الألعاب” تبدو أكثر وضوحاً من خلال تشغيلها بدقة أعلى مما تدعمه الشاشة في الأصل.

وتعتمد تقنية DLDSR على تقنية الدقة الديناميكية الفائقة DSR من إنفيديا Nvidia، والموجودة منذ سنوات.

وكما نعرف فإن تقنية DSR السابقة تعتمد على عرض اللعبة بدقة أعلى مما يمكن لشاشة المستخدم تشغيلها، ثم بعد ذلك تصغيرها إلى الدقة الأصلية للشاشة.

الأمر الذي ينتج عنه صورة أكثر وضوحاً وأفضل دقة، ولكن عادةً ما تترافق مع انخفاض في أداء اللعبة، (فأنت تطلب من وحدة معالجة الرسومات الخاصة بك القيام بمزيد من العمل.)

لذلك على سبيل المثال، إذا كان المستخدم يملك بطاقة رسوميات قادرة على تشغيل لعبة بدقة 4K، ولكن الشاشة بدقة 1440 بكسل، فيمكن هنا استخدام الميزة للحصول على مزيد من الوضوح.

تأخذ تقنية DLDSR الجديدة نفس المفهوم السابق، ولكن تتضمن الاعتماد على الذكاء الاصطناعي AI أيضاً للعمل على تحسين الصورة.

وفقًا لـ Nvidia هذا يعني أنه يمكن الحصول على تحسينات مماثلة لجودة الصورة، مع تأثير أقل على أداء اللعبة.

بالأرقام الحقيقية تدعي إنفيديا Nvidia الحصول على نفس جودة الصورة عند تشغيل اللعبة بوضع أربع أضعاف الدقة باستخدام ميزة DSR مقارنة مع تشغيلها بوضع 2.25 ضعف فقط مع استخدام ميزة DLDSR.

تقدم Nvidia مثالاً باستخدام لعبة Prey: Digital Deluxe لعام 2017 تعمل على شاشة 1080 بكسل.

حيث يتم تشغيل اللعبة عند استخدام الوضع 4x DSR بسرعة 108 إطاراً في الثانية، بينما تعمل اللعبة عند استخدام الوضع 2.25x DLDSR ب 143 إطاراً في الثانية، أي أنها أبطأ بمعدل إطارين فقط في الثانية عند التشغيل بدقة 1080 بكسل الأصلية.

بالطبع يجب أخذ هذه النتائج المثيرة للإعجاب بحذر، لأن الشركة بلا شك تريد إظهار أحد أفضل الأمثلة.

في العالم الحقيقي قد تحصل على نتائج مختلفة مع ألعاب مختلفة، من حيث معدل الإطارات FPS والإعدادات التي يجب عليك تشغيل DLDSR فيها لجعلها تبدو واضحة.

أفضل ما في هذه الميزة الجديدة أنها تدعم عدداً أوسع من الألعاب مقارنة بميزة DSR السابقة.

هذه ليست المرة الأولى التي تستخدم فيها Nvidia التعلم العميق لتحسين جودة الصورة والأداء، حيث تملك بالفعل نظام Deep Learning Super Sampling أو DLSS.

ومع ذلك تحتاج اللعبة إلى دعم DLSS بشكل خاص، وقائمة الألعاب التي يمكنك استخدامها معها صغيرة نسبياً.

ضمن نفس السياق فإن شركة AMD المنافس الرئيسي لإنفيديا، تملك أيضاً تقنية لتحسين الأداء والرسومات تدعم مجموعة واسعة من الألعاب.

أطلقت عليها الاسم Radeon Super Resolution، وعلى الرغم من أنها لا تستخدم نفس الأساليب تماماً مثل DLSS أو DLDSR، حيث تمتلك AMD تقنية ترقية خاصة بها تسمى الدقة الفائقة الافتراضية، إلا أنها تهدف إلى تحقيق نفس الهدف.

إذا كنت ترغب في تجربة DLDSR من Nvidia، فيجب التحديث إلى أحدث برنامج تشغيل (تعريف)، ثم الذهاب إلى تطبيق Nvidia Control Panel.

انتقل إلى Manage 3D Settings (إدارة الإعدادات ثلاثية الأبعاد)، وانقر فوق القائمة المنسدلة DSR – Factors، وحدد أحد خيارات DL Scaling.

