لاحظ اللاعبون العديد من الأخطاء والمشكلات منذ إطلاق حزمة ألعاب GTA المعاد تصميمها والتي حملت الاسم Grand Theft Auto: The Trilog- Definitive Edition في 11 نوفمبر/تشرين الثاني.
حيث قاموا بعمل العديد من الميمات حول الرسوميات المعاد تصميمها المخيبة للآمال، كما أزالت شركة Rockstar اللعبة من البيع لبضعة أيام على الكمبيوتر الشخصي “لإزالة الملفات المضمنة عن غير قصد في هذه الإصدارات”.
الآن أعلنت شركة Rockstar عن اعتذارها عن كل هذه الأخطاء والعثرات، ووعدت بإجراء تحديث قريب لحزمة الألعاب هذه في الأيام المقبلة لمعالجة عدد من المشكلات.
كما وتخطط الشركة لإتاحة إصدارات الكمبيوتر الأصلية من الألعاب الثلاث كحزمة واحدة قريباً.
وقال الناشر: “نريد أن نعتذر بصدق لكل من واجه مشاكل في لعب هذه الألعاب”.
وأضاف: “لم يتم إطلاق الإصدارات المحدّثة من هذه الألعاب الكلاسيكية في حالة تلبي معايير الجودة الخاصة بنا، أو المعايير التي يتوقعها معجبونا”.
وغاص موقع Digital Foundry بعمق في لعبة GTA III ووجد أن هناك “مشكلات صارخة ومثيرة للضحك ومثيرة للسخرية، ومن الصعب أن نفهم كيف شقت اللعبة طريقها من خلال مراقبة الجودة”.
بالإضافة إلى التحديث الرئيسي المخطط له، تقول Rockstar إن لديها خططاً مستمرة لمعالجة المشكلات الفنية وتحسين كل لعبة في المستقبل.
فيما لم تقدم الشركة أي مخطط زمني لموعد وصول هذه التحديثات.
في سياق متصل أعلنت الشركة أنها ستعيد توفير الإصدارات الكلاسيكية من GTA III و Vice City و San Andreas الخاصة بأجهزة الكومبيوتر كحزمة واحدة، وذلك بعد أن قامت بإزالتها من المتاجر الرقمية إثر نشر النسخة المعاد تصميمها.
وسيحصل اللاعبون الذين اشتروا الثلاثية المعاد تصميمها على الكمبيوتر الشخصي بحلول 30 يونيو على النسخ الأصلية دون أي تكلفة إضافية.