مقالات قد تعجبك

تقرير يؤكد أن iPhone 14 Pro سيتضمن كاميرا رئيسية بدقة 48 ميجابكسل
يوتيوب يختبر ميزة التحميل الذكي لتحميل مقاطع فيديو محددة خوارزمياً على تطبيق الأندرويد
إنستغرام يختبر طريقة جديدة لعرض القصص (الستوريات)
كيفية تخصيص ظهور ورنين واهتزاز إشعارات التطبيقات في أندرويد
كيفية تفعيل ميزة HDR على أجهزة ويندوز 11
كيفية تشغيل وضع الأطفال على هواتف سامسونج جالاكسي

سامسونج تروج لمعالجها القادم Exynos 2200 والمتميز ببنية رسوميات AMD RDNA 2

بدأت شركة سامسونج Samsung في الترويج لمعالجها الرائد الجديد للهواتف الذكية، والذي من المتوقع أن يطلق عليه الاسم Exynos 2200، وذلك قبل الإعلان عنه رسمياً في 11 يناير/كانون الثاني.

وسيتضمن المعالج الجديد وحدة معالجة رسومات (GPU) المدعومة ببنية رسومات AMD RDNA 2، وهي ذات البنية التي تُشغل رسومات Xbox Series X و PlayStation 5 وسلسلة كروت الشاشة الرائدة AMD RX 600 Graphics Card.

https://twitter.com/SamsungExynos/status/1476538563235831810?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1476538563235831810%7Ctwgr%5E%7Ctwcon%5Es1_&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.theverge.com%2F2021%2F12%2F30%2F22860530%2Fsamsung-exynos-2200-amd-rdna-2-graphics-gpu-january-11th-teaser-chip

بالطبع ونظراً لأن Exynos 2200 سيتوافر في الهواتف المحمولة، فإن وحدة معالجة الرسومات الجديدة لن توفر نفس الرسوميات الموجودة في أقوى وحدات التحكم وأجهزة الكمبيوتر المخصصة للألعاب.

ولكنها بالتأكيد ستوفّر بعض التحسينات في الرسومات.

وسيأتي هذا المعالج كخلف لمعالج Exynos 2100 الذي صدر هذا العام، ومن المرجح أن يعمل Exynos 2200 على تشغيل بعض أقوى هواتف Samsung في عام 2022، بما في ذلك هاتفي Galaxy S22 و S22 Ultra.

كما هو الحال عادة فمن المحتمل أن الهواتف التي تستخدم معالجات سامسونج الداخلية ستقتصر على الطرز الدولية من هواتفها الرئيسية القادمة.

حيث من المفترض أن تستخدم الإصدارت الموجهة للولايات المتحدة مجموعة شرائح Snapdragon 8 Gen 1 التي تم الإعلان عنها مؤخراً من كوالكوم Qualcomm.

لحسن الحظ ، لن نضطر إلى الانتظار طويلاً للحصول على مزيد من التفاصيل حول Exynos 2200، نظرًا لأن الشركة ستكشف عنه رسمياً لأول مرة في 11 يناير.

شاهد الإعلان التشويقي للإصدار القادم من معالج Exynos من سامسونج

https://youtu.be/Ylw4A-GS04Q

مقالات قد تعجبك

تيليجرام تضيف عدد من الميزات الجديدة في الإصدار الجديد Telegram 8.4
تعطل خوادم لعبة Fortnite لمدة خمس ساعات يوم أمس
أولى هواتف شاومي التي ستحصل على واجهة MIUI 13
كيفية تحديث برامج التشغيل (التعريفات) على ويندوز 11
كيفية إضافة أو تغيير أو إزالة كلمة مرور ملف مايكروسوفت إكسل
كيفية تغيير لون الصفحة في مايكروسوفت وورد وطباعته

كيفية معرفة نوع بطاقة الرسوميات (GPU) في جهاز الكمبيوتر

تحتوي جميع أجهزة الكمبيوتر على بطاقات رسوميات تتعامل مع كل شيء تقريباً بدءاً من رسوميات سطح المكتب وفك تشفير مقاطع الفيديو وانتهاءً بعرض ألعاب الكمبيوتر التي تتطلب مواصفات قوية.

تحتوي معظم أجهزة الكمبيوتر الحديثة على وحدات معالجة رسوميات (GPU) من إنتاج شركات إنتل Intel أو إنفيديا NVIDIA أو AMD.

في حين أن وحدة المعالجة المركزية (CPU) وذاكرة الوصول العشوائي رام (RAM) الخاصة بجهاز الكمبيوتر لديك مهمان أيضاً، فإن وحدة معالجة الرسوميات (GPU) عادة ما تكون العنصر الأكثر أهمية عندما يتعلق الأمر بألعاب الكمبيوتر.

إذا لم يكن لديك وحدة معالجة رسوميات GPU قوية بما يكفي، فلا يمكنك تشغيل ألعاب الكمبيوتر الحديثة، أو قد تضطر إلى تشغيلها بإعدادات رسومية أقل.

تحتوي بعض أجهزة الكمبيوتر على بطاقات رسوميات مدمجة أو متكاملة منخفضة الطاقة، بينما تحتوي أجهزة أخرى على بطاقات رسوميات منفصلة قوية (تسمى أحياناً بطاقات الفيديو).

إليك كيفية معرفة بطاقة الرسوميات الموجودة في جهاز الكمبيوتر الشخصي الذي يعمل بنظام ويندوز Windows.

في نظام التشغيل ويندوز Windows 10، يمكنك التحقق من معلومات معالج الرسوميات GPU لديك وتفاصيل الاستخدام مباشرة من مدير المهام.

انقر بزر الماوس الأيمن فوق شريط المهام ثم انقر على إدارة المهام أو اضغط على Windows+Esc لفتحه.

انقر على علامة التبويب الأداء في أعلى النافذة، وإذا كنت لا ترى علامات التبويب، فانقر على مزيد من المعلومات.

انظر إلى GPU 0 في الشريط الجانبي الأيمن. حيث يتم عرض اسم الشركة المصنعة لبطاقة الرسوميات GPU وطرازها.

سترى أيضاً معلومات أخرى، مثل مقدار الذاكرة المخصصة على وحدة معالجة الرسوميات، في هذه النافذة. يعرض مدير المهام في ويندوز Windows 10 استخدام GPU هنا، كما يمكنك أيضاً عرض استخدام GPU حسب التطبيق.

إذا كان نظامك يحتوي على العديد من وحدات معالجة الرسوميات، فسترى أيضاً GPU 1 وما إلى ذلك هنا. يمثل كل منها وحدة معالجة رسوميات GPU فعلية مختلفة.

في الإصدارات القديمة من ويندوز Windows، مثل ويندوز Windows 7، يمكنك العثور على هذه المعلومات في أداة DirectX.

لفتحها، اضغط على Windows+R، واكتب dxdiag في مربع حوار تشغيل Run الذي يظهر، ثم اضغط على Enter.

انقر فوق علامة التبويب شاشة العرض وانظر إلى حقل الاسم في قسم برامج التشغيل.

الإحصائيات الأخرى، مثل حجم ذاكرة الفيديو (VRAM) المضمنة في وحدة معالجة الرسوميات مذكورة هنا أيضاً.

إذا كان لديك العديد من وحدات معالجة الرسوميات في نظامك، على سبيل المثال في جهاز كمبيوتر محمول مزود بوحدة معالجة رسوميات إنتل Intel منخفضة الطاقة للاستخدام على طاقة البطارية ووحدة معالجة الرسوميات إنفيديا NVIDIA عالية الطاقة للاستخدام أثناء التوصيل بالكهرباء واللعب، فيمكنك النقر على شاشة العرض لمشاهدة معلومات بطاقة الرسوميات الثانية.

مقالات قد تعجبك:

أسهل تطبيقات مكالمات الفيديو يمكن استخدامها مع العائلة
تطبيقات سهلة لتركيب أي وجه على مقاطع الفيديو والصور المتحركة
كيفية إيقاف التحديثات مؤقتاً في ويندوز 10
كيفية معرفة البرامج التي تستهلك موارد الكمبيوتر في نظام ويندوز
كيفية استخدام ملصقات (ستيكر) ميموجي Memoji على آيفون وآيباد
خطر استخدام ومسح رموز الاستجابة السريعة QR code

ما هي وحدة المعالجة المركزية (المعالج) CPU؟ وما هو عملها؟

إذا كان عليك اختيار جزء واحد فقط، فإن وحدة المعالجة المركزية (CPU) أو ما يسمى اختصاراً المعالج هو أهم جزء في جهاز الكمبيوتر!

إنه المحور الأساسي (أو الدماغ)، حيث يعالج الإرشادات والتعليمات التي تأتي من البرامج أو نظام التشغيل أو المكونات الأخرى في جهاز الكمبيوتر.

1 و 0:

بفضل وحدات المعالجة المركزية الأكثر قوة، انتقلنا من مجرد القدرة على عرض صورة على شاشة الكمبيوتر، إلى نتفليكس Netflix ودردشة الفيديو والبث وألعاب الفيديو التي تزداد واقعية.

تعد وحدة المعالجة المركزية إحدى عجائب الهندسة، ولكنها في جوهرها لا تزال تعتمد على المفهوم الأساسي لتفسير الإشارات الثنائية (1 و 0).

يتمثل الاختلاف الآن في أنه بدلاً من قراءة تعليمات المعالجة، تستخدم وحدات المعالجة المركزية الحديثة ترانزستورات صغيرة لإنشاء مقاطع فيديو تيك توك TikTok أو ملء الأرقام في جدول بيانات.

أساسيات وحدة المعالجة المركزية:

تصنيع وحدة المعالجة المركزية معقد للغاية. النقطة المهمة هي أن كل وحدة معالجة CPU تحتوي على سيليكون (إما قطعة واحدة أو عدة قطع) تحتوي على مليارات الترانزستورات المجهرية.

وكما أشرنا سابقاً، تستخدم هذه الترانزستورات سلسلة من الإشارات الكهربائية (تشغيل On و إيقاف التشغيل Off) لتمثيل الشيفرة الثنائية للآلة المكونة من 1 و 0.

ونظراً لوجود عدد كبير من هذه الترانزستورات، يمكن لوحدات المعالجة المركزية القيام بمهام معقدة بشكل متزايد وبسرعات أكبر من ذي قبل.

لا يعني عدد الترانزستور بالضرورة أن وحدة المعالجة المركزية ستكون أسرع. ومع ذلك، لا يزال هذا سبباً أساسياً لامتلاك الهاتف الذي تحمله في جيبك لقدرات حوسبة أكبر بكثير مما كان عليه الكوكب بأكمله عندما ذهبنا إلى القمر لأول مرة.

قبل أن نتقدم بشكل أكبر في السلم المفاهيمي لوحدات المعالجة المركزية، دعنا نتحدث عن كيفية تنفيذ وحدة المعالجة المركزية للتعليمات بناءً على كود الجهاز، المسمى مجموعة التعليمات.

يمكن أن تحتوي وحدات المعالجة المركزية (CPU) من شركات مختلفة على مجموعات تعليمات مختلفة، ولكن ليس دائماً.

تستخدم معظم أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام ويندوز Windows ومعالجات ماك Mac الحالية، على سبيل المثال، مجموعة تعليمات x86-64، بغض النظر عما إذا كانت وحدة معالجة مركزية إنتل Intel أو AMD.

ومع ذلك، تحتوي أجهزة ماك Mac التي ظهرت لأول مرة في أواخر عام 2020 وحدات معالجة مركزية قائمة على بنية ARM، والتي تستخدم مجموعة تعليمات مختلفة.

يوجد أيضاً عدد صغير من أجهزة الكمبيوتر التي تعمل بنظام Windows 10 باستخدام معالجات ARM.

النوى والكاش والرسومات:

الآن، دعونا نلقي نظرة على السيليكون نفسه. الرسم البياني أعلاه مأخوذ من مستند إنتل Intel تم نشره في عام 2014 حول بنية وحدة المعالجة المركزية للشركة لمعالج Core i7-4770S. هذا مجرد مثال لما يبدو عليه أحد المعالجات، للمعالجات الأخرى تخطيط مختلف.

يمكننا أن نرى أن هذا معالج رباعي النواة. كان هناك وقت كانت فيه وحدة المعالجة المركزية تحتوي على نواة واحدة فقط. الآن بعد أن أصبح لدينا نوى متعددة، فإنهم يعالجون التعليمات بشكل أسرع.

يمكن أن تحتوي النوى أيضاً على شيء يسمى الترابط المفرط أو خيوط المعالجة المتعددة المتزامنة (SMT)، مما يجعل نواة واحدة تبدو وكأنها نواة لجهاز الكمبيوتر. هذا كما قد تتخيل، يساعد في تسريع أوقات المعالجة بشكل أكبر.

تشترك النوى الموجودة في هذا الرسم البياني في شيء يسمى ذاكرة التخزين المؤقت L3. هذا شكل من أشكال الذاكرة المدمجة داخل وحدة المعالجة المركزية.

تحتوي وحدات المعالجة المركزية أيضاً على ذواكر كاش L1 و L2 الموجودة في كل نواة، بالإضافة إلى السجلات، والتي تعد شكلاً من أشكال الذاكرة منخفضة المستوى.

إذا كنت تريد فهم الاختلافات بين السجلات وذاكرة التخزين المؤقت وذاكرة الوصول العشوائي RAM للنظام، فانظر إلى هذه الإجابة على موقع StackExchange.

تحتوي وحدة المعالجة المركزية الموضحة أعلاه أيضاً على وكيل النظام ووحدة التحكم في الذاكرة وأجزاء أخرى من السيليكون تدير المعلومات الواردة إلى وحدة المعالجة المركزية والخروج منها.

أخيراً، هناك رسومات المعالج المدمجة، والتي تنشئ كل تلك العناصر المرئية الرائعة التي تراها على شاشتك. لا تحتوي كل وحدات المعالجة المركزية (CPU) على قدرات الرسومية الخاصة.

تتطلب وحدات المعالجة المركزية لسطح المكتب AMD Zen، على سبيل المثال، بطاقة رسومات منفصلة لعرض أي شيء على الشاشة، كما أن بعض وحدات المعالجة المركزية Intel Core لسطح المكتب لا تتضمن أيضاً رسومات مدمجة.

وحدة المعالجة المركزية على اللوحة الأم:

الآن بعد أن نظرنا إلى ما يحدث تحت غطاء وحدة المعالجة المركزية، دعنا نلقي نظرة على كيفية تكاملها مع بقية القطع في جهاز الكمبيوتر.

توضع وحدة المعالجة المركزية فيما يسمى بمقبس على اللوحة الأم لجهاز الكمبيوتر.

بمجرد تثبيته المعالج في المقبس، يمكن لأجزاء أخرى من الكمبيوتر الاتصال بوحدة المعالجة المركزية من خلال ما يسمى القنوات أو النواقل Buses.

ذاكرة الوصول العشوائي على سبيل المثال، تتصل بوحدة المعالجة المركزية من خلال ناقلها Bus الخاص، بينما تستخدم العديد من مكونات الكمبيوتر نوعاً معيناً يسمى PCIe.

تحتوي كل وحدة CPU على مجموعة من خطوط PCIe التي يمكنها استخدامها. تحتوي وحدات المعالجة المركزية Zen 2 من AMD على سبيل المثال، على 24 خطاً (ناقلاً) تتصل مباشرة بوحدة المعالجة المركزية. ثم يتم تقسيم هذه الخطوط من قبل الشركات المصنعة للوحات الأم بتوجيه من AMD.

على سبيل المثال، يتم استخدام 16 خطاً بشكل نموذجي لفتحة بطاقة رسومات x16. بعد ذلك، هناك أربع خطوط للتخزين، مثل جهاز تخزين سريع واحد، مثل M.2 SSD.

بدلاً من ذلك، يمكن أيضاً تقسيم هذه الخطوط الأربعة. يمكن استخدام مسارين لمحرك الأقراص M.2 SSD واثنان لمحرك أقراص SATA أبطأ، مثل محرك الأقراص الثابتة أو SSD مقاس 2.5 بوصة.

هذه الـ 20 خطاً، والأربعة الأخرى محجوزة لمجموعة الشرائح، وهي مركز الاتصالات ووحدة التحكم في حركة المرور للوحة الأم.

بعد ذلك، تحتوي مجموعة الشرائح على مجموعتها الخاصة من النواقل، مما يتيح إضافة المزيد من المكونات إلى جهاز الكمبيوتر. كما قد تتوقع، فإن المكونات عالية الأداء لها اتصال مباشر بوحدة المعالجة المركزية.

كما ترى، تقوم وحدة المعالجة المركزية بمعظم معالجة التعليمات، وفي بعض الأحيان، تقوم بتنفيذ الرسومات (إذا كانت مصممة لذلك).

ومع ذلك، فإن وحدة المعالجة المركزية ليست هي الطريقة الوحيدة لمعالجة التعليمات. فإن المكونات الأخرى مثل بطاقة الرسومات، لها قدراتها الخاصة على المعالجة.

تستخدم وحدة معالجة الرسومات أيضاً إمكانات المعالجة الخاصة بها للعمل مع وحدة المعالجة المركزية وتشغيل الألعاب أو تنفيذ مهام أخرى تتطلب رسومات كثيرة.

الاختلاف الكبير هو أن المعالجات الخاصة بالمكونات مبنية على أساس مهام محددة. بينما وحدة المعالجة المركزية عبارة عن جهاز متعدد الأغراض قادر على القيام بأي مهمة حوسبة مطلوبة للقيام بها.

هذا هو السبب في أن وحدة المعالجة المركزية هي الجزء الأكثر أهمية داخل جهاز الكمبيوتر، ويعتمد عليها باقي النظام ليعمل.

مقالات قد تعجبك:

ميزة إبداعية في تطبيق جوجل للفن جعلته من أكثر التطبيقات تحميلاً
كيفية حماية هاتفك المحمول من تطبيقات التجسس
شركة Kaspersky تحذَر من تطبيقات ضارة جديدة
تعرف على شريحة Apple M1 الأقوى على الإطلاق من آبل
كيف تربح قنوات اليوتيوب المال؟

ما هي تقنية تتبع الأشعة Ray Tracing المستخدمة في الألعاب؟

تتبع الشعاع ببساطة، هي طريقة تستخدمها محركات الرندرة والرسوميات لحساب تأثير شعاع الضوء الافتراضي على الأسطح حسب البيئة المحيطة. إن تلك الحسابات تكون وفق معادلات رياضية وفيزيائية حقيقية ومطوّرة من قبل فيزيائيين درسوا طبيعة الضوء والشعاع.

فإذا كنت تظن أن الألعاب ذات الرسوميات الخارقة تكون قد صممت من قبل بعض المصممين والرسامين، فأنت مخطئ تماماً. تلك الألعاب الضخمة يشارك في تصميمها فريق من المصممين والفيزيائيين والرياضيين ومهندسي العمارة أيضاً، بالإضافة طبعاً لمهندسي البرمجة.

محركات الريندر والرسوميات كـ Unreal و Unity يستخدمون تقنية تتبع الضوء لإخراج تأثيرات واقعية، انعكاسات، ظلال، انكسار الضوء وجميع تلك التأثيرات الخاصة بالضوء والأشعة، دون الحاجة إلى رندرة كل منها كعنصر مستقل.

على الرغم من أن هذا الأمر يبدو مرهقاً للمعالج، إلا أن تلك المحركات والأدوات في الحقيقة تقوم برندرة ما يظهر على الشاشة فقط، وباقي أجزاء اللعبة تكون غير مرندرة.

ملاحظة: كلمة رندر Render تعني تحويل الرسومات والخطوط والمجسمات التي تم تصميمها باستخدام برامج الـ Modeling إلى صور واقعية قدر الإمكان بألوان وإضاءة وانعكاسات وظلال، الصورة التالية تشرح كل شيء.

على اليمين قبل الرندرة، وعلى اليسار بعد الرندرة. فهمتم قصدي أليس كذلك؟

إن تلك التقنيات كما ذكرت تستخدم معادلات رياضية وفيزيائية معقدة تستهلك من قوة المعالج وكرت الشاشة، لذلك يمكن للمطورين استخدام اصدارات أقل تعقيداً للحساب من أجل الأجهزة التي لا تعتبر خارقة، أو من أجل السرعة في اللعب على حساب الدقة. وكما ذكرت فإن تقنية تتبع الضوء أو الأشعة تستخدم في الألعاب ذات المؤثرات العالية، في الخدع البصرية، في الأفلام السينمائية وحتى في بعض الاعلانات، خاصة اعلانات السيارات.

معلومة جانبية: هل تعلم أن الكثير من الصور الخاصة بإعلانات السيارات هي صور غير حقيقية وتم تصميمها كلياً على برامج الكومبيوتر؟ إن هذه التقنية هي من الأمور الأساسية التي تزيد من عنصر الواقعية بشكل كبير على تلك الصور والمشاهد.

ما الجديد في تقنية تتبع الضوء؟

قبل أن ابدء بهذه الفقرة أريدك أن تعلم أن هنالك نوعين من الـ Render:

  • رندر الوقت الحقيقي Real Time Render
  • رندر مسبق Beforehand Render

الرندر المسبق هي تلك الصور التي تكون مجهزة ومرندرة من قبل، كصور الإعلانات والمشاهد السينمائية التي تم العمل عليها للكثير من الأشهر، أما رندر الوقت الحقيقي فيكون في الألعاب، أي أن اللعبة التي تقوم بلعبها يتم رندرتها ومعالجة تتبع الشعاع والخامات والألوان والاضاءة والظلال جميعها في نفس الوقت، في الوقت الحقيقي الذي تقوم به باللعب، ولذلك تتطلب تلك المواصفات العالية.

في الفيديو التالي هو مجرد لقطة سريعة لـ Star Wars تم عرضها في مؤتمر مطوّري الألعاب قبل اسبوعين من كتابة المقال. المهم في هذا الفيديو هو أن اللقطات به في الحقيقة Real Time Rendering، أي أن عمليات المعالجة تتم في نفس وقت عرض الفيديو، لاحظوا التفاصيل المرعبة للإضاءة والانعكاسات.

والفيديو التالي يرينا عرضاً في الوقت الحقيقي كيف أن المطوّر يقوم بعمل Zoom على الشخصية، ومازالت كل تلك المعالجة تتم بأجزاء من الثانية، علماً أنه فيديو متحرّك وليس صورة.

لتوضيح الفكرة أكثر، إذا أردت أنا أن أقوم بعمل إطار واحد من الفيديو السابق، يعني صورة واحدة فقط، سأحتاج أكثر من 3 أو حتى 4 ساعات لتتم رندرة الصورة على جهازي (رندرة فقط)، علماً أنه ذو مواصفات متوسطة. أما اذا أردنا رندرة الصورة نفسها على جهاز غيمر Gamer ذو كرت شاشة GTX 1080 فإن الرندرة فقط ستحتاج لحوالي 20 دقيقة أو نصف ساعة.

أما في الفيديو يتم رندرة تلك الانعكاسات والخيالات والظلال الحقيقية جداً بنفس وقت العرض، مع عمل zoom أثناء التشغيل أيضاً، أي قدرات خارقة هذه؟ هذا المستوى من الواقعية ليس متوفراً بعد في ألعاب اليوم، وحتى لو توفر، فإنه سيحتاج لأجهزة خارقة جداً حتى يتم تشغيلها.

بالطبع يجب أن تلاحظ أن هذه التقنية تعمل على الأسطح العاكسة بشكل مخصص، أي أنها لن تقوم بالتأثير على بشرة الشخصية أو على حجارة المبنى، فقط الأسطح العاكسة للضوء.

متى ستتوفر هذه التقنية في الألعاب؟

إن هذه التقنية التي تسمى RTX يتم تطويرها حالياً من قبل انفيديا NVIDIA، وستكون قابلة للمعالجة ضمن الجيل الجديد من كروت الشاشة القادمة GeForce.

وبما أن انفيديا NVIDIA هي التي تقوم بتطويرها، فمن الممكن ألا تكون متاحة لأصحاب بطاقات AMD. ومن الممكن أن تبدأ الألعاب باستخدام هذه التقنية في نهايات 2018 أو بدايات 2019، والأشخاص الذين سيشترون كروت الشاشة في ذلك الوقت سيستفيدون منها بشكل كامل.

مقالات قد تعجبك:

كيفية ضبط إعدادات الرسوميات لألعاب الكومبيوتر بسهولة
إنفيديا تأخذ مساحة كبيرة على حاسوبك، لماذا؟ وما الحل؟
يوجد الكثير من مهام إنفيديا في إدارة المهام، ما هي؟ وهل من الخطأ إنهائها؟
أهم ميزات جهاز PlayStation 4 وكيفية استخدامه
أهم ميزات جهاز Xbox One وكيفية استخدامه